viernes, 30 de marzo de 2012

Land of illusion: Starring Mickey Mouse

En 1992 la mascota de Disney, Mickey Mouse, volvió a protagonizar una nueva aventura, 'Land of illusion', un título que salió para Master System y, un año después, también para Game Gear.

La historia nos sitúa en el salón de Mickey Mouse, cuando este se relaja leyendo un libro de hadas hasta quedarse dormido. Al despertarse Mickey se encuentra en un desolador pueblecito. Una joven le explica que el pueblo solía estar protegido por un cristal mágico pero este había sido robado por un fantasma que desde entonces gobernaba el valle. Asimismo, la joven le pidió ayuda a Mickey para recuperar el cristal mágico y acabar con el terror del fantasma.

El juego fue desarrollado por Aspect (creadora de 'Sonic chaos' y 'Sonic the hedgehog 2' de Master System) y publicado por SEGA.


Desde pequeño los juegos de plataformas de Mickey Mouse me parecen muy destacables y coloristas, pero excepto 'Castle of illusion' (al que algún día tendré que dedicarle alguna reseña), nunca me he pasado ninguno, así que decidí ponerme con una de mis últimas adquisiciones, 'Land of illusion', pese a que no era un título que me entusiasmara demasiado.

Después de disfrutarlo, he de reconocer que mis expectativas no se ajustaban nada a la realidad, pensé que esta nueva entrega estaría muy por debajo de 'Castle of illusion' y la verdad es que lo he visto muy a la par, variado, con bastante exploración para lo que solía ser el género en aquella época, y muy entretenido, siendo un juego que aunque uno se puede pasar en una horita si se lo conoce bien, primero había que dedicarle algunas horas para ir descubriendo dónde están todos los objetos que necesitamos para ir avanzando en la aventura, ya que como era habitual el juego no permitía salvar.

Técnicamente, sin sorprender, nos encontramos con unos gráficos correctos que mejoran a su predecesor, bastante vistosos dentro de lo que cabía esperar de un título de 8 bits, pero con un apartado sonoro quizás algo flojo, aunque con alguna que otra melodía a destacar.


Notable título dentro del género de plataformas que tanto abundaban en los 8 bits ^^


Ho!

miércoles, 28 de marzo de 2012

¿Conoces a Joe Black?

'Meet Joe Black?' (título original) es una película de 1998 dirigida por Martin Brest y protagonizada por Brad Pitt, Anthony Hopkins y Claire Forlani.

La muerte quiere experimentar la vida, para ello elige el cuerpo de un humano que pueda seguir a un hombre de éxito, que se supone que lo tiene todo, un hombre interesante al fin y al cabo. La muerte comprobará que vivir tiene tantas cosas buenas como malas.

La película está basada en la novela 'Las intermitencias de la muerte', de José Saramango.


Ya he comentado en alguna ocasión que no soy muy dado a las películas románticas, aunque en este caso la premisa me parecía bastante interesante, y si bien el inicio es bastante prometedor llega un punto, cuando todo cobra forma, que la representación de la muerte ofrece una falta de naturalidad tan exagerada que, aunque pueda ser comprensible hasta cierto punto, llega a rozar incluso el ridículo por momentos. Por otro lado, la película dura tres horas, excesivo para lo poco que la historia tiene que contar, y es que Brest se recrea en exceso en miradas eternas, diálogos pausados, sobredosis de edulcorante, etc.

Pese a todo esto la película me ha parecido bonita, gracias sobre todo a la banda sonora, y a un Anthony Hopkins impecable. Claire Forlani está bastante correcta, al igual que el resto del reparto, a excepción de Brad Pitt, cuya actuación me resulta bastante difícil de valorar ya que uno no sabe hasta qué punto es una exigencia del guion, o una improvisación propia.


Sinceramente se me ocurren más defectos que virtudes, pero aún así '¿Conoces a Joe Black?' ha conseguido entretenerme pese al exceso de metraje, pero como anécdota me gustaría comentar que una de las razones por la que he visto la película es porque mi novia me la recomendó, lo gracioso es que al terminar la película ella misma la tachó de tostón cuando horas antes la recordaba como una muy buena película xD


Ho!

lunes, 26 de marzo de 2012

Impresiones finales con Move

Ha pasado ya casi un año y medio desde que adquirí Move con la Eye camera y comenté mis primeras impresiones, año y medio dónde sólo he podido disfrutar del mando en un juego, 'Resident evil 5' (cuya experiencia me resultó tan satisfactoria como esperaba, pese a lo incómodo que es jugar con una bola iluminada con colores de neón), y el resto del tiempo ha estado en una caja sin salir, para evitar tener la cámara con el USB por ahí a la vista, sin que yo encontrara ningún juego que lo aprovechara.

Con esto no quiero decir que no haya juegos compatibles con Move, al contrario, he visto bastantes, pero o no me interesaban, o eran juegos que ya tengo en Wii, o simplemente su uso no me parece que aporte una mejora respecto al DualShock 3... me siento decepcionado por ejemplo en que juegos como los dos últimos 'Uncharted' no sean compatibles, cuando precisamente en este tipo de juegos es donde mejor se puede explotar la opción de puntero, pero bueno, tampoco es que los estudios de SONY hayan sacado mucho provecho a las posibilidades del Sixaxis.

Así pues, echando una mirada a los juegos compatibles con Move que han salido, y otra a lo que tiene que salir a corto plazo, me encuentro que el único uso que le voy a dar al mando es si rejuego el 'Resident evil 5' (cosa que no creo que haga), y si me apeteciera volver a jugar al 'Heavy rain' con la única diferencia de hacer movimientos en los QTE en vez de pulsar botones.


Sé que en Wii con el Wiimotion plus el tema no está mucho mejor (sólo lo he usado en 2 juegos), pero si te gastas 20€ (o viene con el juego de regalo) la sensación de haber tirado el dinero no es la misma que si te gastas 50€ (y aún suerte que no me compré el Navigator).


Ho!

domingo, 25 de marzo de 2012

Journey

'Journey' es un videojuego para PlayStation 3 creado por la desarrolladora Thatgamecompany, una second-party de SONY.

En esta aventura nos ubicaremos en medio del desierto, en la piel de un viajero que siente cierta atracción hacia una montaña con una luz, así que sin más dilación nos ponemos en marcha. Por el camino encontraremos un símbolo luminoso que nos dará la posibilidad de saltar, y a medida que avancemos podremos encontrar más símbolos que aumentarán la duración de nuestra habilidad.

El juego ha salido a la venta hace unos días en el servicio PlayStation network a un precio de 12,99€


Hay veces donde un concepto sencillo deriva en una obra de arte, y ese es el caso de 'Journey', un juego que en vez de simplemente animarnos a llegar al final pretende ofrecernos una experiencia extraordinaria, un viaje sin igual, en un mundo donde podremos encontrarnos con otros jugadores y estará en nuestras manos el si continuar solos, a nuestra bola, o acompañados, ayudándonos mutuamente y llegando a sentir una sensación de camaradería como pocas, y eso que en el juego no tenemos posibilidad de comunicarnos, sólo podremos emitir un sonido musical con el que nos basta y nos sobra para expresarnos y entendernos.

El punto negro del juego es su duración, yo ya sabía de antemano que el juego viene a durar unas escasas dos horas (más si pretendemos conseguir todos los trofeos o simplemente viajar de nuevo por puro disfrute), pero aún así no dejas de pensar que con lo que cuesta el juego bien podrían haberse extendido un poco más, o al menos haber aprovechado mejor el trasfondo de este viaje.

Técnicamente el juego destaca sobre todo en dos puntos: un diseño artístico genial, con un aspecto visual tremendamente bonito, y una banda sonora tan integrada en el desarrollo del viaje que es casi como una compañera más a falta de diálogos de ningún tipo.


'Journey' es un título totalmente recomendable para todo aquel capaz de disfrutar de un viaje donde el destino es lo de menos :)


Ho!

viernes, 23 de marzo de 2012

Sonic the hedgehog 2

A finales de 1992 salió para Master System y Game Gear, 'Sonic the hedgehog 2', un título desarrollado por Aspect.

En esta entrega hace aparición Tails, quien es secuestrado por Robotnik y obligará a Sonic a ir en la búsqueda de las 6 esmeraldas Chaos para rescatarle junto al resto de animales de la isla.

El juego ha salido además para la consola virtual de Wii, y la versión de GameGear se puede encontrar en el recopilatorio 'Sonic gems collection'.


Mis primeros recuerdos de este juego se remontan a mi infancia, donde un compañero de clase me dejó el juego y me costaba pasarme las fases del ala delta gracias al pésimo control que le pusieron, y al tratarse de un juego que tenías que pasarte del tirón, el tener que pasarme una y otra vez las fases del ala delta me quitaban las ganas de ponerme en serio con él, con el añadido además de que los jefes finales contaban con el handicap de que tenías que descubrir su mecánica y pasártelos sin que te dieran ni un solo golpe.

Por otro lado, el primer 'Sonic the hedgehog' de 8 bits fue desarrollado por Ancient, y el cambio de desarrolladora en esta entrega se nota con un juego quizás más parecido a las versiones de 16 bits (salvando las diferencias técnicas), con menos toque plataformero que su predecesor, y un control menos depurado.


Pese a todo esto, 'Sonic the hedgehog 2' me ha parecido bastante vistoso, variado y entretenido.


Ho!

miércoles, 21 de marzo de 2012

Mis imprescindibles de Nintendo DS

Posiblemente una de las mejores consolas que han pasado por mis manos, ofreciéndome nuevas formas de jugar gracias a sus dos pantallas, sus opciones táctiles, su micro...

En esta entrada nombraré (en orden alfabético) los 15 juegos de Nintendo DS que yo considero imprescindibles:
  • Actionloop
  • Dragon quest IX: Centinelas del firmamento
  • El profesor Layton y la llamada del espectro
  • El profesor Layton y la villa misteriosa
  • Ghost trick: Detective fantasma
  • Hotel Dusk: Room 215
  • Kirby: Power paintbrush
  • Last window: El secreto de Cape West
  • Mario & Luigi: Partners in time
  • Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser
  • Mario kart DS
  • Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia!
  • Project Rub
  • Tetris DS
  • The legend of Zelda: Phantom hourglass
Es posible que me deje algunos en el tintero, ya sea porque los tengo pendientes, porque tengo pensado ponerlos como imprescindibles de otra consola, o porque sencillamente no me parecen mejores que los listados, pero por lo general estos son los 15 juegos que no podrían faltar en mi colección por nada del mundo.


Ho!

domingo, 18 de marzo de 2012

Rango

'Rango' es una película de animación digital dirigida por Gore Verbinski (director de la trilogía original de 'Piratas del Caribe'):

Tras llevar toda la vida como mascota de una familia mirando pasar el mundo desde un terrario de cristal, el lagarto Rango se pierde en el desierto de Mojave, en donde llega andando hasta un poblado perdido del Salvaje Oeste llamado Polvo, un lugar tan polvoriento como su nombre indica. Rango espera poder integrarse, pero rápidamente empieza a destacar, incluso entre una población que incluye un alcalde tortuga, una serpiente de cascabel renegada, unos perros de las praderas que roban bancos, lagartos de Gila pistoleros y el primer lagarto hembra que conoce Rango. Cuando Rango se convierte sin pretenderlo en el nuevo sheriff del árido pueblo y en su última esperanza para conseguir hidratarse, se da cuenta de que se ha metido en un buen lío.

Todo un homenaje animado al western, ese género cada vez más olvidado.


Había escuchado cosas buenas de la película, así que esperaba un producto destacable, pero en su lugar me encontré una película muy entretenida, con algún momento magnífico, pero con bastantes puntos bastante mejorables, como la personalidad del protagonista, bastante indefinida (lo cual pega con su naturalidad de camaleón, pero que a mi modo de ver es algo más propio de un personaje secundario que no del protagonista), además de alguna que otra incoherencia dentro del guion.

A nivel gráfico 'Rango' cuenta con una muy buena animación, un acabado excelente, una banda sonora bastante acorde, pero también cuenta con unos diseños horrorosos, algunos de los personajes incluso me llegaban a dar grima, y dudo mucho que a nivel de merchandising la película tenga ningún gancho :P


Quizás la primera mitad de la película no me termina de entusiasmar más allá de algún momento gracioso, pero sólo por la parte final 'Rango' ya merece tener una reseña en mi blog, puro western.


Ho!