martes, 11 de diciembre de 2018

Nuevo PC

Llevaba tiempo mirando de cambiarme el PC, y es que el que tenía estaba ya cerca de cumplir los 10 años (sí, de Enero del 2009), obviamente ya sólo lo utilizaba para cosas básicas, y como mucho jugaba a algún juego antiguo o indie.

El tema es que empezaba a darme problemas al iniciar, y después de descartar la fuente de alimentación, no merecía la pena comprobar mucho más, así que tras varias veces que me había dejado colgado, no podía alargar mucho más la compra de uno nuevo o luego tendría que correr.

sábado, 8 de diciembre de 2018

Chrono trigger

Editado originalmente para Super Nintendo en 1995, y para Nintendo DS en 2008 (2009 para los Europeos), 'Chrono trigger' es un RPG desarrollado por Square.

Cuando un dispositivo experimental de teletransporte envía a su amiga al pasado, el joven Crono debe viajar a través del tiempo para rescatarla. En el camino, se encontrará con un complot para destruir el mundo, desencadenando una aventura para cambiar el curso de la historia y lograr un futuro mejor.

El juego también ha salido para PlayStation, iOS, Android, y PC, y en 1999 tuvo una secuela para PlayStation.


Aunque en su día pude jugar a la versión de Super Nintendo, reconozco que no le dediqué mucho tiempo, dejándolo casi por el principio, pero gracias a la fama que precede al juego terminé comprando la versión de DS (la primera en salir en Europa, aunque sin traducción al castellano). Han pasado años desde entonces, pero por fin me decidí a comprobar por qué tanta gente habla maravillas de este juego.

Para empezar, quizás lo más importante sea remarcar lo bien que ha envejecido este juego en todos los aspectos, con unos apartados técnicos a los que poco se podía reprochar en la época de Super Nintendo, y una jugabilidad que a día de hoy se sigue manteniendo muy en forma con unos combates por turnos muy ágiles y dinámicos. También se podría mencionar la historia, que, sin ser nada sorprendente, te va enganchando ofreciendo además un ritmo estupendo. Pero creo que donde más destaca 'Chrono trigger' es en las posibilidades que ofrece, con muchos finales diferentes según nuestro desarrollo de la historia, y un contenido a la altura que hará que las horas que le podamos dedicar se multipliquen con facilidad.


Un título excelente sin lugar a dudas, y lástima que no lo hubiese jugado más en su momento, porque seguramente no me hubiese importado pasármelo varias veces para conseguir los distintos finales (a día de hoy descarto conseguir algún final más, pero me da un poco de pereza xD).


Ho!

miércoles, 5 de diciembre de 2018

Tres anuncios en las afueras

Y si hace un par de semanas os hablé de una de las películas con mejores críticas del año pasado, hoy os hablaré de otra, 'Three billboards outside Ebbing, Missouri', escrita y dirigida por Martin McDonagh.

Después de meses sin que aparezca el culpable de la muerte de su hija, Mildred Hayes da un paso valiente al pintar tres señales que conducen a su pueblo con un polémico mensaje dirigido a William Willoughby, el venerado jefe de policía del pueblo. Cuando su segundo al mando, Dixon, un inmaduro niño de mamá aficionado a la violencia, entra en acción, la guerra entre Mildred y las fuerzas policiales de Ebbing no hace más que empeorar.

La película la protagonizan los oscarizados Frances McDormand y Sam Rockwell, acompañados por Woody Harrelson, Caleb Landry Jones, y Lucas Hedges entre otros.


Si algo me ha gustado de la película ha sido la premisa, una premisa estupenda que Martin McDonagh ejecuta perfectamente, y el reparto simplemente lo borda. Y es que la gran baza de la película es su potente guión, mezclando el drama con un humor peculiar, y con unos personajes que no dejan de evolucionar durante las casi dos horas que dura la película.

Cuando terminé de ver la película, al principio pensé que sólo el final no estaba a la altura, no es un final redondo ni mucho menos, pero tras digerirlo, he llegado a la conclusión de que es un final perfecto para esta historia, porque, al igual que en la vida, a veces hay historias sin final.


Posiblemente uno de los mejores estrenos de este año.


Ho!

domingo, 2 de diciembre de 2018

Animales fantásticos: Los crímenes de Grindelwald

Dirigida de nuevo por David Yates, y con J.K. Rowling también a mandos del guión, la segunda parte de 'Animales fantásticos' se estrenó hace un par de semanas:

Cumpliendo con su amenaza, Grindelwald escapa de su custodia y ha comenzado a reunir seguidores, la mayoría de los cuales no sospechan sus verdaderas intenciones: alzar a los magos purasangre para reinar sobre todas las criaturas no mágicas. En un esfuerzo por frustrar los planes de Grindelwald, Albus Dumbledore recluta a su antiguo estudiante Newt Scamander, quien accede a prestar su ayuda, sin conocer los peligros que aguardan. Las líneas quedan marcadas mientras el amor y la lealtad son puestos a prueba, incluso entre los amigos más cercanos y la familia, en un mundo mágico cada vez más dividido.

Al reparto ya conocido de Eddie Redmayne, Katherine Waterston, Dan Fogler, Alison Sudol, y Ezra Miller, se suma Zöe Kravitz, Callum Turner, Jude Law, y Johnny Depp.


Movido por el buen sabor que me dejó la primera parte, no dudé en ir al cine a ver esta nueva entrega, incluso pese a no haber leído críticas muy positivas, y aunque cabe decir que el resultado me ha parecido menor al de su predecesora, he salido bastante contento del cine, disfrutando de una película muy visual, y con muchos guiños propios del universo en el que se mueve.

Una de las principales razones de que esta película me haya parecido algo inferior es que se nota que está alargada, más de dos horas de película con un ritmo demasiado pausado para lo que ofrece, y un final de esos que le dejan a uno a medias, aunque también con ganas de ver la continuación ^_^u


Por lo demás, buenas actuaciones, estupendo apartado técnico, y mucha magia.


Ho!

martes, 27 de noviembre de 2018

WarioWare gold

Que Nintendo 3DS lleva tiempo agonizando es un hecho, pero que aún así de vez en cuando cae algún que otro notable título también lo es, como el caso de 'WarioWare gold'.

Wario se ha quedado sin blanca, pero ya tiene un plan para enriquecerse por la cara: celebrar el mayor torneo de juegos de la historia, cobrar un dineral por la entrada y poner un premio "gancho" que, por supuesto, va a ganar él. La entrada cuesta 10 mil monedas por persona, y el premio es de 10 millones de monedas. Los juegos, además, se los han diseñado unos "amigos", así que Wario ya está contando las monedas que va a ganar casi sin mover un dedo, porque ni se le pasa por la cabeza que, igual, ¡el premio lo ganas tú!
Por otro lado, hay un "detallito" insignificante: el canalla de Wario ha robado un pedazo de tesoro ¡y ten por seguro que su propietario va a hacer lo imposible por recuperarlo!

El juego ha sido desarrollado de manera conjunta por Intelligent Systems y Nintendo EPD.


Habitualmente, todas las secuelas que ha tenido la saga se han centrado en aprovechar y exprimir algún concepto jugable concreto: el sensor de movimiento en 'Twisted!', el control táctil en 'Touched!', el mando de Wii en 'Smooth moves'... pero la única novedad que 3DS puede ofrecer es el opcional 3D, por lo que difícilmente iba a sorprender en ese sentido. Así pues, 'WarioWare gold', no destaca por ofrecer ninguna jugabilidad nueva, pero sí por ser la versión de la saga más completa, todo un homenaje a sus predecesores portátiles, y con el contenido extra más extenso de cualquier entrega.

Y es que a estas alturas no creo que haga falta explicar nada del contenido principal que ofrece un 'WarioWare', pasarse el modo historia y desbloquear prácticamente todo vendrá a suponer más o menos las mismas horas que en cualquier otro juego, pero, en este caso, las misiones y todo el contenido extra ofrecerán muchas más horas de diversión de lo habitual (en mi caso le he terminado dedicando más de 60 horas para completarlo al 100%).


De todas formas, aunque me ha gustado mucho y es con diferencia al que mas horas le he dedicado, no será mi favorito de la saga, por la obvia falta de originalidad, y por lo poco que, puntualmente, me haya podido gustar algún que otro modo, ademas de que su localización deja bastante que desear, y no me refiero al doblaje que en general me ha gustado (salvo la voz de Wario), me refiero a algunas traducciones mal llevadas a cabo dando una mayor complicación a la hora de completar ciertas misiones, o incluso a la hora de jugar al modo 'Wario kard'.


Ho!

sábado, 24 de noviembre de 2018

La forma del agua

'The shape of water' es una de las películas más reseñables del año pasado, en parte gracias a las 13 nominaciones que se llevó en los Oscar, ganando 4 de ellos, incluyendo el de mejor película y el de mejor director.

En un inquietante laboratorio de alta seguridad, durante la Guerra Fría, se produce una conexión insólita entre dos mundos, aparentemente alejados. La vida de la solitaria Elisa, trabajadora del laboratorio, cambia por completo cuando descubre un experimento clasificado como secreto.

La película, escrita y dirigida por Guillermo del Toro, está protagonizada por Sally Hawkins, Richard Jenkins, Octavia Spencer, Michael Stuhlbarg, y Michael Shannon.


Una de las razones por la que no fui en su día al cine a ver las película es porque no me llamaba absolutamente nada, y tras verla tranquilamente en mi casa, pienso que hice bien, y es que aunque a 'La forma del agua' pocos peros se le puede poner en los aspectos técnicos, incluyendo el cuidado y el mimo que Guillermo del Toro le pone a cada toma, o la conseguida ambientación, sí se le puede poner más de uno a su historia.

Una historia que aunque trata de escapar de los manidos tópicos que lleva arrastrando el cine desde hace décadas, sí cae en tópicos más actuales, haciéndola totalmente predecible, con un romance que cuesta creer, y unas subtramas que, lejos de enriquecer la historia principal, terminan resultado muy prescindibles.


La verdad es que me cuesta entender su éxito, imagino que será por esa especie de cine-homenaje que tanto gusta, pero en mi caso se queda en un "para pasar el rato".
 

Ho!