jueves, 2 de julio de 2020

Illusion of time

Desarrollado por Quintet, en 1993 (1995 en Europa) salió a la venta 'Illusion of time' (conocido en otros mercados como 'Illusion of Gaia') para Super Nintendo.

El juego nos cuenta las aventuras de Will, un joven estudiante, del pequeño pueblo costero South Cape, que vive junto a sus abuelos, tras la muerte de su madre, y la reciente desaparición de su padre, durante una expedición en tierras lejanas. Un día Will recibe una carta solicitando su presencia frente al rey, exigiendo, además, que lleve junto a él el anillo de Olman, su desaparecido padre. Will no conoce nada sobre la existencia de ese anillo, pero, aun así, acude al castillo. El rey, pensando que Will le engaña, decide encerrarle en las mazmorras del castillo. Y aquí es donde empieza nuestra verdadera aventura, empezando por la huida de la prisión, y continuando con un viaje alrededor de todo el mundo, junto a nuestros amigos de South Cape (y algunos nuevos), mientras intentamos reunir las estatuas místicas.

A esto hay que añadirle que Will tiene poderes telequinéticos, puede ver una serie de portales que le llevan ante Gaia, y puede transformarse en otros personajes que le ayudarán en su aventura.


Sabiendo que venía de los creadores de 'Terranigma', tenía este juego pendiente desde hace años, a decir verdad lo empecé varias veces, pero nunca lo jugué en serio más allá del principio, así que en un intento de finiquitar todos los juegos pendientes que tenía de Super Nintendo (este era el último), me puse con él, y la verdad es que he terminado algo decepcionado. Para empezar, aunque el juego está considerado un "action RPG", cabe decir que la vida, el ataque, y la defensa, que conseguimos vienen prefijados, con esto quiero decir que durante todo el juego encontraremos una serie de enemigos concretos que nos permitirán subir la vida, así que el nivel máximo que tendremos es si conseguimos matar a esos enemigos, y tendremos menos nivel si nos dejamos alguno, perdiendo así un componente clave de este género. Pero mi decepción viene sobretodo por su narrativa, la cual me ha parecido un desastre, y casi un trámite para ir enlazando de aquella manera las zonas de exploración y combate, y con una serie de sucesos bastante precipitados a los que se les nota cierta falta de desarrollo.

Quitando estos dos puntos, del resto de juego sólo he visto bondades, con una jugabilidad bastante notable (aunque quizás algo menos pulida de lo que se pudo ver en 'Terranigma'), las transformaciones del personaje en ocasiones son un añadido para poder avanzar por las mazmorras, el diseño de los escenarios me ha parecido sublime, y a nivel técnico tanto los gráficos como la banda sonora, son bastante destacables.


Teniendo en cuenta estos últimos puntos, y que este juego fue uno de los primeros de su tipo en salir traducido, entiendo que el juego sea una de las vacas sagradas de Super Nintendo para muchos, pero a título personal creo que queda por detrás de otros títulos de este estilo de Super Nintendo.


Ho!

sábado, 27 de junio de 2020

Modern family

Hace ya once años el canal ABC estrenó una serie creada por Steven Levitan y Christopher Lloyd. Ahora, en 2020, la serie ha terminado tras 11 temporadas.

Aclamada serie que narra el día a día de una gran familia compuesta por Jay Pritchett y su joven mujer Gloria Delgado, madre de Manny, y al mismo tiempo muestra la vida de las dos familias compuestas por los hijos, ya adultos, de Jay: el abogado gay Mitchell, casado con Cameron Tucker y padres adoptivos de la pequeña Lily; y su hija Claire, casada con Phil Dunphy y que son padres de 3 hijos, la pija Haley, la estudiosa Alex y el simple Luke.

La serie está protagonizada por Ed O’Neill, Sofia Vergara, Rico Rodriguez, Jesse Tyler Ferguson, Eric Stonestreet, Julie Bowen, Ty Burrell, Sarah Hyland, Ariel Winter, Nolan Gould.


Hay que ver cómo pasa el tiempo, parece que fuera ayer cuando vi algunos capítulos sueltos de esta serie, y lo que al principio me chocó mucho (su estilo de falso documental), sería lo que me terminaría enganchando a la serie, ofreciendo en su día una comedia típica, pero con una segunda vuelta de tuerca gracias a esos comentarios fuera de escena, esas miradas a cámara que decían mucho más que cualquier palabra, etc. (cabe decir que por aquella yo aún no había visto nada de 'The office' ni ninguna otra serie con ese estilo).

Sin duda, lo más destacable de 'Modern family' son sus personajes, cuyas personalidades no sólo están perfectamente medidas para dar paso a la mayoría de tramas, y encajar de forma única con el resto, sino que además van evolucionando y creciendo con el paso de los años, igual que sus actores. La mayor pega es que todo tiene un final, y aquí no supieron (o no quisieron) poner un punto final a tiempo, ofreciendo unas dos últimas temporadas bastante por debajo del resto de la serie.


Pese a este pequeño pero tan habitual en la mayoría de series que terminan muriendo de éxito, 'Modern family' es una notable comedia, con capítulos geniales, y personajes que se echarán de menos.


Ho!

miércoles, 24 de junio de 2020

Sora yori mo tooi basho

'Sora yori mo tooi basho' es un anime del 2018, compuesto por 13 episodios, que adapta el manga escrito por Yorimoi e ilustrado por Meme Yoimachi.

Mari Tamaki es una joven estudiante que ve con preocupación como su vida pasa sin que ocurra nada especial. Justo cuando se decide a cambiar esta situación, conoce a Shirase Kobuchizawa, otra estudiante de su mismo instituto que está decidida a viajar a la Antártida para pisar el mismo lugar en el que su madre había desaparecido. Acompañadas por Hinata Miyake y Yuzuki Shiraishi, emprenden un viaje lleno de emociones hacia un lugar más lejano que el cielo, la Antártida.

Los responsables de la realización del anime es el estudio Madhouse.


Pues en este afán por limpiar un poco el disco duro de mi PC, hace poco vi este anime que llevará casi un año por ahí, y que no recuerdo por qué decidí descargarlo, porque la premisa a priori no es que me interesara mucho, sinceramente. No en vano, cabe decir que toda la parte inicial, donde unas estudiantes tratan de ir en una expedición a la Antártida que a duras penas consigue financiarse, resulta bastante inverosímil, aunque al final consigue salir al paso de forma bastante correcta.

Pero esta serie no trata sólo sobre un viaje, el viaje es el nexo para unir y explicar un poco las circunstancias de cuatro jóvenes, cada cual con sus más y sus menos, que además de ir construyendo poco a poco su amistad, irán dando paso a distintas situaciones del día a día de ese viaje, ya sean emotivas, cómicas, conmovedoras, o simplemente dando pinceladas de lo que puede suponer un viaje así. Todo ello con una excelente animación, una buena selección de melodías, y un precioso apartado artístico, ya sea en Japón, como en un barco, o en la misma Antártida.


Una delicia de serie que, seguramente, merece más reconocimiento del que probablemente tenga.


Ho!

domingo, 21 de junio de 2020

Westworld

Basada en la película de 1973 de Michael Crichton, 'Almas de metal', 'Westworld' es una serie del 2016 producida por HBO.

Westworld es un parque de atracciones futurista controlado por alta tecnología y dirigido por el Dr. Robert Ford. Las instalaciones cuentan con androides cuya apariencia física es humana, y gracias a ellos los visitantes pueden dar rienda suelta a sus instintos y vivir cualquier tipo de aventura o fantasía, por muy oscura o peligrosa que sea, sabiendo que los robots no les harán daño. 

La serie actualmente cuenta con tres temporadas emitidas, y el reparto de la primera temporada cuenta con actores de la talla de Anthony Hopkins, Ed Harris, Jeffrey Wright, Evan Rachel Wood, James Marsden, Thandie Newton y Tessa Thompson entre otros muchos.


Sólo he visto la primera temporada, y voy a ser franco, he tenido más que suficiente, porque las 11 horas totales repartidas en los 10 capítulos se me han hecho eternas, el primer capítulo ya me dio mala espina de por dónde podían ir los derroteros de la trama, pero es que lo que vino después fue mucho peor de lo que me temía: una ingente cantidad de sinsentidos y falta de mimo en el guion por los detalles, sepultados por un montón de redundante paja, y con demasiadas pistas de sus venideros pasos como para sorprender en sus continuos giros de guion, eso sí, todo con una realización a nivel de las mejores producciones.

Tampoco es que aporte mucho al dilema filosófico de la posible consciencia de los anfitriones al respecto de su existencia, la serie lo toca de forma ligera para repetir el mismo discurso, sustentando una trama general que va dando bandazos de forma bastante torpe, en su intento por mantener la atención que, al menos en mi caso, ha habido muchos momentos donde no lo ha conseguido.


Sinceramente, no entiendo cómo esta serie está tan bien valorado, imagino que sus posibles bondades no eran para mí, o quizás sus visibles defectos no me han dejado disfrutarlas.


Ho!

jueves, 18 de junio de 2020

Nagato Yuki-chan no shoushitsu

Hace muchos años, KyoAni estrenó la serie con la que posiblemente ganó más popularidad, 'Suzumiya Haruhi no yuuutsu', pues bien, en el 2015 el estudio Satelight le tomó el relevo, animando el manga spin-off basado en un universo alternativo de la obra de Nagaru Tanigawa, y con el título de 'Nagato Yuki-chan no shoushitsu'.

Nagato Yuki, la tímida presidenta del club de literatura es muy insegura frente a otras personas. Pero ante Kyon, el único chico en el pequeño club de tres personas, Yuki se halla más indecisa de lo normal. Por Kyon y por el club, debe aprender a tener confianza y a dejar que su verdadera personalidad brille.

El manga contó con 10 tomos, mientras que el anime está compuesto por 16 capítulos y 1 OVA.


Llevaba la serie tres años rondando por el disco duro de mi ordenador, y es que una historia protagonizada por Nagato me daba bastante pereza, pero bueno, al final decidí verla, y aunque los primeros capítulos resultaban curiosos por ver un poco cómo era la vida de los personajes al no girar completamente alrededor de Haruhi, en poco tiempo se empezó a confirmar lo que me temía, la serie sólo levantaba ligeramente el vuelo cuando Haruhi aparecía revolucionando todo, pero Haruhi en esta ocasión no es más que un secundario, y cuando la serie decide centrarse en Nagato y Kyon, termina siendo bastante pesada y pastelosa, desaprovechando completamente al resto de personajes.

En los aspectos técnicos, quizás tenga algo idealizada la serie de KyoAni y debiera volver a verla para refrescar la memoria, pero si bien el trabajo de Satelight me ha parecido bastante correcto, sí me da la sensación de que el tono general es más apagado, con una banda sonora más discreta, y con un ritmo bastante irregular y excesivamente pausado.


En resumidas cuentas, una serie bastante por debajo de todo lo ofrecido por KyoAni en este universo, con una historia alargada quizás en exceso, y unos personajes que apenas destacan en unos roles costumbristas sin nada especial.


Ho!

lunes, 15 de junio de 2020

Estadísticas de juegos pasados

Mi evaluación anual.
Las flechas del final indican si el porcentaje ha subido o bajado respecto al año pasado.

  • NES → Completados: 2 de 4 (50%) =
  • Master System → Completados: 11 de 13 (85%) =
  • Game Boy → Completados: 11 de 17 (65%) =
  • Super Nintendo → Completados: 12 de 13 (92%)
  • Game Boy Color → Completados: 7 de 7 (100%) =
  • PlayStation → Completados: 4 de 12 (33%) =
  • Nintendo 64 → Completados: 6 de 10 (60%) =
  • Game Boy Advance → Completados: 18 de 27 (67%)
  • PlayStation 2 → Completados: 2 de 13 (15%) =
  • GameCube → Completados: 38 de 56 (68%) =
  • Nintendo DS → Completados: 48 de 60 (80%) =
  • DSiWare → Completados: 2 de 2 (100%) =
  • PlayStation 3 → Completados: 23 de 37 (62%) =
  • PlayStation 3 network → Completados: 8 de 9 (89%)
  • PS One classics → Completados: 0 de 1 (0%) =
  • Minis → Completados: 0 de 2 (0%) =
  • Wii → Completados: 43 de 64 (67%) =
  • Consola virtual → Completados: 18 de 48 (38%) =
  • WiiWare → Completados: 17 de 21 (81%) =
  • Nintendo 3DS → Completados: 21 de 28 (75%)
  • 3DS eShop → Completados: 26 de 41 (63%) =
  • iPod → Completados: 4 de 4 (100%) =
  • Wii U → Completados: 13 de 18 (72%) =
  • Wii U eShop → Completados: 5 de 14 (36%) =
  • PlayStation 4 → Completados: 13 de 20 (65%)
  • PlayStation 4 network → Completados: 4 de 6 (67%)
  • Nintendo Switch → 6 de 10 (60%)
  • Nintendo Switch eShop → 1 de 3 (33%)
  • PC → Completados: 56 de 112 (50%)
Y de forma general TOTAL → 419 de 672 (62%) =


Ho!