viernes, 29 de octubre de 2010

El escritor

'The ghost writer' es un thriller de suspense dirigido por Roman Polanski y protagonizado por Ewan McGregor, Pierce Brosnan, y Olivia Williams:

Un escritor contratado para completar las memorias de un ex-primer ministro británico descubre secretos que ponen en peligro su propia vida.

Una producción Europea con un estilo sobrio y una atmósfera opresiva.


No soy nada asiduo al cine de Polanski (a decir verdad creo que sólo he visto una película dirigida por él, y siempre tengo pendiente ver su versión sobre el holocausto), y quizás por ello me resultó toda una sorpresa ver su nombre al terminar la película. Y es que empecé a ver 'El escritor' sin mayor referencia, dejándome llevar por el hecho de que la protagonizada Ewan McGregor.

Se podría decir que la trama no es su punto fuerte, casi casi resulta similar a los telefilms de sobremesa, pero la puesta en escena ha conseguido que la película me encandile, desde la estupenda fotografía con una atmósfera asfixiante llena de suspense, hasta las actuaciones más que correctas de todos los actores, en especial la de McGregor, quien lleva todo el peso de la película.


No sólo la trama cojea, también su desarrollo puede resultar insuficiente, pero aún así 'El escritor' me ha parecido bastante notable, y me ha animado a echar un ojo al resto de la filmografía de Polanski.


Ho!

martes, 26 de octubre de 2010

Figurita de Mizuho Kazami

No soy muy de figuritas, pero el otro día me encontré por casualidad una de Mizuho Kazami (de 'Onegai teacher') a escala 1/4 que me encandiló y decidí darme el gustazo.

El paquete llegó ayer, y la verdad, la figurita en las fotos parece más pequeña de lo que realmente es (junto a la mesa hará aproximadamente unos 30/35 centímetros de alto). Lleva dos cabezas (una con gafas y otra sin), y la ropa es de quita y pon.

viernes, 22 de octubre de 2010

Prince of Persia: Las arenas del tiempo

Una de las reglas no escritas del Hollywood más comercial seguro que es que cuando algo tiene un éxito asentado, llevarlo a la gran pantalla, como es el caso de 'Prince of Persia', que, tras el renacido éxito de la franquicia de vídeojuegos, ha sido un buen objetivo para Jerry Bruckheimer (productor de la película).

Ambientada en la Persia medieval:
'Prince of Persia' narra la historia de uno de los príncipes de Persia que une sus fuerzas con la princesa de un reino vecino con el fin de proteger el secreto de las Arenas del Tiempo y detener al asesino del rey de Persia, el cual pretende retroceder en el tiempo para cambiar una serie de acontecimientos.

Dirigida por Mike Newell, y protagonizada por Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton, y Ben Kingsley.


Soy bastante profano en la saga de vídeojuegos (tengo pendiente ponerle remedio a eso un día de estos) por lo que no puedo juzgar la película como adaptación (aunque al principio no pude evitar pensar que se habían equivocado de vídeojuego y habían adaptado otra franquicia de Ubisoft), pero como producto del celuloide 'Prince of Persia: Las arenas del tiempo' tiene en mi opinión varias carencias, diálogos que dejan bastante que desear, escenas de acción que chirrían un poco, y, sobre todo, demasiadas payasadas.

Las actuaciones, sin ser destacables, las he visto resultonas, así como los efectos especiales y la banda sonora.


Aunque la película no pase de tópicos con un poco de parkour, y con detalles que la producción podría haber mejorado, el resultado... me ha resultado entretenido, lo suficiente para pasar la tarde.


Ho!

martes, 19 de octubre de 2010

Peces payaso

Horrible, lo sé, pero sin flash, a través de un cristal, y con los peces en constante movimiento...


Ho!

sábado, 16 de octubre de 2010

Primeras impresiones con Move

Ayer me llegó mi Move motion controller, junto la Eye camera, y el disco de demos.

Acostumbrado al mando de Wii tuve una sensación rara al coger el Move, y además la distribución de los botones no me gusta lo más mínimo. Mi novia en cambio lo consideró más ergonómico y es que una de las ventajas del Move es que no tiene la necesidad de ser versátil como el mando de Wii, no ha de ponerse de forma horizontal porque para eso ya tenemos el Sixaxis o el Dual Schok 3 con sus desaprovechados sensores, por lo que su diseño más redondeado se adapta mejor a la forma del agarre de la mano.

Pero bueno, más importante que el diseño es cómo funciona. Move prometía ser la alternativa calcada al mando de Wii junto al Wiimotion plus, incluso con más posibilidades gracias a la cámara, pero para ello necesita Eye camera. El hecho de tener que usar una cámara no me gustaba nada, pero bueno, es lo que hay, y además se aprovecha que lleve micro, lo que no esperaba es que su diseño fuera tan... horrible (nada que ver con el estilizado diseño de la barra de sensores de Wii), y para colmo se conecta por USB... al frontal de la consola. Supongo que con el tiempo terminará recogida en su caja, pero de momento no sé ni cómo ponerla.

A la hora de probarlo, lo primero que se echa de menos es que SONY no haya tenido la idea de actualizar su dashboard para usar el mando con un puntero, pero bueno, el comportamiento de Move es tan bueno como cabía esperar, aunque sí que llegó a horrorizarme el probar la demo de 'The shoot' y ver que no había mirilla, por suerte ya he visto que juegos como la adaptación del 'Resident evil 5' al Move sí llevan puntero (espero que cuando me llegue pueda repetir la enorme sensación que me ofreció el control del 'Resident evil 4. Wii edition').

De momento, pese a los temas de diseño que no me terminan de convencer, creo que Move ha estado a la altura del mando de Wii junto al Wiimotion plus, ahora, sólo falta que los juegos lo aprovechen como es debido.


Ho!

jueves, 14 de octubre de 2010

Adiós GameCube

Considero mi blog como una especie de diario donde dejar mis impresiones, y creo que como tal también debería señalar cosas como estas, y es que la semana pasada es una fecha a marcar en mi calendario pues ha sido el día en el que guardé mi GameCube.

Desde que compré la consola, allá por finales del 2002, he tenido siempre mi GameCube al pie del cañón, prácticamente 8 años siempre dispuesta a ofrecerme horas y horas de vicio, redescubriendome mis gustos por los juegos de Nintendo. Pero desde que me regalaron Wii esas horas fueron disminuyendo hasta que ahora ya prácticamente ni la toco.

Tengo pendientes aún algunos juegos de GameCube, pero pudiendo jugarlos en Wii es un poco absurdo tener la consola preparada llenándose de polvo, así que la semana pasada la recogí y se fue al cajón junto al resto de consolas retro (eso sí, siempre a mano para darles vicios puntuales).


Ho!