sábado, 29 de marzo de 2014

El llanero solitario

'The longe ranger' (título original) es la segunda adaptación del personaje radiofónico de los años 30, llamado el llanero solitario.

Toro, un guerrero espiritual indio, cuenta las fabulosas aventuras que convirtieron a John Reid, un hombre de la ley tomado por muerto en una emboscada, en una leyenda enmascarada de la justicia. Juntos, ambos hombres batallan contra la codicia y la corrupción intentando superar las numerosas diferencias que les separan. Su primer objetivo es el forajido que mató al hermano de Reid y al pueblo de Toro, aunque no saben que su mayor enemigo está oculto todavía en la sombra.

La película está dirigida por Gore Verbinski, y protagonizada por Armie Hammer (en el papel del llanero) y Johnny Depp (en el papel de Toro (o Tonto)).


Yo me imagino la conversación entre Verbinski y el productor, Jerry Bruckheimer, cuando negociaron esta produción, así:
- (Jerry) ¡Oye!, hay que hacer una cuarta de 'Piratas del Caribe'
- (Gore) ¡Uff!, mejor no, ya me he cansado de tantos piratas y de Jack Sparrow, ahora me gustaría hacer un western
- (Jerry) ¡Vale!, pondré a otro en tu lugar, y ya sé qué western puedes hacer, con Depp de indio, y con batallas en trenes en vez de en barcos
- (Gore) ...
Y es que 'El llanero solitario' es una película que sigue ciertos patrones ya vistos en la trilogía de 'Piratas del Caribe', con una campaña de marketing que incluso centraba todo el protagonismo en el personaje de Depp.

Indistintamente de este detalle, la película me ha parecido entretenida, gracias sobretodo al principio y al final, pero cuenta con el lastre de que toda la parte intermedia puede resultar tremendamente aburrida, con un Depp acartonado, y un Hammer correcto cuyo personaje sufre una evolución que el director prefirió omitir (debería faltarle metraje ¬¬), y eso, en una película de dos horas y medio, pesa mucho.


El mayor problema de este producto es que se queda en tierra de nadie, da la impresión de que se intenta abarcar el máximo público posible y el resultado es una combinación extraña de golpes de humor raros, tragedias, homenajes, etc.


Ho!

miércoles, 26 de marzo de 2014

Capitán Phillips

'Capitán Phillips' es la película más reciente del director Paul Greengrass (director de las dos últimas películas de la trilogía Bourne), protagonizada por un soberbio Tom Hanks, y un desconocido Barkhad Abdi como antagonista.

Pese a los intentos de la tripulación por impedirlo, unos piratas somalíes toman al asalto un barco de carga estadounidense que viajaba por la costa africana. Su intención es obtener un cuantioso rescate o hacerse con los bienes más valioso que transporta, pero el golpe sale mal. Para evitar males mayores, el capitán del barco, Richard Phillips, decide hacer de rehén para los piratas con tal de que abandonen el barco, y así salvar a su tripulación. El ejército americano intervendrá entonces en la situación para intentar sacarlo a él con vida mientras viaja a la deriva con los cuatro piratas en un bote salvavidas.

La película está basada en hechos reales.


Poco a poco intento ver las películas más destacadas del año pasado que me he dejado en el tintero, y sin duda 'Capitán Phillips' es una de ellas, una película que, aunque ya supiera de antemano que los piratas terminarían abordando el barco, no dejaba de mantenerme en una tensión constante. Quizás luego esa sensación decáe un poco, llegando incluso a aburrir, pero en cuanto aparece la armada el ritmo cobra de nuevo una gran viveza.

Lo mejor de todo es la actuación de Tom Hanks, que parece que por fin vuelve un poco por la senda interpretativa que nos tenía acostumbrados, y que ha conseguido que me estremeciera en mi sofá en una excelente actuación final. Sin olvidarnos del desconocido Barkhad Abdi, y del resto del reparto, todos muy correctos.


En resumidas cuentas, una estupenda película que durante sus más de dos horas ha conseguido entretenerme y hacerme disfrutar de un drama con un toque "thriller" al estilo de Greengrass ^_^


Ho!

domingo, 23 de marzo de 2014

Thor. El mundo oscuro

Después de la primera hornada de películas que dieron paso a 'Los vengadores' Marvel se puso manos a la obra para empezar con la siguiente tanda, y el "dios" del martillo continúa sus aventuras.

Thor lucha por restablecer el orden en todo el cosmos, pero una antigua raza liderada por el vengativo Malekith regresa para volver a sumir al universo en la oscuridad. Thor se enfrenta a un enemigo al que ni siquiera Odín y Asgard pueden hacer frente y deberá embarcarse en su viaje más peligroso y personal. En este viaje se reunirá con Jane Foster y deberá sacrificarlo todo para salvar el mundo.

La película está protagonizada de nuevo por Chris Hemsworth, Natalie Portman, Tom Hiddleston, y Anthony Hopkins entre otros.


Si bien la primera parte ya me pareció bastante discreta esta segunda entrega me ha resultado directamente aburrida, con casi dos horas de una historia que no terminaba de engancharme, con un Thor que no consigue trasmitirme el protagonismo del que debería hacer gala para poder lucirse, un villano al que no le encontré nada de carisma, y donde sólo el cansino de Loki daba algo de juego a la película.

Posiblemente Marvel esté quemando a marchas forzadas a sus personajes al saturarnos con tantas películas (relacionadas entre sí) en tan poco tiempo, y si pretende extender el "universo Marvel" con todos sus crossovers, yo creo que terminaré bajándome del carro tarde o temprano (con películas así más bien temprano).


No tengo mucho más que comentar, al finalizar la película hay una escena que, si no me equivoco, enlaza con los guardianes de la galaxia. También hay otra escena bastante irrelevante tras todos los créditos.


Ho!

jueves, 20 de marzo de 2014

Luigi's mansion 2

Allá por el 2002 Nintendo sacó para GameCube 'Luigi's mansion', y hace un año decidió por fin darle una secuela que muchos esperaban.

La luna oscura que se cierne sobre Evershade valley parece tener un efecto calmante sobre los fantasmas que residen allí. Por esta razón, el profesor Fesor ha estado estudiando a los afables fantasmas exclusivos de la zona. Pero cuando la luna se rompe repentinamente y cae en el valle, los fantasmas se vuelven hostiles, ¡atrapando al profesor Fesor en su búnker!
Luigi, que está en casa viendo la televisión, recibe una gran sorpresa cuando el profesor Fesor aparece de repente en la pantalla y lo arrastra pataleando y gritando a través de ella hasta Evershade valley. Después de convencerle, Luigi se compromete a ayudar al profesor en su búsqueda para encontrar las piezas de la Luna Oscura y restaurarla a su legítimo lugar en el cielo. 

El juego fue bautizado en el mercado americano como 'Luigi's mansion: Dark moon'.


Aunque el juego cayera en mis manos prácticamente de salida, he de reconocer que no soy de los que pensaba que 'Luigi's mansion' necesitara una secuela, pero a un juego de Nintendo pocas veces se le dice que no. El tema es que esta entrega no la desarrolla Nintendo EAD, en su lugar le toma el relevo Next level games, y eso se nota, porque en mi humilde opinión (y sin querer desmerecer a los chicos de Next level games) esta entrega carece del carisma, la gracia, y la frescura, de su predecesor, y además el toque de exploración se diluye al ofrecer varias mansiones más pequeñas y con un sistema de juego basado en capítulos (que encima resulta contraproducente para jugarlo en una portátil ya que no te permite guardar en mitad de una misión).

A nivel técnico el juego no me impresiona lo más mínimo, atrás quedan todos aquellos sinfines de detalles que decoraban la mansión del título original, para dar paso a algo que, una vez superada la primera mansión empezó a pasarme totalmente desapercibido (por no hablar que el hacer mansiones temáticas pierde su gracia).


Pese a todo esto 'Luigi's mansion 2' no deja de ser un juego entretenido, que, si no terminas hastiado por las continuas llamadas del profesor Fesor, puede ofrecer bastante rejugabilidad para conseguir todas las joyas o atrapar todos los Boos. Además de la torre de los desafíos, con varios modos de juego extras que nos permiten jugar solo o con amigos.


Ho!

lunes, 17 de marzo de 2014

Don Jon

'Don Jon' es una película escrita, dirigida y protagonizada por Joseph Gordon-Levitt:

Jon Martello tiende a deshumanizar todo lo que le importa en la vida: su apartamento, su coche, su familia, su iglesia y, por supuesto, sus mujeres. Sus amigos le llaman Don Jon por la habilidad que tiene para conseguir mujeres '10' cada fin de semana. Sin embargo, hasta los ligues más sofisticados no pueden compararse con la felicidad trascendental que consigue viendo porno a solas. Insatisfecho, se embarcará en una búsqueda de una vida sexual y romántica más gratificante a través de su relación con dos mujeres muy distintas.

Junto a Gordon-Levitt la película cuenta con Scarlett Johansson y Julianne Moore.


El chico que podíamos ver hace años como un alienígena en la piel de un adolescente en la serie 'Cosas de marcianos', se ha ido convirtiendo en un actor de relevancia en el mundillo del cine, hasta el punto de atreverse también con la máquina de escribir y trabajando también tras la cámara, y contando además con el apoyo de dos actrices con gran tirón. Pero lo más destacable es que consigue desenvolverse en la dirección tan bien como acostumbra en la labor de actor.

Pero el punto más destacable de la película es el tono que esta comedia romántica tiene, dejando a un lado (y con cierto sarcasmo) los estereotipos de este tipo de cine, y dándole un punto de vista más masculino. Como resultado obtenemos una película divertida y con un guion que da para muchas lecturas (la adición de un hombre al porno, la manipulación de una chica para conseguir el hombre de su vida, el porno y cómo está visto socialmente, etc.), el problema es que Gordon-Levitt opta quizás por quedarse en tierra de nadie en algunas resoluciones, y eso hace que, en mi opinión, la película vaya perdiendo fuerza a medida que avanzan los minutos.


Una muy correcta película, recomendable sobretodo para aquellas personas que están hartas de tragarse siempre los clichés tan habituales en las comedias románticas.


Ho!

sábado, 15 de marzo de 2014

Miracle Giants Dome-kun

Allá por finales de los 80, principios de los 90, Studio Gallop sacó un anime de 49 episodios centrado en el deporte rey de Japón, el béisbol.

Dome Shinjo es un niño de diez años, hijo de una leyenda de los Yomiuri Giants que murió cuando Dome era más pequeño. De su padre heredó el amor por el béisbol y las grandes habilidades para este deporte. De hecho, su padre, antes de fallecer, tuvo tiempo de enseñarle un extraordinario lanzamiento que cuando Dome decide mostrar le lleva a fichar por los Yomiuri Giants. Con el apoyo de su familia, sus amigos, sus compañeros de equipo, y algunos adversarios, nuestro protagonista logrará que los Giants sean imbatibles.

La serie se emitió en alguna autonómica más o menos a mediados de los 90, en Cataluña lo hizo bajo el nombre de 'Dome: El petit geni del beisbol' ('Dome: El pequeño genio del béisbol').


Por aquella época mis conocimientos del mundillo del manganime se limitaban a los típicas 3 ó 4 series animadas que todos hemos visto de pequeños, por lo que mi criterio no era nada del otro mundo, pero recuerdo esta serie con bastante nostalgia, salir de clase, merendar, hacer los deberes, y ver un capítulo de esta serie (y luego uno de 'Garfield y sus amigos' xD), y al día siguiente comentar con algún compañero qué le había parecido el nuevo lanzamiento de Dome :P

Y es que 'Miracle Giants Dome-kun' es un shonen deportivo bastante tópico: Dome demuestra tener un don, le salen rivales que le ganan la partida, con trabajo y esfuerzo consigue un lanzamiento espectacular que derrota a su rival, y de nuevo empieza la rueda con un nuevo rival, nuevo lanzamiento, etc. Pero aún así bien considero que la serie era bastante entretenida y conseguía mantenerte con la emoción (aunque reconozco que Dome era bastante hostiable a veces).


Si la serie con los años ha pasado bastante desapercibida, o incluso ha sido olvidada por muchos, por algo será, así que prefiero no revisionarla y quedarme con el buen recuerdo que tengo de ella.


Ho!

lunes, 10 de marzo de 2014

¡Estás arrestado!

'¡Estás arrestado!', o 'Taiho shichauzo' (título original), es un manga creado por Kosuke Fujishima (quizás más conocido por su participación como diseñador de personajes de la saga de videojuegos 'Tales of...').

La historia gira en torno a las aventuras de Natsumi Tsujimoto y Miyuki Kobayakawa, dos agentes de la policía metropolitana de Tokyo, en el servicio del distrito de policía de Bokuto en Sumida. La serie está estructurada en gran medida en episodios, muchos de los cuales se han centrado en la interacción entre las dos protagonistas y un gran conjunto de personajes.

La serie contó con 7 tomos, una serie animada de 101 capítulos, varios OVAs, y una película.


Esta es una de esas series que vi de pequeño, y que hace unos años pude leer gracias a la edición que sacó Norma. Y aunque no destaca lo más mínimo, limitándose a ir uniendo historias autoconclusivas, considero que consigue entretener y divertir.

La principal baza de la serie es su pareja protagonista, destacando el contraste que hay entre Natsumi (desordenada, glotona, amiga de solucionarlo todo por la fuerza...) y Miyuki (mucho mejor educada, e inteligente), pero al mismo tiempo la gran compenetración que consiguen (gracias en parte a que Natusmi es una excelente motociclista, y Miyuki una experta mecánica que modifica el Today que usan para patrullar, y la Honda Moto-Compo que usa Natsumi cuando la situación lo requiere).


A día de hoy no puedo evitar pensar que la serie es bastante olvidable, pero aún así creo que merece tener una reseña en mi blog.


Ho!

jueves, 6 de marzo de 2014

Resident evil 6

A finales del 2012 salió la, hasta la fecha, última entrega numerada de la saga 'Resident evil', para PlayStation 3 y Xbox 360. Medio año después los usuarios de PC también pudieron sufrir el juego.

En esta ocasión Capcom nos pone en la piel de varios personajes que irán cruzándose entre sí. El ya conocido Leon S. Kennedy compartirá protagonismo con Helena Harper, un apático Chris Redfield irá acompañado de Piers Nivans, Sherry Birkin es rescatada para asociarse con Jake Muller, y, por último, Ada Wong vivirá situaciones paranormales con el genuino y extraordinario agente (luego os explico mejor esto).

Esta entrega sigue la estela de sus dos predecesores, centrándose más en la acción, y dejando cada vez más de lado el género que vio nacer la saga.


Para comentar este juego he de ir directo y a la yugular, y es que aunque 'Resident evil 5' dejó mis expectativas por los suelos, lo de esta entrega ha sido ya ver como Capcom toca fondo con una saga que no sabe cómo seguir mancillando. Podía empezar a criticar muchos puntos, como la dichosa manía que les ha dado por meternos dos personajes haciendo que sea más recomendable jugar con algún amigo que no tener que depender de la inteligencia artificial... pero creo que lo primero que hay que remarcar es lo absortos que deben estar metidos en su mundo los creadores de esta entrega, porque no me puedo creer que nadie en Capcom se haya dado cuenta de algo que toda la red señaló desde que apareció por primera vez el logo (sí, eso), pero bueno.

Cuando empecé el juego, recuerdo haber leído/escuchado que la parte de Leon recuperaba parte de la esencia de las entregas clásicas... ya os digo yo que no, que en este juego no hay nada que pueda recordar a las señas de las entregas clásicas. El juego es pura acción y poco más, con el añadido de que ahora ya no es sólo disparar y realizar críticos, también podremos matar los enemigos a golpes, lo cual no sería malo si no fuera porque como juego de acción deja bastante que desear gracias al nefasto ritmo que tiene, a que todas las tramas parecen no tener nunca fin, y que, para colmo, cuando los personajes de las diferentes partes se encuentran, te obligan a repetir las escenas. Si no fuera porque jugaba el juego con un amigo, seguramente lo hubiese dejado a medias, porque creo que han sido las 25 horas más laaaaaargas que recuerdo con un mando entre las manos.

No todo es malo, Capcom ha querido dar algo de valor al hecho de que haya que llevar dos personajes en cada parte, y es que ha desperdigado diferentes momentos donde los dos personajes han de separarse o realizar acciones diferentes, lo que puede invitar a que al que le haya gustado lo rejuegue escogiendo el otro personaje. Además, iremos consiguiendo puntos de habilidad que nos servirán para ir comprando y mejorando diferentes habilidades de las que sólo podremos escoger tres por cada capítulo.


Me dejo muchísimos puntos criticables en el tintero, y seguramente el amigo con el que jugué el juego esperaba más carnaza, pero no me gusta alargar mucho las reseñas, y menos cuando este juego se podría resumir en un "para mí la saga 'Resident evil' ya está muerta y enterrada".

PD: ¡Ah, sí!, me olvidaba, las situaciones paranormales de Ada con el gran y magnánimo agente es debido a que la parte de Ada está pensada para un jugador, pero tras ponerte todas las partes con posibilidad de cooperativo sería raro que sólo pudiera jugar una persona, así que decidieron meter al súper agente, pero de forma totalmente chapucera, y es que resulta muy gracioso ver cómo la señorita Wong va acompañada por un agente que de repente desaparece de las escenas, o se teletransporta cuando se avanza de zona, por no hablar que el que lleve al agente prácticamente no podrá hacer nada más que matar todo lo que encuentre, porque el único que puede interactuar con puertas, puzles, etc., es el que controla a Ada.


Ho!

domingo, 2 de marzo de 2014

Ghost hound

'Ghost hound' es un anime realizado por el estudio Production I.G. Consta de 22 capítulos que se emitieron en Japón durante finales del 2007 y principios del 2008:

En la modesta ciudad de Suiten, situada en una remota región montañosa en la isla de Kyushu, la realidad y el reino de los espíritus colisionan. Fantasmas y sucesos paranormales aparecen en el mundo real, a través de la ciudad. Tres muchachos de secundaria, Taro, Makoto y Masayuki, quienes han sufrido experiencias traumáticas durante su infancia, consiguen realizar viajes astrales que les permiten viajar por el reino de los espíritus, o mundo oculto, e investigar los extraños sucesos.

La serie está basada en una idea original de Masamune Shirow de 1987.


'Ghost hound' empecé a verla hace años, pero se licenció y el fansub que seguía la dejó a medias. Puesto que los primeros capítulos me habían dejado buen sabor de boca esperé a saber algo de si se editaría en DVD, pero nunca más supe nada de la serie, así que cuando me cansé de esperar decidí buscarme la vida por otros medios.

Después de verla entera, he de decir que el regusto que me ha dejado es algo decepcionante, aunque la serie me parece notable y el principio excelente (sobretodo con esa ambientación, y con muchos momentos reseñables), pero más o menos por la mitad de la serie, la calidad del dibujo empieza a decaer en picado (algo que lamentablemente se está convirtiendo en normal en las series actuales), pero el argumento también empieza a resentirse, dando bandazos y sin rumbo, hasta llegar a un final que me ha dejado bastante frío.


Posiblemente con menos capítulos la serie hubiese sido mucho más redonda, pero bueno, es una buena opción para aquel que busque un anime con toques de thriller psicológico y fenómenos sobrenaturales.


Ho!