sábado, 14 de enero de 2012

Tetralogía 'Scream'

'Scream' es una película que se estrenó en 1996 (1997 en España), con la coletilla "Vigila quién te llama". La película, dirigida por Wes Craven y con guion de Kevin Williamson, fue la propulsora del renacimiento del género slasher.

Os pongo la sinopsis de la primera entrega:

Hace un año que fue asesinada la madre de Sidney, una atractiva estudiante del instituto. Ahora, Sidney, se ve atravesando nuevamente una situación angustiosa, ya que mientras un terrible psicópata asesino aterroriza la ciudad, su padre está siempre ausente y su novio parece que quiere terminar su relación.

El resto de entregas se estrenaron en 1997 (1998 en España), 2000, y 2011. Todas fueron dirigidas por Wes Craven, y, excepto en la tercera, el guion siempre fue a cargo de Kevin Willamson.


Reconozco que no soy nada amigo del género, pero tenía un buen recuerdo de la primera película, y me apetecía revisionarla y ponerme con las secuelas. Y aunque en su día el final de la primera consiguió sorprenderme, a día de hoy me chocó el tono de parodia que tienen sobre todo las dos primeras películas (la 3 y la 4 son algo más serias), hasta el punto de que en algún momento llegué a pensar que en 'Scary movie' se limitaron a calcar algunas escenas.

Siempre pensé que las secuelas eran bastante prescindibles, sin verlas ni siquiera, y después de verlas me reafirmo completamente, y es que el gran problema de la saga es la trama, si bien la primera parte consigue ofrecer algo original, la segunda y la tercera entrega cuentan con el gran lastre de continuar con un arco argumental que gira siempre en torno al personaje de Neve Campbell, con Courtney Cox y David Arquette siempre acompañándola, llegando a ser ridículo en muchos momentos tanto giro rocambolesco. La cuarta parte en cambio intenta ofrecer una nueva historia, pero, quizás porque tras ver las tres primeras uno ya se espera de todo, o porque el guionista no estaba muy inspirado, es la más predecible.


A título personal creo que la primera entrega es la única que merece la pena, el resto sólo si te apasiona el género.


Ho!

jueves, 12 de enero de 2012

Kirby's adventure Wii

Podríamos decir que 2011 ha sido el año de Kirby, con tres juegos a la venta (dos para Wii, y uno para Nintendo DS), y es que tras su periplo por el mundo de los hilos, Kirby no se ha hecho esperar, y en menos de un año ha vuelto a Wii con una nueva entrega, 'Kirby's adventure Wii'.

El juego, de nuevo en las manos de Hal laboratory, nos pone al mando de Kirby, Meta knight, Dedede y Waddle Dee, para ayudar a recuperar los trozos de nave de un viajero espacial que se estrella en Pop star

Muchas vueltas ha dado este título antes de llegar a nuestras manos, desde que se canceló la entrega que se anunció para GameCube no se supo nada hasta principios del año pasado, cuando (los europeos aún pendientes de recibir 'Kirby's epic yarn') Nintendo anunciaba un nuevo juego para Wii con una jugabilidad más clásica, con Kirby absorbiendo enemigos de nuevo para adquirir sus poderes, una mecánica de juego en 2D, y un estilo gráfico menos experimental.


Como buen seguidor que me estoy haciendo de los juegos de la bola rosa (sobre todo desde que redescubrí al personaje en Nintendo DS) pedí a Santa Claus el juego, con intención de jugarlo a dobles con un amigo, y el resultado ha sido mejor de lo que me esperaba, un plataformas que me ha gustado mucho (posiblemente el mejor título del 2011 para Wii de los que he podido jugar).

Tratándose de un personaje de Nintendo ya sabemos de antemano que la historia no es algo muy importante (lo justo para ponernos rápidamente en situación), ni tampoco estamos hablando de una gran dificultad, pero aún así reconozco que me lo he pasado pipa disfrutando de las transformaciones de Kirby y de los escenarios, con un apartado gráfico muy colorista, y un amplio elenco de melodías que derrochan esa magia tan característica de los juegos de Nintendo.

Como pega diré que aunque el juego se puede jugar hasta cuatro jugadores, se nota que está diseñado inicialmente para un jugador, ya que el jugador uno ha de llevar a Kirby sí o sí, además de que en algunos niveles es fácil entorpecerse sin querer unos y otros. Además, como ya viene siendo costumbre, si quieres completar todo tendrás que pasártelo dos veces, la segunda vez en un modo con mayor dificultad (no sé qué le cuesta a Nintendo permitir que el jugador escoja de antemano la dificultad que prefiera).


En resumidas cuentas, un más que notable título de Wii perfecto para empezar a poner el broche de oro que Wii se merece.


Ho!

lunes, 9 de enero de 2012

Sherlock Holmes: Juego de sombras

Tras una primera y arriesgada apuesta con un enfoque atípico, la taquilla de la primera parte le dio a Guy Ritchie alas para seguir con más aventuras del famoso detective inglés y su asistente, el Dr. Watson.

Sherlock Holmes siempre ha sido el más listo de todos… hasta ahora. Y es que hay una nueva mente maestra del crimen suelta, el profesor Moriarty, quien no sólo está a la altura intelectual de Holmes, sino que posee también una capacidad para el mal, combinada con una absoluta falta de escrúpulos, que bien podrían darle una ventaja sobre el afamado investigador. La investigación se torna aún más peligrosa cuando lleva a Holmes y Watson a recorrer el continente desde Inglaterra hasta Francia y posteriormente a Alemania para terminar finalmente en Suiza. Pero el astuto Moriarty siempre va un paso por delante y va tejiendo una red de muertes y destrucción, todo ello dentro de un plan más grande que, de tener éxito, cambiará el curso de la historia.

En el reparto repiten de nuevo Robert Downey Jr., Jude Law, Geraldine James, Rachel McAdams y Kelly Reilly, además de contar con Stephen Fry para el papel de Mycroft Holmes, y con Jared Harris encarnando a James Moriarty.


Tras la primera parte no eran pocas mis ganas de ver esta segunda parte, pero unas opiniones iniciales no muy positivas me hicieron ir al cine con mis expectativas bastante calmadas, pero aún así la primera parte de la película no ha terminado de convencerme, resultándome algo pesada e incluso aburrida. Por suerte, a partir de ahí la película consigue hacerme recobrar todo mi interés, a medida que la trama va mejorando hasta llegar a un genial duelo final entre estrategas, un duelo entre Holmes y Moriarty.

Las actuaciones me han parecido tan brillantes como en la primera parte, con Downey Jr. y Jude Law volviendo a conseguir una química fantástica entre sus personajes. Por otro lado la interpretación de Jared Harris como el profesor Moriarty me ha parecido excelente, haciéndome olvidar aquellos rumores que colocaban a Brad Pitt en su lugar.


Quizás en esta entrega Ritchie se haya dejado llevar un poco por sus habituales escenas, en detrimento de más demostraciones de la perspicacia de Holmes, pero aún así creo que 'Sherlock Holmes: Juego de sombras', con sus más y sus menos, está al nivel de la primera entrega.


Ho!

viernes, 6 de enero de 2012

Mario kart 7

Como el turrón, Mario vuelve por Navidad con una de las franquicias multijugador más reseñable de la industria, 'Mario kart'. En su séptima entrega.

Como suele ser habitual en la saga, en esta nueva edición nos encontramos con bastantes novedades, como la posibilidad de hacer contrarrelojes contra 7 fantasmas descargados por internet, opción de poner la vista en primera persona, competir en comunidades on-line, personalizar nuestros karts eligiendo el chasis y el tipo de ruedas que queremos, el uso de un ala delta en determinados momentos, e incluso podremos ir bajo el agua. De la misma forma se han desechado novedades de las anteriores entregas, como las motos que había incorporado 'Mario kart Wii', y se vuelve al número de 8 pilotos en pista en vez de 12.

Otra "novedad" que ha incluido Nintendo es el retorno de las monedas, que nos servirán sobre todo para ir desbloqueando más personalizaciones de los karts.


En esta ocasión creo que la coletilla del título, el 7, es un reflejo de la falta de mimo que ha tenido este juego, y es que en mi opinión tanto los circuitos (16 originales, más 16 reciclados de otras entregas), como el elenco de los nuevos personajes (8 de salida, más 8 desbloqueables), deja bastante que desear, y todo parece hecho aprisa y corriendo. Además, hay muchas cosas que incomprensiblemente son peores que en versiones anteriores, como el hecho de que no puedas enviar un fantasma a un amigo (la función de street pass pasa siempre la última contrarreloj que has hecho), el que no puedas configurar más de cuatro carreras seguidas en modo multijugador, el que no te permita configurar los parámetros de los objetos, lo desaprovechadas que están las monedas, etc.

Pese a todos estos puntos negativos, el juego no deja de ser un 'Mario kart', con todo lo que ello significa, piques con amigos, piques con uno mismo intentado superar los tiempos del contrarreloj, piques con los adversarios controlados por el juego por estar tan "chetados", piques on-line..., además de contar con el añadido de un buen efecto en 3D, pero el hecho de que actualmente siga prefiriendo la entrega de Wii, o incluso la de DS, creo que dice mucho del paso atrás que ha tenido esta entrega dentro de la saga.


La pena es que ahora tendremos que esperar a la versión de Wii U para que podamos volver a contar con todas las opciones que se han olvidado de poner en esta entrega.


Ho!

miércoles, 4 de enero de 2012

Balance 2011

Va siendo hora de listar los juegos que he completado durante el 2011:
 
Total: 42
  • 22/01 - Pokémon edición oro heartgold (NDS) 6
  • 01/02 - Ghost trick: Detective fantasma (NDS) 10
  • 04/03 - Final fantasy crystal chronicles: Ring of fates (NDS) 7
  • 06/03 - The secret of Monkey island. Special edition (PC) 8
  • 13/03 - Runaway: A road adventure (PC) 6,5
  • 18/03 - Machinarium (PC) 9
  • 27/03 - Phoenix Wright: Ace attorney (NDS) 6
  • 27/03 - Kirby's epic yarn (Wii) 7
  • 29/03 - Graveyard shift (iPod) 5
  • 02/04 - Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia! (NDS) 8

lunes, 2 de enero de 2012

The legend of Zelda: Four swords anniversary edition

En el 2003 salió para Game Boy Advance un port de 'The legend of Zelda: A link to the past', dicha versión incluía un modo extra llamado 'Four swords'. Este año, con motivo del 25º aniversario de la saga, Nintendo ha regalado a los usuarios de Nintendo DSi y Nintendo 3DS ese modo con algunas mejoras.

El tipo de juego es bastante simple pero muy adictivo, hay tres zonas principales (bosque, fuego e hielo) donde tendremos que ir consiguiendo diferentes llaves para poder acceder a la zona donde deberemos derrotar a Vaati. La gracia está en que cada zona se genera de forma aleatoria cada vez que entremos, por lo que aunque nos pasemos el juego, es un buen título para hacer partidas esporádicas con los amigos.

Las principales novedades en esta ocasión es que podremos pasarnos el juego solos, no es necesario que juguemos en multijugador (aunque, desde luego no es lo mismo, ya que la principal gracia de este juego es el trabajo de colaboración para conseguir los objetivos además del pique por conseguir más rupias que nadie). Otra mejora destacable es la incorporación de dos zonas nuevas, con tres puertas cada una, una de ellas homenajea a las entregas clásicas, y la otra es el desafío del héroe, todo un reto.


En su día ya había completado el modo que venía para Game Boy Advance (indispensable para completar 'A link to the past' al 100%), y me había parecido muy divertido, pero en principio no tenía intención alguna de volver a pasármelo de nuevo, hasta que un amigo me dijo que había zonas nuevas... y eso fue suficiente para ponerme con él hasta pasárnoslo todo. El resultado han sido unas 10 horas de diversión, con buenas batallas por pillar antes los cofres, con algún que otro elogio al reino de los recuerdos, y alguna frustración e improperio al ponernos con el desafío del héroe.

Gráficamente el juego no ha sufrido ninguna mejora, siguiendo con su diseño similar al de 'The minish cap'.


Como se suele decir, a caballo regalado no les mires el dentado, pero hay que reconocer que para tratarse de un simple extra que nació como un modo multijugador, estamos ante un título muy recomendable, sobre todo si podéis jugar con amigos (y ahora sin cables).


Ho!

domingo, 1 de enero de 2012

Feliz año 2012

Puntual como un reloj (ventajas de programar la publicación de las entradas), el autor de este humilde blog, os desea un feliz año nuevo... bisiesto...
Nada, este año no hay tira, disfrutad de la resaca ^^


Ho!