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domingo, 15 de junio de 2025
jueves, 12 de junio de 2025
Sea of stars: Throes of the watchmaker
'Throes of the watchmaker' es un contenido descargable gratuito de 'Sea of stars'.
En 'Throes of the watchmaker', los guerreros del solsticio Valere y Zale se embarcan en una aventura secundaria dentro del mundo mecánico en miniatura de Horloge, donde una feria maldita amenaza a sus inocentes ciudadanos. Para sobrevivir, tendrán que seguir unas reglas desconocidas y enfrentarse no solo a la malvada titiritera y a sus esbirros, sino también a sus propios rasgos negativos.
El DLC está disponible desde el pasado 20 de Mayo.
Tal y como prometieron desde Sabotage studio, estamos ante un contenido adicional con bastante contenido, ellos prometían unas ocho horas, pero yo seguramente le haya dedicado más explorándolo todo, adecuándome a las nuevas mecánicas de los personajes en unos combates, degustando los puzles, sufriendo con los nuevos enemigos que he encontrado más exigentes, y, en general, disfrutando una historia propia que denota el mismo mimo que el juego original, con algún que otro guiño que no podía faltar, sin olvidarnos de un excelente diseño de los nuevos escenarios.
Un contenido imprescindible si te ha gustado el título original y quieres más :)
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Videojuegos
lunes, 9 de junio de 2025
Mufasa: El rey león
A finales del año pasado se estrenó 'Mufasa: The lion king', una película animada dirigida por Barry Jenkins.
Rafiki le cuenta la leyenda de Mufasa a la joven cachorro de león Kiara, hija de Simba y Nala. La historia presenta a Mufasa como un cachorro huérfano, perdido y solo hasta que conoce a un simpático león llamado Taka, heredero de un linaje real. Este encuentro casual pone en marcha un viaje de un extraordinario grupo de inadaptados que buscan su destino. Y sus vínculos se pondrán a prueba mientras trabajan juntos para escapar de un enemigo amenazador y letal.
La película, de casi dos horas, sigue el mismo estilo realista de la versión del 2019 de 'El rey león'.
Cuando comenté en su momento la nueva versión de 'El rey león', ya indiqué que le faltaba alma, en parte porque era un calco de la película original, pero también porque su estilo tan realista no terminaba de cuajar, pero en cambio aquí solventan esos dos problemas, primero con una historia original, y segundo dándoles a los protagonistas una mayor expresividad.
Si bien la historia puede tener sus momentos algo pillados con pinzas, otros que se podrían haber pulido más, y que tampoco ayuda lo más mínimo las interrupciones para meter en pantalla a Timón y Pumba, me ha parecido una historia bastante entretenida, con sus momentos, y a la altura de lo que alguien podía esperar de la imagen que Mufasa nos dejó en su momento.
En los aspectos técnicos, el nivel es muy alto en el diseño, pero no tanto en las canciones, unas canciones que me han resultado muy discretas, y donde tampoco ayudaba que el estilo realista no les permitiera brillar más.
En general me ha parecido una película notable y bastante recomendable.
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Cine
viernes, 6 de junio de 2025
Daredevil: Born again
Este año Disney ha retomado la serie protagonizada por Daredevil, con la coletilla de 'Born again', para Disney+.
Matt Murdock, un abogado ciego con habilidades extraordinarias, lucha por la justicia a través de su agitada firma de abogados, mientras el ex jefe de la mafia Wilson Fisk sigue sus propias ambiciones políticas en Nueva York. Cuando sus antiguas identidades salen a la luz, ambos se ven encaminados hacia un inevitable enfrentamiento.
La serie, de una temporada de 9 episodios de momento, cuenta con el mismo reparto de la anterior serie, con Charlie Cox y Vincent D'Onofrio al frente, con las nuevas caras de Margarita Levieva, Genneya Walton, Wilson Bethel, Arty Froushan o Nikki M. James entre otras.
Estaba claro que Disney no iba a desaprovechar el buen trabajo plasmado en las tres temporadas que tuvo la anterior serie de la mano de Netflix, así que 'Born again', lejos de ser una nueva serie, es una nueva temporada muy continuista, aunque al principio pareciera que Matt Corman, Chris Ord y Dario Scardapane, querían romper de alguna manera con el trabajo previo de Drew Goddard.
Pero si bien al principio les parece funcionar, a medida que van pasando los capítulos uno se da cuenta de que en muchos aspectos todo ha sido un rodeo para volver casi al mismo punto de partida, y tampoco es que a nivel de producción 'Born again' destaque por encima de su predecesora, al contrario, la serie es muy correcta, pero le ha faltado "chicha", y, viniendo de donde veníamos, se ha echado de menos esas escenas de acción con plano secuencia tan geniales.
El final de esta temporada queda totalmente abierto, así que habrá que esperar a ver cómo continúa, pero de momento me ha parecido un comienzo bastante tibio.
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martes, 3 de junio de 2025
Destino final: Lazos de sangre
El mes pasado se estrenó 'Final destination: Bloodlines' (título original), la 6ª entrega de la saga 'Destino final', dirigida por Adam B. Stein y Zach Lipovsky.
Acosada por una violenta pesadilla recurrente, la estudiante universitaria Stefanie regresa a casa en busca de la única persona que podría romper el ciclo y salvar a su familia del macabro destino que, inevitablemente, les espera.
La película cuenta con Kaitlyn Santa Juana, Teo Briones, Richard Harmon, Owen Patrick Joyner, Rya Kihlstedt, Anna Lore, Alex Zahara y Brec Bassinger entre otros.
No es que sea muy fan de la saga, de hecho sólo he visto la primera, o al menos entera, porque sí tengo recuerdos de varias escenas icónicas de otras entregas (como la famosa escena de la autopista, o la de la carrera de NASCAR), y alguna más. Pero ya que me propusieron de ir a verla, pues por qué no, la verdad es que no tengo mal recuerdo de la primera, y no lo paso mal viendo todas esas muertes, y sus rocambolescos procesos, tan exageradas.
Lo que sí que no me esperaba era reírme tanto, no recuerdo si en las anteriores ya era así, pero algunas muertes, las reacciones de algunos personajes, otros personajes en sí, el guion en general... me han sacado alguna que otra risa, y, cómo no, algún momento de llevarme la mano a la cara. La verdad es que no creo que el tono de la película sea muy representativo del género de terror xD
No sé si 'Lazos de sangre' está a la altura de sus predecesoras o no, pero yo reconozco que pasé un rato tonto bastante divertido.
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Cine
sábado, 31 de mayo de 2025
jueves, 29 de mayo de 2025
La importancia de los títulos exclusivos
En los últimos años veo una tendencia por menospreciar el valor de los exclusivos, muchas veces amparadas por que parece un modelo de negocio no muy rentable, pero también porque en los últimos años Microsoft parece haber renunciado a ellos, y Sony parece ir por la misma senda.
Primero de todo, hay que saber cómo funcionan las first (que son las empresas dueñas de algún tipo de consola, como son Microsoft, Sony y Nintendo). Una first se encarga de diseñar, fabricar y distribuir una consola, cualquier otra desarrolladora debe contar con su aprobación para sacar un juego en su plataforma, y debe pagar un porcentaje de la venta de cada juego (royalty), de ahí que a una first le interese mucho vender cuantas más consolas, porque eso se traduce en un mayor número de usuarios, una mayor venta de software, y por cada venta de juegos ella percibe su respectivo royalty.
Una de las estrategias más comunes para conseguir vender más consolas es venderlas prácticamente a coste, pero no es la única, la otra es sacar juegos de forma exclusiva, juegos que si quieres jugarlos estés obligado a comprar su plataforma, y aunque sí es cierto que de cara al usuario eso es un fastidio, hay que tener en cuenta que, si el juego exclusivo no tuviera esa finalidad, es probable que muchos juegos exclusivos no hubiesen salido.
Vamos a poner de ejemplo la saga 'Bayonetta'. Esa saga pertenece a SEGA, pero las ventas de la primera entrega no fueron suficiente para SEGA, y esta decidió dejarla en un cajón a su olvido. Nintendo decidió rescatarla, y sacar una nueva entrega en exclusiva para su plataforma, sí es cierto que las ventas no fueron mejores, pero, y aquí está la importancia de una exclusiva, para Nintendo sí eran suficientes confiando en que aunque esa entrega no vendiera especialmente bien, sí contribuía a ofrecer un catálogo diferenciador y más atractivo de cara a su plataforma, y gracias a ello hubo una tercera entrega. Con esto quiero decir que no todos los juegos exclusivos tienen por qué ser unos superventas, o tener una gran rentabilidad.
¿Por qué Microsoft abandonó esa estrategia y Sony parece seguirle los pies?, bueno, en el caso de Microsoft es difícil dar una respuesta, la lógica me dice que quisieron buscar una mayor rentabilidad para la marca Xbox, pero cuesta entenderlo cuando eso, obviamente, debilitó su plataforma respecto a la competencia, siendo así menos competitiva. En el caso de Sony parece claro que se encuentran en que el modelo de grandes producciones por el que decidieron apostar, cada vez es menos sostenible, se mueve en números más elevados que precisan de unas ventas cada vez más altas, y ha visto en la estrategia de Microsoft una forma de darle una mayor rentabilidad, el si esa estrategia la termina debilitando o no como a Microsoft se verá con el tiempo, aunque sí es cierto que ambas no parten desde la misma posición.
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