viernes, 17 de julio de 2026

Supergirl (2026)

Dirigida por Craig Gillespie, 'Supergirl' es la nueva entrega del nuevo DCEU de James Gunn.
 
Kara, la prima de Superman, se ha ido haciendo más fuerte con el paso de los años y también debido a la caída de Krypton. Mientras va viajando por diferentes lugares, conoce a Ruthye, una joven que busca venganza por el asesinato de su padre. Las dos juntas comienzan una persecución contra un criminal muy peligroso y se enfrentarán a criaturas y peligros que muestran el lado más oscuro del universo. Kara tendrá que decidir si su fuerza sirve para destruir o para proteger mientras descubre algo que no esperaba.
 
 
Milly Alcock es la encargada de encarnar a Kara Zor-El, acompañada por Eve Ridley, David Krumholtz, Emily Beecham, Jason Momoa y Matthias Schoenaerts, durante la algo más de hora y media que dura la película.
 
 
Con 'Superman', James Gunn dejó claras sus intenciones con el nuevo DCEU, y también nos dio ya unas pinceladas de cómo iba a ser Supergirl: una joven irresponsable, bastante desastre, y más interesada en emborracharse que en educar a su perro. Aquí el guion ahonda más en ese personaje, ofreciéndonos una Kara autodestructiva, enfadada con un pasado que no puede dejar atrás, y totalmente inadaptada al mundo en el que Clark intenta que se establezca... pero también una Kara buena, y dura, muy dura.
 
Es, en general, como la antítesis de todo aquello que simboliza Superman, y por ello es quizás un acierto que su primera aventura cinematográfica sea lejos de la Tierra, una aventura espacial en mundos turbios y oscuros, con distintos tipos de sistemas solares para, muy convenientemente, alternar la Kara súper poderosa con una Kara más terrenal y vulnerable.
 
 
El problema es que esta película se centra en la presentación del personaje, con la historia justa y necesaria para contarnos sus orígenes, ofreciendo al final un producto bastante irrelevante, con pocos momentos memorables, y que, en general me ha parecido tan entretenido como olvidable.
 
PD: La peli no tiene ninguna escena tras los créditos. 
 
 
Ho!

sábado, 11 de julio de 2026

Yoshi and the mysterious book

En Mayo tuvimos para Switch 2 una nueva aventura del dinosaurio verde de Nintendo.
 
Adéntrate en las páginas de un libro parlante y embárcate en una aventura llena de misterios por descubrir en 'Yoshi and the mysterious book', un juego exclusivo de Nintendo Switch 2. ¿Quién sabe con qué clase de criaturas singulares te toparás?
 
El juego ha sido desarrollado por Good-Feel. 
 
 
Tenía serias dudas de si comprar este título de salida o no, ya que lo que había mostrado Nintendo hasta la fecha dejaba entrever que este juego no iba a ser un plataformas convencional ni mucho menos, más bien una especie de título con un fuerte componente de exploración donde, además, deberemos probar todas las interacciones que se nos ocurran con las criaturas, para, así, encontrar lo que el título llama "descubrimientos", que nos servirán para desbloquear nuevos capítulos.
 
Al final decidí pillarlo de salida, pero, debido a su planteamiento (quizás demasiado orientado para los más peques de la casa), lo he ido jugando muy poco a poco, ya que, aunque hay niveles que me han gustado, ha habido bastantes momentos donde el juego se me ha hecho bola, y el nivel de plataformeo que ofrece el juego es bastante discreto, por así decirlo. Así que al final opté por pasarme todos los capítulos con todas las flores, pero ni se me pasó por la cabeza mirar de conseguir todos los descubrimientos, ya que no me motivaba nada hacerlo.
 
 
Juego entretenido, con un concepto curioso, y un apartado técnico modesto pero que destila bastante mimo, pero que sin duda no es para todos.
 
 
Ho!

miércoles, 8 de julio de 2026

Enola Holmes 3

Dirigida por Philip Barantini, 'Enola Holmes 3' continua las aventuras de la hermana pequeña de los Holmes:
 
Las aventuras de la detective Enola Holmes continúan en Malta, donde sus planes de boda se complican cuando Sherlock desaparece y ella se ve envuelta en un peligroso caso.
 
Al reparto ya conocido protagonizado por Millie Bobby Brown, Louis Partridge, Helena Bonham Carter, Henry Cavill y Sharon Duncan-Brewster, se suma Himesh Patel y Joe Azzopardi.
 
 
Si bien las dos anteriores películas no me parecieron grandes películas, sí me parecieron unos productos lo suficientemente entretenidos, y con cierto carisma, para darle una oportunidad a esta tercera entrega, y si bien estamos ante un producto en la línea, también está uno o dos peldaños por debajo de sus predecesoras, a la que le falta bastante en conjunto.
 
Por un lado tenemos una historia con bastante poco fuste, lastrada por un caso titubeante y muy poco inspirado, y un montaje raro que descoloca en ocasiones al espectador (como cuando ves a Enola y a Tewkesbury pasando el día divirtiéndose en la playa aún a sabiendas de que han de encontrar a sus allegados desaparecidos). Por otro lado tenemos a Barantini tomando el relevo de la batuta que dejó Harry Bradbeer, y aunque trata de respetar el estilo característico de las dos anteriores, lo hace de forma bastante torpe.
 
 
Pasable si os gustaron mucho las anteriores, si no es así quizás os la podáis ahorrar.
 
 
Ho!

domingo, 5 de julio de 2026

Hallam Foe

Escrita y dirigida por David Mackenzie, 'Hallam Foe' es un drama romántico del 2007 basado en la novela de Peter Jinks.
 
La madre de Hallam ha muerto ahogada, y su padre se ha casado con Verity, una mujer hermosa y excitante. Hallam sospecha que ella es la asesina de su madre y está dispuesto a demostrarlo, así que se dedica a espiarla con unos prismáticos. Lo malo es que cuanto más se convence de la perversidad de Verity, más atracción siente hacia ella. Huyendo de ese sentimiento se traslada a Edimburgo, donde conoce a una empleada de hotel que se parece bastante a su madre. Hallam toma de nuevo los prismáticos y desde un tejado observa la vida de su nuevo objeto de deseo...
 
La película, de poco más de hora y media, está protagonizada por Jamie Bell, Sophia Myles, Claire Forlani y Ciarán Hinds.
 
 
Es complicado hablar de esta película, porque es una de esas obras donde el protagonista siempre está en el filo de la navaja a la hora de simpatizar con el público, un personaje sin malicia, pero que destila cierto toque incómodo y perturbador, y en ese rol juega perfectamente Jamie Bell, que consigue además una excelente química con un reparto femenino que está a un nivel igual, o incluso mejor.
 
Todo ello dentro de una historia que ahonda en la mente de un adolescente anclada en la pérdida de su madre, al mismo tiempo que ha de lidiar con las tentaciones que se le presentan y que le hacen sentirse aún más desangelado y solo.
 
 
De todas formas, no todo en la película funciona, hay momentos donde titubea, otros donde Hallam resulta muy siniestro, y un final que es quizás demasiado agridulce, pero en general me ha parecido una película de esas que consiguen, como mínimo, mantener tu interés en todo momento.
 
 
Ho!

jueves, 2 de julio de 2026

El fin de una era

Ayer fue sin duda uno de los días más negros de la historia de los videojuegos, una de las noticias relacionadas con el mundillo más demoledora en muchos años, ayer sentí, como usuario, que Sony me pegó un portazo en todos los morros. Me refiero a la noticia de que Sony no producirá más juegos en físico a partir de Enero del 2028
 
Seguramente para muchos jugadores esta noticia no tendrá ninguna relevancia porque les da lo mismo consumir videojuegos en un formato o en otro, o incluso preferirán la comodidad de las compras digitales, pero la trascendencia de esta noticia es demoledora para todos los consumidores, porque de esta forma se acabará con muchos de nuestros derechos, como el mercado de segunda mano, la propiedad que te otorgaba el formato físico, la no-dependencia de los servicios de una empresa para disponer en cualquier momento de tu copia sin ningún tipo de requisito, y el adiós a cualquier competencia de precios al precio de venta que marque la tienda digital de Sony en este caso.
 
Esto no es un debate sobre qué formato prefiere uno, ni cuál es mejor, es una imposición por el formato que da mayor control a las empresas, reservándose el derecho incluso de dejarte sin nada si así lo consideran oportuno (véase la noticia sobre aquellas películas que, aunque compraras en su momento, ya no tienes derecho a disfrutar, o los términos y condiciones de la mayoría de tiendas digitales donde ya nos dejan claro que sólo pagamos por una licencia de uso cuyo tiempo de uso dependerá de la "gentileza" de la empresa de turno), y todo un mazazo a la preservación de los videojuegos.
 
Bien es cierto que llevamos años complicados, con casos donde algunas empresas sacaban juegos en formato físico (si es que se pueden llamar así) que requerían de una conexión a internet para descargar parte esencial del juego, o las ya extendidas "Game key card" de Nintendo Switch 2, por no hablar de los resultados de las empresas donde se veía claramente la tendencia cada vez mayor del consumidor mayoritario... pero la noticia de Sony, aunque esta se retractara, ha sido una herida mortal al formato de la que muy difícilmente podrá sobrevivir.
 
 
Yo no voy a decir que dejaré de comprar videojuegos, nunca he tenido reparos en comprar en formato digital cuando lo he considerado oportuno, pero sin duda mi forma de consumir videojuegos va a cambiar mucho, ya que yo asumí hace mucho tiempo que mis compras digitales eran humo que podía perder en cualquier momento sin posibilidad de recuperarlas de ninguna forma, y por ello decidí que, siendo así, sólo compraría aquellos juegos de saldo, o simplemente no los compraría, y pienso mantenerme en esa tesitura. Si las compañías no quieren mi dinero, lo invertiré en mis otras aficiones, sin más.
 
 
Ho!