jueves, 21 de mayo de 2026

Final fantasy XII the zodiac age

En el 2006 (2007 en Europa) salió para PlayStation 2 la duodécima entrega de la saga más famosa de Squaresof (la primera bajo el sello de Square Enix), y en el 2017 salió para PlayStation 4 una versión remasterizada: 'Final fantasy XII the zodiac age'.
 
Adéntrate en una época de guerra en el mundo de Ivalice. El pequeño reino de Dalmasca ha sido conquistado por el imperio de Arcadia y lo ha dejado sumido en ruinas e incertidumbre. La princesa Ashe, la única heredera al trono, lucha en la resistencia para poner fin a la ocupación de su país. Vaan, un joven que ha perdido a su familia en la guerra, sueña con surcar los cielos sin límites. En una lucha por la libertad y por recuperar la soberanía, estos dos inesperados aliados y sus compañeros se embarcan en una aventura heroica para recobrar su patria.
 
Esta versión también salió tiempo después en PC, Nintendo Switch y Xbox One. Yo me centraré en la de PS4.
 
 
Tuve en su momento la versión original para PlayStation 2, pero recuerdo empezar a jugarla y dejarla al poco de empezarla, no me terminó de convencer ni su estilo, ni su sistema de combate, ni su historia, pero siempre tuve en mente darle una nueva oportunidad. Los años pasaron, y cada vez me daba más pereza hacerlo, hasta que hace no mucho decidí deshacerme de esa versión de PS2 y comprar la versión remasterizada de PS4, y al llegarme el juego, simplemente lo puse para probarlo, y al final, a lo tonto, no lo dejé hasta pasármelo, porque, esta vez sí, el juego me entró de primeras.
 
Esto es debido a que en esta ocasión ese estilo tan estilizado y barroco me ha gustado, y su sistema de combate, a poco que empecé a profundizar en los "gambits", me ha parecido muy entretenido, porque el juego te permite configurar los comandos por defecto de cada personaje para que estos jueguen automáticamente. Esto hizo que los combates fueran muy rodados, alentando un farmeo nada tedioso y muy gratificante, permitiéndome que pudiera centrarme en la exploración de lo que realmente más me ha gustado de este juego: el diseño de mapas de los escenarios, unos mapeados extensos, laberínticos, y unidos con una naturalidad excelente (después de jugar esta entrega, me resulta mucho más sangrante lo pasillero que fue 'Final fantasy XIII').
 
Su mayor pero es la historia, una historia política que particularmente no me ha terminado de cuajar, y que se deshincha en la parte final, pero sobretodo con unos personajes cuyas historias se quedan en ligeros esbozos, no se detalla sus motivaciones (por no hablar de que Vaan (el supuesto principal protagonista) y Penelo directamente ni tienen trasfondo más allá de ser víctimas colaterales de una guerra), y sólo Ashe parece presentar un mínimo de evolución. También cabe señalar que, más allá de las típicas referencias de la saga, no he sentido que estuviera jugando un 'Final fantasy' (como las entregas anteriores), ya que el combate sin los "gambits" no ha terminado de convencerme, porque se nota que el juego está preparado para que, como mínimo, los personajes que no son el líder vayan luchando solos, y se echa mucho de menos la mano de Uematsu en la banda sonora.
 
 
Un título notable pese a los peros que he señalado, y con una versión remasterizada cuyo acabado técnico me ha parecido muy resultón (de los cambios jugables respecto a la versión original no puedo opinar mucho).
 
 
Ho!

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