sábado, 13 de junio de 2009

Grand theft auto: Chinatown wars

Como ya ocurrió con Game Boy Advance, parece que el tirón de ventas que tienen las portátiles de Nintendo es suficiente como para que Rockstar se planteara desarrollar una nueva entrega de la saga 'Grand theft auto' en Nintendo DS.

La trama empieza así:
Tras es el asesinato de su padre, Huang Lee tiene una misión muy sencilla: llevar una antigua espada al tío Kenny para asegurarse de que su familia conserva el control de todas las tríadas de Liberty City. Huang es un niñato rico y mimado que espera que todo le vaya como la seda, pero su viaje no sale exactamente como había planeado. Tras ser asaltado y dado por muerto, irá en busca de honor, riquezas y venganza en la ciudad más peligrosa y amoral del mundo.

Aunque el juego no renuncia en ningún momento a las señas de la saga, sí que se adapta perfectamente a las características de la DS, dándole provecho a las dos pantallas y a las posibilidades táctiles.


Uno de los aspectos más destacables del juego es su apartado gráfico, aunque en esta entrega volvemos a una vista cenital, podemos ver un apartado técnico bastante destacable, con una ciudad modelada con sumo detalle y con un acabado en cell shading que casa bastante bien con las prestaciones de la Nintendo DS.

La historia por su lado es sólo una pequeña parte de las posibilidades del juego (aproximadamente el 50%, y eso sin contar las posibilidades multijugador), y tiene un enfoque bastante divertido, con unos personajes que van a su bola ante la desesperación de Huang. Aún y así, la extensa ciudad nos ofrece multitud de puntos donde podremos traficar con drogas para ganar dinero, diversas misiones secundarias, e incluso un karting donde podremos mejorar tiempos.

El juego muestra toda la acción en la pantalla superior de la Nintendo DS, mientras que en la táctil tendremos toda la información como si fuera una PDA, lo cual si bien tiene sus ventajas (como moverte por los menús de forma táctil) también puede resultar algo molesto cuando tenemos que alejar la vista cuando conducimos para mirar el mapeado. En cuanto a las posibilidades táctiles, además del uso que se da a la PDA, lo necesitaremos a la hora de robar coches para hacer puentes o evitar la alarma, además de otras posibilidades que vamos descubriendo poco a poco, aunque la sensación de originalidad inicial al cabo de unos cuantos robos termina volviéndose algo repetitivo.


'GTA: Chinatown wars' me parece sin dudas un buen título que seguramente contentará a los aficionados de la saga que tengan una Nintendo DS, aunque de momento parece que está contando con mejores críticas que no ventas.


Ho!

miércoles, 10 de junio de 2009

De vuelta de vacaciones

Anteayer volví de lo que han sido unas vacaciones turísticas por Italia, más exactamente por Roma, Florencia y Venecia.

Para empezar he de decir que en estas vacaciones he aprendido unas máximas:
  • El turismo es cansado
  • Los romanos no saben conducir, y los transportes urbanos sólo lo pagan los turistas ingenuos
  • Los vendedores ambulantes de Roma se las saben todas
  • Los italianos son por lo general altos... muy altos
  • Y los aeropuertos son un infierno... eso sí, tax free

sábado, 30 de mayo de 2009

27º salón internacional del cómic de Barcelona

Un año más he ido al salón del cómic, a pasar el día con los amigos más que nada, y a comprar alguna cosilla.

Este año he visto que el cómic ha recobrado bastante su protagonismo por encima del manga japonés y los videojuegos, aunque no podía faltar los mismos disfraces de siempre y alguna que otra aglomeración en ciertos stands, pero por lo demás este año se podía ver un poco todo con mayor tranquilidad.

Como no podía ser de otra manera, ha habido también viejas caras en cuanto a los autores que venían a firmar, como el incombustible Francisco Ibáñez, y otras nuevas como los creadores de 'Calico electrónico'

Contra todo pronóstico, este año he gastado mucho menos de lo que tenía pensado, al final sólo me he comprado dos cosillas, el primer tomo de 'Pluto' de Naoki Urasawa, y Takashi Nagashi Nagasaki y un tomo de 'Spiderman' de Tom DeFalco y Joe Bennett, aunque a punto estuve de pillarme también el primer tomo recopilatorio de 'Monster'


Ho!

miércoles, 27 de mayo de 2009

Ángeles y demonios

Después del éxito que supuso la adaptación de 'El código Da Vinci', Ron Howard y Tom Hanks seguramente no dudaron en embarcarse en una nueva adaptación de una novela de Dan Brown, en este caso una novela anterior.

Empecemos con un resumen:
En un laboratorio de máxima seguridad, aparece asesinado un científico con un extraño símbolo grabado a fuego en su pecho. Para el profesor Robert Langdon no hay duda: los "Illuminati", los hombres enfrentados a la Iglesia desde los tiempos de Galileo, han regresado. Y esta vez disponen de la más mortífera arma que ha creado la humanidad, un artefacto con el que pueden ganar la batalla final contra su eterno enemigo. Acompañado de una joven científica y un audaz capitán de la Guardia suiza, Langdon comienza una carrera contra reloj, en una búsqueda desesperada por los rincones más secretos de El Vaticano. Necesitará todo su conocimiento para descifrar las claves ocultas que los Illuminati han dejado a través de los siglos en manuscritos y templos, y todo su coraje para vencer al despiadado asesino que siempre parece llevarle la delantera.

Como ya hice con 'El código Da Vinci', esta he ido a verla sin leer el libro, pero en esta ocasión no sé si la adaptación difiere mucho o no de la novela.


La forma más vaga de describir mi opinión sobre la película sería diciendo que me ha parecido bastante similar a la anterior aventura de Langdon, con sus virtudes y sus defectos, y es que la historia tiene un desarrollo bastante similar, y la adaptación tampoco ha diferido mucho. De todas formas, he de decir que 'Ángeles y demonios' me ha gustado más que 'El código Da Vinci', en parte por la historia, en parte porque la actuación de Tom Hanks me ha parecido mejor. También me ha gustado bastante el resto del reparto, Ayelet Zurer, Ewan McGregor, Stellan Skarsgård, etc.

Técnicamente la película es muy correcta, es bastante destacable algunas recreacciones que han tenido que realizar en estudios de algunas de las localizaciones, como la Plaza de San Pedro y Piazza navona. La banda sonora por su lado la he visto correcta, aunque me pasó bastante inadvertida.


Precisamente fue 'El código Da Vinci' la primera película en inaugurar la categoría de cine en mi blog... tres años ya desde eso.


Ho!

domingo, 24 de mayo de 2009

Nuestros desvaríos en 'Wii music'

Hace ya tiempo os dejé mis primeras impresiones sobre 'Wii music', el título musical de Nintendo para Wii, donde ya comenté lo divertido que resultaron mis primeras tomas de contacto pese a la poca consistencia que me mostró el título en cuanto a su contenido y objetivo. Por ello el otro día decidí grabar con la cámara de fotos (siento la calidad, pero no tengo nada mejor a mano) unos cuantos conciertos de los que guardamos por aquella.

Este primero que os muestro creo que es el más decente que hicimos, así que ya os podéis imaginar cómo son el resto ^^u


viernes, 22 de mayo de 2009

Juegos repetidos

El otro día me puse a mirar qué juegos tengo repetidos, y por qué:

Ports:

- 2 ud. Sonic the hedgehog 2 (versión de Master System en la consola virtual de Wii y versión de GameGear en el 'Sonic gems collection' de GameCube)
La razón de pillarme la versión de Master System teniendo la de Game Gear es que en esta última la cámara es muy cercana y me falta pantalla.

- 2 ud. Super Mario bros. 3 (versión del 'Super Mario all stars' y la de Game Boy Advance)
Poder jugar a mi Mario preferido en cualquier lugar no tiene precio.

- 3 ud. The legend of Zelda: Ocarina of time (Nintendo 64, Bonus disc de GameCube y Collector's edition también de GameCube)
El de Nintendo 64 me venía con la consola, el del Bonus disc con el 'The wind waker' y el Collector's edition lo quería sobre todo por que incluía el 'Majora's mask'.

- 2 ud. The legend of Zelda: Twilight princess (versión de GameCube y versión de Wii)
Cuando me pasé el de GameCube tenía pensado volver a pasármelo más adelante, pero como lo tenía muy reciente pensé que nada mejor que jugarlo invertido, tal y como viene la versión de Wii.