viernes, 31 de agosto de 2012

miércoles, 29 de agosto de 2012

Ike, mi nuevo compi de fatigas

Los que me sigáis por Instagram o por Twitter seguramente ya hayáis conocido a mi nuevo compi de fatigas, los que no, pues os lo presento, se llama Ike, tiene poco menos de dos meses, y bueno, aunque los primeros días se ha mostrado muy tímido, poco a poco ya ha empezado a congeniar conmigo :)


Siento la calidad de las fotos, están hechas con el móvil. Más adelante ya pondré mejores fotos :D


Ho!

lunes, 27 de agosto de 2012

Saga 'Harry Potter'

Harry Potter es un personaje literario creado por la escritora británica J.K. Rowling. Las novelas constan de 7 entregas, adaptadas al cine en 8 películas (una por novela excepto la última que fue dividida en dos partes).

El día en que cumple once años, Harry Potter se entera de que es hijo de dos destacados hechiceros, de los que ha heredado poderes mágicos. En la escuela Hogwarts de Magia y Hechicería, donde se educa con otros niños que también tienen poderes especiales, aprenderá todo lo necesario para ser mago.

Puesto que de las últimas cuatro entregas, todas ellas dirigidas por David Yates, ya he hablado, centraré esta entrada en mi opinión respecto a las cuatro primeras películas, dirigidas por tres directores diferentes.


Aunque me he comido todas las películas, he de remarcar que no soy ningún fan, ni de la historia general, ni de las películas (que salvo un par de excepciones todas me parecen bastante reguleras). La primera historia de Harry Potter junto a sus amigos, Ron y Hermione, resulta bastante entretenida, con una correcta presentación de los personajes y una búsqueda de 'La piedra filosofal' que nos puede recordar a esas películas donde era frecuente ver como unos críos se embarcaban en alguna peligrosa aventura.

La segunda, 'La cámara secreta', se estrenó un año más tarde (2002), y para mí es la peor película con diferencia, con Chris Columbus repitiendo como director en una, en mi opinión, insípida y aburrida aventura. Con esta pequeña decepción no tenía muchas ganas de repetir visita al cine para seguir viendo la saga, pero 'El prisionero de Azkaban', estrenada a mediados del 2004 bajo la batuta de Alfonso Cuarón, me convenció para ir al cine, e incluso para tomarme la saga más en serio, gracias a una historia mucho más oscura y entretenida que la de las dos películas anteriores, y con una estupenda dirección (normal que J.K. Rowling quisiera que el mexicano tomara de nuevo el timón en alguna de las posteriores entregas).

Pero estaba escrito que esta saga tendría que darme una de cal y otra de arena, y es que año y medio después, a finales del 2005, la cuarta entrega, dirigida en esta ocasión por Mike Newell, nos presenta 'El cáliz de fuego', una película entretenida donde el mayor protagonismo es la adolescencia de los personajes (quizás con demasiadas escenas ridículas), y un montaje algo confuso (posiblemente debido a un exceso de tijera).

Del resto ya os he hablado largo y tendido:
- La orden del Fénix
- El misterio del príncipe
- Las reliquias de la muerte (1ª parte)
- Las reliquias de la muerte (2ª parte)

Pero a modo de resumen, y puntualizando de nuevo que no he leído los libros, la saga a grandes rasgos me ha resultado entretenida y disfrutable, pero creo que el universo de Harry Potter está algo sobrevalorado, con muchas incongruencias además.


Ho!

sábado, 25 de agosto de 2012

Estadísticas de juegos pasados

Hagamos un repaso de cómo llevo los "deberes" de verano respecto a años anteriores (las flechas del final indican si el porcentaje ha subido o bajado respecto al año pasado).
  • NES → Completados: 2 de 4 (50%) ↑
  • Master System II → Completados: 10 de 11 (91%) ↑
  • Game Boy → Completados: 8 de 11 (73%) =
  • Super Nintendo → Completados: 10 de 14 (71%) =
  • Game Boy Color → Completados: 6 de 6 (100%) =
  • PlayStation → Completados: 3 de 11 (27%) =
  • Nintendo 64 → Completados: 6 de 10 (60%) ↑
  • Game Boy Advance → Completados: 17 de 28 (61%) =
  • PlayStation 2 → Completados: 4 de 24 (17%) =
  • GameCube → Completados: 37 de 56 (66%) ↑
  • Nintendo DS → Completados: 47 de 65 (72%) ↓
  • PlayStation 3 → Completados: 15 de 21 (71%) ↑
  • PlayStation network → Completados: 5 de 5 (100%) ↑
  • Wii → Completados: 39 de 69 (57%) ↑
  • Consola virtual → Completados: 14 de 47 (30%) ↓
  • WiiWare → Completados: 17 de 21 (81%) ↑
  • Nintendo 3DS → Completados: 4 de 4 (100%) ↑
  • 3DS consola virtual → Completados: 10 de 23 (43%)
  • 3DSWare → Completados: 2 de 2 (100%)
  • iPod → Completados: 4 de 4 (100%) =
  • PC → Completados: 33 de 55 (60%) ↑
Salvo alguna excepción, parece que el año ha sido bastante "productivo" xD


Ho!

miércoles, 22 de agosto de 2012

Bamboo blade

'Bamboo blade' es un seinen compuesta por 14 tomos, creado por Masahiro Totsuka e ilustrado por Aguri Igarashi. La serie tuvo una adaptación animada de 26 capítulos en el 2007.

Kojirou es maestro de un club de kendo de instituto venido a menos. Su club apenas tiene un miembro en activo y su cuenta bancaria está en números rojos. Para intentar salir del apuro, realiza una apuesta con su senpai: Si su club puede ganar en una competición femenina contra el suyo, le proporcionará comida gratis durante un año. ¿Encontrará a cinco guerreras dispuestas a dejarse la piel por él?

Además del seinen, Totsuka empezó en el 2008 un shonen alternativo llamado 'Bamboo blade B', ilustrado por Neko Sutajio, que aún sigue abierto.


En mi caso os hablaré del anime, el cual ya os adelanto que se terminó dos años y medio antes que el manga, por lo que es probable que el final sea inventado, o simplemente mutilado, y puesto que no he leído el manga no puedo opinar de si es una buena adaptación.

No puedo decir que la premisa de la historia me llamara mucho cuando empecé a ver el anime, pero poco a poco, los diferentes personajes me fueron cautivando (sobretodo Miya-Miya), además de que la serie no empieza nada mal, viendo como se va formando el equipo poco a poco, mostrando la gracia del kendo, pero a medida que avanza parece que se estanca, y no pasa de entretenida a secas, dando la sensación de que la historia no da para más. Por suerte la parte final tiene más de un toque épico y alguno emotivo.

En los aspectos técnicos, la versión animada, aunque correcta en todos los campos, no destaca en exceso.


Para no alargarme más diré que el anime de 'Bamboo blade' es bastante entretenido, y por momentos muy divertido, pero desde luego dista de ser una serie de las que yo pueda considerar imprescindibles.


Ho!

lunes, 20 de agosto de 2012

Lollipop chainsaw

'Lollipop chainsaw' es el reciente juego de acción producido por Suda51 y desarrollado por Grasshopper manufacture para PlayStation 3 y Xbox 360.

En este juego asumiremos el papel de una estudiante de instituto llamada Juliet, descendiente de una larga estirpe de cazadores de zombis. Tras un estallido zombi en el Instituto San Romero, Juliet deberá hacerse cargo de ellos y despacharlos con su motosierra y sus habilidades como animadora, tiñendo las paredes de sangre en el proceso.

Como nota curiosa, apuntar que la campaña de marketing de este título ha venido marcado sobretodo por la explotación de la imagen de la "conocida" (lo entrecomillo porque yo no la conocía de nada) cossplayer Jessica Nigri como Juliet.


Después de 'No more heroes', era fácil esperar con ganas este título (aunque yo reconozco que he llegado a aborrecerlo por culpa de la excesiva publicidad que se ha hecho de él gracias a Jessica Nigri), además, el toque de la motosierra, a lo 'MadWorld', pintaba interesante... pero la realidad es que el juego, aunque rejugable y con un gran sentido del humor, ni tiene el carisma de los juegos protagonizados por Travis Touchdown, ni la gracia ni el estilo del título de PlatinumGames.

Pese a esto, el juego es muy divertido, tiene el sello inconfundible de Goichi Suda, y aunque la historia puede resultar algo corta tiene bastantes extras que nos pueden permitir alargar la vida, e incluso nos puede animar superar nuestras puntuaciones o la de otros.

A nivel técnico hablamos de un juego bastante correcto, con variados temas musicales, y unos gráficos que cumplen sin destacar en exceso.


No dudaría en recomendar el juego para los amantes del género, pero no a cualquier precio, bajo mi punto de vista este es uno de esos juegos por los que quizás sea mejor esperar a que baje de precio.


Ho!

viernes, 17 de agosto de 2012

El legado de Bourne

Anteayer se estrenó en nuestro país 'The Bourne legacy' (título original), una película dirigida por Tony Gilroy (quien ya se había encargado de participar en los guiones de la trilogía original), y protagonizada por Jeremy Renner.

Aaron Cross es uno de los seis agentes secretos creados por el programa Outcome. Los agentes de este programa no pertenecen a la CIA, sino al Departamento de defensa. No han sido diseñados para asesinar, sino para funcionar en solitario en misiones altamente arriesgadas de larga duración. El estudio del comportamiento que dio pie al programa Treadstone ha avanzado mucho, pero dado que ambos programas comparten el mismo origen, Outcome se convierte en un peligro cuando la historia de Bourne pasa al dominio público. Hay que eliminar a cualquiera que haya participado en el programa, incluso a los investigadores y al personal médico que ayudaron a crearlo, y Cross pasará entonces a ser un objetivo.

De la trilogía original protagonizada por Matt Damon, ya os hablé hace dos años y medio.


Soy de los que piensan que si has conseguido una trilogía redonda, no la manches con una cuarta parte, y menos si no cuentas con el protagonista original (Matt Damon), pero en este caso creo que 'El legado de Bourne' es un producto muy en la línea de sus predecesoras, con muchas referencias al personaje Jason Bourne y a todo lo que su búsqueda de respuestas desencadenó, y con un estilo muy similar (demasiado quizás, podrían haber aprovechado para innovar un poco respecto a sus predecesoras).

En cuanto a las actuaciones, a mi modo de ver la pareja protagonista formada por Jeremy Renner y Rachel Weisz, cumplen de forma muy correcta, igual que Edward Norton (quien, todo sea dicho, se me ha hecho raro verle en el papel de antagonista) y el resto del reparto.


Dos horas y cuarto de película (que bien podría haberse quedado en algo menos de dos horas si no hubiesen alargado tanto la parte inicial) bastante entretenidas, y quién sabe si de esta nueva entrega puede llegar a salir otra trilogía tan notable como la original.


Ho!

martes, 14 de agosto de 2012

Vanquish

'Vanquish' es un videojuego de finales del 2010 desarrollado por PlatinumGames para PlayStation 3 y Xbox 360.

Un ataque a gran escala sobre la ciudad de San Francisco, destruye gran parte de la zona, matando a sus habitantes. Víctor Zaitsev es el principal artificie de esta masacre, y amenaza a los Estados Unidos de América a rendirse, o si no, el próximo objetivo será Nueva York. Ante la negativa de la presidenta de los EE.UU, se prepara un contraataque masivo hacia la estación espacial donde opera Zaitsev, con el objetivo de detener el próximo ataque. Entre los aliados, manejaremos a Sam Gideon, un agente de DARPA provisto de un traje experimental (el ARS) que será la principal baza para la victoria y detener el inminente ataque.

El juego está dirigido por el célebre Shinji Mikami, el padre de la saga 'Resident evil'.


Como seguramente ya habré comentado en alguna ocasión, no soy muy amigo de los juegos donde tienes que apuntar con un analógico, por lo que en principio 'Vanquish', al ser un juego de disparos en tercera persona, no me llamó mucho la atención... hasta que lo encontré tirado de precio.

Se podría decir que el juego es muy genérico en todos los aspectos, muy similar a muchos otros juegos del mismo estilo que han salido en esta generación (como los 'Gears of war'), tanto a nivel de diseño, como en el desarrollo y la mecánica. Eso no significa que no tenga sus virtudes que le hace ganar algún punto, pero por lo general nos encontramos ante un juego de acción bastante lineal, escueto, pero con buenas dosis de descarga de adrenalina, su indudable punto fuerte.


No creo que sea ningún título imprescindible dentro de los catálogos de PS3 y X360, pero sí lo considero un juego bastante entretenido y rejugable.


Ho!

sábado, 11 de agosto de 2012

Usagi drop

'Usagi drop' (también conocido como 'Bunny drop') es un manga creado por Yumi Unita que consta de 9 tomos más otro tomo bajo el nombre de 'Usagi drop: Bangaihen'. La serie también tiene una adaptación animada a cargo de Production I.G, compuesta de 11 capítulos y 4 bonus.

La trama gira en torno a Daikichi, un hombre soltero de 30 años, que vuelve a casa por el funeral de su abuelo, allí conoce a Rin, una niña de 6 años, hija ilegítima de su abuelo con una mujer desconocida. La niña es una vergüenza para todos los familiares y nadie se preocupa por ella, así que Daikichi, molesto por la actitud de sus familiares, decide quedarse a cargo de Rin, a pesar de ser soltero y no tener experiencia con los niños. Mientras Rin se convierte en parte de su vida, Daikichi descubre lo duro que es criar a un niño él solo y se convierte en todo lo que un padre debería ser.

Yo os hablaré del anime, el cual ya os adelanto que sólo abarca una parte del manga, y no está previsto que adapte el resto.


Como se puede comprobar en el registro del blog, en los últimos años he dejado bastante de lado el anime, salvo por alguna honrosa excepción. 'Usagi drop', al ser una serie corta, y diferente, me ha servido para reengancharme a las series, y la experiencia ha sido altamente notable.

Es una serie bastante tierna, constumbrista (al fin y al cabo no hace más que explicar el día a día de los dos protagonistas), y entrañable, peeeero el final te deja un poco con la sensación de que podía haber dado mucho más de sí (como supongo que habrá dado el manga). A nivel técnico, la serie cuenta con un diseño quizás algo simplón, pero tremendamente bonito (sobretodo los principios de los capítulos con ese descarado estilo que destaca el hecho de que son dibujos animados).


En resumidas cuentas, una serie con una historia bastante bonita, amena, y muy recomendable :)


Ho!

miércoles, 8 de agosto de 2012

Prometheus

El pasado viernes se estrenó el último trabajo de Ridley Scott, director de 'Blade Runner', 'Gladiator' o 'Alien: El octavo pasajero'. 'Prometheus', una película interpretada por Noomi Rapace, Michael Fassbender, Charlize Theron, Idris Elba o Guy Pearce entre otros.

Un descubrimiento acerca del origen de la humanidad en la Tierra hace que un grupo de exploradores viaje a uno de los rincones más desconocidos del universo. Ahí se encontrarán con una amenaza hostil que les obligará a luchar por salvar el futuro de la raza humana.

La película es una especie de precuela argumental de la saga 'Alien', y en principio está destinada a ser una trilogía.


Como os he comentado hace unos días, no soy nada fan de la saga 'Alien', pero como no había en cartelera nada mejor decidí ir con unos amigos a ver el tan esperado regreso de Scott a la ciencia ficción. ¿El resultado?, una película bastante decepcionante, y lo digo pese a que conocía de antemano las reguleras críticas que la película se estaba llevando.

La relación con la saga 'Alien' queda como metida con calzador, es como una ñapa metida al final de la película para contentar a los fans de la saga a expensas de saber qué ocurrirá en las futuras secuelas. Si valorara el argumento de manera independiente, aunque la atmósfera inicial mola, poco a poco empezó a cansarme, resultaba muy reiterativo, y toda la parte media me llegó a aburrir, para terminar con un final acelerado y muy lejano a cualquier sensación que uno pudiera esperar de una película de terror.


Personalmente, e incidiendo de nuevo en que la saga 'Alien' no termina de entusiasmarme, creo que la película no está a la altura de lo que cabía esperar.


Ho!

lunes, 6 de agosto de 2012

Constructor

En 1997 salió para PC una mezcla de simulador de construcción, y estrategia en tiempo real, 'Constructor', título desarrollado por System 3 y publicado por Acclaim.

El juego salió también un año después en PlayStation, y actualmente, desde mediados del 2009 y principios del 2010, se puede conseguir en plataformas digitales como PlayStation Network (tanto para PS3 como para PSP), y una versión de PC compatible para con los sistemas operativos actuales en GOG.com

Como nota curiosa, en 1998 se anunció una secuela, de la cual se llegaron a mostrar imágenes donde se veía cómo el juego se ambientaría en un planeta alienígena, pero nunca más se supo de ella. Sí es cierto que salió un juego llamado 'Street wars', en 1999, del mismo estudio, que guarda mucha relación aunque está más enfocado a las peleas entre las distintas mafias.


El objetivo del juego consiste en crear tu propia urbanización, empezando con la serrería, luego la fábrica de cemento, viviendas de más alto o bajo standing, etc., pudiendo jugar contra equipos controlados por la máquina, o multijugador on-line, o directamente solo (esta opción puede parece fácil, pero no os creáis que contentar a los caprichos de vuestros inquilinos es fácil, y menos cuando muchas veces tienes que ir a contrarreloj si no quieres que se larguen).

Una de las principales dificultades en este tipo de juegos suele ser el dinero, aquí además has de hacer que tus inquilinos sean felices, por lo que no sólo has de atinar bien con los alquileres, sino que además te interesa que procreen, mejorarles las casas (mejores habitaciones, ventanas insonorizadas, ordenadores para que sus críos puedan labrarse un mejor futuro, alarmas, etc), y a medida que consigas un mayor standing los inquilinos serán más tiquismiquis y obviamente querrán vivir en una buena zona, mejores casas, mejores vallas, más caprichos, hospitales, parques… por no hablar de que no debes descuidar el mantenimiento de muchas de nuestras instalaciones, y has de tener siempre un buen número de obreros.

Cuando juegas contra rivales, es cuando más se exprime el juego, ya que además de contentar a tu urbanización tendrás que defenderte de los "ataques" de tus rivales, al mismo tiempo que tú contratatacas con "armas" de lo más variopinto (hooligans que arman follón en las urbanizaciones vecinas y molestan a los vecinos, ladrones, hippies okupas, fantasmas, amistosos personajes con motosierra, etc), así que muchas veces, nuestros obreros y capataces, además de hacer su trabajo muchas veces también tendrán que liarse a mamporros contra todas las amenazas que los rivales nos van enviando con tal de boicotearnos. Y eso ya por no hablar de los préstamos a las mafias, la posibilidad de adquirir misiles… sin duda un juego tremendamente variado y con infinidad de posibilidades.

Técnicamente es un juego que pese al tiempo se ha mantenido, obviamente muestra carencias técnicas, pero su estilo desenfadado, su vista isométrica, y sus vídeos mostrándonos los interiores de las viviendas o alguna que otra cinemática no necesitan mucho más.


Podría decir que 'Constructor' es un juego atemporal, al que de vez en cuando bien merece la pena echarle unas horas de nuestro tiempo para divertirnos.


Ho!

sábado, 4 de agosto de 2012

Tetralogía 'Alien'

Con el reciente estreno de 'Prometheus' (precuela espiritual de la saga dirigida de nuevo por Ridley Scott), revisioné toda la saga con un amigo. Nunca me ha entusiasmado, pero cabía la posibilidad de que con el tiempo la valorara mejor.

En 1979 Ridley Scott dio forma a una película de ciencia ficción, una pesadilla espacial donde:
La tripulación de la nave Nostromo descubre que después de su hibernación aún no han llegado a la Tierra y que además están recibiendo unas misteriosas señales de socorro provenientes de un extraño planetoide. Deberán pues desviar su rumbo para investigarlas.

Aunque el título original era simplemente 'Alien', en España se le añadió la coletilla de 'El octavo pasajero'


La primera película, protagonizada por una desconocida Sigourney Weaver, ofrece una excepcional atmósfera, con una gran tensión, una película que mezcla el género de la ciencia-ficción con el terror, donde un enemigo desconocido consigue poner en jaque a toda una tripulación que no está preparada para combatir semejante amenaza, y también está el problema de que la nave se encuentra a miles de kilómetros de cualquier ayuda que pudieran solicitar.

La segunda parte, 'Aliens: El regreso', estrenada en 1986, fue dirigida por James Cameron, quien trató de darle un enfoque con mucha más acción a costa de la ambientación conseguida en la primera entrega. En esta ocasión no hay un alien, hay cientos, y sus víctimas son experimentados soldados enviados para comprobar qué ha sucedido en una colonia humana que ha dejado de enviar ningún tipo de señal.

Tras el éxito de crítica de ambas, en 1992 David Fincher se hizo cargo de 'Alien 3', una producto cuya realización fue problemática, hasta el punto de que el propio director decidió no forma parte en la edición final, e incluso reniega de ella siempre que puede. Aún así, esta tercera entrega es la que más me gustó, porque por un lado intenta recuperar la esencia de la primera entrega, con un único alien y una atmósfera más agobiante que en la segunda entrega, y por otro lado en esta ocasión los protagonistas intentan plantar más cara al alien.

Cuando la saga parecía finiquitada, el hambre de dinero de los productores hizo que en 1997 se resucitara la saga en 'Alien: Resurrección', dirigida en esta ocasión por el director francés Jean-Pierre Jeunet. Aunque yo no sea ningún fan de la saga, directamente reniego de esta entrega, su argumento, las actuaciones, todo en general... me parece una parodia.


Para no alargar más esta breve reseña, en mi humilde opinión una entretenida saga (si eliminamos la última entrega), pero que no consigo verle la excelencia de la que presume.


Ho!

jueves, 2 de agosto de 2012

El caballero oscuro: La leyenda renace

Hace unos días se estrenó el cierre de la trilogía del hombre murciélago bajo la dirección de Christopher Nolan y con Christian Bale de nuevo como hombre enmascarado.

Han pasado ocho años desde que Batman desapareciera en la oscuridad, convirtiéndose, en ese instante, de héroe en fugitivo. Al asumir la culpa por la muerte de D.A. Harvey Dent, el Caballero oscuro lo sacrificó todo por lo que considera, al igual que el Comisario Gordon, un bien mayor. La mentira funciona durante un tiempo, ya que la actividad criminal de la ciudad de Gotham se ve aplacada gracias a la dura Ley Dent. Pero todo cambia con la llegada de una astuta gata ladrona, que lleva a cabo un misterioso plan. Sin embargo, es mucho más peligrosa la aparición en escena de Bane, un terrorista enmascarado cuyos despiadados planes para la ciudad hacen que Bruce regrese de su auto-impuesto exilio. Pero a pesar de volver a ponerse el traje, es posible que Batman no sea suficiente para combatir a Bane.

En el resto del reparto repiten actores como Gary Oldman, Michael Caine, o Morgan Freeman, al mismo tiempo que entran en escena Anne Hathaway, Tom Hardy, Joseph Gordon-Levitt, o Marion Cotillard entre otros.


Fui a verla prácticamente de estreno, y salí bastante satisfecho del cine. Sabía que era difícil igualar o superar a su predecesora, por lo que no iba con muchas expectativas en ese sentido, y eso me ha ayudado a no llevarme un chasco, porque aunque 'La leyenda renace' me ha parecido una película muy notable, con un ritmo muy similar a su predecesora, la noto inferior a 'El caballero oscuro', sobretodo porque ha habido cosillas que me han chirriado, porque, tras ver a El Joker, Bane sabe a poco como villano, y porque Catwoman no ha terminado de convencerme del todo (muy correcta eso sí).

Posiblemente esta película sea la última protagonizada por Bale y dirigida por Nolan (salvo sorpresa o conveniencias económicas), por lo que 'The dark night rises' (título original) se podría contemplar como el cierre de una trilogía bastante redonda en general.


En mi ranking personal ubico esta tercera parte entre 'Batman begins' y 'El caballero oscuro' (siendo esta última mi favorita) :D

PD: Fui a ver la película con unos amigos, y todos coincidimos en que una escena del final nos ha recordado a una conocida escena del Batman de Adam West, ¿homenaje o casualidad? :$


Ho!