jueves, 2 de julio de 2015

Spiderman (best seller)

Recopilando varios números de 'The amazing Spider-man', y otros de 'Peter Parker: Spider-man', este "Best seller" nos cuenta un poco lo poco fácil que es la vida de Peter Parker:

Un millón de dólares por la cabeza de Spiderman: eso es lo que, bajo el amparo de Norman Osborn, ofrece J. Jonah Jameson, el siempre irritable director del Daily Bugle. 
El simbionte de Matanza se asocia con Estela Plateada y el hombre araña casi no da crédito. 
Los 6 siniestros se vuelven contra el Doctor Octopus y reclutan a Veneno. No hay duda de que Spidey va a recibir. 
El hombre de arena se lamenta de su debilidad tras un feroz ataque de Veneno, pero es el trepamuros quien se las debe pagar. 
Y como cierre, Norman Osborn vuelve sádicamente a la carga, bajo la máscara de un resucitado Duende verde, para atraer a Peter Parker a las tinieblas e intentar convertirlo en un villano. ¿Podrá Spiderman con todos?

Cinco historias imprescindibles del amistoso vecino Spiderman.


Tenía este cómic por mi estantería desde hace tiempo, no sé muy bien cómo llegó a mis manos, y pensaba que lo había leído, pero decidí darle una nueva ojeada y entonces me di cuenta de que no, no lo había leído, lo cual me ha venido de perlas, ya que cuenta varias historias posteriores al cierre de la colección 'Biblioteca Marvel: Spiderman', quitándome así un poco el gusanillo con el que me quedé por no tener más aventuras del trepamuros.

Esta recopilación obviamente recoge lo que más ha vendido de Spiderman, por lo que es normal encontrarnos un par de historias sin mucha relevancia donde aparece Veneno, y una con Matanza, pero lo más destacable a mi modo de ver es los problemas con los que Peter, una vez más, ha de lidiar, una recompensa que hará que todo el mundo quiera su cabeza, mala reputación que hará que de nuevo sea visto como una amenaza, problemas con su esposa, y una última historia donde Peter Parker tendrá que luchar contra todas sus pesadillas.


El problema de este tipo de recopilaciones es que a veces los saltos temporales son muy grandes, y el contexto lejos de servirnos para ponernos en escena sólo sirve para desorientarnos o incluso sembrar en nosotros diferentes dudas (una buena manera de incentivar a los lectores a comprar alguna de las series regulares :P). Pero por lo general me ha parecido una lectura bastante notable, con un dibujo destacable.


Ho!

lunes, 29 de junio de 2015

Junio 2015 - Adiós, MacBook

Windows 8.1 Pro

En esta ocasión sólo captura del PC, porque ¿os acordáis cuándo me compré un MacBook?, sí, sí, en el 2006, 9 años tiene ya el condenado, y hasta la fecha lo usaba habitualmente a diario, pero el otro día decidí jubilarlo porque ya llevaba años sin una mísera actualización, y porque había quedado relegado para navegar y poco más, y a veces incluso me daba algún que otro problemilla navegando (Firefox con las actualizaciones ya no va tan ligero, y no había alternativa decente en cuestión de navegadores). Por lo que a efectos prácticos no era más que un bulto en el escritorio.

Así pues decidí pasar lo poco que tenía en el Mac al PC (canciones y poco más), recogerlo y embalarlo. Al recogerlo me he dado cuenta de que la batería se había hinchado :S, pero bueno, a estas alturas ya tanto da.

Una vez recogido, reorganicé el escritorio para tener el PC de forma principal, y ya de entrada eché de menos la pantalla del MacBook, cómo esas 13" se veían tan bien, y luego el teclado, qué gusto da escribir en su teclado, pero bueno, ya estoy buscando a ver si encuentro algo similar para PC, y también un monitor (que falta le hace).


En todo caso, he de reconocer que aunque compré el MacBook en su día por capricho (también porque estaba un poco harto de Windows), ha sido un capricho muy bien invertido, y si no lo sustituyo por otro Mac es porque para lo que uso actualmente el ordenador me basta y me sobra con el PC que tengo.


Ho!

viernes, 26 de junio de 2015

Estadísticas de juegos pasados

Las flechas del final indican si el porcentaje ha subido o bajado respecto al año pasado.

  • NES → Completados: 2 de 4 (50%) =
  • Master System → Completados: 10 de 12 (83%) ↓
  • Game Boy → Completados: 8 de 11 (73%) =
  • Super Nintendo → Completados: 10 de 14 (71%) =
  • Game Boy Color → Completados: 6 de 6 (100%) =
  • PlayStation → Completados: 4 de 12 (33%) ↑
  • Nintendo 64 → Completados: 6 de 10 (60%) =
  • Game Boy Advance → Completados: 17 de 28 (61%) =
  • PlayStation 2 → Completados: 2 de 13 (15%) ↓
  • GameCube → Completados: 37 de 56 (66%) =
  • Nintendo DS → Completados: 47 de 60 (78%) ↓
  • DSiWare → Completados: 1 de 1 (100%) =
  • PlayStation 3 → Completados: 23 de 35 (66%) ↓
  • PlayStation network → Completados: 6 de 7 (86%) ↓
  • PS One classics → Completados: 0 de 1 (0%)
  • Minis → Completados: 0 de 2 (0%) =
  • Wii → Completados: 38 de 64 (59%) ↑
  • Consola virtual → Completados: 15 de 48 (31%) =
  • WiiWare → Completados: 17 de 21 (81%) =
  • Nintendo 3DS → Completados: 11 de 15 (73%) ↑
  • 3DS eShop → Completados: 20 de 36 (56%) ↑
  • iPod → Completados: 4 de 4 (100%) =
  • Wii U → Completados: 8 de 13 (62%) ↓
  • Wii U eShop → Completados: 4 de 10 (43%) ↓
  • PC → Completados: 43 de 73 (59%) ↑


Ho!

martes, 23 de junio de 2015

No me interesa el juego online

Se podría decir que la primera consola en apostar fuerte por el juego online fue Dreamcast, pero la que lo llevó a ser todo lo que es a día de hoy en el mundillo de las consolas ha sido Xbox.
De eso hace ya dos generaciones, pero en la pasada, tanto Xbox 360 como PlayStation 3, terminaron de asentar el juego online, hasta el punto de que mucha gente llega a considerar que si un juego no tiene online no merece la pena.

Mucho antes de todo esto yo ya jugaba online con amigos a juegos de PC como 'Age of empires II', 'Unreal tournament', 'Rainbow 6', algún MMORPG, etc., pero no es algo que terminara de entusiasmarme, me resultaba frío, y era incomparable a las geniales "lan-party" que he llegado a hacer (que prefiriera cargar con el PC y mi monitor CRT a casa de algún amigo antes que jugar online ya os da unas cuantas pinceladas de lo poco que me entusiasmaba).

Una de las razones por las que volví al mundillo de las consolas (con GameCube) era por el multijugador local (en PC de eso apenas hay), pero con el asentamiento del juego online en consolas empezaron a surgir varios puntos negros:
  • Juegos que dejan de lado la campaña individual centrando casi todo su contenido en el juego online. Su mayor problema es que estos juegos son caducos, cuando la gente deja de jugar, o cierran los servidores, ese juego ya no sirve de nada. En PC esto es menos probable por las posibilidades de la plataforma y las comunidades que hay detrás, pero en consolas no.
  • Juegos que no están orientados al juego online, pero que, con tal de atraer al que exige que haya juego online, deciden meterlo con calzador, restando a veces recursos o tiempo de desarrollo al juego individual.
  • Online de pago.  No hay mucho que comentar.
  • Peor experiencia de juego. Que si lag, que si gente que se desconecta, que si gente que no sabe comportarse como es debido, que si... eso en el multijugador local no ocurre.
  • Escasez de juegos multijugador, cada vez salen menos juegos con multijugador local en pro del juego online.
Este último punto es el que menos me gusta, porque aunque entiendo que haya gente que prefiera las comodidades del juego online, a mí me sigue pareciendo igual de impersonal y frío que cuando jugaba hace años, muchas veces incluso tengo la sensación de estar jugando contra la propia consola, y desde luego no disfruto ni me río igual que cuando juego codo con codo con amigos. El juego online es una alternativa al multijugador local, pero no un sustituto.

Por todo esto no me importa decir que a mí el juego online no me interesa lo más mínimo, y seguiré prefiriendo un buen multijugador local en el juego que se preste a ello.


Ho!

sábado, 20 de junio de 2015

Los vengadores: Confianza mundial

Guionizado por Geoff Johns y dibujado por Kieron Dwyer, 'Los vengadores: Confianza mundial'  cuenta la historia de cuando Los vengadores tuvieron que gobernar el mundo:

Y llegó el día en que los héroes de la tierra se unieron frente a una amenaza común, Ese día nacieron Los vengadores, para combatir enemigos que ningún héroe en solitario podría vencer. A través de los años, su formación ha cambiado muchas veces, pero nunca han dejado de responder a la llamada de... ¡Vengadores, reuníos!. 
Juntos pueden derrotar a los más poderosos supervillanos. Pero, ¿serán Los vengadores capaces de gobernar el mundo cuando las capitales de todos los países de la Tierra se desvanecen misteriosamente desatando la anarquía por todo el planeta?

Aunque Panini cómics ha editado aquí los cuatro números de esta saga en un tomo recopilatorio con el mismo nombre, cabe destacar que medio tomo está compuesto por una historia propia de Vision que nada tiene que ver con 'Confianza mundial' salvo por el hecho de que comparten guionista.


Como ya ha pasado con otros tomos de Marvel héroes que he comentado, este tomo cayó en mis manos por gentileza del stand de El Corte Inglés, y no es que me interesara mucho, pero después de la segunda parte de Los vengadores en el cine me apetecía darle una oportunidad. Y se podría decir que la saga no está mal, aunque tampoco me ha parecido nada destacable, y el hecho de que medio tomo lo dediquen a una historia independiente de Visión (sin avisar en ningún lado de la portada ni la contraportada) me parece un poco "relleno".

La historia de 'Confianza mundial' personalmente me ha resultado menos de lo que la premisa invita a imaginar, ya que el concepto de que recaiga en Los vengadores la responsabilidad de gobernar viene a ser bastante anecdótico. Por otro lado, la historia de Visión es una nueva vuelta de tuerca al personaje de manos de Geoff Johns, con Iván Reis a cargo del dibujo, pero no deja de ser una historia menor para completar el tomo recopilatorio.


Un par de historias entretenidas sin mayor transcendencia, es posiblemente lo que mejor defina mi opinión sobre este Marvel héroes.


Ho!

miércoles, 17 de junio de 2015

Cibercafé a la deriva

'Cibercafé a la deriva' es un manga de Shuzo Oshimi compuesto por 7 tomos y editado en España por Milky way ediciones.

Koichi Toki es un oficinista del montón de 29 años que está a punto de ser padre. Un día, a su salida del trabajo y tras discutir con su esposa, decide entrar a un cibercafé donde se encuentra con su primer amor de instituto, Kaho Tono. Sumido en sus recuerdos, Toki desea que esa noche dure para siempre. ¡Comienza una inesperada historia de amor en un mundo paralelo!

No hagáis mucho caso a la sinopsis, porque 'Cibercafé a la deriva' es de todo menos una historia de amor xD, si hacéis una búsqueda por internet sobre este manga, veréis que casi todo el mundo inicialmente lo compara con 'Aula a la deriva', un manga de terror que no he leído pero que cuenta con una premisa similar: un edificio se trasporta con sus ocupantes a un páramo donde no hay absolutamente nada.


Empecé la colección porque la ambientación invitaba a hacer un buen retrato de los más bajos instintos del ser humano en situaciones desesperadas o límite, algo que muchos otros mangas deciden esquivar para no herir sensibilidades, y reconozco que Shuzo Oshimi ya en el primer tomo me dejó bastante sorprendido: un asesinato, una violación, y sin cortarse ni un pelo. Esto empezaba muy fuerte.

Pero claro, empezar tan fuerte es un arma de doble filo, y es que en los siguientes tomos la violencia es continua y uno llega a acostumbrarse a toda esa violencia, llegando a resultar repetitiva, y a estancarse a partir del tercer o cuarto tomo, es entonces cuando la historia debería imponerse, pero Oshimi sólo da vueltas al mismo tema, dando todo el protagonismo a la violencia y al sexo, y dejando un final predecible, con una resolución bastante vaga, y con una sensación de que desaprovecha muchísimo las posibilidades de todo lo que había creado (el exterior podría haber dado mucho más jugo, la dictadura impuesta en el grupo invitaba a un desarrollo más coral de todos los personajes y no sólo de los principales, el protagonista podría ser menos plano...).


En resumen, una obra entretenida, con bastantes puntos interesantes y valientes, pero a la que le sobra perfectamente dos o tres tomos para contar lo mismo.


Ho!

domingo, 14 de junio de 2015

Nightcrawler

Dirigida y escrita por Dan Gilroy, 'Nightcrawler' es un thriller protagonizado por Jake Gyllenhaal.

Louis Bloom es un ratero que sobrevive rapiñando lo que encuentra por la calle. Un día se cruza con unos reporteros freelance, que trabajan de noche llegando los primeros a los lugares de los sucesos para luego vender las imágenes al mejor postor a las cadenas, y decide que ese trabajo se ajusta a sus capacidades. Armado con una cámara de segunda mano, Louis recorre Los Angeles de noche en busca de sus presas. Y si no las encuentra, no duda en fabricarlas.

Acompañando a Gyllenhaal tenemos a Rene Russo, Riz Ahmed, y Bill Paxton entre otros.


Aunque en general la historia no es que me haya apasionado, sí me ha parecido destacable la especie de crítica al "todo vale" de la prensa, presente en todo momento, con un personaje protagonista sin ningún tipo de escrúpulo que decide embarcarse en el negocio, grabando todo sin ningún miramiento, sin moralidad alguna, y sin ningún miedo a cruzar el límite de la legalidad con tal de conseguir el mejor material para venderlo después, y, claro está, una directora de informativos capaz de mostrar cualquier cosa con tal de captar el morbo y con ello aumentar la audiencia.

Jake Gyllenhaal firma una actuación excelente con un personaje perturbador, que da mal rollo desde el principio hasta el final, que no duda en chantajear a su "jefa" para satisfacer su ego y sus caprichos, y no le importa jugar con la policía con tal de conseguir más material. A todo esto ayuda bastante el trabajo de Robert Elswit creando una atmósfera opresiva, y las buenas manos de Dan Gilroy con la cámara.


Hay cosas que no terminan de convencerme, pero por lo general creo que 'Nightcrawler' es una notable película.


Ho!