sábado, 31 de julio de 2021

Julio 2021

 Windows 10 pro
 
Y, como no podía ser de otra manera, en Agosto el ritmo de entradas será menor al habitual :)
 
 
Ho!

jueves, 29 de julio de 2021

Velocity

En el 2012 salió para PSP un shoot 'em up de desplazamiento vertical, desarrollado por FuturLab dentro de la categoría "minis" (compatible además con PlayStation 3).

En el año 2212 una lejana estrella llamada Vilio explota en una gigante roja y envía un pulso electromagnético al espacio exterior que afecta a las naves mineras, a los cruceros coloniales y a los cazas de las fuerzas especiales. Dicha estrella se encuentra ahora en plena caída hacia un agujero negro para desgracia de toda la flota. Por suerte, cuentan con la nave Quarp jet, la cual puede realizar la misión de rescate gracias a su capacidad de teleportación.
 
Un año después, el juego contó con una revisión en alta definición, y mejoras en el control, para PS Vita, PlayStation 3, y PC, con el nombre de 'Velocity ultra'. 


Tengo este juego desde finales del 2012 para mi PS3, cuando me lo regaló un amigo porque ya lo tenía repetido, y aunque de vez en cuando sí fui jugando alguna partida esporádica, no ha sido hasta ahora que me he puesto en serio con él, y oye, aunque al principio el juego puede parecer bastante lineal en su jugabilidad, la realidad es que ofrece una curiosa mezcla de juego de disparos con bastante exploración (sobretodo gracias al tema de la teletransportación, que en niveles avanzados nos permitirá volver atrás en mapeados con distintas rutas).

Además de eso, el juego sólo permite ir desbloqueando los niveles mediante los XP que vamos recopilando en los propios niveles (gracias a rescatar a todos los supervivientes, conseguir las puntuaciones que solicitan, y hacerlo en el mejor tiempo posible), por lo que seguramente nos veremos obligados a rejugar algunos niveles anteriores para tratar de mejorar nuestras puntuaciones y conseguir más XP, pero muy probablemente sigamos haciéndolo por puro pique. Y a medida que vayamos avanzando, iremos desbloqueando una serie de extras (además de una serie de niveles a modo de reto).

En los aspectos técnicos, hemos de recordar que estamos ante un título de PSP, así que en PS3 se nota la baja resolución del juego, pero cabe decir que la banda sonora de Joris de Man me ha parecido excelente.


Un título sin muchas pretensiones, pero que termina ofreciendo una propuesta notable bastante recomendable.

 
Ho!

lunes, 26 de julio de 2021

Space jam: Nuevas leyendas

Dirigida por Malcolm D. Lee, 'Space jam: A new legacy' se estrenó en nuestros cines este fin de semana:

LeBron y su hijo Dom quedan atrapados en el espacio digital de un poderoso y malvado algoritmo llamado AI G. Rhythm Para poder volver a casa, LeBron necesitará la ayuda de Bugs, Lola Bunny y toda la pandilla de los muy indisciplinados Looney tunes. Juntos tendrán que derrotar a los campeones digitalizados de AI y deberán hacerlo en la cancha de baloncesto.

A los Looney tunes y a LeBron James, les acompañan Don Cheadle, y Cedric Joe entre otros.


Me considero bastante fan de la primera película de 'Space jam', así que esta no podía dejar de ir a verla al cine, aunque ya en los tráilers hubo cosas que no me gustaron (como que los Looney estuvieran hechos en CGI durante el partido, o la castaña de doblaje que le pusieron a  Lola Bunny), pero por lo demás me lo he pasado pipa, sobretodo en lo que es la previa del partido.

Y es que 'Space jam: Nuevas leyendas', lejos de ser otra película de los Looney es un enorme homenaje a muchísimas películas de Warner bros., y algunos de esos homenajes son impagables (como el del Coyote, o el de Sam). El partido quizás decae un poco, sobretodo la primera mitad, pero en la segunda, cuando los Looney se muestran en todo su esplendor, pasa a ser tan disparatado como cabía esperar, aunque reconozco que he echado de menos más momentos para muchos de los Looney que prácticamente ni aparecen.


Personalmente la veo un peldaño o dos por debajo de la primera, pero aún así creo que es una película muy disfrutable para aquellos a los que les gusten las locuras de los Looney tunes.
 
 
Ho!

viernes, 23 de julio de 2021

Mi ranking de los Sonic plataformeros en 2D

Tras darle bastante al erizo en el último año, mi ranking de las entregas plataformeras en 2D (y con sprites) que he jugado quedaría así:
  1. Sonic the hedgehog (MS)
  2. Sonic the hedgehog (MD)
  3. Sonic mania plus
  4. Sonic CD
  5. Sonic & Knuckles
  6. Sonic 3
  7. Sonic the hedgehog 2 (MD)
  8. Sonic Advance
  9. Sonic chaos
  10. Sonic the hedgehog 2 (MS)
 
Ho!

martes, 20 de julio de 2021

Theme hospital

En 1997 salió para PC un simulador de gestión de aquellos que tanto abundaban por aquella época, desarrollado por la extinta Bullfrog productions.

Diseña, mantén y gestiona un hospital de alta tecnología, obtén el máximo de los recursos limitados y convierte las curas en dinero. La guadaña acecha por los pasillos, los enfermos tienen enfermedades muy extrañas y el personal sanitario quiere jugar a los médicos entre ellos. Lo mires como lo mires, estás al frente de un hospital enfermizo.

El título tuvo en 1998 una versión para PlayStation a cargo de Krisalis software, que es la versión de la que yo os hablaré.
 
 
Jugué hace muchos años a la versión de PC, pero nunca tuve el juego, y nunca pude jugarlo más allá de los dos primeros hospitales, pero siempre me gustó ese tono tan desenfadado y loco que el juego presentaba con enfermedades de lo más variopinto. Hace bastantes años, en la tienda digital de PlayStation 3 estaba gratis la versión de PlayStation, así que la pillé, pero nunca me puse a jugarlo hasta hace unas semanas, que quise enseñárselo a mi pareja, y terminé enganchado (aunque cabe decir que la versión de PlayStation deja mucho que desear, controlar el juego con un mando es bastante tedioso, y tampoco es que la asignación de los botones esté muy bien pensada).

En todo caso, tampoco tardé mucho en acostumbrarme, y a lo tonto iba superando los distintos hospitales que va proponiendo el juego, puliendo cada vez más mi estrategia a la hora de realizar una distribución lo más eficiente posible, así como su gestión, hasta llegar a un punto donde prácticamente la única dificultad que presentaban los últimos hospitales era simplemente estar muy encima de que los terremotos no me inutilizaran las máquinas (cuando eso ocurre esa sala queda totalmente inservible, y has de construir una nueva).


Un juego muy divertido y que a los que, como yo, les guste mucho jugar con las distribuciones de las salas, se lo van a pasar pipa. Eso sí, aunque el juego te permite rechazar el dejar el hospital en el que estás para empezar otro, los hospitales del principio no son muy grandes, por lo que me hubiese gustado tener un modo infinito / libre desde el principio (ahora podré aprovechar la partida que tengo del último hospital).

 
Ho!

sábado, 17 de julio de 2021

Viuda negra

Dirigida por Cate Shortland, 'Black widow' (título original), hace un paréntesis en el avance del universo cinematográfico de Marvel para darnos más detalles sobre el pasado del personaje interpretado por Scarlett Johansson.

Situada un año después de 'Capitán América. Civil war', y antes de 'Vengadores. Infinity war', Natasha Romanoff deberá enfrentarse sola a una peligrosa conspiración vinculada a su pasado como espía. Ciertas relaciones rotas que dejó atrás, antes de convertirse en Vengadora, quieren ajustarle las cuentas.

A Scarlett Johansson le acompaña Florence Pugh, David Harbour, Rachel Weisz, y Ray Winstone entre otros.


Tras tantos retrasos, ya había ganas de ver esta película, y por suerte Disney la ha estrenado en cines, así que allí que me fui a verla este martes pasado. ¿El resultado?, la película que el personaje se merecía desde el principio, dándole un mayor trasfondo a su pasado, con muchas dosis de acción, y el típico toque de humor que Marvel le pone a sus películas.

De todas formas, cabe decir que aunque 'Viuda negra' explica un poco los orígenes del personaje, lo hace con ligeras pinceladas, centrando prácticamente toda la historia en su aventura en solitario lejos de los Vengadores, con una más que solvente Scarlett, y una estupenda Florence Pugh.


Quizás las casi dos horas y cuarto que dura la película se puedan hacer un poco largas en algún momento, pero personalmente creo que el ritmo de la película es bastante regular y apenas decae, y en general estamos ante otro notable producto del MCU.
 
 
Ho!

miércoles, 14 de julio de 2021

El noveno año de Ike

Nuestra relación es muy lejana a la de un amo y una mascota, es más como el de unos compañeros de viaje en la vida, pero donde uno está muy acostumbrado a hacer el perro todo el día, y el otro a servirle en sus necesidades básicas con un plus de mimos cuando él quiere xD


 
Ho!

domingo, 11 de julio de 2021

UEFA Euro 2020

 
Un año más tarde de lo debido, ya tenemos tras los penaltis el nuevo campeón de la Eurocopa de selecciones (sin sede fija este año): La selección italiana, mostrando en esta ocasión un juego mucho más ofensivo al que históricamente nos tienen acostumbrados. La otra finalista ha sido Inglaterra, que sin un juego muy llamativo ha ido pasando rondas gracias a la eficacia de sus delanteros y a una defensa que no recibió ningún gol hasta semifinales.
 

jueves, 8 de julio de 2021

Bowser’s fury

Hace unos meses Nintendo sacó para Switch un port del 'Super Mario 3D world' de Wii U, pero con el añadido de una aventura extra llamada 'Bowser's fury'.

Algo malo le ha pasado a Bowser… cubierto de una misteriosa pintura, se ha convertido en un monstruo gigantesco ¡que amenaza con destruirlo todo!
Mario y un insólito aliado tendrán que explorar las diversas islas del mar de los Zarpazos para superar obstáculos, plataformas y desafíos con el fin de obtener los misteriosos soles felinos, los cuales albergan el poder necesario para detener al terrorífico Bowser furioso.
 
Esta aventura de mundo abierto, ha sido desarrollada por Nintendo EAD. 


Puesto que ya tenía 'Super Mario 3D world' no veía razón alguna para volver a comprarlo en Switch (más caro encima de lo que costó en su momento), pero he de reconocer que este extra me apetecía probarlo, así que gracias a que un amigo me ha dejado el juego he podido pasármelo. Tras ello, he de decir que esta aventura me ha parecido muy notable, con una mezcla bastante interesante entre el mundo abierto e islas tematizadas totalmente integradas, pero también diré que me alegro de no haber pagado por el juego de nuevo sólo para jugar esta aventura.

Digo esto último porque aunque 'Bowser's fury' es un extra bastante generoso y muy disfrutable de jugar, realmente su contenido es bastante ligerito (yo me lo he pasado al 100% en unas tres o cuatro tardes) y quizás por eso se nota algo repetitivo, además de que las apariciones de Bowser llegan a ser bastante cansinas, no me he sentido muy cómodo con la cámara durante todo el juego, y he notado bastantes tironcillos en varias ocasiones.


Aún así, ojalá Nintendo lo sacara solo en la eShop, por unos 20€ sin el '3D world', lo pillaría sin dudarlo.
 
 
Ho!

lunes, 5 de julio de 2021

De amor y monstruos

Del director Michael Matthews, el año pasado se estrenó 'Love and monsters' (aunque aquí se ha estrenado hace unos meses), una aventura desenfadada, apocalíptica, y con tintes románticos.
 
Tras siete años escondido en un búnker, el adorable pero desafortunado Joel decide dejar de ser una carga para sus compañeros, y salir al exterior en busca de su exnovia, para ello deberá aprender a sobrevivir a los monstruos que dominan la tierra.
 
Bajo la batuta de Matthews tenemos a Dylan O'Brien, Jessica Henwick, Michael Rooker, y Ariana Greenblatt entre otros.


No conocía nada de esta película hasta que un día escuché por la radio la premisa con la que empieza, me llamó la atención que, siendo una película apocalíptica, su narrativa fuera tan desenfadada, y no es para menos, ya que el principal baluarte de esta aventura adolescente no es innovar, es coger un poco de todo y darle su propia indentidad gracias a unos personajes con mucho carisma, y a su peculiar humor.
 
Si bien su presupuesto no es ninguna millonada si la comparamos con grandes producciones, cabe decir que 'De amor y monstruos' cumple con nota en los efectos especiales (creo recordar que incluso ha estado nominada a los Oscar por ello), con una buena puesta en escena, y con un Dylan O'Brien que se desenvuelve muy bien pese a que durante casi toda la película toda la carga interpretativa recae sobre él.
 

De todas formas, no todo funciona en este batiburrillo, la película tiene sus altibajos en sus casi dos horas, la trama es bastante predecible, el protagonista es en ocasiones muy hostiable, y el final particularmente no me termina de cuajar en exceso, pero por lo general creo que estamos ante una película que cumple, y con creces, a la hora de entretener, aderezada además con su pizquita de emotividad.


Ho!

viernes, 2 de julio de 2021

Crash team racing nitro-fueled

En 2019 Activision sacó a la luz un remake del título de PlayStation desarollado por Naughty dog: 'Crash team racing', dándole un lavado de cara y añadiendo los circuitos de las entregas 'Crash nitro kart' y 'Crash tag team racing', además de otros muchos añadidos.

Esta nueva entrega ha sido desarrollada por Beenox para Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4 (siendo esta última la que yo he jugado).


Nunca tuve mucho interés en esta saga, en su momento probé de aquella manera el de PlayStation, y no me terminó de convencer, siempre fui más de los 'Mario kart', pero como Nintendo me tiene a palo seco sin una nueva entrega desde hace ya 7 años, pues al final decidí darle un tiento a esta revisión aprovechando una oferta que vi de la versión digital.

El resultado no me ha convencido lo más mínimo, no quiero decir que el juego no sea bueno, que lo es, pero es precisamente la representación de todo lo que menos me ha gustado de algunas entregas de 'Mario kart'. Me explico: 'CTR nitro-fueled' es un juego con circuitos anchos, no muy virados, y orientado sobretodo a encadenar turbos constantemente, y en ese sentido el juego puede estar bien para el que le guste eso, pero no para mí.

A su favor, cabe decir que el juego tiene mucho contenido, un modo aventura, muchas copas, distintos modos de juego (contrarreloj, anillos, reliquias, monedas CTR, batalla...), y mucho desbloqueable, además de un apartado gráfico muy vistoso. En su contra también cabe decir que la gran mayoría de los personajes que he visto (no los he desbloqueado todos) me han parecido muy genéricos, igual que los objetos.


Así que en mi caso decidí terminar el modo aventura, pasarme todas las copas, y aparcarlo sin muchas vistas a dedicarle muchas más horas.
 
 
Ho!