jueves, 31 de marzo de 2011

martes, 29 de marzo de 2011

Destino oculto

George Nolfi ha sido el artífice de adaptar y dirigir 'The adjustment bureau' (título original), con Matt Damon y Emily Blunt como pareja protagonista.

David Norris es un ambicioso político a punto de conseguir un asiento en el Senado de Estados Unidos, cuando conoce a la guapa bailarina de danza contemporánea Elise Sellas, una mujer totalmente diferente a todas las que ha conocido hasta ahora. No tarda en darse cuenta de que se está enamorando de Elise, pero unos personajes misteriosos hacen todo lo posible para apartarlos el uno del otro. David descubre que se enfrenta a los agentes del Destino, los hombres de la 'Oficina de ajustes', que están dispuestos a usar el considerable poder del que disponen para impedir que David y Elise se unan. Parece que lo tiene todo en contra y no le queda más remedio que escoger: dejarla marchar y aceptar el camino predestinado… o arriesgarlo todo y enfrentarse al destino para estar con ella.

'Destino oculto' está basada en un relato corto de Philip K. Dick.


Si bien la premisa de la película seguramente ya se haya visto en otras películas, la mezcla de la ciencia ficción con la historia romántica es quizás la gracia de 'Destino oculto', aunque Nolfi desaprovecha la ocasión que tiene en su ópera prima al pasar por las reflexiones de Philip K. Dick de forma muy superficial, dándole todo el protagonismo a la parte romántica de la película.

Esto no es nada malo, ya que me ha gustado, y mucho, la historia de amor que se desarrolla en la película, y por ello salía del cine encantado... pero a los pocos minutos, en cuanto empecé a desmenuzar la trama en mi cabeza, con tranquilidad, esa sensación se fue diluyendo al ver que pese al potencial que podría haber para conseguir una trama que perdurara, no había nada, salvo una bonita historia de amor que seguramente en unos días termine olvidando.

Las actuaciones me han parecido muy destacables, sobre todo con la química que consiguen en pantalla Matt Damon y Emily Blunt. Acompañados por unos más que correctos Anthony Mackie, Terence Stamp, John Slattery y Michael Kelly.


Como ya he comentado, es una pena que la película no fuera algo más atrevida profundizando más en los sinfines de opciones que la historia podía dar de sí, pero aún así, como película romántica no deja de ser un título notable :)


Ho!

domingo, 27 de marzo de 2011

Runaway: A road adventure

'Runaway: A road adventure' es un juego desarrollado en el 2001 por Pendulo studios, un estudio madrileño.

El juego, una clásica aventura gráfica del tipo "point & click", nos pone al mando de Brian:
Brian es un estudiante de Física de 23 años que ha visto cumplido su sueño de doctorarse en el departamento del Profesor Silva, en Berkeley. Decide salir de su casa de noche, porque le espera una buena cantidad de kilómetros y se le ocurre pasar por Manhattan a recoger un libro de una de esas tiendas abiertas las 24 horas. Mientras está en la ciudad, una chica sale corriendo de un callejón y la atropella sin poder evitarlo. Cuando la muchacha despierta en el hospital, le cuenta una fantástica historia a Brian sobre un crucifijo y unos mafiosos.

El juego, editado a precio económico por la extinta Dinamic multimedia, y posteriormente por FX interactive, cuajó lo suficiente como para contar ya con dos secuelas.


Este juego me llamó bastante la atención en su salida, el problema es que por aquella también descubrí 'The longest journey', y nunca me puse en serio con él, aunque lo poco que probé me gustó, incluso me fui comprando las secuelas con la intención de ponerme algún día con la saga. Ese día por fin llegó y en un fin de semana me pasé la primera aventura.

La sensación general que me ha dejado 'A road adventure' estaría entre bien y notable, ya que el juego cuenta con puntos a favor como su impecable diseño artístico (incluso a día de hoy me ha parecido soberbio, a excepción de los modelados y las animaciones de los vídeos), un buen doblaje, además de una aventura bastante entretenida con algún que otro guiño reseñable. La banda sonora, si bien tiene algún tema destacable, cabe mencionar que ha habido veces donde he tenido la sensación de que algunas melodías no terminan de pegar con el escenario.

El aspecto negativo son algunos pequeños defectos, como que algunos objetos puede costar encontrarlos ya que los camuflan entre otros objetos que no nos sirven y a no ser que vayamos mirando píxel por píxel es fácil que no los veamos. Otro defecto es el hecho de que en muchas ocasiones el juego parece que vaya un paso por detrás nuestro, me he encontrado veces en las que sé cómo resolver el puzle, pero el personaje no me permite coger el objeto necesario, o realizar la acción que quiero, hasta que no haya seguido antes unas pautas (hablar con alguien, examinar algún objeto, etc.). Y por último, el hecho de sentir que a veces hacemos algo sin saber por qué (por ejemplo, poner en marcha la caldera de una locomotora descarrilada, o salir por la ventana de un hospital cuando el personaje no termina de creerse la historia de la chica).


En resumen, 'Runaway: A road adventure' me ha parecido un juego bastante entretenido, pero con bastantes puntos negros que mejorar. Tendré que comprobar si en sus secuelas se mejora esos aspectos.


Ho!

viernes, 25 de marzo de 2011

¿Qué hacen con mis impuestos?

Ayer me enteré de que en el hospital de mi ciudad van a hacer recortes de personal... algo entendible si no fuera porque ahora mismo las colas de espera dejan bastante que desear, y el personal es insuficiente.

Comprendo que estemos en crisis y que la administración del estado y de las comunidades autónomas intenten reducir gastos, o incluso sablarnos con impuestos (subiéndonos el IVA, manteniendo o subiendo el precio de la gasolina y la luz pese a que estos se abaratan, etc.), pero lo que no entiendo es que se haga en algo como la sanidad pública agravando aún más sus deficiencias. Y luego queremos sacar pecho ante la sanidad de otros países de Europa, cuando la realidad es que en cuestión de personal por número de pacientes dejamos algo que desear... eso sí, el turismo sanitario de los extranjeros no lo recortan, no.

Dicho esto, me pregunto, ¿qué hacen con mis impuestos?


Ho!

miércoles, 23 de marzo de 2011

Bleach

'Bleach' es un manga creado por Tite Kubo en 2001, y que a día de hoy aún sigue abierto, al igual que su adaptación animada.

La historia gira en torno a un peculiar adolescente:
Nuestro protagonista, Ichigo Kurosaki, tiene 15 años y la extraña facultad de ver fantasmas. Esto se ha convertido en algo tan normal para él como el ir al instituto cada día, ya que puede verlos desde que era niño. Lo que ya no es tan normal en su vida cotidiana es que una chica de aspecto adolescente, vestida con un hakama negro se cuele por la ventana de su habitación, y eso es lo que hace precisamente Rukia Kuchiki, quién será la responsable del giro de 180º que de la vida de Ichigo a partir de este momento.

La trama utiliza la figura mitológica de los Shinigami de trasfondo para ofrecer un shonen de acción.


Como suele ser habitual en mí, empecé siguiendo el anime hasta que empezaron con rellenos... así que, aprovechando que se empezaba a publicar el manga y que el anime se licenció en España, di el salto. Dicho esto, en principio mi opinión va más dirigida al manga que al anime, aunque he de decir que el anime de 'Bleach', hasta lo visto, me pareció bastante correcto en todos los sentidos.

Apuntillado esto, no puedo evitar hacer un paralelismo con 'Naruto', y es que las sensaciones que me han ofrecido ambas son muy parecidas: Un comienzo apabullador que consigue engancharme, y una forma de desinflarse cosa mala (sobre todo a partir de la saga de "La sociedad de almas"). Por eso último es por lo que he decidido dejar de seguir tirando el dinero y pasar de la serie (igual que hice con 'Naruto' en su momento), lo cual es una pena, porque parecía que su autor lo tenía todo más organizado, y su primera saga me encantó, pese a que sus secundarios se quedan atrás muy rápidamente, y sus combates suelen ser muy en plan bruto (encontrar rivales cada vez más duros a los que se les ganará sacando una y otra vez una fuerza oculta en medio del combate :P).

A nivel de dibujo, el estilo de Kubo me estaba gustado hasta llegar a Hueco mundo, un mundo que parece hecho aposta para que no haga falta dibujar ni escenarios ni fondos en las viñetas ¬¬


Mi paciencia a veces tiene un límite, y en este caso ha llegado a su fin con 'Bleach'. Aún así, considero su primera saga notable y muy recomendable. Lo que se ha hecho a partir de ahí lo considero bastante prescindible.


Ho!

lunes, 21 de marzo de 2011

Mis imprescindibles de Super Nintendo

"El cerebro de la bestia" es para muchos un hito, y además una de las consolas más populares en encuestas respecto a las consolas favoritas de los aficionados a este mundillo. En mi caso es posiblemente la consola de la cual guardo mis mejores recuerdos, con grandes joyas en su catálogo.

En esta entrada nombraré (en orden alfabético) los 15 juegos de Super Nintendo que yo considero imprescindibles:
  • Chrono trigger
  • Donkey Kong country
  • Donkey Kong country 2: Diddy's Kong quest
  • Donkey Kong country 3: Dixie Kong's double trouble!
  • Illusion of time
  • Lufia 2: Rise of the sinistrals
  • Secret of Evermore
  • Secret of Mana
  • Street fighter II turbo
  • Super Mario all stars
  • Super Mario kart
  • Super Mario RPG: Legend of the seven stars
  • Terranigma
  • TMNT IV: Turtles in time
  • Young Merlin
Es posible que me deje algunos en el tintero, ya sea porque los tengo pendientes, porque tengo pensado ponerlos como imprescindibles de otra consola (Los 'Final fantasy', 'Super Mario world', 'Yoshi's island' y 'A link to the past', los puse en mis imprescindibles de Game Boy Advance), o porque sencillamente no me parecen mejores que los listados, pero por lo general estos son los 15 juegos que no podrían faltar en mi colección por nada del mundo (aunque por desgracia, en este caso algunos sí que me faltan).


Ho!

sábado, 19 de marzo de 2011

Qué putada...

... que cuando he intentado jugar a un juego de PC que tengo original, no he podido porque el 2º disco, pese a estar inmaculado, tiene errores irrecuperables que no me permiten realizar la instalación, ni hacer una copia...

Cuando me pasan cosas así es cuando veo lo frágil que es el material que colecciono :(


Ho!