jueves, 29 de mayo de 2025

La importancia de los títulos exclusivos

En los últimos años veo una tendencia por menospreciar el valor de los exclusivos, muchas veces amparadas por que parece un modelo de negocio no muy rentable, pero también porque en los últimos años Microsoft parece haber renunciado a ellos, y Sony parece ir por la misma senda.
 
Primero de todo, hay que saber cómo funcionan las first (que son las empresas dueñas de algún tipo de consola, como son Microsoft, Sony y Nintendo). Una first se encarga de diseñar, fabricar y distribuir una consola, cualquier otra desarrolladora debe contar con su aprobación para sacar un juego en su plataforma, y debe pagar un porcentaje de la venta de cada juego (royalty), de ahí que a una first le interese mucho vender cuantas más consolas, porque eso se traduce en un mayor número de usuarios, una mayor venta de software, y por cada venta de juegos ella percibe su respectivo royalty.
 
Una de las estrategias más comunes para conseguir vender más consolas es venderlas prácticamente a coste, pero no es la única, la otra es sacar juegos de forma exclusiva, juegos que si quieres jugarlos estés obligado a comprar su plataforma, y aunque sí es cierto que de cara al usuario eso es un fastidio, hay que tener en cuenta que, si el juego exclusivo no tuviera esa finalidad, es probable que muchos juegos exclusivos no hubiesen salido.

Vamos a poner de ejemplo la saga 'Bayonetta'. Esa saga pertenece a SEGA, pero las ventas de la primera entrega no fueron suficiente para SEGA, y esta decidió dejarla en un cajón a su olvido. Nintendo decidió rescatarla, y sacar una nueva entrega en exclusiva para su plataforma, sí es cierto que las ventas no fueron mejores, pero, y aquí está la importancia de una exclusiva, para Nintendo sí eran suficientes confiando en que aunque esa entrega no vendiera especialmente bien, sí contribuía a ofrecer un catálogo diferenciador y más atractivo de cara a su plataforma, y gracias a ello hubo una tercera entrega. Con esto quiero decir que no todos los juegos exclusivos tienen por qué ser unos superventas, o tener una gran rentabilidad.

¿Por qué Microsoft abandonó esa estrategia y Sony parece seguirle los pies?, bueno, en el caso de Microsoft es difícil dar una respuesta, la lógica me dice que quisieron buscar una mayor rentabilidad para la marca Xbox, pero cuesta entenderlo cuando eso, obviamente, debilitó su plataforma respecto a la competencia, siendo así menos competitiva. En el caso de Sony parece claro que se encuentran en que el modelo de grandes producciones por el que decidieron apostar, cada vez es menos sostenible, se mueve en números más elevados que precisan de unas ventas cada vez más altas, y ha visto en la estrategia de Microsoft una forma de darle una mayor rentabilidad, el si esa estrategia la termina debilitando o no como a Microsoft se verá con el tiempo, aunque sí es cierto que ambas no parten desde la misma posición.
 
 
Ho!

lunes, 26 de mayo de 2025

Impresiones de la temporada 2024/25 de fútbol

Pues un año más se termina La Liga, y con ello vengo aquí a dejar constancia de mis conclusiones de una temporada donde el claro protagonista ha sido el Barça por su doblete de Liga y Copa, más la Supercopa de España, y un Betis que jugará este miércoles su primera final europea contra el Chelsea (espero que la gane, pero aunque no sea así llegar a la final de la Conference league es ya todo un éxito). Mientras que la Europa league se la ha llevado el Tottenham, y la Champions se la disputarán este finde el PSG y el Inter.

viernes, 23 de mayo de 2025

Thunderbolts*

Dirigida por Jake Schreier, 'Thunderbolts*' es la más reciente apuesta de Marvel para continuar expandiendo el MCU.
 
Un equipo poco convencional de antihéroes es reclutado para hacer misiones para el gobierno, entre los que se encuentran: Yelena Belova, Fantasma, John Walker y Taskmaster. Después de verse atrapados en una trampa mortal urdida por Valentina Allegra de Fontaine, estos marginados deben embarcarse, junto a Bucky Barnes (Soldado de invierno) y el Guardián rojo, en una peligrosa misión que les obligará a enfrentarse a los recovecos más oscuros de su pasado.
 
La película cuenta con las caras de Florence Pugh, Sebastian Stan, David Harbour, Wyatt Russell, Hannah John-Kamen, Lewis Pullman, Julia Louis-Dreyfus, Geraldine Viswanathan y Olga Kurylenko.
 
 
Reconozco que no tenía muchas expectativas en esta película, porque no es que las últimas películas de Marvel me estén entusiasmando mucho (más bien todo lo contrario), y porque el reparto de 'Thunderbolts*' parece una repesca de casi todos los secundarios que tenían por ahí a mano aún con contrato, pero oye, parece que en Marvel quisieron explotar de nuevo esa fórmula que tan bien funcionó en 'Guardianes de la galaxia', y aunque 'Thunderbolts*' no consigue llegar al nivel de la película de James Gunn, sí ofrece un producto bastante entretenido.
 
Quizás le falta algo más de solera, y momentos destacables, y quizás también le hubiese venido bien algún personaje con algo más de empaque, pero en general estamos ante una película palomitera de dos horas, con un muy buen ritmo una vez entra en materia, y unos personajes, que, si bien no es que desborden carisma, cumplen.
 
 
Película muy correcta para pasar el rato, y que da ciertos avances al MCU.
 
PD: La película tiene dos escenas tras los créditos, la primera es una tontería, la segunda no está mal aunque, para los que sigan la actualidad del MCU, tampoco debería suponer ninguna sorpresa.
 
 
Ho!

martes, 20 de mayo de 2025

Sea of stars

Desarrollado por Sabotage studio, 'Sea of stars' es un RPG por turnos que salió en el 2023 para PC, Switch, PS4, PS5 y Xbox One y Series.
 
'Sea of stars' narra la historia de dos niños del solsticio que combinan los poderes del sol y de la luna para invocar la magia de eclipse: la única fuerza capaz de combatir a las monstruosas creaciones de un malvado alquimista conocido como el Fleshmancer.
 
Aunque el juego cuenta su propia historia, y tiene un tono (y género) muy diferente, está ambientado en el mismo universo que 'The messenger', con ciertos guiños para aquellos que lo hayan jugado.
 
 
Reconozco que la razón de que me pillara este juego en su momento, a parte de porque lo pillé de oferta, fue por su apartado artístico, me entró por los ojos su oda a los 16 bits, pero es que al jugarlo en casa no pude evitar embobarme, de principio a fin, por un "pixel art" tan mimado y con tantos detalles, y con una banda sonora igual de cuidada. Jugar a este juego fue casi como llevarme a esa época dorada de los RPGs de los 16 bits que tantas horas de disfrute me dio, pero con la sensación de que el equipo artístico no desaprovecha la ocasión para ir varios pasos más allá.
 
Pero bueno, un juego no sólo vive del apartado técnico, y menos un RPG donde la historia y sus personajes tienen una gran importancia, y 'Sea of stars' aprueba en ese sentido con nota, con una historia con un muy buen ritmo, y unos personajes muy carismáticos. En cuanto a la jugabilidad, el juego no reinventa la rueda, ni tampoco destaca lo más mínimo en unas mecánicas bastante sencillas, pero todo lo que hace lo hace muy bien, lo que me ha llevado a seguir jugando una vez me pasé el juego para seguir explorando su mundo y conseguir los contenidos extras que ofrece (muy recomendable hacerlo).
 
 
Un estupendo juego donde cabe destacar el amor por los videojuegos del equipo que compone Sabotage studio, y que se destila sobre todo en uno de los extras opcionales que hay tras terminar el juego.
 
PD: El juego contó con una actualización que, entre otras cosas, añadió cooperativo para hasta tres jugadores, pero justo hoy sale un contenido adicional gratuito ('Throes of the watchmaker') que promete más de 8 horas de nuevo contenido, en cuanto me ponga con él ya lo comentaré.
 
 
Ho!

sábado, 17 de mayo de 2025

Wolfs

Escrita y dirigida por Jon Watts, 'Wolfs' es un thriller, de aproximadamente hora y tres cuartos, estrenada el año pasado.
 
Un profesional del encubrimiento de crímenes es contratado por una fiscal del distrito para "limpiar" un desliz ocurrido en una habitación de hotel de Nueva York, y así tapar el caso. Pero cuando aparece otro profesional encargado del mismo tipo de trabajos contratado por el propio hotel, ambos lobos solitarios se verán obligados a trabajar juntos. Y su noche se descontrolará de forma inesperada.

La película está protagonizada por George Clooney, Brad Pitt y Austin Abrams.
 
 
Reconozco que ahora que muchas películas se estrenan directamente en plataformas de suscripción, muchas me pasan totalmente desapercibidas, como ha sido el caso hasta que alguien me la recomendó, y la verdad es que 'Wolfs' me ha parecido una película bastante divertida pese a su tono serio (mérito de Jon Watts de saber sacar partido a la excelente química de Clooney y Pitt).
 
Y es que la película es 100% ellos, el resto de actores son prácticamente una comparsa, ya que la trama está pensada completamente para girar alrededor de sus personajes, Clooney y Pitt simplemente tienen que interpretar de nuevo esos gestos que ya han hecho en tantas ocasiones, y Watts aprovecha la química de ambos para, de forma muy sobria, llenar lo máximo posible la pantalla con su presencia.
 
 
Seguramente no destaque en nada, la trama a veces incluso parece lo de menos, pero es de esas películas que todo lo que hace lo hace bien, y donde ves que los actores se sienten como pez en el agua.
 
 
Ho!

miércoles, 14 de mayo de 2025

Skyline de Praga

El puente Carlos sobre el río Moldava, y la Old town bridge tower junto a la cúpula del museo.
 
 
Ho!