sábado, 11 de octubre de 2014

Los años dulces

'Los años dulces' es la traducción que recibió el manga 'Sensei no kaban' (que vendría a significar algo así como "El maletín del profesor"), una obra de Jiro Taniguchi compuesta por dos tomos editados en España por Ponent Mon.

En la taberna que frecuenta, Tsukiko, de treinta y siete años, encuentra a un hombre solitario y elegante que le dobla la edad. Se da cuenta de que le conoce: había sido su profesor de japonés. Ella es soltera, él vive solo. Un interés mutuo los lleva a verse de vez en cuando, y pronto empiezan juntos a improvisar planes. De forma imperceptible, por medio de pequeños gestos, establecen una complicidad que se transforma en profundo cariño.  

La obra adapta la novela de Hiromi Kawakami 'El cielo es azul, la tierra blanca'.


Tras la ligera decepción que me llevé con 'Enemigo', tenía la esperanza de que esta obra me volviera a acercar a Taniguchi, y ciertamente así ha sido, y es que 'Los años dulces' es un manga que lleva el término costumbrista a su máximo exponente, porque en la historia vamos conociendo a dos personajes totalmente dispares entre platos y platos japoneses, donde uno va pasando las páginas con la sensación de que no pasa absolutamente nada, pero cuando pasa, es cuando nos damos cuenta de cómo Taniguchi ha conseguido presentarnos a los personajes de forma que podamos entender perfectamente sus motivaciones.

Quizás la historia no haya conseguido calarme en exceso, y el desarrollo pueda ser predecible, pero como se suele decir en estos casos, 'Los años dulces' no sigue un camino con el único objetivo de llegar a su fin, sigue un camino para que uno disfrute con él. Mención especial para la última historia (un poco ajena a la historia principal, pero bonita y fantasiosa).


Lo que sí que he sacado en claro con este manga es que tengo que ir a un japonés para probar al menos unos cuantos de los muchos platos que han explicado a lo largo de los dos tomos :P


Ho!

miércoles, 8 de octubre de 2014

300: El origen de un imperio

Este año se estrenó '300: El origen de un imperio', secuela de '300', y que supuestamente está basada en la novela gráfica de Frank Miller 'Xerxes' (que si no me equivoco aún no se ha editado...).

Tras acabar con los espartanos en la batalla de las Termópilas, el rey persa Jerjes busca la divinidad conquistando toda Grecia con la ayuda de su comandante Artemisia. Su máximo obstáculo es un guerrero ateniense llamado Temistocles, que intenta unir a toda Grecia para librar una batalla que cambiará el curso de toda una guerra.

La película está dirigida por Noam Murro, y protagonizada por Sullivan Staple y Eva Green, entre muchos torsos tonificados y depilados.


Esta película es lo que yo considero un intento de aprovechar el nombre de una película de éxito para sacar dinero fácil, y es que el hecho de que Zack Snyder (director de '300') se quede en la producción, y dejen el trabajo a un desconocido Murro, y que además intenten repetir el estilo de su predecesora sin un estilo propio, da a pensar en que la película se ha rodado siempre en modo automático.

Por mucho que intenten emular el desarrollo de '300', a esta historia le falta epicidad, le falta ese punto de locura tan reseñable de los espartanos, le falta un estilo gráfico propio, y los ardiles de Temistocles en alta mar, y las tácticas de Artemisia, resultan bastante ridículos.


Aún así no deja de ser una película entretenida, con algún que otro momento destacable.


Ho!

domingo, 5 de octubre de 2014

Kingdom hearts final mix

Allá por el 2002 Square sacó un action RPG para PlayStation 2 con un gran abanico de personajes de la factoría Walt Disney. El año pasado decidieron sacar para PlayStation 3 la versión "final mix" en alta definición en la recopilación 'Kingdom hearts HD remix 1.5' (incluye este juego, 'Re: Chain of memories', y vídeos del '358/2 days').

El mundo de Sora se viene abajo cuando una violenta tormenta asola la isla donde vive y le separa de sus amigos, a los que esparce por mundos desconocidos y extraños. En busca de sus amigos, conoce a Donald, el mago de la corte, y al capitán Goofy, los protectores del castillo de Disney. Amenazados por varios villanos de Disney y por una pérfida raza de siniestras criaturas llamadas los "sincorazón", enseguida se dan cuenta del peligro que corren todos.

Además de diversos personajes de Disney, también encontraremos algún que otro personaje característico de la saga 'Final fantasy', aunque sus roles en el juego no pasan de un secundario papel.


'Kingdom hearts' es una de esas franquicias por las que terminé comprando una PlayStation 2, me encantaba ese batiburrillo que hicieron con personajes de Disney, y aunque fueron de los primeros juegos que compré de la consola, nunca llegué a pasármelos, y es que la cámara y el control de la primera entrega me resultaba horrible, y acabé aparcándolo. Pasaron los años y no me decidía a retomar la saga, hasta que Square-Enix editó esta versión en HD que en principio mejoraba el control de la cámara, y, pensando que quizás también mejoraría el resto del control, me convenció para volver a darle una oportunidad, aunque a la hora de la verdad el control ha seguido siendo igual de nefasto.

Tras unas treinta horas de juego, he de reconocer que el mundo que creó Square ha estado a la altura de mis expectativas, he disfrutado lo indecible de algunos universos (sobre todo el de 'Pesadilla antes de Navidad', y el de 'Winnie the pooh'), y con algunas de las misiones secundarias, pero el juego tiene el lastre comentado del control (sobre todo cuando hay algo de plataformeo), y también que el juego no se termina nunca, cuando todo parecía que se terminaba te ponen otro mundo, cuando parece que por fin vas a llegar al jefe final te ponen más mundo, y el jefe final... ni me acuerdo de todos los combates que tuve que realizar contra él, y una vez pasado aún queda un buen rato de créditos, escenas, vídeos. Yo desde que pensé que ya estaba a punto de pasármelo, hasta que me lo pasé de verdad, creo que estuve unas 6 horas :P


No voy a alargarme más, un título notable, y que me ha dejado con ganas de jugar más entregas :)

PD: Comentar que también me dio por ver las escenas del 'Kingdom hearts 358/2 days', un título jugable en Nintendo DS, y pese a que explicar la historia así queda un poco chapucero, a lo tonto me enganchó y terminé viéndolo todo, y aunque pillas cariño a Roxas, Axel y Xion, no termina de convencerme las cotas de complejidad que parecen querer darle al argumento de la saga.
Por cierto, siempre pensé que los trofeos sobran en muchos juegos... ponerlos en un juego no jugable ya me parece el colmo de los absurdos.


Ho!

jueves, 2 de octubre de 2014

Mis juegos favoritos de cada generación

Hace unos días estuve pensando cuáles serían mis juegos favoritos de cada generación de consolas, y, excepto de las primeras (que o no toqué o apenas las disfruté), los tengo bastante claros:


SOBREMESA

1ª generación: -
2ª generación: -
3ª generación: Super Mario bros. 3 (NES)
4ª generación: Terranigma (SNES)
5ª generación: Final fantasy VII (PSx)
6ª generación: Resident evil REmake (GC) / Ico (PS2)
7ª generación: Super Mario galaxy (Wii)
8ª generación: Ghost of Tsushima (PS4)


PORTÁTILES

1ª generación: -
2ª generación: -
3ª generación: The legend of Zelda: Link's awakening (GB)
4ª generación: Castle of illusion: Starring Mickey Mouse (GG)
5ª generación: Wario land 2 (GBC)
6ª generación: Mario kart super circuit (GBA)
7ª generación: Ghost trick: Detective fantasma (NDS)
8ª generación: Ever oasis (3DS)

EDITO: He añadido la 8ª generación.
 
 
Ho!

domingo, 28 de septiembre de 2014

La Patrulla-X: La saga de Fénix oscura

Cuando uno habla de los X-men, inevitablemente piensa en la segunda generación, entre otras cosas porque el grupo original fracasó en ventas. En esa segunda generación, uno de los puntos más álgidos fue el nacimiento de Fénix, un alter ego de Jean Grey con un poder destructor inimaginable.

Reunidos por el profesor Charles Xavier para proteger a un mundo que les teme y les odia, la Patrulla-X ha luchado en muchas batallas, participado en aventuras que se han extendido a lo largo de galaxias, enfrentándose a enemigos de poder ilimitado, pero nada les podía preparar para la lucha más impactante a la que han tenido que enfrentarse. Uno de sus propios miembros, Jean Grey, ha obtenido un poder que va más allá de toda comprensión, y ese poder la ha corrompido de manera absoluta. Ahora deben decidir si la vida de la mujer a la que quieren tiene un valor equiparable a la existencia del universo al completo. 

La saga está guionizada y dibujada por Chris Claremont y John Byrne respectivamente.


En mis tiempos mozos algo pude leer de 'X-men', no mucho, yo siempre preferí a 'Spiderman', pero lo suficiente para sentirme fascinado por Cíclope y por Tormenta, dos de los líderes más carismáticos de la Patrulla-X. Luego vino la serie animada, y las películas, pero hasta ahora no había vuelto a leer ningún cómic, y a decir verdad si lo he leído ha sido porque en el salón del cómic me regalaron el tomo de 'La saga de Fénix oscura' por otra compra que nada tiene que ver.

Una vez leído, puedo decir que, sin duda, esta saga es un punto de inflexión en los cómics de la Patrulla-X, ganando un tono más oscuro, y ahondando en la relación entre Cíclope y Jean hasta un punto quizás algo pasteloso, pero que no sólo erige a Cíclope como el líder más destacado del grupo de mutantes, si no que además explica el porqué de su marcha del equipo bajo la tutela de Charles Xavier.


Posiblemente una de las sagas más ejemplares del espíritu original de la patrulla mutante más famosa.


Ho!

jueves, 25 de septiembre de 2014

Asura's wrath

Hace un par de años Capcom sacó 'Asura's wrath', un título desarrollado por CyberConnect2 (conocidos por desarrollar los '.hack' y los 'Naruto ultimate...') para PlayStation 3 y Xbox 360.

Hace tiempo una deidad venerada, Asura, fue traicionada por sus camaradas dioses y despojada de todos sus poderes. Consumido por la ira, por la injusticia y tras jurar venganza, Asura descubre que puede utilizar la furia a su favor y utilizarla contra sus enemigos.

Una mezcla entre mitología asiática y ciencia ficción,...


Lo primero que hay que remarcar es que este juego es de Capcom, sí, esa empresa tan pesetera capaz de venderte un juego incompleto, como es el caso de 'Asura's wrath', y es que una vez te terminas el juego, este te informa de que ese no es el verdadero final, para verlo has de conseguir la máxima calificación en un número determinado de capítulos, pero ese verdadero final termina con un bonito "continuará", un continuará que viene en forma de DLC de pago... Yo no sabía eso cuando compré el juego, si no se hubiera quedado en la estantería de la tienda hasta el fin de los días.

Dejando a un lado esto, reconozco que el juego no está nada mal, al principio quizás decepcione su estilo hack and slash tan sencillito y plano, pero su mayor gracia está en las partes donde nos limitamos a interactuar mediante quick time events mientras disfrutamos de algo más propio de un anime shonen de luchas, con escenas de lo más espectacular.

A nivel técnico destacaría sobre todo la banda sonora, dándole una pizca de sabor a wéstern. Además de un buen diseño artístico (aunque en ocasiones tenía la sensación de estar viendo los personajes del 'Unreal tournament III' a la japonesa), que cubre bastante bien un apartado gráfico bastante discreto.


En resumen, un título entretenido, con potencial, pero terriblemente mutilado por Capcom y la lacra instaurada en la pasada generación, los DLCs...


Ho!