sábado, 3 de enero de 2026

Captain Tsubasa: Rise of new champions

Desarrollado por Tamsoft, en el 2020 salió otro videojuego basado en el popular manga de Yoichi Takahashi: 'Captain Tsubasa: Rise of new champions'.
 
En esta entrega contaremos con dos modos "historia", uno en el que jugaremos con el Nankatsu en su andadura para conseguir su tercer campeonato nacional, y otro donde escogeremos la escuela de secundaria que queramos (entre las seis que podemos escoger), y crearemos al personaje principal que iremos moldeando como queramos (tanto en apariencia, como en demarcación, atributos, personalidad...) en su camino hasta la selección de Japón junto al resto de personajes.
 
El juego salió para PC, Switch y PlayStation 4 (es de esta versión de la que yo os hablaré en esta ocasión).
 
 
Hace ya bastantes años que puse mis primeras impresiones de este juego, y releyéndolas a día de hoy veo que iba algo acertado en algunas de esas impresiones, pero no tanto en otras. Acerté en que el ritmo del juego se resiente mucho con tantas interrupciones, pero no tanto por las escenas relacionadas con las jugadas, más bien porque en el modo historia a veces el juego corta la jugabilidad para dar paso a diálogos, o pensamientos, de algunos jugadores. Donde no acerté fue en mis impresiones sobre las limitaciones jugables del juego, una vez dominas su propuesta ni es una lotería, ni necesitas estar bombardeando al portero para marcar un gol, y aunque no es un juego de fútbol al uso, puede ofrecer una buena dosis de piques.
 
Pero ya centrados en la propuesta del modo historia (que es donde realmente le he dedicado mi tiempo), cabe decir que me ha parecido un juego con bastante fondo de armario si queremos exprimirlo, con muchos desbloqueables, retos, y una gran variedad de variables dependiendo de nuestras elecciones. Lo malo es que entre partido y partido el juego no es nada ágil con tiempos de carga cada dos por tres (no son largos, pero si son muy continuos), algunas conversaciones insustanciales, unos diálogos que a veces no cuadran con lo que ha pasado en el campo, y un tutorial que se alarga demasiado por el modo historia (y que personalmente me parece que es más farragoso de lo que el juego realmente necesita).
 
 
No es mal juego, y a poco que os guste la serie seguramente vibréis con algún que otro momento (en especial con la parte de la selección juvenil de Japón), y hay partidos correosos donde ganar sabrá a gloria... pero una vez me lo he pasado, lo he quitado, y no me veo jugándolo de nuevo (porque para partidas esporádicas con algún amigo a un juego de fútbol, tengo arcades con una curva de aprendizaje más inmediata).
 
 
Ho!

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