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martes, 18 de octubre de 2022

Son los jefes de 'Kirby: Nightmare in Dream land'

Pues resulta que en mi intento de conseguir el 100% de este juego, me encontré con la partida al 99%, y un minijuego desbloqueado llamado "Son los jefes", así que pensé que para conseguir el 100% debía pasármelo, y no, no es así (simplemente me despisté y me dejé por accionar el interruptor secreto de un nivel). 
En todo caso, este modo, que consiste en derrotar todos los jefes finales con sólo una vida, ha requerido muchos intentos por mi parte (aprenderme todos los patrones de los jefes, y tratar de vencerlos casi de forma perfecta), y agradezco que el juego haya reconocido mi inútil mérito para poder compartirlo por aquí xD

 
 
Ho!

lunes, 23 de marzo de 2020

'Tricky towers' al 100%

Si conseguir todos los retos en este juego no es un logro, nada en esta vida lo es, y como nadie me aplaude, ya lo hago yo mismo xD


En unos días ya hablaré largo y tendido sobre el juego y sus retos.


Ho!

viernes, 26 de julio de 2019

'Super Mario odyssey' con 999 lunas

Más que por dificultad este logro es por perseverancia ante lo que es, a todas luces, una gesta tediosa. En todo caso, aquí queda, y en breve tocará hablar del juego más en profundidad.



Ho!

sábado, 17 de septiembre de 2016

El verdadero coliseo 'Kirby's adventure Wii'

El otro día reparé en que en su día (y hablo de allá por principios del 2012), no comenté nada aquí sobre el logro de pasarse el verdadero coliseo del 'Kirby's adventure Wii', y eso que a los integrantes de AQJJ nos costó lo suyo, y es muy reseñable la ridícula forma que tuvimos de conseguirlo xD



Ho!

martes, 16 de agosto de 2016

'Kirby: Planet Robobot' al 100%

Completar un Kirby al 100% siempre es un placer, pero también tiene lo suyo, porque, como no podía ser de otra manera, superar el verdadero coliseo puede ser todo un logro, aunque a diferencia del verdadero coliseo de otras entregas, en este la gestión de los objetos de cura la realiza el juego, por lo que llegar hasta los últimos combates es bastante más sencillo, pero el jefe final puede costar más intentos:

En unos días hablaré sobre el juego :)


Ho!

martes, 3 de mayo de 2016

Super Mario 3D world - La prueba final de los campeones

Revisando unas cosillas me he dado cuenta de que no compartí en el blog un vídeo que hice hace tiempo (Enero del 2014) pasándome la prueba final de los campeones, la última fase del 'Super Mario 3D world', con la de intentos que me costó...


Siento la calidad (creo que estaba grabado con el móvil), y siento que haya momentos donde parezco tan torpe, pero cuando llevas tantos intentos ya te cuesta hasta lo más sencillo.


Ho!

lunes, 8 de junio de 2015

Desafío 'Super smash bros. for Wii U'

Y otro desafío del 'Super smash bros. for Wii U', y en mi caso el último desafío de los que yo llamo "de habilidad", ya que los desafíos que me quedan son o bien de aleatoriedad, o bien de que ya irán saliendo con tiempo.


Este logro se puede conseguir de forma bastante sencilla, siempre y cuando tengas la posibilidad de personalizar a Mario con accesorios para que empiece el combate con un bate, y bateo rápido. El tercer accesorio ya a gusto de cada uno.
El caso es que yo no tenía ningún accesorio que permitiera a Mario empezar con un bate, así que tuve que ingeniármelas con otras personalizaciones como empezar con la pistola láser, y extra de munición. Con esta personalización llegaba sin muchos problemas hasta los 20 turnos en los 10 minutos, porque con la pistola echaba a los rivales del escenario con facilidad (sobre todo a los GigaSmash), pero contra las manos la pistola no ayudaba mucho, y siempre que intentaba quedarme con un porcentaje alto en el turno 19 (para tener más vida contra las manos) de algún golpe tonto me mataban.

Para conseguir este reto me he dejado tranquilamente unas 30 invitaciones, y unos 150.000 goldones, y al final sólo lo he conseguido cuando, por fin, me dieron el accesorio que permitía a Mario empezar con bate... después sólo me hicieron falta un par de intentos.


Ho!

viernes, 8 de mayo de 2015

Desafío 'Super smash bros. for Wii U'


EDITO (20/12/15): He tardado, pero por fin me lo he pasado yo, jugando solo, a un jugador, me ha costado lo suyo, pero cuando lo he conseguido ha sabido a gloria, y ya puedo decir que este desafío también ha sido cosa mía.
Lo he conseguido con Ike con las siguientes personalizaciones: Absorción energética, Autocuración, y Pacto de defensa; con ellas he podido centrarme más en el ataque demoledor de Ike que en la defensa, aunque en el laberinto igualmente hay que ir con pies de plomo.

ENTRADA ORIGINAL: Completar este desafío (a dobles) no ha sido cosa mía, yo estaba merendando mientras @Tronius_San y @marc_robledo lo intentaban, pero lo hicieron en mi consola así que yo me quedo el premio :P, y de paso aprovecho para dar una información importante sobre este desafío (posiblemente el más difícil de todos los que no se pueden usar martillo).

Me parece importante comentar que este desafío se puede conseguir jugando dos jugadores (y con personajes personalizables), porque, a diferencia de a un jugador, a dobles no está el laberinto final, y a parte también es bastante más rápido terminar con todos los enemigos del final.

Eso sí, sigue siendo muy aleatorio, sobre todo en los combates previos cuando juegas contra personajes modificados y a veces te encuentras uno que de un golpe es capaz de matarte.


Ho!

jueves, 17 de julio de 2014

'Kirby: Triple deluxe' al 100%

La pongo más que nada por lo que me ha costado pasarme el verdadero coliseo... a decir verdad creo que he tardado más en conseguir esa medalla que no en pasarme el resto :P


Este verdadero coliseo tiene su miga, has de enfrentarte en 11 combates a los jefes en su versión DX (más chungos), y con apenas posibilidad de cura.
Lo recomendable es encontrar una habilidad que nos vaya bien (en mi caso el martillo) y conocerte al dedillo los 7 primeros enemigos para pasártelos sin que te den ningún golpe, y así disponer de todos los objetos de curación para los 4 últimos combates (y el tomate intentar mantenerlo para usarlo durante el último combate), aún así a mí me costó bastantes intentos pasármelo ya que aprenderse como contrarrestar todos los ataques de los últimos enemigos exigen bastantes partidas de ensayo y error (y no ponerte nervioso cuando vas con la vida justa xD).


Ho!

miércoles, 8 de enero de 2014

10.000 combates en 'SSB. Brawl'

Parece que fue ayer cuando, aquel 25 de Junio de 2008, empecé a jugar a 'SSB. Brawl', y parece mentira que tras tantas horas y horas de diversión aún el juego me mande un aviso antes de que salgan sus secuelas, 10.000 combates disputados:


Más que espíritu de lucha lo que tenemos creo que es vicio enfermizo.


Ho!

jueves, 18 de julio de 2013

Mis cosillas en el Animal crossing de GameCube

Como muchos ahora ando algo enganchado al 'Animal crossing: New leaf' de Nintendo 3DS, y me ha dado por rememorar un poco el de GameCube, uno de esos juegos a los que pese a los años aún ponía de vez en cuando y me volvía a viciar.

El tema es que así es como tenía mi casa (después de limpiarla de cucarachas xD), con el "logro" de tener toda la deuda pagada con el mafioso de Tom Nook:




Ho!

lunes, 4 de febrero de 2013

550h de juego en 'SSB. Brawl'

Que lleve 550 horas de juego al 'SSB. Brawl' en mi consola no debería sorprender a nadie, pero pocas veces he pillado una cifra de juego tan redonda.

 
En la captura del BrawlStats (aplicación realizada por Mark R.) se ven las horas que llevo, los combates que he realizado, y los tres personajes que más he utilizado.


Ho!

lunes, 21 de enero de 2013

El millón de monedas de 'New Super Mario bros. 2'

Un bonito reto por parte de la penúltima entrega de la saga 'New super Mario bros.', conseguir un millón de monedas. Lástima que el set retro que regalaban en el modo fiebre de oro facilitara tanto esta tarea al permitirte conseguir 30.000 monedas.



Ho!

martes, 14 de febrero de 2012

'Mario kart 7' con las 3 estrellas

No es gran cosa, pero como hace tiempo puse el de Nintendo DS, como es algo que no conseguí en el de Wii, y como apenas pongo nada en esta categoría, pues...

Eso sí, desde que he conseguido las tres estrellas el juego no ha vuelto a pasar por mi 3DS.


Ho!

jueves, 17 de febrero de 2011

'SSB. Brawl' con todas las pegatinas


Sé que esta "gesta" es más cuestión del azar que de otra cosa, pero cuando llevo meses con 699 pegatinas (más de un año estancado en 698), cuando mis amigos ya estaban de mí y de las pegatinas hasta las narices, cuando he muerto en más de una ocasión por preocuparme más por una pegatina que por el combate... pues oye, me merezco darme el gustazo de poner el aviso en al álbum de la fama xD


Ho!

martes, 22 de septiembre de 2009

'Mario kart DS' con 3 estrellas

Ahora que estoy sufriendo para conseguir las tres estrellas en el 'Mario kart Wii', no veo tan complicado conseguir las tres estrellas en el 'Mario kart DS', incluso cuando se me borraron los datos no me costó más que una semana volver a recuperarlas (misiones incluidas), pero la primera vez que las conseguí, sobre todo en algunas misiones... ¡uf!, intentos y más intentos en busca de las trazadas más perfectas (aunque en eso se llevaban la palma los fantasmas de Nintendo en la contrarreloj).

Eso sí, nada como el escudo que hice, copiando píxel a píxel y aproximando los colores de un sprite :)


Ho!

jueves, 23 de abril de 2009

'Super Mario sunshine' al 100%

Ya que el otro día inauguré esta etiqueta de gestas, hoy pondré otra que tengo guardada desde hace tiempo, todos los soles del 'Super Mario sunshine'.

Seguramente muchos no verán esto (o cualquier otra de las que pueda poner) como ningún logro, pero pelearme por conseguir determinados soles, o buscar y rebuscar una y otra vez en las pantallas para encontrar alguna moneda azul que me hubiese dejado... consiguieron que cuando me pasé el juego al 100% me sintiera simplemente pletórico :)



Ho!

domingo, 22 de marzo de 2009

'Boom blox' al 100%

Ha costado lo suyo, lo he dejado por imposible en más de una ocasión, pero he terminado retomándolo y finalmente lo he completado al 100%.

La verdad es que ha habido niveles desquiciantes (maldita Gorilda), y otros donde me he dejado la muñeca de tantos intentos que tuve que hacer, pero la verdad es que ha merecido la pena, menudo vicio.



Ho!