viernes, 23 de mayo de 2025

Thunderbolts*

Dirigida por Jake Schreier, 'Thunderbolts*' es la más reciente apuesta de Marvel para continuar expandiendo el MCU.
 
Un equipo poco convencional de antihéroes es reclutado para hacer misiones para el gobierno, entre los que se encuentran: Yelena Belova, Fantasma, John Walker y Taskmaster. Después de verse atrapados en una trampa mortal urdida por Valentina Allegra de Fontaine, estos marginados deben embarcarse, junto a Bucky Barnes (Soldado de invierno) y el Guardián rojo, en una peligrosa misión que les obligará a enfrentarse a los recovecos más oscuros de su pasado.
 
La película cuenta con las caras de Florence Pugh, Sebastian Stan, David Harbour, Wyatt Russell, Hannah John-Kamen, Lewis Pullman, Julia Louis-Dreyfus, Geraldine Viswanathan y Olga Kurylenko.
 
 
Reconozco que no tenía muchas expectativas en esta película, porque no es que las últimas películas de Marvel me estén entusiasmando mucho (más bien todo lo contrario), y porque el reparto de 'Thunderbolts*' parece una repesca de casi todos los secundarios que tenían por ahí a mano aún con contrato, pero oye, parece que en Marvel quisieron explotar de nuevo esa fórmula que tan bien funcionó en 'Guardianes de la galaxia', y aunque 'Thunderbolts*' no consigue llegar al nivel de la película de James Gunn, sí ofrece un producto bastante entretenido.
 
Quizás le falta algo más de solera, y momentos destacables, y quizás también le hubiese venido bien algún personaje con algo más de empaque, pero en general estamos ante una película palomitera de dos horas, con un muy buen ritmo una vez entra en materia, y unos personajes, que, si bien no es que desborden carisma, cumplen.
 
 
Película muy correcta para pasar el rato, y que da ciertos avances al MCU.
 
PD: La película tiene dos escenas tras los créditos, la primera es una tontería, la segunda no está mal aunque, para los que sigan la actualidad del MCU, tampoco debería suponer ninguna sorpresa.
 
 
Ho!

martes, 20 de mayo de 2025

Sea of stars

Desarrollado por Sabotage studio, 'Sea of stars' es un RPG por turnos que salió en el 2023 para PC, Switch, PS4, PS5 y Xbox One y Series.
 
'Sea of stars' narra la historia de dos niños del solsticio que combinan los poderes del sol y de la luna para invocar la magia de eclipse: la única fuerza capaz de combatir a las monstruosas creaciones de un malvado alquimista conocido como el Fleshmancer.
 
Aunque el juego cuenta su propia historia, y tiene un tono (y género) muy diferente, está ambientado en el mismo universo que 'The messenger', con ciertos guiños para aquellos que lo hayan jugado.
 
 
Reconozco que la razón de que me pillara este juego en su momento, a parte de porque lo pillé de oferta, fue por su apartado artístico, me entró por los ojos su oda a los 16 bits, pero es que al jugarlo en casa no pude evitar embobarme, de principio a fin, por un "pixel art" tan mimado y con tantos detalles, y con una banda sonora igual de cuidada. Jugar a este juego fue casi como llevarme a esa época dorada de los RPGs de los 16 bits que tantas horas de disfrute me dio, pero con la sensación de que el equipo artístico no desaprovecha la ocasión para ir varios pasos más allá.
 
Pero bueno, un juego no sólo vive del apartado técnico, y menos un RPG donde la historia y sus personajes tienen una gran importancia, y 'Sea of stars' aprueba en ese sentido con nota, con una historia con un muy buen ritmo, y unos personajes muy carismáticos. En cuanto a la jugabilidad, el juego no reinventa la rueda, ni tampoco destaca lo más mínimo en unas mecánicas bastante sencillas, pero todo lo que hace lo hace muy bien, lo que me ha llevado a seguir jugando una vez me pasé el juego para seguir explorando su mundo y conseguir los contenidos extras que ofrece (muy recomendable hacerlo).
 
 
Un estupendo juego donde cabe destacar el amor por los videojuegos del equipo que compone Sabotage studios, y que se destila sobretodo en uno de los extras opcionales que hay tras terminar el juego.
 
PD: El juego contó con una actualización que, entre otras cosas, añadió cooperativo para hasta tres jugadores, pero justo hoy sale un contenido adicional gratuito ('Throes of the watchmaker') que promete más de 8 horas de nuevo contenido, en cuanto me ponga con él ya lo comentaré.
 
 
Ho!

sábado, 17 de mayo de 2025

Wolfs

Escrita y dirigida por Jon Watts, 'Wolfs' es un thriller, de aproximadamente hora y tres cuartos, estrenada el año pasado.
 
Un profesional del encubrimiento de crímenes es contratado por una fiscal del distrito para "limpiar" un desliz ocurrido en una habitación de hotel de Nueva York, y así tapar el caso. Pero cuando aparece otro profesional encargado del mismo tipo de trabajos contratado por el propio hotel, ambos lobos solitarios se verán obligados a trabajar juntos. Y su noche se descontrolará de forma inesperada.

La película está protagonizada por George Clooney, Brad Pitt y Austin Abrams.
 
 
Reconozco que ahora que muchas películas se estrenan directamente en plataformas de suscripción, muchas me pasan totalmente desapercibidas, como ha sido el caso hasta que alguien me la recomendó, y la verdad es que 'Wolfs' me ha parecido una película bastante divertida pese a su tono serio (mérito de Jon Watts de saber sacar partido a la excelente química de Clooney y Pitt).
 
Y es que la película es 100% ellos, el resto de actores son prácticamente una comparsa, ya que la trama está pensada completamente para girar alrededor de sus personajes, Clooney y Pitt simplemente tienen que interpretar de nuevo esos gestos que ya han hecho en tantas ocasiones, y Watts aprovecha la química de ambos para, de forma muy sobria, llenar lo máximo posible la pantalla con su presencia.
 
 
Seguramente no destaque en nada, la trama a veces incluso parece lo de menos, pero es de esas películas que todo lo que hace lo hace bien, y donde ves que los actores se sienten como pez en el agua.
 
 
Ho!

miércoles, 14 de mayo de 2025

Skyline de Praga

El puente Carlos sobre el río Moldava, y la Old town bridge tower junto a la cúpula del museo.
 
 
Ho!

domingo, 11 de mayo de 2025

En busca de unos auriculares inalámbricos...

Llevo meses, o años, con intención de comprar unos auriculares para hacer deporte, pero nunca me terminaba de decidir por dos razones, la primera: mirando las características no terminaba de diferenciar por qué había precios tan dispares; y la segunda: al no poder probarlos no sabes qué calidad de sonido te van a ofrecer y qué cómodos eran o si se te iban a aguantar en la oreja bien.
 

jueves, 8 de mayo de 2025

Decepcionado con O2

O mejor dicho, con su servicio de atención al cliente.
Como muchos sabréis, O2 es una filial de Movistar, creada por Pedro Serrahima (el que fuera fundador de Pepephone), que prometía unas políticas muy pro-consumidor, en la línea de Pepephone. Pero una cosa es cómo se empieza, y otra cómo se termina, y es que Serrahima hace tiempo que ya no está a cargo de O2, y aunque la compañía sigue esa línea de ofrecer las mejoras a sus clientes de antemano, sin tener que pedirles nada, y sin subir el precio, su servicio de atención al cliente deja mucho que desear.
 

lunes, 5 de mayo de 2025

Pac-man championship edition 2

Desarrollado por Bandai Namco, en el 2016 salió para las plataformas digitales de PC, PlayStation 4, y Xbox One, la secuela de 'Pac-man championship edition'. En el 2018 salió también una versión para Switch con la coletilla de "plus" que incorporaba un cooperativo de dos jugadores.
 
En esta ocasión el juego cuenta con dos modos, el modo "Puntuación", donde, en 5 minutos, tendremos que conseguir la mejor puntuación posible, y el modo "Aventura", donde tendremos que ir superando distintos niveles a través de 6 áreas para enfrentarnos a un jefe final en cada área.
 
 
Este juego lo tengo, duplicado además para PS4 y PC, porque lo regalaron, lo probé en su momento, y ahí lo dejé, pero vi que la mecánica de juego cambiaba bastante (aquí los fantasmas no nos matan de primeras, hemos de tocarlos antes para que se enfanden, además, los fantasmas van formando trenecitos a medida que, al pasar por su lado, despertamos a los que hay desperdigados por el escenario).
 
El caso es que hace unos días me apetecía ponerme con algo así (algo sencillo con música machacona y gráficos con muchas lucecitas), y me puse con la versión de PS4, y el resultado al final ha sido bastante decepcionante, ya que aunque estamos ante un arcade donde prima el mejorar nuestra puntuación, al final su mecánica se hace muy repetitiva.
 
A eso hay que sumarle que el modo "Aventura" está muy mal diseñado, cada nivel te permite escoger tres niveles de dificultad, el normal (que te da una estrella), el difícil (que te da dos), y el pro (que te da tres), y para enfrentarte al jefe de área necesitas un mínimo de estrellas que vienen a ser pasarte los anteriores niveles en normal. La cuestión es que para el último jefe de área necesitas haber conseguido tooooodas las estrellas de tooooodos los niveles, así que lo que en principio parecía ser un simple selector de dificultad, al final se convierte en un requisito desde el principio. Podría entender que haya algo desbloqueable, o un nivel oculto, para el que consigue todas las estrellas, pero no que los que lo jueguen en normal o difícil se queden sin poder enfrentarse al último jefe de área.
 
 
En fin, por todo lo comentado me parece que 'Pac-man championship 2' está muy por debajo de su predecesor, suerte que a mí me salió gratis.
 
 
Ho!

viernes, 2 de mayo de 2025

Sustituyendo los lomos de las cajas de Switch

Nunca me han gustado los lomos de las cajas de Switch, me parecían muy sosos, y a medida que iba teniendo más juegos esa "masa" roja uniforme me molestaba a la vista cuando miraba a mi estantería.
 
Hace tiempo me enteré de que en Reddit había más gente como yo, y optaron por una idea tan sencilla como eficaz, crear un lomo personalizado con el diseño que uno quisiera, imprimirlo y simplemente colocarlo entre el papel de la carátula y el plástico transparente de la caja, con posibilidad de quitarlo fácilmente en cualquier momento si queremos, y su facilidad me animó a hacerlo yo también.
 
En r/SwitchSpines tenéis tanto la plantilla para crear vuestros propios lomos, como muchos diseños que la gente sube, y también la plantilla para imprimirlo y su tutorial. Por un momento valoré hacer mis propios diseños, pero luego pensé que quería variedad, y si hacia mi propio diseño seguramente le daría más colorido pero repetiría un mismo patrón, así que me decanté por buscar los diseños de cada juego que más me gustaran para tener un resultado más heterogéneo, como en GameCube.
 
Una vez tenía todos los lomos, los imprimí de dos formas distintas, todos juntos, o separados. De la primera forma el trabajo de cortarlos era menor, pero también quedaba algo peor si no eras muy diestro con las tijeras, mientras que en la opción de separados era más fácil apurar mejor el corte.
 
El resultado es el que podéis ver en las fotos, con el antes, el durante, y el después, y, lo que es más importante, ahora a la hora de ver la estantería ¡simplemente me encanta! ^_^, tanto por el colorido que dan, como por no tener ya esa "mancha" roja que tanta fatiga visual me daba, ¡ah!, y de paso solucioné el pseudo-TOC que me daba tener ahí dos cajas asiáticas con un alineado diferente al resto xD 

PD: El 'Little big adventure' también tiene su propio lomo personalizado, pero lo que se ve ahí es la cubierta de cartón que traía.
 
 
Ho!