jueves, 29 de julio de 2010

Cronología de mi pasión por los videojuegos (1/3)

Aunque me considero bastante Nintendero, y desde siempre he tenido bastante afinidad con las consolas de Nintendo, he de decir que no me he criado solamente con la gran N:

Como muchos, mis andadas con los vídeojuegos empezaron con la NES (en este caso, la de un primo), aunque ya había jugado a algún que otro arcade, o alguna "maquinita", lo mio fue llegar a tocar una consola y besar el santo, ya que el juego que tenía mi primo era el 'Super Mario bros. 3' (menuda genialidad). Aún así, tardé bastante tiempo en tener una consola propia, y tenía que contentarme con jugar con algún amigo (ya fuera alguna NES, o incluso alguna Atari), o en alguna recreativa, hasta que mis padres un día me sorprendieron con una NES clónica con un diseño similar al de Mega Drive llamada DjBoy. La consola tenía en memoria unos cuantos juegos, de los que destaco el 'Contra', 'Battle city', 'Bomberman', y alguno más que ya ni recuerdo, pero lo mejor fue cuando pude comprarme algún juego con ayuda de mis padres ('Solar jetman', 'Maniac mansion', 'The goonies II'...), y todo un abanico de posibilidades se abrió ante mí aunque ya empezara el apogeo de las consolas de 16 bits... eso sí, en tele en blanco y negro porque mi madre no me dejaba jugar en el salón.

lunes, 26 de julio de 2010

Batman: Arkham asylum

De la mano de Rocksteady studios, unos completos desconocidos hasta mediados del año pasado, nos llega para PC, Xbox360 y PlayStation 3, 'Batman: Arkham asylum'

La historia empieza con el Batmovil recorriendo las calles de Gotham rumbo a la isla de Arkham, donde:
El Caballero oscuro se enfrenta a su mayor reto al quedarse atrapado junto a los villanos más peligrosos dentro del manicomio de Gotham city, conocido como Arkham asylum...

Aunque la tradición en los últimos años aconseja alejarse de cualquier adaptación de alguna película o cómic, se podría decir que en esta ocasión tenemos la excepción que confirma la regla, un título con bastante reconocimiento, tanto a nivel de crítica, como de público, y que además ya se ha anunciado su secuela.


Siguiendo el consejo anterior, he de reconocer que en ningún momento me dejé entusiasmar por lo que se iba mostrando del juego, pero una vez el juego salió a la calle, empecé a leer opiniones bastante positivas de gente conocida, lo que hizo que empezara a interesarme. Una vez lo encontré bien de precio lo pillé, y cuando 'Super Mario galaxy 2' me lo permitió me puse con él, y personalmente, pese a las estupendas críticas que recibe el juego, este no decepciona en absoluto, y cualquier elogio se le queda corto, aunque no soy muy fan del "murciélago" he de reconocer que el trato que le han dado a la franquicia es estupendo en todos los sentidos.

Bajo mi punto de vista sólo algunos puntos ensombrecen ligeramente el resultado, algunos bugs, y un poco de repetitividad en el desarrollo de la acción, pero tanto la historia, como las entrevistas de los archi-enemigos de Batman que se pueden ir encontrando, y los enigmas (sobre todo los enigmas), consiguen un juego muy completo y altamente adictivo.

Técnicamente el juego es bastante notable, aunque la vista del modo detective resulta bastante monótona, y eso, cuando es una vista que hemos de utilizar durante gran parte del juego, no nos permitirá disfrutar de la gran ambientación. Por el apartado sonoro, el doblaje en español no me ha gustado mucho, una pena que no permitieran cambiar el idioma.


Habrá que ver qué tal se desenvuelve Rocksteady studios en un segunda parte, pero de momento ya cuentan con mi confianza :)


Ho!

viernes, 23 de julio de 2010

Toy story 3

Hace ya más de una década se estrenó en nuestro país una película que marcó un antes y un después en el cine, un título que ostenta el honor de ser la primera película realizada por animación digital, 'Toy story'. Ahora, 14 años después, Pixar ha decidido despedir a sus personajes por todo lo alto, con una película que divertirá a los más pequeños, y nos hará soltar alguna lagrimilla a los que vivimos las aventuras de Woody, Buzz y compañía, en nuestra infancia.

Su sinopsis:
Andy se ha hecho mayor y se prepara para marcharse a la universidad, lo que provoca la preocupación de Buzz, Woody y el resto de la banda por su incierto futuro.

Mención especial al corto que hay antes de la película, 'Noche y día', imprescindible ir puntual al cine para no perdérselo ^^


Aunque a mí la primera película de 'Toy story' nunca me entusiasmó, la segunda me pareció increíblemente divertida, lo que sumado al buen hacer de Pixar en los últimos años, hiciera de 'Toy story 3' una de las películas que más ganas tenía de ver este año. ¿El resultado?, muy bueno, porque aunque esta entrega no me resultara tan divertida como su predecesora (aunque lo de Buzz en plan romántico es uno de los mayores puntazos que he visto en mucho tiempo), pero por contra, cuenta una historia que me ha ha llegado a emocionar, e incluso a pensar en mis juguetes de antaño.

Técnicamente 'Toy story 3' sigue la estela que va dejando Pixar, intentando superarse en cada entrega con un diseño artístico fantástico, y unas melodías que nos harán retroceder unos cuantos años en plan nostálgicos xD


Es 'Toy story' y es de Pixar, no hace falta decir mucho más para que cualquier seguidor del estudio californiano vaya al cine a disfrutar de hora y media de buen cine :)


Ho!

miércoles, 21 de julio de 2010

Meteos

¿Qué puede pasar cuando juntas a alguien como Tetsuya Mizuguchi con alguien como Masahiro Sakurai?, pues que son capaces de darle una nueva vuelta de tuerca a un género como el de los puzles.

'Meteos' es un título desarrollado por Q entertainment y Sora Ltd. disponible desde el 2005 en Nintendo DS, y desde finales del 2008 también en el Live Arcade de Xbox 360.

El tipo de juego es una vuelta de tuerca a los juegos tipo 'Puzzle league', donde intercambiando las fichas (en esta ocasión de manera vertical) deberemos intentar hacer tres, cuatro o cinco, en raya, con la particularidad de que aquí las piezas no desaparecen, más bien se propulsan con mayor o menor intensidad (dependerá de las piezas que tengan encima, de las cadenas que hagamos, o incluso de la gravedad del escenario en el que juguemos) hasta llegar al límite de la pantalla. No hay mucho más misterio, y es que a veces, las cosas más simples no necesitan mayor complejidad.


Aunque compré el juego hace años, no me he puesto en serio con él hasta hace más bien poco, y aunque al principio me costaba hacerme a las diferencias de gravedad, una vez te habitúas tu juego se adapta fácilmente al escenario en el que juegas.

El juego cuenta con varios modos, desde un modo historia con diferentes desarrollos y finales, hasta modos más arcade, además, todos los meteos (las piezas) que lancemos, nos servirán para desbloquear planetas, ítems, o las canciones (desde la más pegadiza hasta la más estresante) para poder reproducirlas siempre que nos apetezca (se nota la herencia de HAL laboratory xD).


Sin duda una muy buena opción para todo aquel que disfrute de un buen juego de puzles, y con suficiente originalidad para que los amantes de los 'Puzzle league' se planteen echarle un ojo ^^


Ho!

sábado, 17 de julio de 2010

Shrek: Felices para siempre

Nueve años después del estreno de la primera parte, nos llega la cuarta y, supuestamente, la última parte, 'Shrek: Felices para siempre'

Dirigida por Mike Mitchell, la película cuenta cómo Shrek añora su vida de soltero:
Shrek es ahora un hombre de familia y no hace otra cosa que darles autógrafos a los aldeanos y cambiar pañales. Extraña sus días de gloria, cuando perseguía a los aldeanos y comía más caracoles que nadie. Entonces, Rumpelstiltskin llega y lo engaña. Al día siguiente, Shrek encuentra una versión contraria del Reino de Muy muy Lejano, donde los ogros son cazados y Rumpelstiltskin es el rey. Además, no ha conocido a Fiona aún. Shrek debe rescatar todos esos recuerdos y salvar a Muy muy Lejano y, en especial, a su familia.

En esta entrega, lejos de ofrecernos nuevos personajes, la guinda del pastel la ofrecerá el diferente punto de visto de algunos personajes ya conocidos de anteriores entregas.


He de reconocer que mis expectativas ante esta película eran nulas, después de la tercera entrega no tenía muchas ganas de ver una nueva película de 'Shrek', pero el buen sabor de las dos primeras bien merecían que le diera de nuevo una oportunidad a la saga. El resultado ha vuelto a ser decepcionante, y es que esta película ha confirmado la falta de frescura que ya empezó a apuntar de forma alarmante la tercera entrega, y lo que es peor, a duras penas consiguió sacarme alguna risa, y ya ni hablemos de carcajadas.

Por otro lado, técnicamente, la saga ha quedado totalmente estancada, lejos quedan aquella carrera entre Pixar y Dreamworks por ofrecer en cada nueva película un avance técnico palpable que hiciera dudar quién lo estaba haciendo mejor.

Pero no todo es negativo, aunque los gags en esta película brilla por su ausencia (o al menos, los que consiguen hacer que la sala estalle en carcajadas como ocurría en las dos primeras partes), la historia es bastante destacable y amena, pero eso, al menos en mi opinión, es insuficiente para considerar esta entrega como algo más que para pasar el rato.


Esperemos que lo de "capítulo final" sea cierto, y los productores dejen descansar una franquicia que si bien se puede considerar muy respetable, en pocos años la han quemado totalmente.


Ho!

martes, 13 de julio de 2010

Super Mario galaxy 2

Aunque en las pasadas generaciones las consolas de Nintendo sólo contaron con un título de plataformas de Mario por generación, en Wii 'New super Mario bros. Wii' rompió con ese esquema, y además, el completo éxito de 'Super Mario galaxy', tanto en crítica de usuarios como de prensa dedicada al sector, contribuyó a que un plataformas de Mario volviera a tener una continuación directa.

En esta entrega, la historia se repite: Bowser secuestra a la princesa, Mario al rescate, la solución pasa por buscar estrellas por el espacio...

Aunque eso sí, en esta ocasión no habrá planetario, en su lugar tendremos una nave a modo de planeta bastante pequeño (insuficiente para los que nos mola hacer el mono dando saltos), y para movernos por las distintas galaxias se recupera el sistema de mapeado por mundos.


Hasta la fecha, 'Super Mario galaxy' ha sido para mí el mejor juego de esta generación con diferencia, pero cuando lo terminé me quedé con ganas de más, no me cansaba de dar saltos entre planetas, así que el anuncio de una secuela fue una gran noticia. Aún así, mis expectativas no eran muy altas, pensé que simplemente ofrecerían más galaxias y alguna novedad más como el propio Yoshi, pero la verdad es que cuando me puse a fondo con el juego, vi que había muchas novedades, además del doble de niveles, y ciertos conceptos nuevos.

Tras haber exprimido el juego, considero esta segunda entrega como un título excelente, e incluso comprendo los que lo ponen a la altura de la primera entrega, o incluso por encima, ya que el juego mejora en muchos puntos su anterior entrega, desde el número de niveles, la dificultad (más cercana al 'Super Mario sunshine', sobre todo en algunos niveles), los gráficos, e incluso la estupenda banda sonora; pero a mí no me ha conseguido calar hasta el punto que sí lo hizo el primero, ya que me decepcionó un poco que no jugara tanto con los planetas esféricos como ocurría en la primera parte.


Sólo cabe destacar que aunque 'Super Mario galaxy 2' tenga el mismo número de estrellas que la primera parte, en esta ocasión no se repite ninguna estrella, son todas originales, y las verdes nos obligarán a ir más atentos por el escenario, o incluso a poner a prueba nuestras habilidades con el mando.


Ho!