miércoles, 28 de febrero de 2007

WarioWare: Smooth moves

Ahora sí que sí, os hablaré de la versión para Wii.

De igual forma que el 'WarioWare: Touched!' de Nintendo DS aprovechaba al máximo las características de ésta, 'Smooth moves' hace lo propio con el mando de Wii (batuta es el nombre que recibe el mando en el juego), ya que todos los minijuegos están diseñados para ello, incluso hay unos cuantos donde necesitarás el nunchuk (o pera, que es como lo llaman en el juego).

El juego está un poco mejorado a nivel de gráficos, no mucho, no os vayáis a pensar, sigue su filosofía de anteponer la diversión a los gráficos, y repite la misma fórmula de la saga, minijuegos de pocos segundos, aunque también incorpora unos pocos "macrojuegos" algo más elaborados.

Al igual que pasaba con la versión de GameCube, aquí tendremos modos para multijugador y minijuegos exclusivos para ello, pero antes de eso tendremos que pasarnos todo el modo de un jugador, algo no muy difícil, pero sí entretenido.


En mi opinión el juego es bastante entretenido, y muy divertido cuando juegas con varias personas, eso sí, abstenerse de jugar los que no quieran hacer el ridículo con algunas poses o algunos movimientos xD

La única pega que le puedo encontrar es que para jugar varios se ha de compartir el mando, y claro, pasarlo de mano en mano con prisas pues puede significar que el mando acabe rodando por el suelo :S, además de que los únicos minijuegos donde pueden jugar varios a la vez son los que usan la pera, uno maneja la pera y el otro la batuta, pero nada más.


Por lo demás el juego sigue manteniendo toda la gracia y frescura de la saga, y desbloquear y conseguir todo se convierte de nuevo en un reto al que habrá que dedicarle horas ^^


Ho!

martes, 27 de febrero de 2007

WarioWare, inc. Mega party game$!

Aprovechando que ahora estoy enfrascado con el 'WarioWare: Smooth moves' de Wii, pues he pensado en darle una entrada a su predecesor en consolas de sobremesa, concretamente en GameCube.

'WarioWare' es una saga que nació en Game Boy Advance, con un juego bastante novedoso que centra todo su atractivo en una jugabilidad alocada pensada sobre todo para "matar" el rato. El juego está compuesto por minijuegos, gráficamente muy pobres (todo sea dicho), de pocos segundos donde tendrás que poner tus reflejos y tu pericia a prueba para llevar a cabo lo que te piden antes de que se termine el tiempo.

Fue tal el éxito del juego que se llevó a cabo una secuela en GBA, y se hizo una especie de port para GameCube. La versión de GameCube cuenta con los mismos minijuegos que en la versión de GBA, más unos cuantos exclusivos preparados para jugar varias personas a la vez, además de modalidades también diferentes. Cada minijuego tiene a su vez diferentes grados de dificultad y más o menos segundos para completar la prueba, por lo que para conseguir dominar el juego, y así desbloquear todas las puertas, habrá que echarle bastantes horas.


Como ya he comentado, el juego gráficamente no es nada del otro mundo, no en vano se vendió de salida a un precio rebajado, pero que su aspecto gráfico no os eche para atrás, una vez os dejáis llevar por el ritmo de los minijuegos el juego puede resultaros tremendamente adictivo, y muy divertido y tenso cuando se juega con más jugadores xD


Próximamente os hablaré de la versión de Wii, porque este juego con el mando de Wii es pura delicia ^^


Ho!

lunes, 26 de febrero de 2007

Presentación del RA107 F1 de Honda

No soy muy asiduo a hacerme eco de cualquier noticia de la F1, porque sería el cuento de nunca acabar y me perdería mi partidismo xD, pero sí me gustaría remarcar esta.

Más que por el hecho de que Honda adopte un eslogan en pro del medio ambiente, o que recalque la importancia que tiene la F1 en desarrollar tecnologías que beneficien (o perjudiquen en menor medida) nuestro medio, quisiera recalcarla por el diseño, que bien podrá gustar o no, pero está claro que no dejará indiferente a nadie, algo que los responsables de Honda ya avisaron que sucedería.

A mí por lo menos me gusta ^^


Ho!

viernes, 23 de febrero de 2007

¡Mi coche sale en Google maps!

Ayer, en un momento de aburrimiento, me puse a ojear un poco por Google Maps, nada nuevo, ya lo había mirado y requetemirado, pero me di cuenta de que habían mejorado la zona por donde trabajo (antes no salía cuando me acercaba demasiado), así que me puse a ojear, y cual fue mi sorpresa cuando vi que mi coche salía:

Vale, no se ve casi nada, pero sé que es mi coche, o al menos estoy seguro al 95%, porque aparco ahí cada día de Lunes a Viernes, y porque en esa calle no suele aparcar nunca nadie, y menos donde suelo dejar el mío siempre ^^

En fin, valiente chorrada, pero es que me ha hecho gracia verlo ahí xD


Ho!

martes, 20 de febrero de 2007

Tema: Caminos

Es un caminucho que lleva hacia varias parcelas que no tienen fachada a la calle.

El motivo que he fotografiado no es algo que me entusiasme, pero he querido aprovechar para aprender algunas modificaciones, como por ejemplo retocar los niveles.


Ho!

domingo, 18 de febrero de 2007

Luigi's mansion

Hoy he recordado este juego, uno de los primeros que salieron para GameCube, y por lo tanto un juego con ciertas limitaciones, tanto gráficas como en duración.

'Luigi's mansion' es un juego protagonizado por Luigi, el hermanísimo de Mario, y en esta entrega tendrá que buscar a su hermano por una mansión encantada. Luigi es un cobardica, y sólo contará con una linterna y con un invento del profesor Fesor: una aspiradora capaz de aspirar a los fantasmas.


El juego, pese a ser de los primeros, es bastante resultón a nivel de gráficos, cuenta con una iluminación en tiempo real bastante destacable. Su apartado sonoro es también digno de mención ya que uno acaba tarareando o silvando las melodías principales, igual que hace Luigi para intentar disimular su miedo, aunque cada vez que llama a Mario notaremos como su voz tiembla xD

No hay mucho más que contar, el juego es bastante corto, aunque siempre se puede rejugar en un nivel más difícil o con la intención de conseguir más dinero. Por lo demás 'Luigi's mansion' resulta, en mi opinión, muy divertido y fresco, ya que está plagado de guiños en referencia a la saga de Mario, guiños que seguro dibujará una sonrisa en la boca de muchos ^^


En fin, con el cariño que le tengo al juego no podía faltar un hueco para él en este blog.


Ho!

sábado, 17 de febrero de 2007

Primeras impresiones Wii

Ayer no pude resistir la tentación de pasarme horas y horas jugando con la Wii, la novedad supongo, pero tiene gracia porque ahora, al estar escribiendo estas líneas sigo con mono de jugar más, hacía mucho tiempo que no tenía esa sensación, una sensación de necesidad de jugar que sólo recuerdo la primera vez que jugué al 'Super Mario bros. 3' en casa de mi primo, y cuando a un amigo le regalaron la Super Nintendo y nos pasábamos horas y horas jugando.

Ahora mismo tengo ganas de coger el Wii mando, y moverme por el menú, y ponerme a jugar un rato más con el 'Wii play', o entrar en algún canal... cualquier cosa con tal de tener el mando en mis manos, y es que me ha sorprendido mucho lo preciso y lo bien que va, me esperaba algo un poco peor, por aquello de que en las primeras versiones de todo siempre hay carencias que corregir, pero, exceptuando algunas limitaciones del 'Wii sports', el control me ha parecido fabuloso y bastante preciso.

Una vez actualizada la consola descargué el canal Opiniones, un canal que no dudaría de tacharlo de tonto e inútil, pero mira, ahí estoy entrando cada día, dejando mis opiniones, enviando posibles preguntas..., y todo eso porque me encantan las estadísticas que te va calculando ^^

No he probado la Virtual console, porque no he comprado los puntos para canjear, y porque ahora mismo no hay ningún juego que no tenga ya, pero vamos, tengo la sensación de que con el tiempo va a ser toda una delicia para nostálgicos como yo. Por otro lado la consola ahora mismo peca de tener un catálogo propio bastante pobre, le faltan pesos pesados (el 'Twilight princess' ya lo tengo para la GameCube), pero tengo claro que en el momento en que aune juegos novedosos para toda la familia, con juegos algo más destinados a los hardcore gamers, la consola va a dar el mismo pelotazo que está dando la Nintendo DS.


Ho!