miércoles, 30 de abril de 2008
domingo, 27 de abril de 2008
[F1] Kimi abre hueco en Montmeló
Parece que Ferrari empieza a imponer su ritmo para abrir hueco, encadenando la tercera victoria consecutiva y de nuevo un doblete de sus dos pilotos.
Este vez ha sido Kimi el que, tras salir desde la pole, se ha llevado la victoria, abriendo hueco en el liderato. Detrás de él terminó un Massa correcto, que desde la primera curva ocupó el segundo puesto y supo mantener a raya en las últimas vueltas a un Hamilton que, ganándole la partida a Kubica en la salida, consigue el primero de los quince podios que pretende encadenar (^^u)
La carrera ha sido bastante predecible pese a la salida de los dos coches de seguridad, la segunda provocada por un grave accidente de Kovalainen, cuyo monoplaza se hundió literalmente en la barrera de protección tras reventar una rueda en la curva 9, a más de 200 km/h. Aún no se sabe la gravedad del accidente, pero el piloto levantó el pulgar de su mano cuando le trasladaban en camilla por lo que espero que no sea nada grave. Por otro lado, el punto de incertidumbre de la carrera lo puso Alonso en las primeras vueltas, tras conseguir ayer en la calificación el segundo mejor tiempo su afición respiraba cierto optimismo, aunque la realidad se acercaba más a una estrategia con una primera tanda más corta, lo que le retrasaría algunos puestos después de la primera parada, pero finalmente una rotura del motor le ha dejado fuera.
El resto de los puntos se los repartieron Kubica (4º), Webber (5º), Button (6º), Nakajima (7º) y Trulli (8º).
Tras este resultado Ferrari se pone a la cabeza del mundial de constructoras, mientras que Kimi consigue abrir un hueco de nueve y diez puntos en el mundial respecto a Hamilton y Kubica, y ya algo más alejado, Massa escala posiciones superando a Heidfeld y a Kovalainen que hoy no pudieron puntuar. Pero no es momento de dormirse puesto que ahora ya hay que pensar en el GP de Turquía que se disputará dento de dos semanas.
Ho!
Este vez ha sido Kimi el que, tras salir desde la pole, se ha llevado la victoria, abriendo hueco en el liderato. Detrás de él terminó un Massa correcto, que desde la primera curva ocupó el segundo puesto y supo mantener a raya en las últimas vueltas a un Hamilton que, ganándole la partida a Kubica en la salida, consigue el primero de los quince podios que pretende encadenar (^^u)
La carrera ha sido bastante predecible pese a la salida de los dos coches de seguridad, la segunda provocada por un grave accidente de Kovalainen, cuyo monoplaza se hundió literalmente en la barrera de protección tras reventar una rueda en la curva 9, a más de 200 km/h. Aún no se sabe la gravedad del accidente, pero el piloto levantó el pulgar de su mano cuando le trasladaban en camilla por lo que espero que no sea nada grave. Por otro lado, el punto de incertidumbre de la carrera lo puso Alonso en las primeras vueltas, tras conseguir ayer en la calificación el segundo mejor tiempo su afición respiraba cierto optimismo, aunque la realidad se acercaba más a una estrategia con una primera tanda más corta, lo que le retrasaría algunos puestos después de la primera parada, pero finalmente una rotura del motor le ha dejado fuera.
El resto de los puntos se los repartieron Kubica (4º), Webber (5º), Button (6º), Nakajima (7º) y Trulli (8º).
Tras este resultado Ferrari se pone a la cabeza del mundial de constructoras, mientras que Kimi consigue abrir un hueco de nueve y diez puntos en el mundial respecto a Hamilton y Kubica, y ya algo más alejado, Massa escala posiciones superando a Heidfeld y a Kovalainen que hoy no pudieron puntuar. Pero no es momento de dormirse puesto que ahora ya hay que pensar en el GP de Turquía que se disputará dento de dos semanas.
Ho!
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Deportes
viernes, 25 de abril de 2008
Reencarnación
A veces también sueño que yo he vivido una vida casi como la de los más sabios, y que he recorrido caminos ya andados.
Tal vez fallecí hace un siglo en un arrogante acto de exceso de confianza, y tras aquel acto la súplica de una nueva oportunidad fue tan sentida, tan instintiva, que la luz dejó a un lado la muerte, y la vida no fue empañada del todo.
Restos dispersos de ella quedaron convertidos en tenues recuerdos, como ahora cuando parece que una vez más el objetivo vuelve a estar a mi alcance.
Fox Mulder, 'Expediente X'
(temporada 4, capítulo 5)
(temporada 4, capítulo 5)
Ho!
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Series
martes, 22 de abril de 2008
Eureka seven
Me extraña que no hubiera comentado antes esta serie, o tal vez sí lo hice pero se perdió la entrada cuando migré el blog, en todo caso habrá que enmendar el despiste.'Eureka seven' es un anime del 2005 compuesto de 50 capítulos y realizada por el estudio Bones.
La historia nos sitúa en un futuro distante a la tierra, presentándonos a Renton, un chaval que vive con su abuelo y que, aborrecido de su vida, aspira a ser como los surfistas que ve en las revistas. Un día, un mecha se estrella contra su casa; pilotado por una misteriosa chica de la cual Renton se enamora a primera vista (Eureka). A raíz de que el ejército parece tener especial interés por el Nirvash typeZERO (el mecha de la chica), Renton verá cómo su vida cambia de la noche a la mañana, a bordo del Gekko-go, la nave aérea donde viven aquellos a los que admira. Pero no todo es lo que parece, Renton enseguida comprenderá que la vida siempre es dura, se escoja el camino que se escoja.
Oscuras organizaciones, misteriosos intereses, extraños y peculiares personajes..., una extraña chica que descubre poco a poco las emociones más personales del ser humano...
A raíz del anime se editó un manga compuesto por 6 tomos, aunque desconozco qué tal está.
Como ya comenté con 'Tengen toppa Gurren-Lagann', no soy muy aficionado al género de mechas, pero 'Eureka seven' me gustó mucho desde sus primeros capítulos, y a medida que avanzaban los capítulos me gustaba la evolución que presentaba Renton, ya que el personaje no madura de golpe, poco a poco va mostrando destellos de la personalidad que va forjando e incluso al final sigue teniendo detalles del Renton del principio, no es un personaje completamente diferente. Lo mismo con Eureka (la chica que pilota el Nirvash), un personaje frío como el hielo que poco a poco se va derritiendo (algo que personalmente no me terminó de gustar), y aunque en mi opinión el resto de la tripulación no evoluciona tanto, también es de destacar lo bien desarrollados que están todos los personajes.
La historia va cobrando interés a medida que pasan los capítulos, pero a pesar de ello, tuve la sensación de que la serie iba de más a menos, y es que la parte final se me hizo muy pastelosa y repetitiva, sólo salvada por Anemone, la antítesis de Eureka, una chica repelente al principio pero que a medida que se va descubriendo su pasado gana muchos enteros.
Técnicamente la serie me parece fabulosa, aunque por la parte intermedia la animación decae, sigue manteniendo un buen nivel, igual que en el apartado sonoro, y es que la banda sonora me resulta muy destacable con su estilo electrónico.
Aunque sea una serie de mechas he de remarcar que los combates entre mechas quedan relegados a un segundo plano.
Ho!
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Manganime
domingo, 20 de abril de 2008
26º salón internacional del cómic de Barcelona
Ayer fui al salón del cómic, a comprar un poco de todo y, sobre todo, pasar el día, y la verdad es que terminé un poco decepcionado, porque este año ha parecido una extensión del salón del manga, con muchos disfraces cutres, y una aglomeración tremenda en los stands con mayor contenido de productos japoneses, aunque también ha habido exposiciones interesantes como la de 'Mortadelo y Filemón' por su 50º aniversario.Decidí ir en Sábado porque no esperaba que hubiese tanta gente, el año pasado fui de paso por la mañana y daba gusto poder moverte por las pasillos sin tener que ir a empujones, pero este año de nuevo lo mismo, y eso que la Fira es mucho más grande que la estación de França y la Farga T_T
Mi intención era ponerme un poco al día con una colección, y pillarme alguna de las novedades del salón, pero al final terminé pillándome los nuevos números de las series que estoy siguiendo, junto a la segunda banda sonora de 'Trigun'. También he visto merchandaising que me ha llamado la atención y algún que otro juego interesante... eso sí, no podía faltar esos 'Final fantasy VII' de PSx rondando los 100€, aunque creo que este año la palma se la han llevado dos juegos de GameCube, un 'Baten kaitos' PAL España (supongo) y un 'Skies of Arcadia legends' al "módico" precio de 120€ cada uno ^_^u
Tras el tute que me pegué, hoy tocaba descansar un poco.
Ho!
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Cómics
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Miscelánea
lunes, 14 de abril de 2008
The legend of Zelda: Phantom hourglass
Aunque aún sigo jugando para tratar de completar las búsquedas secundarias la semana pasada me pasé el jefe final del juego.Encarnando de nuevo el papel del incombustible Link, 'Phantom hourglass' es una continuación directa de 'The wind waker', situándonos en un Hyrule inundado por aguas Link viaja junto a Tetra y su banda en busca de nuevas aventuras. Cuando descubren un barco fantasma Tetra decide investigarlo desapareciendo junto al propio barco, Link sale en su rescate pero cae al mar y es arrastrado a la deriva hasta una misteriosa isla, donde, con la ayuda de un hada, emprenderá su aventura para rescatar a Tetra.
Cuando empecé a jugarlo simplemente me maravillé, ya que 'Phantom hourglass' aprovecha muy bien las posibilidades táctiles. A parte de controlar a Link de forma completamente táctil, los objetos toman otro aire gracias al uso táctil, así como la mayoría de puzles a resolver, y la posibilidad de escribir pistas en el mapa.
Sin duda Eiji Aonuma ha tomado buena nota de las críticas que recibió 'The wind waker' y optó por un estilo de navegación diferente y mucho más ameno, aunque quizás he echado de menos más islitas escondidas. El mayor problema que le encuentro es que también se han reducido bastante las búsquedas secundarias, hasta el punto de que ni siquiera hay trozos de corazón (la búsqueda se limita a seis contenedores enteros), aunque por otro lado buscar todas las piezas del barco y los diferentes tipos de cristales ya supone todo un reto.
Técnicamente el juego aprovecha el estilo gráfico de su "hermano mayor" y se viste también en cell shading, aunque con una vista cenital, todo un acierto teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de la consola. La banda sonora cumple perfectamente su papel con melodías a la altura de las anteriores entregas.
En fin, pese al par de defectos que le achaco, 'Phantom hourglass' es, por méritos propios, uno de los mejores títulos de la Nintendo DS ^^
PD: El juego cuenta también con un modo multijugador, no he jugado aún pero por lo que he visto parece bastante entretenido y divertido.
Ho!
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jueves, 10 de abril de 2008
Baten kaitos: Las alas eternas y el océano perdido
'Baten kaitos: Las alas eternas y el océano perdido' es un jRPG con combates por cartas, producido por Namco y desarrollado por tri-Crescendo y Monolith Soft.La historia nos sitúa en un mundo donde los humanos tienen alas, y viven en islas que flotan por encima de la tierra. Nosotros encarnaremos el papel de un espíritu protector que acompañará a Kalas, un joven que busca vengarse de los que mataron a su abuelo y a su hermano, pero la aventura se empezará a complicar desde el momento en el que conocemos a Xelha, una chica dispuesta a frenar las aviesas intenciones de un emperador.
Hace tiempo que puse mis primeras impresiones pero por alguna razón fui aparcando el juego hasta olvidarme de él. Hace poco lo retomé, empecé una partida de nuevo y me fijé no dejarlo ni intercalarlo con ningún otro juego hasta pasármelo, y sin duda hice bien, porque han sido unas 60 horas muy bien invertidas.
La historia del juego me ha parecido muy buena, con giros de tuerca bastante inesperados, y con un desarrollo impecable. Por su lado el sistema de combates me ha terminado encantando, porque si ya en un principio me parecía adictivo, cuando empecé a dominarlo y a hacer escaleras con facilidad el sistema ganó muchos enteros.
A nivel gráfico el juego me ha maravillado, tiene unos diseños artísticos sublimes, aunque a veces fastidia que la vista sea tan lejana desluciendo en muchas ocasiones a los personajes. La banda sonora también es digna de mención, épica, emocionante... consigue darle al juego la grandeza necesaria.
Sin duda por mi parte estamos ante un juego redondo, tal vez los combates finales no me terminaron de entusiasmar, pero sólo por el final ya merece la pena ^^
Ho!
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