<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137</id><updated>2012-01-30T23:08:03.340+01:00</updated><category term='Capturas de pantalla'/><category term='Imprescindibles'/><category term='Podcast'/><category term='Miscelánea'/><category term='Fotografía'/><category term='Vídeos'/><category term='Humor'/><category term='Series'/><category term='Novedades'/><category term='Deportes'/><category term='Manganime'/><category term='Logros'/><category term='Videojuegos'/><category term='Reflexiones'/><category term='Cine'/><title type='text'>Evermore.es</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>801</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7290890518740808947</id><published>2012-01-29T08:10:00.004+01:00</published><updated>2012-01-29T08:10:00.607+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manganime'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Trigun: Badlands rumble</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bRS6TlB_ldU/TyHAcIgWteI/AAAAAAAAC6k/pfcSh8xihqk/s1600/TrigunBadlandsrumble.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-bRS6TlB_ldU/TyHAcIgWteI/AAAAAAAAC6k/pfcSh8xihqk/s320/TrigunBadlandsrumble.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702050192779818466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace dos años se estrenó en Japón una nueva aventura de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vash la estampida&lt;/span&gt;, 'Trigun: Badlans rumble'. A nosotros nos llegó a finales del año pasado en DVD y Blu-ray, de mano de Selecta Vision.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La historia empieza cuando el Alcalde de Macca contrata a varios  caza-recompensas con el fin de proteger su pueblo de un famoso ladrón  llamado Gasbag. De visita en el pueblo, Meryl y Milly se vuelven a  encontrar con Vash, pero antes de un feliz reencuentro, la banda de  Gasbag entra a Macca topándose con Vash en su camino. &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La historia ha estado a cargo del creador del manga, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yasuhiro Nightow&lt;/span&gt;, junto a Yasuko Kobayashi y Satoshi Nishimura. De la animación se ha ocupado el estudio &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Madhouse&lt;/span&gt;, igual que ya hizo en su día con la &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/11/trigun.html"&gt;serie&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de terminar el manga pensé que ya no habría más historias del "pelopincho" de Vash, por lo que cuando me enteré de que se iba a editar en nuestro país la película me alegré bastante, aunque tengo que recoocer que 'Trigun: Badlans rumble' no es una película imprescindible, ni siquiera para los fans de la serie o el manga, la historia no aporta nada a la trama, es como un capítulo largo autoconclusivo, y gran parte del protagonismo se lo llevan Amelia y Gasbag.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel técnico, el equipo de Madhouse ha hecho un buen trabajo, aunque no estamos ante ninguna virguería técnica. La banda sonora ha corrido a cargo de Tsuneo Imahori, artífice de la banda sonora de la serie, y que para la ocasión ha ido ofreciendo un poco de todo, con temas nuevos, y algún que otro tema ya característico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bastante entretenida y fiel a la naturaleza de Vash, pero la historia no  es nada del otro mundo y resulta algo decepcionante. Pese a ello, siempre es un placer volver a ver a Vash y Wolfwood de nuevo en acción :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7290890518740808947?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7290890518740808947/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/trigun-badlands-rumble.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7290890518740808947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7290890518740808947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/trigun-badlands-rumble.html' title='Trigun: Badlands rumble'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-bRS6TlB_ldU/TyHAcIgWteI/AAAAAAAAC6k/pfcSh8xihqk/s72-c/TrigunBadlandsrumble.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7030066788460353249</id><published>2012-01-27T08:10:00.002+01:00</published><updated>2012-01-27T12:39:55.276+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Uncharted 3: La traición de Drake</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hvtqlhWdVAQ/TxyMOUnRN1I/AAAAAAAAC5w/Fyf0tb6udTc/s1600/Uncharted3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 187px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-hvtqlhWdVAQ/TxyMOUnRN1I/AAAAAAAAC5w/Fyf0tb6udTc/s320/Uncharted3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700585406023677778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Confirmando la ya tradición que ha creado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Naughty dog&lt;/span&gt; sacando una entrega cada dos años, 'Uncharted 3: La traición de Drake' salió a la venta a finales del año pasado para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 3&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La búsqueda de la legendaria Atlantis de las arenas lleva al cazafortunas Nathan Drake a un audaz viaje hasta el corazón del desierto árabe, un viaje que enfrentará a nuestro héroe y su mentor, Victor Sullivan, contra una organización oscura y su cruel líder. Cuando los terribles secretos de la ciudad perdida sean desvelados, las aventuras de Drake le llevarán a una apuesta por la supervivencia que pondrá a prueba los límites de su resistencia y le forzará a afrontar sus peores temores.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión podremos ver, y controlar, a un jovencito Nate durante algún capítulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la genial &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/11/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones.html"&gt;segunda parte&lt;/a&gt; me quedé con mono de ponerme con esta nueva entrega, por lo que mis expectativas con este juego estaban por las nubes, y he de reconocer que no me ha decepcionado lo más mínimo, los chicos de Naughty dog han vuelto a conseguir una aventura excepcional que combina con buen tino momentos de acción con fases de plataformas... pero, sin sorprender lo más mínimo, ni tampoco consiguiendo el mismo grado de épica que me ofreció 'El reino de los ladrones', a decir verdad incluso la historia sigue unos patrones demasiado recurrentes (ejemElenaejem).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los puntos más destacables de esta entrega ha sido la forma de potenciar el combate cuerpo a cuerpo, aunque personalmente creo que se les ha ido un poco la mano, ya que mirando mis estadísticas he visto que prácticamente he matado más enemigos así que no en tiroteos. También es bastante remarcable la naturalidad de los movimientos del personaje, llegando a trasmitirnos un control más duro en determinados momentos, como cuando manejamos a un Nate más joven y menos acróbata, o cuando nos movemos por un barco balanceado por enormes olas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es bastante similar a su predecesor, aunque con bastantes detalles gráficos que mejoran el conjunto, además de un diseño artístico que consigue que algunos capítulos rayen a un gran nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un más que notable juego que consagra la saga... ahora a esperar a ver cuándo hay una cuarta parte en sobremesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7030066788460353249?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7030066788460353249/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/uncharted-3-la-traicion-de-drake.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7030066788460353249'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7030066788460353249'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/uncharted-3-la-traicion-de-drake.html' title='Uncharted 3: La traición de Drake'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-hvtqlhWdVAQ/TxyMOUnRN1I/AAAAAAAAC5w/Fyf0tb6udTc/s72-c/Uncharted3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6769103369354847017</id><published>2012-01-24T08:10:00.005+01:00</published><updated>2012-01-24T08:10:00.052+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manganime'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Hoshi wo ou kodomo</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JQaoEbqtB2o/TxcZDlfjR7I/AAAAAAAAC5k/xmy1gNiziwM/s1600/Hoshiwooukodomo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-JQaoEbqtB2o/TxcZDlfjR7I/AAAAAAAAC5k/xmy1gNiziwM/s320/Hoshiwooukodomo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5699051402855401394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'Hoshi wo ou kodomo' es el tercer largometraje de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Makoto Shinkai&lt;/span&gt;, una película que se estrenó en Japón a mediados del año pasado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Asuna perdió a su padre y vive una vida solitaria escuchando la música  misteriosa proveniente de un cristal que le legó su padre. Un día parte  hacia la aventura a un mundo misterioso para ver de nuevo a un chico que  conoció. Durante el viaje, experimenta la crueldad y la belleza del  mundo.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El título se ha traducido en inglés por 'Children who chase lost voices from deep below', que vendría a significar "Los niños que persiguen las estrellas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he comentado en alguna ocasión, soy un fan de Makoto Shinkai, un director cuyos trabajos hasta la fecha me habían fascinado. En parte por su innegable talento artístico, pero también por sus historias, una historias sencillas que han conseguido maravillarme. En esta ocasión, Shinkai se atreve a ir un paso más allá, y con una clara inspiración en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;estudio Ghibli&lt;/span&gt;, nos ofrece su primera aventura fantástica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A título personal la película me ha gustado bastante, es innegable la calidad que tiene Shinkai para los diseños, pero también es bastante destacable su forma de narrar las historias, permitiendo al espectador ser el que ate los dispersos cabos para entender, en este caso, la historia de Asuna. El problema es que en esta ocasión el trasfondo donde se desarrolla todo es muy rico y generoso, pero apenas se nos detalla nada, sólo lo justo, y claro, en las casi dos horas que dura la película, no hubiese estado de más conocer algún detalle más sobre Agartha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente, volvemos a estar ante una excelente genialidad, aunque personalmente creo que donde más destaca la labor artística de Shinkai es cuando hace  bonito esas cosas tan cotidianas (una estación de tren, una calle, una  habitación, etc.)... un paisaje no necesita esos juegos de luces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considero que 'Hoshi wo ou kodomo' es una más que notable película de animación, aunque en mi escala de valores, estaría por debajo de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2009/11/beyond-clouds.html"&gt;Beyond the clouds&lt;/a&gt;' y '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/11/5-centimeters-per-second.html"&gt;5 centimeters per second&lt;/a&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6769103369354847017?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6769103369354847017/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/hoshi-wo-ou-kodomo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6769103369354847017'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6769103369354847017'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/hoshi-wo-ou-kodomo.html' title='Hoshi wo ou kodomo'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-JQaoEbqtB2o/TxcZDlfjR7I/AAAAAAAAC5k/xmy1gNiziwM/s72-c/Hoshiwooukodomo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-5985257683281984769</id><published>2012-01-21T08:10:00.001+01:00</published><updated>2012-01-21T08:10:00.530+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Little Nemo: The dream master</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-_9DRG5seWnE/TxHGxc5qs2I/AAAAAAAAC5Y/eh_6BjB2D-8/s1600/LittleNemo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-_9DRG5seWnE/TxHGxc5qs2I/AAAAAAAAC5Y/eh_6BjB2D-8/s320/LittleNemo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5697553556474344290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A finales de 1990 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capcom&lt;/span&gt; sacó para la primera sobremesa de Nintendo: 'Little Nemo: The dream master'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Little Nemo recibe una invitación del rey para visitar su castillo en Slumberland. ¿Estará soñando?, parece que la princesa está buscando un compañero de juegos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;A su llegada es informado de que el rey Morfeo ha sido secuestrado. Nemo parte hacia una aventura para rescatar al rey y restaurar la paz en el reino.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego está basado en la película japonesa de animación: '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Little Nemo: Adventures in Slumberland&lt;/span&gt;'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juzgar a día de hoy un juego de NES es algo complicado e injusto, y más cuando nos encontramos ante un juego que no permite salvar y nos obliga a pasarnos el juego de un tirón para poder completarlo, un juego corto pero que, para pasárnoslo, teníamos que dedicarle muchas horas de probar y probar hasta sabernos de memoria la fase, y es que en 'The dream master' es difícil esquivar a los enemigos, y es muy fácil morir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo jugué a este juego hace bastantes años, cuando un compañero de clase me lo dejó, recuerdo que cada tarde después de clase lo retomaba e intentaba llegar lo más lejos posible, me maravillaba el diseño, y ese mundo tan colorista que veía en la contraportada (lo jugaba en una tele en blanco y negro xD) pero siempre me quedó el regusto no de no habérmelo pasado. Por ello el año pasado lo adquirí de segunda mano, y aunque sé que no iba a ser lo mismo, me apetecía volver a jugarlo y pasármelo de una vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente la sensación actual al jugarlo no ha sido la misma que cuando lo jugué en su día, reconozco que es un buen plataformas, pero a día de hoy no tengo paciencia para un sistema de juego de ensaño y error. Pero como he dicho de antemano, no es justo juzgar un juego de este tipo a día de hoy, y es mejor que me rija por el gran asombro que consiguió ofrecerme en su momento :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-5985257683281984769?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/5985257683281984769/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/little-nemo-dream-master.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5985257683281984769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5985257683281984769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/little-nemo-dream-master.html' title='Little Nemo: The dream master'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-_9DRG5seWnE/TxHGxc5qs2I/AAAAAAAAC5Y/eh_6BjB2D-8/s72-c/LittleNemo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8962585071084690513</id><published>2012-01-19T08:10:00.007+01:00</published><updated>2012-01-20T17:34:57.541+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>La vida es bella</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Lk20yWLXC8Y/TxG-mC1ITsI/AAAAAAAAC5M/Awew0yVcO00/s1600/Lavidaesbella.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Lk20yWLXC8Y/TxG-mC1ITsI/AAAAAAAAC5M/Awew0yVcO00/s320/Lavidaesbella.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5697544564404408002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 1997 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roberto Benigni&lt;/span&gt; estrenó una película ganadora de tres Oscar entre otros muchos premios: 'La vita è bella' (título original)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La historia se desarrolla en la Italia anterior a la segunda guerra  mundial, Guido, un joven judío de clase baja se enfrenta a las clases  sociales para casarse con Dora, hija de una clase alta. Al empezar la segunda guerra mundial, Guido, su tío, y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;su hijo Ferruccio, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;son encarcelados por los nazis.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Como bien dice la propia película: "Es una historia sencilla, aunque no fácil de contar", por lo que ya os adelanto que no estamos ante otra película que trata el holocausto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reconozco que había visto la película alguna que otra vez, pero nunca entera, siempre a trozos, y es que por el exceso de edulcorante que me trasmitía la película, y lo cansino que se me llegaba a hacer Benigni en su interpretación, me daba pereza darle un visionado en condiciones. Una vez vista de principio a fin, reconozco que tanto el exceso de edulcorante, como el exceso de verborrea que usa el personaje que interpreta Benigni, es totalmente necesario, porque la película trata de cómo un charlatán optimista se desvive primero para conseguir hacer feliz a una mujer, y después para que un niño consiga mantener su inocencia en uno de los peores panoramas de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mayor peso de las actuaciones recae en el personaje de Guido, interpretado por Benigni, acompañado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nicoletta Braschi&lt;/span&gt; que consigue que su personaje, Dora, ofrezca ese aire de ingenuidad necesario para creer en los cuentos de hadas; y un correcto &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sergio Bini Bustric&lt;/span&gt; que interpreta a Ferruccio, el hijo de ambos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quien tenga pensado ver una película sobre el holocausto seguramente se encontrará con una película superficial, e incluso pretenciosa, pero a mi modo de ver estamos ante una película tan sencilla como bonita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8962585071084690513?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8962585071084690513/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/la-vida-es-bella.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8962585071084690513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8962585071084690513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/la-vida-es-bella.html' title='La vida es bella'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Lk20yWLXC8Y/TxG-mC1ITsI/AAAAAAAAC5M/Awew0yVcO00/s72-c/Lavidaesbella.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6230327394347051045</id><published>2012-01-16T08:10:00.004+01:00</published><updated>2012-01-18T10:34:17.724+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Kirby mass attack</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-MLAxZUSepTo/TxG08QQ6Q0I/AAAAAAAAC5A/jFnxm8nZ4pM/s1600/Kirbymassattack.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 141px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MLAxZUSepTo/TxG08QQ6Q0I/AAAAAAAAC5A/jFnxm8nZ4pM/s320/Kirbymassattack.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5697533950851433282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'Kirby mass attack' es el cuarto título de la bola rosa de Nintendo en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt;. El juego, desarrollado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HAL laboratory&lt;/span&gt;, ha salido a la venta a finales del año pasado como uno de los últimos coletazos de la exitosa portátil de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El malvado líder de la tropa calavera, Necrodeus, ha dividido a Kirby en diez copas. Ahora, nuestro hambriento héroe se embarca en una aventura para arreglar el entuerto.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego cuenta además con diversos minijuegos que podremos ir desbloqueando según vayamos consiguiendo medallas, además de un sistema de logros que iremos completando al realizar diferentes desafíos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera impresión al ponerme con 'Kirby mass attack' fue bastante negativa, el control no me terminaba de convencer, sobretodo cuando quieres ir un poco rápido y te encuentras que siempre hay algún Kirby rezagado que te lo impide. Pese a ello, poco a poco te vas acostumbrando, y la primera pega queda en nada cuando te encuentras con la segunda, las fases, unos niveles bastante largos y pesados, sobretodo si quieres conseguir todas las medallas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a las enormes pegas comentadas, inexplicablemente el juego ha conseguido engancharme para pasarme el juego consiguiendo todas las medallas, e incluso he llegado a plantearme el conseguir todos los retos, hasta que vi que uno era conseguir en todas las fases una estrella de oro como valoración (esto significa pasarte toda la fase sin que toquen ni una sola vez a ninguno de los Kirbys que llevas, además de no poder usar los atajos que hay), lo cuál no lo veo imposible, pero teniendo en cuenta lo largas que son algunas fases, y lo fácil que es que algún Kirby se descontrole en el peor momento, como que no...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente hablamos de un juego colorista, sencillo, al estilo del resto de entregas de Kirby de Nintendo DS, muy similar al '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2006/05/kirby-power-paintbrush.html"&gt;Power paintbrush&lt;/a&gt;' con toda la acción centrada en la pantalla táctil, y la pantalla superior relegada al inventario. A nivel sonoro en cambio, he tenido la sensación de que los sonidos parecen más propios de Game Boy Advance que de Nintendo DS, igual me equivoco, pero no recuerdo que en las anteriores entregas de Nintendo DS los efectos de sonido sonaran así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente, de las cuatro entregas de Kirby para Nintendo DS esta me ha parecido la peor, aunque reconozco que los minijuegos y los logros me han gustado bastante, lo suficiente para subirle algún punto a un juego que por el modo principal no pasaría de correcto bajo mi punto de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6230327394347051045?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6230327394347051045/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/kirby-mass-attack.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6230327394347051045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6230327394347051045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/kirby-mass-attack.html' title='Kirby mass attack'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-MLAxZUSepTo/TxG08QQ6Q0I/AAAAAAAAC5A/jFnxm8nZ4pM/s72-c/Kirbymassattack.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7331924451843951</id><published>2012-01-14T08:10:00.002+01:00</published><updated>2012-01-14T22:52:05.105+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Tetralogía 'Scream'</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ep_E5EA5MwA/TwiYOJ8TXAI/AAAAAAAAC4o/5lXG7S7GhRg/s1600/Scream.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 181px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ep_E5EA5MwA/TwiYOJ8TXAI/AAAAAAAAC4o/5lXG7S7GhRg/s400/Scream.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694969097764428802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt;'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scream&lt;/span&gt;' es una película que se estrenó en 1996 (1997 en España), con la coletilla "Vigila quién te llama". La película, dirigida por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wes Craven&lt;/span&gt; y con guión de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kevin Williamson&lt;/span&gt;, fue la propulsora del renacimiento del género &lt;span style="font-style: italic;"&gt;slasher&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os pongo la sinopsis de la primera entrega:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hace un año que fue asesinada la madre de &lt;/span&gt;&lt;em style="font-style: italic;"&gt;Sidney&lt;/em&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;, una atractiva  estudiante del instituto. Ahora, Sidney, se ve atravesando nuevamente  una situación angustiosa, ya que mientras un terrible psicópata asesino  aterroriza la ciudad, su padre está siempre ausente y su novio parece  que quiere terminar su relación.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El resto de entregas se estrenaron en 1997 (1998 en España), 2000, y 2011. Todas fueron dirigidas por Wes Craven, y, excepto en la tercera, el guión siempre fue a cargo de Kevin Willamson.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reconozco que no soy nada amigo del género, pero tenía un buen recuerdo de la primera película, y me apetecía revisionarla y ponerme con las secuelas. Y aunque en su día el final de la primera consiguió sorprenderme, a día de hoy me chocó el tono de parodia que tienen sobretodo las dos primeras películas (la 3 y la 4 son algo más serias), hasta el punto de que en algún momento llegué a pensar que en 'Scary movie' se limitaron a calcar algunas escenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre pensé que las secuelas eran bastante prescindibles, sin verlas ni siquiera, y después de verlas me reafirmo completamente, y es que el gran problema de la saga es la trama, si bien la primera parte consigue ofrecer algo original, la segunda y la tercera entrega cuentan con el gran lastre de continuar con un arco argumental que gira siempre en torno al personaje de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neve Campbell&lt;/span&gt;, con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Courtney Cox&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;David Arquette&lt;/span&gt; siempre acompañándola, llegándose a ser ridículo en muchos momentos tanto giro rocambolesco. La cuarta parte en cambio intenta ofrecer una nueva historia, pero, quizás porque tras ver las tres primeras uno ya se espera de todo, o porque el guionista no estaba muy inspirado, es la más predecible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A título personal creo que la primera entrega es la única que merece la pena, el resto sólo si te apasiona el género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7331924451843951?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7331924451843951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/tetralogia-scream.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7331924451843951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7331924451843951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/tetralogia-scream.html' title='Tetralogía &apos;Scream&apos;'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ep_E5EA5MwA/TwiYOJ8TXAI/AAAAAAAAC4o/5lXG7S7GhRg/s72-c/Scream.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1371991922997136932</id><published>2012-01-12T08:10:00.005+01:00</published><updated>2012-01-12T09:23:16.369+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Kirby's adventure Wii</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-_F4YaapAWbg/Twd62waETvI/AAAAAAAAC4c/THLN65-TIzg/s1600/KirbysadventureWii.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_F4YaapAWbg/Twd62waETvI/AAAAAAAAC4c/THLN65-TIzg/s320/KirbysadventureWii.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694655334959042290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Podríamos decir que 2011 ha sido el año de Kirby, con tres juegos a la venta (dos para Wii, y uno para Nintendo DS), y es que tras su periplo por &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/04/kirbys-epic-yarn.html"&gt;el mundo de los hilos&lt;/a&gt;, Kirby no se ha hecho esperar, y en menos de un año ha vuelto a Wii con una nueva entrega, '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kirby's adventure Wii&lt;/span&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego, de nuevo en las manos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hal laboratory&lt;/span&gt;, nos pone al mando de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kirby&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Meta knight&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dedede&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Waddle Dee&lt;/span&gt;, para ayudar a recuperar los trozos de nave de un viajero espacial que se estrella en Pop star&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas vueltas ha dado este título antes de llegar a nuestras manos, desde que se canceló la entrega que se anunció para GameCube no se supo nada hasta principios del año pasado, cuando (los europeos aún pendientes de recibir 'Kirby's epic yarn') Nintendo anunciaba un nuevo juego para Wii con una jugabilidad más clásica, con Kirby absorbiendo enemigos de nuevo para adquirir sus poderes, una mecánica de juego en 2D, y un estilo gráfico menos experimental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como buen seguidor que me estoy haciendo de los juegos de la bola rosa (sobretodo desde que redescubrí al personaje en Nintendo DS) pedí a Santa Claus el juego, con intención de jugarlo a dobles con un amigo, y el resultado ha sido mejor de lo que me esperaba, un plataformas que me ha gustado mucho (posiblemente el mejor título del 2011 para Wii de los que he podido jugar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tratándose de un personaje de Nintendo ya sabemos de antemano que la historia no es algo muy importante (lo justo para ponernos rápidamente en situación), ni tampoco estamos hablando de una gran dificultad, pero aún así reconozco que me lo he pasado pipa disfrutando de las transformaciones de Kirby y de los escenarios, con un apartado gráfico muy colorista, y un amplio elenco de melodías que derrochan esa magia tan característica de los juegos de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como pega diré que aunque el juego se puede jugar hasta cuatro jugadores, se nota que está diseñado inicialmente para un jugador, ya que el jugador uno ha de llevar a Kirby sí o sí, además de que en algunos niveles es fácil entorpecerse sin querer unos y otros. Además, como ya viene siendo costumbre, si quieres completar todo tendrás que pasártelo dos veces, la segunda vez en un modo con mayor dificultad (no sé qué le cuesta a Nintendo permitir que el jugador escoja de antemano la dificultad que prefiera).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas, un más que notable título de Wii perfecto para empezar a poner el broche de oro que Wii se merece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1371991922997136932?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1371991922997136932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/kirbys-adventure-wii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1371991922997136932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1371991922997136932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/kirbys-adventure-wii.html' title='Kirby&apos;s adventure Wii'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-_F4YaapAWbg/Twd62waETvI/AAAAAAAAC4c/THLN65-TIzg/s72-c/KirbysadventureWii.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8909254180398122319</id><published>2012-01-09T08:10:00.003+01:00</published><updated>2012-01-09T11:17:20.672+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Sherlock Holmes: Juego de sombras</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-CsaysTmtEek/Twoc-evK4YI/AAAAAAAAC40/YwWzg-_t798/s1600/SherlockHolmes2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-CsaysTmtEek/Twoc-evK4YI/AAAAAAAAC40/YwWzg-_t798/s320/SherlockHolmes2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5695396538491789698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras una &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2010/01/sherlock-holmes.html"&gt;primera y arriesgada apuesta&lt;/a&gt; con un enfoque atípico, la taquilla de la primera parte le dio a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guy Ritchie&lt;/span&gt; alas para seguir con más aventuras del famoso detective inglés y su asistente, el Dr. Watson.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sherlock Holmes siempre ha sido el más listo de todos… hasta ahora. Y es  que hay una nueva mente maestra del crimen suelta, el profesor  Moriarty, quien no sólo está a la altura intelectual de Holmes, sino que  posee también una capacidad para el mal, combinada con una absoluta  falta de escrúpulos, que bien podrían darle una ventaja sobre el afamado  investigador.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La investigación se torna aún más peligrosa cuando  lleva a Holmes y Watson a recorrer el continente desde Inglaterra hasta  Francia y posteriormente a Alemania para terminar finalmente en Suiza.  Pero el astuto Moriarty siempre va un paso por delante y va tejiendo una  red de muertes y destrucción, todo ello dentro de un plan más grande  que, de tener éxito, cambiará el curso de la historia.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;En el reparto repiten de nuevo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robert Downey Jr.&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jude Law&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Geraldine James&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rachel McAdams&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kelly Reilly&lt;/span&gt;, además de contar con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stephen Fry&lt;/span&gt; para el papel de Mycroft Holmes, y con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jared Harris&lt;/span&gt; encarnando a James Moriarty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la primera parte no eran pocas mis ganas de ver esta segunda parte, pero unas opiniones iniciales no muy positivas me hicieron ir al cine con mis expectativas bastante calmadas, pero aún así la primera parte de la película no ha terminado de convencerme, resultándome algo pesada e incluso aburrida. Por suerte, a partir de ahí la película consigue hacerme recobrar todo mi interés, a medida que la trama va mejorando hasta llegar a un genial duelo final entre estrategas, un duelo entre Holmes y Moriarty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las actuaciones me han parecido tan brillantes como en la primera parte, con Downey Jr. y Jude Law volviendo a conseguir una química fantástica entre sus personajes. Por otro lado la interpretación de Jared Harris como el profesor Moriarty me ha parecido excelente, haciéndome olvidar aquellos rumores que colocaban a Brad Pitt en su lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás en esta entrega Ritchie se haya dejado llevar un poco por sus habituales escenas, en detrimento de más demostraciones de la perspicacia de Holmes, pero aún así creo que 'Sherlock Holmes: Juego de sombras', con sus más y sus menos, está al nivel de la primera entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8909254180398122319?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8909254180398122319/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/sherlock-holmes-juego-de-sombras.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8909254180398122319'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8909254180398122319'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/sherlock-holmes-juego-de-sombras.html' title='Sherlock Holmes: Juego de sombras'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-CsaysTmtEek/Twoc-evK4YI/AAAAAAAAC40/YwWzg-_t798/s72-c/SherlockHolmes2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6945097048162414308</id><published>2012-01-06T08:10:00.010+01:00</published><updated>2012-01-13T18:41:40.707+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Mario kart 7</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-MFRbWdrIR40/TwXfeRdunkI/AAAAAAAAC4Q/-6swlaB52Dw/s1600/Mariokart7.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 143px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MFRbWdrIR40/TwXfeRdunkI/AAAAAAAAC4Q/-6swlaB52Dw/s320/Mariokart7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694203015057022530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como el turrón, Mario vuelve por Navidad con una de las franquicias multijugador más reseñable de la industria, 'Mario kart'. En su séptima entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como suele ser habitual en la saga, en esta nueva edición nos encontramos con bastantes novedades, como la posibilidad de hacer contrarrelojes contra 7 fantasmas descargados por internet, opción de poner la vista en primera persona, competir en comunidades on-line, personalizar nuestros karts eligiendo el chasis y el tipo de ruedas que queremos, el uso de un ala delta en determinados momentos, e incluso podremos ir bajo el agua. De la misma forma se han desechado novedades de las anteriores entregas, como las motos que había incorporado '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2008/05/mario-kart-wii.html"&gt;Mario kart Wii&lt;/a&gt;', y se vuelve al número de 8 pilotos en pista en vez de 12.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra "novedad" que ha incluido Nintendo es el retorno de las monedas, que nos servirán sobretodo para ir desbloqueando más personalizaciones de los karts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión creo que la coletilla del título, el 7, es un reflejo de la falta de mimo que ha tenido este juego, y es que en mi opinión tanto los circuitos (16 originales, más 16 reciclados de otras entregas), como el elenco de los nuevos personajes (8 de salida, más 8 desbloqueables), deja bastante que desear, y todo parece hecho aprisa y corriendo. Además, hay muchas cosas que incomprensiblemente son peores que en versiones anteriores, como el hecho de que no puedas enviar un fantasma a un amigo (la función de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;street pass&lt;/span&gt; pasa siempre la última contrarreloj que has hecho), el que no puedas configurar más de cuatro carreras seguidas en modo multijugador, el que no te permita configurar los parámetros de los objetos, lo desaprovechadas que están las monedas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a todos estos puntos negativos, el juego no deja de ser un 'Mario kart', con todo lo que ello significa, piques con amigos, piques con uno mismo intentado superar los tiempos del contrarreloj, piques con los adversarios controlados por el juego por estar tan "chetados", piques &lt;span style="font-style: italic;"&gt;on-line&lt;/span&gt;..., además de contar con el añadido de un buen efecto en 3D, pero el hecho de que actualmente siga prefiriendo la entrega de Wii, o incluso la de DS, creo que dice mucho del paso atrás que ha tenido esta entrega dentro de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pena es que ahora tendremos que esperar a la versión de Wii U para que podamos volver a contar con todas las opciones que se han olvidado de poner en esta entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6945097048162414308?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6945097048162414308/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/mario-kart-7.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6945097048162414308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6945097048162414308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/mario-kart-7.html' title='Mario kart 7'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-MFRbWdrIR40/TwXfeRdunkI/AAAAAAAAC4Q/-6swlaB52Dw/s72-c/Mariokart7.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6473362998463677313</id><published>2012-01-04T08:10:00.005+01:00</published><updated>2012-01-06T17:33:40.741+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Sumario 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Llega ese fatídico día donde me pongo a listar todas mis adquisiciones del año, y me deprimo al ver cómo, de nuevo, compro más de lo que luego juego ^^u&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;u&gt;Compras:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC (10)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Braid&lt;br /&gt;- Machinarium: Collector's edition&lt;br /&gt;- Tomb raider: The greatest raids&lt;br /&gt;- Dead space&lt;br /&gt;- Deus EX&lt;br /&gt;- Hollywood monsters 2 (+ Hollywood monsters)&lt;br /&gt;- Portal 2&lt;br /&gt;- Monkey island: Edición especial colección&lt;br /&gt;- Alice: Madness returns&lt;br /&gt;- Plants vs. zombies&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Kirby's epic yarn&lt;br /&gt;- De Blob 2&lt;br /&gt;- NBA jam&lt;br /&gt;- Xenoblade chronicles&lt;br /&gt;- Zangeki no Reginleiv&lt;br /&gt;- Dragon ball Z: Budokai tenkaichi 3&lt;br /&gt;- The legend of Zelda: Skyward sword&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Master System II &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Sonic the hedgehog&lt;br /&gt;- Castle of illusion: Starring Mickey Mouse&lt;br /&gt;- Land of illusion: Starring Mickey Mouse&lt;br /&gt;- Sonic chaos&lt;br /&gt;- Aladdin&lt;br /&gt;- The lion king&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 3 (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Spider-man dimensions&lt;br /&gt;- 3D dot game heroes&lt;br /&gt;- Assassin's creed: La hermandad&lt;br /&gt;- Prince of Persia trilogy HD&lt;br /&gt;- Batman: Arkham city&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WiiWare &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Hydroventure&lt;br /&gt;- Bit.Trip fate&lt;br /&gt;- Lilt line&lt;br /&gt;- Bit.Trip flux&lt;br /&gt;- You, me, and the cubes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS (4)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Ghost trick: Detective fantasma&lt;br /&gt;- Phoenix Wright: Ace Attorney&lt;br /&gt;- Mario Vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia!&lt;br /&gt;- El profesor Layton y la llamada del espectro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Consola virtual de Wii&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Neo turf masters&lt;br /&gt;- Super Mario 64&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NES (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Little Nemo: The dream master&lt;br /&gt;- Mission: Impossible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo 3DS (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- The legend of Zelda: Ocarina of time 3D&lt;br /&gt;- Super Mario 3D land&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Super Nintendo (1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- TMNT IV: Turtles in time&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TOTAL = 44&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;u&gt;Regalos:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (7)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Dragon quest IX: Centinelas del firmamento&lt;br /&gt;- Solatorobo: Red the hunter&lt;br /&gt;- Kingdom hearts. Re: Coded&lt;br /&gt;- Okamiden&lt;br /&gt;- Golden sun: Oscuro amanecer&lt;br /&gt;- Dragon quest VI: Los reinos oníricos&lt;br /&gt;- Kirby mass attack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Dead rising 2&lt;br /&gt;- Uncharted 3: La traición de Drake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- La torre de las sombras&lt;br /&gt;- Kirby's adventure Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo 3DS&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Mario kart 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WiiWare&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Robox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TOTAL regalos = 13&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;u&gt;Ventas:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GameCube&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Prince of Persia: Las arenas del tiempo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TOTAL ventas = 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;57 juegos... teniendo en cuenta que este año me he pasado 42 juegos, el balance sale bastante negativo, pero aún más si cuento todos los juegos que me han regalado Nintendo y SONY (la primera sobretodo por el sistema de embajadores de Nintendo 3DS y Wii, y la segunda por el famoso fallo de seguridad de PSN):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Consola virtual de Wii&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (36)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Ballon fight&lt;br /&gt;- Baseball&lt;br /&gt;- Clu clu land&lt;br /&gt;- Devil world&lt;br /&gt;- Donkey Kong&lt;br /&gt;- Donkey Kong 3&lt;br /&gt;- Donkey Kong Jr.&lt;br /&gt;- Donkey Kong Jr. math&lt;br /&gt;- Excitebike&lt;br /&gt;- Ice climber&lt;br /&gt;- Ice hockey&lt;br /&gt;- Kid Icarus&lt;br /&gt;- Kirby's adventure&lt;br /&gt;- Mach rider&lt;br /&gt;- Mario &amp;amp; Yoshi&lt;br /&gt;- Mario bros.&lt;br /&gt;- Metroid&lt;br /&gt;- NES open tournament golf&lt;br /&gt;- Pinball&lt;br /&gt;- Punch-out&lt;br /&gt;- Smash table tennis&lt;br /&gt;- Soccer&lt;br /&gt;- Startropics&lt;br /&gt;- Super Mario bros.&lt;br /&gt;- Super Mario bros. 2&lt;br /&gt;- Super Mario bros. 3&lt;br /&gt;- Super Mario bros.: The lost levels&lt;br /&gt;- Tennis&lt;br /&gt;- The legend of Zelda&lt;br /&gt;- Urban champion&lt;br /&gt;- Volleyball&lt;br /&gt;- Wario's woods&lt;br /&gt;- Wrecking crew&lt;br /&gt;- Yoshi's cookie&lt;br /&gt;- Zelda II: The adventure of Link&lt;br /&gt;- Zoda's revenge: Startropics II&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Consola virtual de Nintendo 3DS&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (20)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Super Mario bros.&lt;br /&gt;- Metroid&lt;br /&gt;- The legend of Zelda&lt;br /&gt;- Wrecking crew&lt;br /&gt;- NES open tournament golf&lt;br /&gt;- Donkey Kong Jr.&lt;br /&gt;- Ballon fight&lt;br /&gt;- Ice climbers&lt;br /&gt;- Zelda II: The adventure of Link&lt;br /&gt;- Mario &amp;amp; Yoshi&lt;br /&gt;- F-zero: Maximum velocity&lt;br /&gt;- Mario kart super circuit&lt;br /&gt;- Wario land 4&lt;br /&gt;- Super Mario Advance 3: Yoshi's island&lt;br /&gt;- Metroid fusion&lt;br /&gt;- Wario ware, inc. Minigame mania&lt;br /&gt;- Kirby y el laberinto de los espejos&lt;br /&gt;- Mario vs. Donkey Kong&lt;br /&gt;- Fire emblem: The sacred stones&lt;br /&gt;- The legend of Zelda: The minish cap&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PSN&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Dead nation&lt;br /&gt;- LiitleBigPlanet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3DSWare (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- The legend of Zelda: Four swords anniversary edition&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TOTAL&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; = 59&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6473362998463677313?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6473362998463677313/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/sumario-2011.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6473362998463677313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6473362998463677313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/sumario-2011.html' title='Sumario 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1293727538153453551</id><published>2012-01-02T08:10:00.004+01:00</published><updated>2012-01-03T17:48:48.759+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>The legend of Zelda: Four swords anniversary edition</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-18cRvG9CiD4/Tv89qnIbPcI/AAAAAAAAC4E/GcDAgtPgW7E/s1600/Fourswords25th.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 222px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-18cRvG9CiD4/Tv89qnIbPcI/AAAAAAAAC4E/GcDAgtPgW7E/s320/Fourswords25th.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692336256287718850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el 2003 salió para Game Boy Advance un port de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2009/04/legend-of-zelda-link-to-past.html"&gt;The legend of Zelda: A link to the past&lt;/a&gt;', dicha versión incluía un modo extra llamado '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Four swords&lt;/span&gt;'. Este año, con motivo del 25º aniversario de la saga, Nintendo ha regalado a los usuarios de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DSi&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo 3DS&lt;/span&gt; ese modo con algunas mejoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tipo de juego es bastante simple, pero muy adictivo, hay tres zonas  principales (bosque, fuego e hielo), donde tendremos que ir consiguiendo  diferentes llaves para poder acceder a la zona donde deberemos derrotar  a Vaati. La gracia está en que cada zona se genera de forma aleatoria  cada vez que entremos, por lo que aunque nos pasemos el juego, es un  buen título para hacer partidas esporádicas con los amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las principales novedades en esta ocasión es que podremos pasarnos el juego solos, no es necesario que juguemos en multijugador (aunque, desde luego no es lo mismo, ya que la principal gracia de este juego es el trabajo de colaboración para conseguir los objetivos además del pique por conseguir más rupias que nadie). Otra mejora destacable es la incorporación de dos zonas nuevas, con tres puertas cada una, una de ellas homenajea a las entregas clásicas, y la otra es el desafío del héroe, todo un reto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su día ya había completado el modo que venía para Game Boy Advance (indispensable para completar 'A link to the past' al 100%), y me había parecido muy divertido, pero en principio no tenía intención alguna de volver a pasármelo de nuevo, hasta que un amigo me dijo que había zonas nuevas... y eso fue suficiente para ponerme con él hasta pasárnoslo todo. El resultado han sido unas 10 horas de diversión, con buenas batallas por pillar antes los cofres, con algún que otro elogio al reino de los recuerdos, y alguna frustración e improperio al ponernos con el desafío del héroe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente el juego no ha sufrido ninguna mejora, siguiendo con su diseño similar al de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2006/12/legend-of-zelda-minish-cap.html"&gt;The minish cap&lt;/a&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se suele decir, a caballo regalado no les mires el dentado, pero hay que reconocer que para tratarse de un simple extra que nació como un modo multijugador, estamos ante un título muy recomendable, sobretodo si podéis jugar con amigos (y ahora, sin cables).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1293727538153453551?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1293727538153453551/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/legend-of-zelda-four-swords-anniversary.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1293727538153453551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1293727538153453551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/legend-of-zelda-four-swords-anniversary.html' title='The legend of Zelda: Four swords anniversary edition'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-18cRvG9CiD4/Tv89qnIbPcI/AAAAAAAAC4E/GcDAgtPgW7E/s72-c/Fourswords25th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3867946198382572014</id><published>2012-01-01T00:00:00.004+01:00</published><updated>2012-01-02T00:42:34.019+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscelánea'/><title type='text'>Feliz año 2012</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Puntual como un reloj (ventajas de programar la publicación de las entradas), el autor de este humilde blog, os desea un feliz año nuevo... bisiesto...&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 330px; height: 352px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Lm0Hx-7IBKk/Tv8zo97nDbI/AAAAAAAAC30/EtGJvu9L4bk/s400/Woody_Woodpecker_New_Year.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692325232931966386" class="sinborde" border="0" /&gt;Nada, este año no hay tira, disfrutad de la resaca ^^&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3867946198382572014?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3867946198382572014/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/feliz-ano-2012.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3867946198382572014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3867946198382572014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2012/01/feliz-ano-2012.html' title='Feliz año 2012'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Lm0Hx-7IBKk/Tv8zo97nDbI/AAAAAAAAC30/EtGJvu9L4bk/s72-c/Woody_Woodpecker_New_Year.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-9082189419601611746</id><published>2011-12-31T14:37:00.003+01:00</published><updated>2011-12-31T16:58:37.805+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capturas de pantalla'/><title type='text'>Diciembre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;MacOS X Snow Leopard&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://2.bp.blogspot.com/-tmE10trB04E/Tv8wXQxXoMI/AAAAAAAAC3U/FMOMdVhxTU0/s1600/111231%2BMacOS.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-tmE10trB04E/Tv8wXQxXoMI/AAAAAAAAC3U/FMOMdVhxTU0/s400/111231%2BMacOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5692321630216757442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-9082189419601611746?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/9082189419601611746/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/diciembre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9082189419601611746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9082189419601611746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/diciembre-2011.html' title='Diciembre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-tmE10trB04E/Tv8wXQxXoMI/AAAAAAAAC3U/FMOMdVhxTU0/s72-c/111231%2BMacOS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2349996010133625964</id><published>2011-12-31T12:11:00.001+01:00</published><updated>2011-12-31T18:51:31.662+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>6º bimestre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y con esto y un paño, se termina el año:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/New-11-6.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/th_New-11-6.jpg" style="cursor: pointer; float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 160px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Dragon ball Z: Budokai tenkaichi 3&lt;br /&gt;- The legend of Zelda: Skyward sword&lt;br /&gt;- Kirby's adventure Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo 3DS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Super Mario 3D land&lt;br /&gt;- Mario kart 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- El profesor Layton y la llamada del espectro&lt;br /&gt;- Kirby mass attack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Batman: Arkham city&lt;br /&gt;- Uncharted 3: La traición de Drake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Plantas contra zombis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Posiblemente mis últimas adquisiciones de Nintendo DS :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2349996010133625964?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2349996010133625964/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/6-bimestre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2349996010133625964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2349996010133625964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/6-bimestre-2011.html' title='6º bimestre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8643356525679563970</id><published>2011-12-29T22:08:00.002+01:00</published><updated>2012-01-14T14:17:28.803+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Balance 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Va siendo hora de listar los juegos que he completado durante el 2011:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;22/01 - Pokémon: Edición oro heartgold (NDS) 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;01/02 - Ghost trick: Detective fantasma (NDS) 10&lt;/li&gt;&lt;li&gt;04/03 - Final fantasy crystal chronicles: Ring of fates (NDS) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;06/03 - The secret of Monkey island: Special edition (PC) 8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;13/03 - Runaway: A road adventure (PC) 6,5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;18/03 - Machinarium (PC) 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;27/03 - Phoenix Wright: Ace attorney (NDS) 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;27/03 - Kirby's epic yarn (Wii) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;29/03 - Graveyard shift (iPod) 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;02/04 - Mario vs. Donkey Kong: ¡Megalío en Minilandia! (NDS) 8&lt;/li&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;li&gt;06/04 - Syberia (PC) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;16/04 - Portal (PC) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;03/05 - Mario golf: Advance tour (GBA) 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;08/05 - Mirror's edge (iPod) 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;13/05 - Half-life (PC) 8,5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;17/05 - Gran turismo 5 (PS3) 8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;22/05 - Donkey Kong country returns (Wii) 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;28/05 - Star Fox assault (NGC) 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12/06 - Angry birds (iPod) 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12/06 - Dead nation (PS3) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;01/08 - Resident evil 5 (PS3) 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;23/08 - The legend of Zelda: Ocarina of time 3D (3DS) 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;27/08 - Sonic rush adventure (NDS) 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;04/09 - Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas (NDS) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;14/09 - Metroid: Other M (Wii) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;18/09 - Sin and punishment: Successor of the skies (Wii) 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;20/09 - NBA jam (Wii) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;23/09 - La torre de las sombras (Wii) 8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;08/10 - Alice: Madness returns (PC) 7&lt;/li&gt;&lt;li&gt;09/10 - Portal 2 (PC) 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;13/10 - Hollywood monsters (PC) 5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;16/10 - Unreal tournament III (PC) 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;01/11 - LittleBigPlanet (PS3) 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;04/11 - Uncharted: Drake's fortune (PS3) 6,5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;07/11 - Uncharted 2: El reino de los ladrones (PS3) 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;17/11 - Eternal darkness: Sanity's requiem (NGC) 7,5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;08/12 - The legend of Zelda: Skyward sword (Wii) 8,5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;12/12 - El profesor Layton y la llamada del espectro (NDS) 8,5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;17/12 - Super Mario 3D land (3DS) 7,5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;22/12 - Wario ware, inc. Minigame mania (GBA) 6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;26/12 - The legend of Zelda: Four swords anniversary edition (3DSWare) 8&lt;/li&gt;&lt;li&gt;28/12 - Mario kart 7 (3DS) 7&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Total: 42&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, una media de 3 juegos y medio por mes (mejor que el &lt;a href="http://www.evermore.es/2010/12/balance-2010.html" target="_blank"&gt;año pasado&lt;/a&gt;), completando 10 de PC, 8 juegos de Nintendo DS, 7 de Wii, 6 de PlayStation 3, 3 de iPod, 3 de Nintendo 3DS, 2 de Game Boy Advance, 2 de GameCube, y 1 de 3DSWare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8643356525679563970?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8643356525679563970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/balance-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8643356525679563970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8643356525679563970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/balance-2011.html' title='Balance 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4304969574753371310</id><published>2011-12-27T08:10:00.002+01:00</published><updated>2012-01-03T00:15:34.260+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Wario ware, inc. Minigame mania</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3r2SnHzIw8g/Tvjlo_9QKdI/AAAAAAAAC2w/YpcLCMCldHY/s1600/WariowareGBA.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690550621708495314" src="http://2.bp.blogspot.com/-3r2SnHzIw8g/Tvjlo_9QKdI/AAAAAAAAC2w/YpcLCMCldHY/s320/WariowareGBA.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: left; height: 156px; margin: 0 10px 10px 0; width: 160px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A mediados del 2003 Nintendo sacó a Wario de su contexto habitual, las plataformas, para ponerle al mando de los minijuegos más locos y frenéticos que uno puede esperar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollado por Nintendo R&amp;amp;D1, el equipo de desarrollo más antiguo de Nintendo, dirigido durante sus inicios por el padre de Game Boy, Gunpei Yokoi, 'Wario ware, inc. Minigame mania' es un claro homenaje del estudio a su época dorada, cuando Nintendo empezó en el mundillo y R&amp;amp;D1 fue el encargado de llevar a cabo un sinfín de arcades, arcades que aquí se reciclan para dar rienda suelta a cientos de "microjuegos" de pocos segundos donde se ponen a prueba nuestros reflejos y habilidad para realizar con éxito el objetivo que nos piden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se llamó 'Made in Wario' en Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su día adquirí y me pasé la versión de GameCube, que se trata de los mismos microjuegos de esta entrega pero con unos modos más enfocados al multijugador, por eso, cuando Nintendo me regaló el juego para 3DS mediante el programa de embajadores, ni me planteé ponerme en serio con él, pero fue hacer un par de partidas esporádicas y terminar enganchado hasta desbloquear todo, y es que es ahí donde reside su virtud, en lo adictivo que llega a ser, además, me ha gustado probar los minijuegos exclusivos que la versión de GameCube no tenía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente no hay mucho que comentar, minijuegos con estética y sonidos de NES, y poco más, pero, como ya he dicho cada vez que he comentado este tipo de juegos, su apartado gráfico es lo de menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He de reconocer que no es una saga que me llame en exceso, pero a lo tonto a lo tonto me he pasado todos los juegos que han sacado excepto las entregas de Nintendo DS, y es que pese a su sencillez es un juego que engancha lo suyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4304969574753371310?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4304969574753371310/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/wario-ware-inc-minigame-mania.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4304969574753371310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4304969574753371310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/wario-ware-inc-minigame-mania.html' title='Wario ware, inc. Minigame mania'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-3r2SnHzIw8g/Tvjlo_9QKdI/AAAAAAAAC2w/YpcLCMCldHY/s72-c/WariowareGBA.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7742036980486426339</id><published>2011-12-24T17:14:00.009+01:00</published><updated>2012-01-03T18:30:32.657+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Polar express</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/--3XjmdE2voA/TvYB8s_4MFI/AAAAAAAAC2k/2E4CEGYUtT0/s1600/Polarexpress.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/--3XjmdE2voA/TvYB8s_4MFI/AAAAAAAAC2k/2E4CEGYUtT0/s320/Polarexpress.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689737321612062802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A finales del 2004 se estrenó la primera película de animación dirigida por Robert Zemeckis ('Regreso al futuro', 'Contact', '¿Quién engañó a Roger Rabbit?'...), con la estrecha colaboración de Tom Hanks ('Salvar al soldado Ryan', 'Big', 'El código Da Vinci'...) interpretando hasta 5 papeles diferentes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En una nevada noche de Navidad, un niño emprende un extraordinario viaje  en tren hacia el Polo Norte. A partir de ese momento comienza una  aventura que le servirá para conocerse a sí mismo y que le enseñará que  la magia de la vida nunca desaparece para aquellos que creen.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película está basada en un cuento escrito por Chris Van Allsburg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque en su día fui al cine a verla, lo hacía con cierto recelo, y es que las películas tan orientadas a la época navideña no se puede decir que sean santo de mi devoción, pero siempre ha de haber una excepción por lo que salí encantado del cine. Hoy, siete años después, he vuelto a revisionar la película, para empezar con el verdadero ambiente navideño (y no el que llevo viviendo varias semanas en los comercios), ese que seguramente la mayoría hemos vivido en nuestra tierna e inocente infancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque en su momento me encantaba la película, con el tiempo me fui creando una versión algo distorsionada de ella, y me daba cierta pereza volver a verla, pero he de reconocer que el ritmo me ha parecido fantástico de principio a fin, con escenas que, pese a los años que ya han pasado, aún cuentan con un apartado técnico fabuloso (lástima que los movimientos de los personajes sean tan acartonados), y unas melodías que han conseguido acentuar el mensaje final del cuento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda, hoy era el día perfecto para rememorar y comentar esta película que yo por lo menos ya considero todo un clásico navideño :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7742036980486426339?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7742036980486426339/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/polar-express.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7742036980486426339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7742036980486426339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/polar-express.html' title='Polar express'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/--3XjmdE2voA/TvYB8s_4MFI/AAAAAAAAC2k/2E4CEGYUtT0/s72-c/Polarexpress.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6020928693329453526</id><published>2011-12-24T08:42:00.005+01:00</published><updated>2011-12-24T15:11:31.142+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscelánea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Felices fiestas</title><content type='html'>&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 600px; height: 194px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-BbzkHV3BeKE/TvWCjgIIm-I/AAAAAAAAC2Y/jjg8M_xPtiE/s1600/C%2526H4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5689597250683575266" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6020928693329453526?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6020928693329453526/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/felices-fiestas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6020928693329453526'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6020928693329453526'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/felices-fiestas.html' title='Felices fiestas'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-BbzkHV3BeKE/TvWCjgIIm-I/AAAAAAAAC2Y/jjg8M_xPtiE/s72-c/C%2526H4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-5483154219667306433</id><published>2011-12-21T08:10:00.004+01:00</published><updated>2011-12-22T09:01:54.620+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imprescindibles'/><title type='text'>Mis imprescindibles de Master System</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Siempre he sido bastante Nintendero, pero en la época de los 8 bits (o más bien en la época de los 16 bits), la consola con la que más jugaba era con mi Master System II, una consola vapuleada por NES, pero con juegos para dar y tomar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta entrada nombraré (en orden alfabético) los 15 juegos de Master System que yo considero imprescindibles:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Aladdin&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Asterix&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;California games&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Castle of illusion: Starring Mickey Mouse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Land of illusion: Starring Mickey Mouse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Marble madness&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ms. Pac-man&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Olympic gold&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Out run&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sonic chaos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sonic the hedgehog&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sonic the hedgehog 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Streets of rage&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The lion king&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The lucky dime caper: Starring Donald Duck&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Es   posible que me deje alguno en el tintero, ya sea porque los tengo   pendientes, porque tengo pensado ponerlos como imprescindibles de otra   consola, o porque sencillamente no me parecen mejores que los listados,   pero por lo general estos son los 15 juegos que no podrían faltar en  mi  colección por nada del mundo (aunque de nuevo, alguno sí que me falta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-5483154219667306433?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/5483154219667306433/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/mis-imprescindibles-de-master-system.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5483154219667306433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5483154219667306433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/mis-imprescindibles-de-master-system.html' title='Mis imprescindibles de Master System'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-592944502230828958</id><published>2011-12-18T08:10:00.002+01:00</published><updated>2011-12-18T08:10:00.257+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Super Mario 3D land</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-St3hVcpHAy0/Tu0jmyNZWAI/AAAAAAAAC2M/jUJL3WyGf3c/s1600/SuperMario3Dland.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 143px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-St3hVcpHAy0/Tu0jmyNZWAI/AAAAAAAAC2M/jUJL3WyGf3c/s320/SuperMario3Dland.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687241053658765314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de un lanzamiento de la consola sin apenas juegos que la acompañaran, la gran N, poco a poco, ha ido nutriendo la consola con sus vacas sagradas, y una de ellas era un plataformas del fontanero de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia es la de siempre, Bowser secuestra a Peach, Mario sale al rescate de esta y por el camino ha de recolectar monedas y enfrentarse a algún que otro secuaz de su archienemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta ocasión Nintendo ha retomado la coletilla "land" que Mario cedió a Wario en los tiempos de Game Boy después de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2008/06/super-mario-land-2-6-golden-coins.html"&gt;Super Mario land 2&lt;/a&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nueva entrega de Mario cuenta con una mecánica en 3D, una decisión que a mí personalmente me sorprendió después de ver lo bien que han vendido los 'New super Mario bros.' de Nintendo DS y de Wii. Quizás se pensó que un juego con una mecánica tridimensional demostraría mejor las bondades del efecto 3D que consigue la pantalla de Nintendo 3DS, pero a decir verdad a mí el efecto 3D de este juego no me ha resultado tan espectacular como sí lo hizo '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/08/legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d.html"&gt;Ocarina of time 3D&lt;/a&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel jugable, este título digamos que continúa un poco con la esencia de los 'Super Mario galaxy' de Wii, con fases más o menos cortas y con poca exploración, pero con una puesta en escena más clásica, sin el tema gravitatorio y los planetas. Se podría decir que como plataformas 'Super Mario 3D land' es un juego excelente, como cabía esperar, pero con una dificultad bastante facilona, donde las primeras fases son un paseo, y las siguientes tampoco ofrecen ningún reto, ni siquiera cuesta conseguir todas las monedas por lo visibles que están, eso sí, la última fase de todas tiene un salto de dificultad que empieza a ser bastante típico en los juegos desarrollados por Nintendo. Además, se echa de menos algo más de variedad en los trajes (para variar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo queda comentar los aspectos técnicos, con un apartado gráfico que luce bastante bien con un diseño sencillo, y unas melodías muy en la línea de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto considero que 'Super Mario 3D land' me ha decepcionado por su dificultad, y porque se me ha hecho corto (sólo alargada por la obligación de pasármelo dos veces para conseguir las 5 estrellas). Hubiese preferido un 'Super Mario galaxy 3'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-592944502230828958?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/592944502230828958/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/super-mario-3d-land.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/592944502230828958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/592944502230828958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/super-mario-3d-land.html' title='Super Mario 3D land'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-St3hVcpHAy0/Tu0jmyNZWAI/AAAAAAAAC2M/jUJL3WyGf3c/s72-c/SuperMario3Dland.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6686299707416898125</id><published>2011-12-15T08:10:00.005+01:00</published><updated>2011-12-17T01:32:38.189+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>El profesor Layton y la llamada del espectro</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-W1YySjakceI/Tuhc83DGkSI/AAAAAAAAC0Q/9bmGXcdWhEc/s1600/Laytonylallamadadelespectro.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 141px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-W1YySjakceI/Tuhc83DGkSI/AAAAAAAAC0Q/9bmGXcdWhEc/s320/Laytonylallamadadelespectro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685896730194120994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como cabía esperar, el pasado mes de Noviembre a los usuarios de Nintendo DS nos tocaba una nueva ración de puzles de Level-5, en lo que es ya la cuarta aventura de 'El profesor Layton'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La leyenda dice que un guardián espectral fue invocado a través  de una extraña flauta con el fin de proteger la ciudad de Misthallery en  los momentos de necesidad. Esa misma leyenda consiguió que el profesor  Layton se desplazara a dicho lugar hace años, produciéndose así el  primer encuentro entre Layton y Luke.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Esta entrega se remonta tres años atrás de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2008/12/el-profesor-layton-y-la-villa.html"&gt;El profesor Layton y la villa misteriosa&lt;/a&gt;', dando paso a una nueva trilogía que continuará en Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de comentar los tres títulos anteriores no hay mucho que explicar sobre esta entrega, ya que la máxima novedad que incorpora 'La llamada del espectro' es la de realizar algún puzle ajeno al listado y más integrado en la aventura, pero por lo general se podría decir que es un más de lo mismo, incluso los minijuegos extras resultan bastante familiares. Lo cual tampoco es que sea algo malo, además de que la aventura es muy entretenida, y es curioso ver cómo se conocen Luke y el profesor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión han conseguido retomar un buen equilibrio entre los puzles y la historia (cosa que a mi modo de ver no habían conseguido con '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2009/10/el-profesor-layton-y-la-caja-de-pandora.html"&gt;La caja de Pandora&lt;/a&gt;' (donde fallaban los puzles), ni con '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2010/11/el-profesor-layton-y-el-futuro-perdido.html"&gt;El futuro perdido&lt;/a&gt;' (donde fallaba la historia)), aunque reconozco que los puzles extras no se los han currado mucho, abusando en exceso de los puzles de desplazar piezas (con el último he estado más de dos horas xD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampoco ha habido novedad en el apartado técnico. Gráficos y vídeos similares, y un apartado sonoro que sigue el mismo estilo de sus predecesores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de tres entregas es difícil que un nuevo título que decide mantener toda su esencia innove lo más mínimo, y es por eso por lo que sigo considerando la primera entrega como la mejor. Bien es cierto aquello de que si algo funciona, no lo toques, pero a ver si en la próxima vemos alguna novedad importante porque algunos ya tenemos muy masticada la mecánica de los puzles :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6686299707416898125?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6686299707416898125/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/el-profesor-layton-y-la-llamada-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6686299707416898125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6686299707416898125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/el-profesor-layton-y-la-llamada-del.html' title='El profesor Layton y la llamada del espectro'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-W1YySjakceI/Tuhc83DGkSI/AAAAAAAAC0Q/9bmGXcdWhEc/s72-c/Laytonylallamadadelespectro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-5862451513875486564</id><published>2011-12-12T19:19:00.008+01:00</published><updated>2011-12-14T08:09:56.661+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reflexiones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Las notas perfectas de Famitsu</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una de las revistas de videojuegos más respetadas mundialmente es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Weekly Famitsu&lt;/span&gt;, una publicación japonesa que tenía la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fama de ser muy dura en sus puntuaciones&lt;/span&gt;, y digo tenía porque esto en la última generación ha dejado de ser así, y parece claro que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;la revista &lt;strike&gt;vende&lt;/strike&gt; pacta sus notas con las compañías&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analicemos sus, hasta la fecha, 18 juegos con puntuación perfecta. Aunque antes de nada, matizar que el sistema de notas de Famitsu se basa en las notas de cuatro analistas, por lo que la nota perfecta es la que consigue un 40 sobre 40.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;The legend of Zelda: Ocarina of time (1998, N64)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Soul Calibur (1999, DC)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vagrant story (2000, PSx)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The legend of Zelda: The wind waker (2003, NGC)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nintendogs (2005, NDS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Final fantasy XII (2006, PS2)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Super smash bros. Brawl (2008, Wii)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metal gear Solid 4: Guns of the patriots (2008, PS3)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;428: Fusa Sareta Shibuya de (2008, Wii)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dragon quest IX: Sentinels of the starry skies (2009, NDS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monster hunter Tri (2009, Wii)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bayonetta (2009, X360)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;New super Mario bros. Wii (2009, Wii)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metal gear Solid: Peace walker (2010, PSP)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pokémon black and white (2010, NDS)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The legend of Zelda: Skyward sword (2011, Wii)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The elder scrolls V: Skyrim (2011, X360 &amp;amp; PS3)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Final fantasy XIII-2 (2011, X360 &amp;amp; PS3)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Como se puede comprobar, hasta esta generación, Famitsu sólo había dado 5 notas perfectas (que uno las comparta o no eso ya es otro punto), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;desde entonces Nintendo DS, PSP, Wii, Xbox 360 y PlayStation 3, han recibido 13 notas perfectas&lt;/span&gt;, y algunas bastante cuestionables, pero mi intención no es entrar por ahí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta generación estamos viendo cómo unos medios que dicen ser profesionales, están inflando sus notas, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿es esta la mejor generación en cuanto a obras maestras, o acaso los medios se están dejando untar?&lt;/span&gt;, tantos dieces en juegos que la mayoría de usuarios no tildarían más que de notables da mucho que pensar, hasta el punto en que ahora mismo si un medio le da un 8 a un juego parece que este sea mediocre... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿en qué escala de valores un 8 sobre 10 es malo?&lt;/span&gt;, y estamos entrando en una dinámica donde todo el sistema de valoraciones pierde su sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En todo caso, desde aquí tampoco es que yo vaya a desvelar nada que la mayoría no supiera, pero sí diré que si a 'Final fantasy XIII' Famitsu le dió un 39/40, para que yo me planteara comprar 'Final fantasy XIII-2' Famitsu tendría que darle un 80/40 como mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-5862451513875486564?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/5862451513875486564/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/las-notas-perfectas-de-famitsu.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5862451513875486564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5862451513875486564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/las-notas-perfectas-de-famitsu.html' title='Las notas perfectas de Famitsu'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8408004950406572230</id><published>2011-12-09T17:21:00.009+01:00</published><updated>2011-12-10T01:50:59.131+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>The legend of Zelda: Skyward sword</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-6by-vr4xWnM/TuI_a8vQu7I/AAAAAAAAC0E/-ik-6nhP758/s1600/Skywardsword.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-6by-vr4xWnM/TuI_a8vQu7I/AAAAAAAAC0E/-ik-6nhP758/s320/Skywardsword.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5684175411908492210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace poco menos de un mes salió a la venta '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Skyward sword&lt;/span&gt;', la tan esperada entrega de 'The legend of Zelda' para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii&lt;/span&gt;, y es que aunque en la consola de sobremesa de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; podemos disfrutar de 'Twilight princess' y de 'Link's crossbow training', ninguno era el Zelda que la consola se merecía ('Twilight princess' es un port de la entrega de GameCube, y 'Link's crossbow training' no es un Zelda propiamente dicho).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En esta ocasión la historia nos centra en un mundo situado en lo mas alto de las nubes llamado Celestéa, donde nuestros protagonistas de siempre, Link y Zelda, se encuentran estudiando para convertirse en caballeros de la guardia, pero tras ciertos incidentes, Zelda cae a la superficie sin que Link pueda hacer nada por evitarlo y es cuando nuestro héroe deberá bajar hasta esta inexplorada tierra en busca de su amiga de la infancia.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego hace uso del Wiimotion plus, y por ello se ha puesto a la venta un pack con un mando dorado que incluye el Wiimotion plus ya integrado. Además, también se incluye un CD con varios temas míticos de la saga orquestados con motivo del 25º aniversario de la saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis primeras impresiones fueron bastante positivas, sobretodo lo que más me gustó fue la relación entre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zelda&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Link&lt;/span&gt;, quizás la más cercana de todas las entregas que he jugado. Por contra, el aspecto gráfico seguía sin convencerme, no me importaba que el juego usara esa mezcla a medio camino entre los diseños del '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/03/legend-of-zelda-twilight-princess.html"&gt;Twilight princess&lt;/a&gt;' y la apariencia de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/01/legend-of-zelda-wind-waker.html"&gt;The wind waker&lt;/a&gt;', pero los tonos tan pastelosos iniciales no me terminaban de gustar. Por suerte, a medida que avanzaba, e iba descubriendo nuevas zonas, el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;efecto acuarela&lt;/span&gt; del juego me iba gustando más y más, hasta el punto de que ahora mismo me parece toda una virguería artística.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel de desarrollo, hasta más o menos la mitad de juego la aventura me estaba encantando, sobretodo ese enfoque a las zonas pre-mazmorra, con muchos elementos propios de las mazmorras (y esto os lo digo pese a que lo que más le gusta de la saga no son precisamente las mazmorras). A partir de ahí, el hecho de que no haya mucha variedad en las localizaciones, y la ausencia de un mundo sobre las nubes más rico (Altaréa no está mal, pero el resto de islas flotantes de Celestéa dejan muchísimo que desear), además de una excesiva linealidad, hacen que la exploración se vea bastante mermada (aún así, las misiones para conseguir las gemas de gratitud me han gustado bastante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel técnico, siendo el mando de Wii uno de sus principales atractivos, era de  esperar que 'Skyward sword' fuese el título que mejor lo exprimiese,  sobretodo teniendo en cuenta lo anecdótico que estaba siendo el uso del  Wiimotion plus. El  resultado ha sido un juego que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;basa completamente toda su funcionalidad  en el Wiimotion plus&lt;/span&gt;, hasta el punto de que ni siquiera es necesaria la  barra sensora para apuntar. El uso de la espada o el cazamariposas será  1:1, dependiendo de la posición del mando podremos lanzar bombas o  hacerlas rodar, el control del pelícaro será mediante los sensores de  movimiento, y un largo etcétera. De todas formas, aunque no se puede  discutir que el juego hace un uso genial de las capacidades del mando,  opino que es una pena que hayan lastrado la fluidez del apuntado al no  usar la barra sensora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No voy a entrar en más detalles, por lo que terminaré esta reseña diciendo que 'Skyward sword' &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;es un título genial&lt;/span&gt;, por el que ha merecido esperar tanto, pero que en mi humilde opinión podría haber sido mucho mejor si no fuera por los puntos negativos que he comentado, y por la herencia del "mercado" de tesoros que tan poco me gustó en '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2010/03/legend-of-zelda-spirit-tracks.html"&gt;Spirits tracks&lt;/a&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8408004950406572230?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8408004950406572230/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/legend-of-zelda-skyward-sword.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8408004950406572230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8408004950406572230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/legend-of-zelda-skyward-sword.html' title='The legend of Zelda: Skyward sword'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-6by-vr4xWnM/TuI_a8vQu7I/AAAAAAAAC0E/-ik-6nhP758/s72-c/Skywardsword.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4343456569870021684</id><published>2011-12-08T09:17:00.011+01:00</published><updated>2011-12-27T11:59:39.141+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscelánea'/><title type='text'>Adiós Mizuti</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En más &lt;a href="http://www.evermore.es/2009/04/una-revoltosa-en-la-familia.html" target="_blank"&gt;de&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.evermore.es/2009/07/la-revoltosa-crece.html" target="_blank"&gt;una&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.evermore.es/2010/02/la-revoltosa-se-oscurece.html" target="_blank"&gt;ocasión&lt;/a&gt; ya os he hablado de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mizuti&lt;/span&gt;, la ama y señora de la casa. Pues bien, hará cosa de medio año sufrió un accidente, se cayó de la ventana y como consecuencia no podía mover las patas traseras. El veterinario nos dio un plazo de unos 6 meses para ver cómo respondía y qué secuelas podían quedarle, y aunque la evolución fue muy notable hacía ya 2 meses que no se le veía ninguna novedad, y en ningún momento los avances le permitieron tener una vida digna, así que hace un par de semanas tomamos la decisión más difícil de nuestras vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-e95YX6g-5no/TuB3T_pxVfI/AAAAAAAACz4/8NZ1y00EXDk/s1600/Mizuti05.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5683673915129419250" src="http://3.bp.blogspot.com/-e95YX6g-5no/TuB3T_pxVfI/AAAAAAAACz4/8NZ1y00EXDk/s400/Mizuti05.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 262px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Foto realizada por mi hermana hace dos años&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Han sido unos días muy duros, y ayer en el veterinario lo llegué a pasar francamente mal, y, aunque creo que era lo mejor para ella y para nosotros, sigo dándole vueltas a si hicimos lo correcto o no, y no puedo evitar echarla mucho de menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo espero que, allá donde esté, pueda descansar en paz, mientras que nosotros guardaremos siempre en nuestros recuerdos lo mejor de ella, además de recordar con una sonrisa todas las trastadas que nos armaba :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4343456569870021684?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4343456569870021684/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/adios-mizuti.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4343456569870021684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4343456569870021684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/adios-mizuti.html' title='Adiós Mizuti'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-e95YX6g-5no/TuB3T_pxVfI/AAAAAAAACz4/8NZ1y00EXDk/s72-c/Mizuti05.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8665674194129054508</id><published>2011-12-06T09:02:00.005+01:00</published><updated>2011-12-06T09:43:36.733+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Worms armageddon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-M6jnWkItoMs/Tt3OQk_FSEI/AAAAAAAACxg/fBBs_TP3pbU/s1600/Wormsarmageddon.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-M6jnWkItoMs/Tt3OQk_FSEI/AAAAAAAACxg/fBBs_TP3pbU/s320/Wormsarmageddon.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682925089012926530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 1999 Team17 sacó lo que sería la tercera parte de su saga más emblemática, 'Worms armageddon', una saga de estrategia por turnos donde nuestro papel es, mediante el control de nuestros gusanos, acabar con el resto de equipos utilizando armas de lo más variopintas (desde bazucas, hasta misiles teledirigidos, pasando por ovejas o abuelas explosivas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego salió para PC, PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y Game Boy Color, y de manera más reciente, celebrando los diez años, ha salido una segunda parte en descarga digital para Xbox360, PlayStation 3 y iPhone.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre me he considerado bastante fan de la saga, pero reconozco que me quedé estancado en las entregas de finales de los 90 porque las actuales no me terminan de convencer. Aún recuerdo la de vicios que llegué a pegarme con un amigo a una simple demo del 'Worms 2', la de garruladas que llegamos a hacer con el juego entero cuando me lo dejaron (como llegar a doblar personalmente todas las voces de los gusanos), y la de numerosas partidas que llegamos a jugar cuando conseguimos el 'Worms armageddon', creando incluso ligas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente considero esta entrega como el súmmum de la saga, es posible que alguna de las entregas posteriores mejoren muchos de sus puntos, pero lo que supuso esta entrega, con sus modos de entrenamiento, su nivel de personalización, y su elenco de armas disponibles, sumado a muchas de las novedades que ya había incorporado su predecesor, 'Worms 2', lo hacía la entrega más completa con diferencia, hasta el punto de que cualquier título posterior me resultaba innecesario (ahí tengo el 'Worms world party' con pocas horas de uso) o incluso con menos armas :S&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La saga Worms es un claro ejemplo de por qué los gráficos en 2D no deberían morir, y es que sus entregas en 3D, a parte de resultarme horribles, restaban parte de la gracia y del encanto de las entregas en 2D. Gráficamente el juego continúa con la línea de diseño del 'Worms 2', con unos gusanos más detallados y grandes (y sin nariz) que en la primera entrega, además de unos escenarios coloridos y bastante creativos. Todo ello acompañado de melodías bélicas de fondo, y unas voces para los gusanos bastante divertidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi modo de ver la mejor entrega de una de las sagas más divertidas que uno se puede encontrar dentro del género de estrategia por turnos, aunque últimamente lo tengo algo abandonado, debería retomarlo un día de estos ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8665674194129054508?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8665674194129054508/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/worms-armageddon.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8665674194129054508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8665674194129054508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/worms-armageddon.html' title='Worms armageddon'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-M6jnWkItoMs/Tt3OQk_FSEI/AAAAAAAACxg/fBBs_TP3pbU/s72-c/Wormsarmageddon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8756042510370499378</id><published>2011-12-03T12:10:00.004+01:00</published><updated>2011-12-05T13:14:38.719+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Cube</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-hBY8OUN8M_I/TtoXi8DKIVI/AAAAAAAACxU/JqVMdnfcVV8/s1600/Cube.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-hBY8OUN8M_I/TtoXi8DKIVI/AAAAAAAACxU/JqVMdnfcVV8/s320/Cube.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681879768883667282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'Cube' es una película canadiense dirigida por Vincenzo Natali, su ópera prima, datada en 1997 (aunque en España y el resto del mundo se estrenó en 1998).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Seis personas están atrapadas en una extraña prisión, un laberinto en  forma de cubo compuesto por habitaciones dotadas de trampas mortales.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película cuenta con una secuela, y una precuela, ninguna de las dos es fruto de Vincenzo, sólo son una forma de la productora por sacar tajada al original concepto de 'Cube', olvidándose del mensaje que se trata de dar en 'Cube' y ofreciendo un vago e innecesario intento de explicación de qué es "Cube".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intentando no dejar de lado la retrospectiva cinéfila que inicié hace años, ahora me pondré con las películas que, en mi escala de valores, rondan la excelencia. 'Cube' es una de ellas, una película con actores desconocidos y no muy pródigos en el arte de la actuación, un único escenario con diferentes luces (xD), y un claro mensaje que se puede resumir en un corto diálogo: "- ¿Qué hay ahí fuera? - Estupidez humana infinita."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que 'Cube' encierra a varias personas bajo la amenaza de morir avances o no entre la maraña de cubos, desvelando así la verdadera naturaleza del ser humano, capaz de llegar a sus más bajos instintos con tal de sobrevivir, consiguiendo así una ambientación llena de sospechas entre los personajes, cierta paranoia, y una sensación de desesperación general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda, una película muy recomendable por mi parte, hora y media de entretenimiento de ciencia ficción, con cierto grado de reflexión respecto al ser humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8756042510370499378?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8756042510370499378/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/cube.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8756042510370499378'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8756042510370499378'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/12/cube.html' title='Cube'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-hBY8OUN8M_I/TtoXi8DKIVI/AAAAAAAACxU/JqVMdnfcVV8/s72-c/Cube.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4380218687350400000</id><published>2011-11-30T15:17:00.002+01:00</published><updated>2011-11-30T15:19:50.232+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capturas de pantalla'/><title type='text'>Noviembre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MacOS X Snow Leopard&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://2.bp.blogspot.com/-F8MG8VMP0Fg/TtY7M9sKXoI/AAAAAAAACxI/qnWGv91aRXw/s1600/111130%2BMacOS.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-F8MG8VMP0Fg/TtY7M9sKXoI/AAAAAAAACxI/qnWGv91aRXw/s400/111130%2BMacOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680793073878720130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4380218687350400000?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4380218687350400000/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/noviembre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4380218687350400000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4380218687350400000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/noviembre-2011.html' title='Noviembre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-F8MG8VMP0Fg/TtY7M9sKXoI/AAAAAAAACxI/qnWGv91aRXw/s72-c/111130%2BMacOS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1899009382245040653</id><published>2011-11-26T21:17:00.004+01:00</published><updated>2011-11-26T21:24:15.109+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotografía'/><title type='text'>Sesión fotográfica "Zoo 2011"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-MbenDtLuAJ0/TtFKOYjkm1I/AAAAAAAACv0/6BE6HbOgJVc/s1600/Zoo2011_04.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-MbenDtLuAJ0/TtFKOYjkm1I/AAAAAAAACv0/6BE6HbOgJVc/s400/Zoo2011_04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679402216061180754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-sE4LI00w3gQ/TtFKOavgszI/AAAAAAAACwE/xNzheGtkzXI/s1600/Zoo2011_01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-sE4LI00w3gQ/TtFKOavgszI/AAAAAAAACwE/xNzheGtkzXI/s400/Zoo2011_01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679402216648127282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-zs1_tmsejL4/TtFKPABhGeI/AAAAAAAACwM/0F0fPvKRL-s/s1600/Zoo2011_02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-zs1_tmsejL4/TtFKPABhGeI/AAAAAAAACwM/0F0fPvKRL-s/s400/Zoo2011_02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679402226655762914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://2.bp.blogspot.com/-VNMQXi7om2Q/TtFKPZ6V09I/AAAAAAAACwc/4CtEBrpcO2c/s1600/Zoo2011_03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-VNMQXi7om2Q/TtFKPZ6V09I/AAAAAAAACwc/4CtEBrpcO2c/s400/Zoo2011_03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679402233604985810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1899009382245040653?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1899009382245040653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/sesion-fotografica-zoo-2011.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1899009382245040653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1899009382245040653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/sesion-fotografica-zoo-2011.html' title='Sesión fotográfica &quot;Zoo 2011&quot;'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-MbenDtLuAJ0/TtFKOYjkm1I/AAAAAAAACv0/6BE6HbOgJVc/s72-c/Zoo2011_04.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-161579300115893892</id><published>2011-11-23T08:10:00.005+01:00</published><updated>2011-11-23T08:55:51.302+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Gattaca</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-GslY3j9Vhwc/TsqWt1jGaqI/AAAAAAAACvs/JMDz92DPuV0/s1600/Gattaca.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-GslY3j9Vhwc/TsqWt1jGaqI/AAAAAAAACvs/JMDz92DPuV0/s320/Gattaca.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677515994466511522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 1997 Andrew Niccol se estrenó como director y guionista con 'Gattaca', una película protagonizada por Ethan Hawke, Uma Thurman y Jude Law entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En el futuro nada es dejado al azar, y los embarazos son manipulados  genéticamente para que los niños sean perfectos según para lo que se les  requiera. Nuestro protagonista es un nacido normal, es decir, sin ningún tipo  de manipulación genética, y su afán de superación le llevará a incumplir  las leyes.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Aunque la película trata de ambientarse en un futuro no muy lejano, la estética es más similar a la de los años 40.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo esta película en mi lista de pendientes desde hace mucho tiempo (posiblemente desde el 2003), pero tengo que reconocer que no tenía tampoco muchas ganas de verla, y es que, no sé por qué, la idea preconcebida que tenía era bastante diferente a la historia que finalmente me he encontrado. El resultado me ha parecido muy curioso, con unos cuantos puntos que te hacen reflexionar, y una ambientación bastante destacable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La trama gira en torno a una visión inquietante sobre lo que podría llegar a ser nuestra sociedad, donde mediante la genética se trata de conseguir la perfección (sin conseguirlo), todo un símil de nuestra sociedad actual sustituyendo el dinero por la genética. Todo y esto el argumento avanza sobretodo en torno a un asesinato, y a la investigación de este, por lo que es quizás conveniente señalar que 'Gattaca' es más bien una mezcla entre un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;thriller&lt;/span&gt; y una película de ciencia ficción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las actuaciones en general me han parecido bastante correctas, aunque  con la frialdad que se trasmite me resulta imposible creérmelas, sólo el  personaje de Jude Law me ha parecido humano, el resto parecían más  robots, inmutables ante todo lo que se le va poniendo por el camino. No en vano, entiendo que esa frialdad es la que pretende conseguir el director, con un diseño opresivo y distante, y una banda sonora que  consigue acentuar esa ambientación que la película trasmite, aunque a título personal el diseño me ha parecido demasiado artificioso (esa mezcla entre los años 40 y la teórica ambientación futurista).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general, para no extenderme más, 'Gattaca' me ha parecido un título notable, bastante recomendable para aquellos a los que les guste el género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-161579300115893892?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/161579300115893892/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/gattaca.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/161579300115893892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/161579300115893892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/gattaca.html' title='Gattaca'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-GslY3j9Vhwc/TsqWt1jGaqI/AAAAAAAACvs/JMDz92DPuV0/s72-c/Gattaca.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7437012396044779510</id><published>2011-11-20T08:10:00.002+01:00</published><updated>2011-11-20T08:10:00.135+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Eternal darkness: Sanity's requiem</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-lPmitO2blMQ/TsdXWcW8_dI/AAAAAAAACvc/Jith2jqXmP4/s1600/Eternaldarkness.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-lPmitO2blMQ/TsdXWcW8_dI/AAAAAAAACvc/Jith2jqXmP4/s320/Eternaldarkness.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676601898405002706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Que con GameCube Nintendo apostó por las aventuras de horror es un hecho, además de llevarse la saga 'Resident evil' completa, también produjo 'Eternal darkness: Sanity's requiem', un juego desarrollado por Silicon knights, dirigido y escrito por Dennis Dyack. El juego salió en Europa a finales del 2002.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="msnoticia"&gt;&lt;blockquote&gt;Alex Roivas investiga el asesinato de su abuelo en la mansión familiar. A medida que  va descubriendo los secretos que la misteriosa casa alberga, encuentra el libro de las tinieblas, y antiguas historias protagonizadas por  diversos personajes serán recordadas. Cada uno de  ellos vivió una aventura aterradora, y, por extraño que parezca, todas están relacionadas con el  trágico final de Edward Roivas, su abuelo.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Uno de los mayores atractivos del juego reside en su sistema de cordura, un peculiar sistema que, según el grado de cordura del personaje, hará que el terror psicológico sea mayor o no, hasta el punto de que incluso podrá hacernos jugadas mediante alucinaciones del personaje. Todo un derroche de originalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No eran pocas las opiniones positivas que llegué a leer del juego cuando adquirí mi GameCube, así que cuando tuve la oportunidad de comprarlo ni me lo pensé, pero, como ya me había pasado con muchos juegos, nunca me lo terminé, pese a haberlo empezado varias veces, el sistema de varias historias autoconclusivas no terminaba de engancharme. Ocho años después por fin llegó el momento de ponerme de una vez en serio con él y completar una historia muy destacable, con un desarrollo que se aleja de lo que el género nos tenía acostumbrado y que quizás por eso hacen al juego único.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además del sistema de cordura, el juego cuenta con otras bazas, como una historia que se remonta a diversos momentos de la trayectoria de la humanidad, protagonizada por 12 personas diferentes, todas ellas con su propio arco argumental. Otros puntos destacables son sus puzles, así como el sistema de conjuros que vamos aprendiendo a medida que avanzamos en cada capítulo. Por contra, el juego quizás cuenta con un desarrollo algo irregular, con algunos arcos que quizás nos resulten algo repetitivos, y con algún que otro escenario que se repite en exceso.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;En el aspecto visual el juego tiene varias partes que lo hacen lucir muy bien, como las texturas, o la ambientación conseguida, incluso la iluminación dinámica cuando llevamos antorchas. En cambio, los modelados, o la iluminación general, nos recuerdan que hablamos de un proyecto iniciado originalmente para Nintendo 64 trasladado a GameCube. A nivel sonoro es quizás donde el juego más destaca, con unas melodías que nos obligan a ponernos en tensión, y cuando la barra de cordura baja, los sonidos que empezamos a escuchar son como mínimo muy inquietantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda coincido con todos los que enaltecieron un juego que no creo que sea muy popular, pero entre que a veces cuesta empatizar con tantos personajes (lo cual puede provocar que el ritmo del capítulo se resienta), y que si quieres ver el final verdadero has de terminar el juego tres veces (cada vez con un artefacto de los antiguos diferente), creo que 'Eternal darkness: Sanity's requiem' es más un juego de notable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7437012396044779510?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7437012396044779510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/eternal-darkness-sanitys-requiem.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7437012396044779510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7437012396044779510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/eternal-darkness-sanitys-requiem.html' title='Eternal darkness: Sanity&apos;s requiem'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-lPmitO2blMQ/TsdXWcW8_dI/AAAAAAAACvc/Jith2jqXmP4/s72-c/Eternaldarkness.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6865246658321755081</id><published>2011-11-18T08:10:00.003+01:00</published><updated>2011-11-18T08:10:00.961+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imprescindibles'/><title type='text'>Mis diez películas imprescindibles</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de completar por fin mi retrospectiva cinéfila con mis diez películas favoritas (empezada hace 4 años xD), es la hora de enumerarlas, por orden alfabético:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;A.I. Inteligencia artificial&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bailando con lobos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Donnie Darko&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El rey león&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El viaje de Chihiro&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hijos de los hombres&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La lista de Schindler&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La tumba de las luciérnagas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Matrix&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Parque Jurásico&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Obviamente es una lista muy peculiar y tremendamente subjetiva con la que difícilmente nadie estará de acuerdo, pero estas diez películas son, hasta la fecha, mis diez películas favoritas y, a mi modo de ver, las más cercanas a la perfección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6865246658321755081?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6865246658321755081/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/mis-diez-peliculas-imprescindibles.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6865246658321755081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6865246658321755081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/mis-diez-peliculas-imprescindibles.html' title='Mis diez películas imprescindibles'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3760005655125522887</id><published>2011-11-16T08:10:00.003+01:00</published><updated>2011-11-16T10:26:24.445+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Parque Jurásico</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-qZZRhTkVyAc/TsKuRJjY6eI/AAAAAAAACu8/t2Q0mimxBtQ/s1600/Jurassicpark.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-qZZRhTkVyAc/TsKuRJjY6eI/AAAAAAAACu8/t2Q0mimxBtQ/s320/Jurassicpark.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675290090085607906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 1993 Steven Spielberg estrenó 'Jurassic park' (título original), una película basada en la novela de Michael Crichton, y protagonizada por Sam Neil, Laura Dern, Jeff Goldblum, Wayne Knight, Ariana Richards y Joseph Mazzello, entre otros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un excéntrico multimillonario construye en una isla de sudamérica un  gigantesco parque temático en el que las atracciones serán  dinosaurios... vivos. Aunque el proyecto del parque ya está prácticamente terminado,  invitan a dos prestigiosos expertos, el Dr. Alan Grant y su novia, la Dra.  Ellie Sattler para que aporten su opinión acerca de los hallazgos y les  ayuden a encauzar su conocimiento. Durante la visita los científicos se sienten sobrecogidos con la  experiencia de tener cerca a esos seres que durante tantos años han  investigado, sin embargo, lo advierten: no se puede controlar a la  naturaleza.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Como nota repelente, el nombre del parque (y por ende de la película) es bastante errático, ya que la mayoría de dinosaurios que aparecen son del periodo cretácico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay muchas películas que podría destacar de mi infancia, pero 'Parque Jurásico' es sin duda la más reseñable, cine palomitero en estado puro, dinosaurios, aventura, acción... una película que me impresionó la primera vez que la vi, y que con los reiterados revisionados me sigue convenciendo como la primera vez, y es que a día de hoy no dudo en ponerme a verla si encuentro algún canal emitiéndola (y esto en mi caso sólo lo puedo decir con dos películas, esta y 'Tiburón').&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los puntos más destacables son su factura técnico, con unos efectos especiales que gracias al apoyo de "animatronics" consiguen a día de hoy mantenerse completamente frescos e incluso convencer más que muchas virguerías hechas totalmente por ordenador (sólo de pensar en los dinosaurios de 'King kong' (2005)... ¬¬). Además, la banda sonora de John Williams cuenta con temas tan característicos como el tema principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general no hay ningún punto que pudiera criticar, por eso 'Parque Jurásico' es una de mis diez películas favoritas de todos los tiempos, una obra maestra ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3760005655125522887?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3760005655125522887/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/parque-jurasico.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3760005655125522887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3760005655125522887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/parque-jurasico.html' title='Parque Jurásico'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-qZZRhTkVyAc/TsKuRJjY6eI/AAAAAAAACu8/t2Q0mimxBtQ/s72-c/Jurassicpark.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-968829711592365970</id><published>2011-11-12T08:10:00.001+01:00</published><updated>2011-11-12T22:18:47.993+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manganime'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Colorful</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-HyM65yXzP9E/Tr2WUrsB5zI/AAAAAAAACug/wWu7XOH8jec/s1600/Colorful.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-HyM65yXzP9E/Tr2WUrsB5zI/AAAAAAAACug/wWu7XOH8jec/s320/Colorful.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673856387625641778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'Karafuru' (título original) es una película de animación japonesa dirigida por Keiichi Hara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esta cálida comedia sigue a una persona que se encuentra a sí misma  atrapada fuera del ciclo interminable de la vida y la muerte. Gracias a  que ganó una lotería en el mundo celestial, el protagonista es devuelto a  la vida en el cuerpo de un joven de catorce años que estaba a punto de  suicidarse. De este modo es como el protagonista comienza una nueva  vida.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película está basada en la novela para adultos de Mori Eto de título  homónimo, ganadora del premio Sankei Children's Publishing Cultural  Prize 1999.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gusta bastante el cine costumbrista, aunque no pase nada me quedo encandilado viendo este tipo de historias. 'Colorful', quitando el toque paranormal bajo el que gira toda la trama, es una historia así, donde vemos el día a día de un chico japonés y lo que le rodea (su familia y algunos de sus compañeros de escuela), aunque quizás el ritmo resulta algo lento, y no le hubiese venido de más algo de tijera a un metraje de aproximadamente dos horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese al ambiente depresivo, creo que la historia es muy positiva, e incluso bonita, aunque quizás, una de las partes que más me ha llamado la atención es la normalidad con la que se viven ciertos aspectos dentro de la sociedad japonesa, como el hecho de que la familia cene tan tranquilamente mientras la madre está llorando delante de ellos, sin que ninguno se inmute lo más mínimo. Como buen fan de los videojuegos, y del manganime, me gusta bastante la cultura japonesa, pero he de reconocer que su sociedad está podrida hasta la médula, aunque bueno, tampoco creo que la nuestra pueda presumir mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente estamos ante una película con unos diseños que tiran por el realismo, sobretodo los fondos y los escenarios recreados por un equipo dirigido por Takashi Nakamura, aunque reconozco que hay más de un fondo en el que dudo mucho que no hayan puesto fotos reales directamente. Por su parte, las escuetas melodías compuestas por Ko Otani consiguen trasmitir perfectamente la ambientación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es difícil sacar una valoración resumida de una película de este estilo, me gusta pero no sabría decir por qué :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-968829711592365970?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/968829711592365970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/colorful.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/968829711592365970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/968829711592365970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/colorful.html' title='Colorful'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-HyM65yXzP9E/Tr2WUrsB5zI/AAAAAAAACug/wWu7XOH8jec/s72-c/Colorful.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-5509335991932864594</id><published>2011-11-09T08:10:00.003+01:00</published><updated>2012-01-22T23:31:03.527+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Uncharted 2: El reino de los ladrones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-5WiTzLq55l8/Trg_yW1qO5I/AAAAAAAACuU/RJmRkBxd6o4/s1600/Uncharted2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 187px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-5WiTzLq55l8/Trg_yW1qO5I/AAAAAAAACuU/RJmRkBxd6o4/s320/Uncharted2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672353865029794706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dos años después de que &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/11/uncharted-drakes-fortune.html"&gt;la primera entrega&lt;/a&gt; viera la luz, Naughty dog volvió a la carga con 'Uncharted 2: Among thieves' (título original), una nueva aventura de Nathan Drake.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un artefacto hallado en uno de los barcos perdidos de Marco Polo conduce al cazador de tesoros Nathan Drake hasta los Himalayas, en busca de la piedra Cintamani. Sin embargo, no es el único que la busca. Perseguidos por un ejército de mercenarios salvajes, Nathan y sus aliados tienen que arriesgarlo todo para desvelar el secreto más oscuro de la historia...&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Esta segunda parte, como principal novedad cuenta con un modo multijugador para hasta 10 personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reconozco que tras pasarme la primera parte, no me apetecía mucho ponerme con una nueva entrega, pero las buenas opiniones de gente que me decía que la segunda parte es mucho mejor me motivaron a ponerme antes de que mis dedos se enfriaran, y menudo acierto, porque no es que 'El reino de los ladrones' me parezca mejor que 'El tesoro de Drake', es que el juego me ha parecido excelente en todos los sentidos y prácticamente en un par de días me lo he pasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primordial para que me haya gustado tanto es que en Naughty dog parece que han tomado nota de los defectos de la primera parte, y en esta nueva aventura han equilibrado mucho más la acción con fases más plataformeras, todo con un ritmo trepidante al más puro estilo de una película de acción, además, el desarrollo en esta ocasión está mucho más trabajado ofreciendo una mejor coherencia. ¡Vamos, que le han quitado todo lo que no me gustó del primero! xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a los aspectos técnicos, el juego ofrece un acabado visual impresionante, con unos escenarios muy ricos en detalles, aunque se aleja del aspecto colorista de la primera parte. Y un punto que en mi opinión también deslumbra es el aspecto sonoro, con un nuevo trabajo de Greg Edmonson digno de cualquier producción de cine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora lo malo es que me he quedado con mono de ponerme con la tercera parte, pero tendré que esperar a encontrarlo baratillo ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-5509335991932864594?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/5509335991932864594/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5509335991932864594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5509335991932864594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones.html' title='Uncharted 2: El reino de los ladrones'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-5WiTzLq55l8/Trg_yW1qO5I/AAAAAAAACuU/RJmRkBxd6o4/s72-c/Uncharted2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8087407548257621989</id><published>2011-11-07T08:10:00.005+01:00</published><updated>2011-11-11T23:11:49.803+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Uncharted: Drake's fortune</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-TeEbY76J5zU/TrWBgkevg9I/AAAAAAAACuI/gPOtD4rauVQ/s1600/UnchartedDrakesfortune.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 187px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-TeEbY76J5zU/TrWBgkevg9I/AAAAAAAACuI/gPOtD4rauVQ/s320/UnchartedDrakesfortune.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671581702291424210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace 4 años Naughty dog desarrolló la primera parte de lo que a día de hoy es ya una trilogía, 'Uncharted: Drake's fortune', una aventura de acción y todo un buque insignia para PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El juego se abre con Nathan Drake, quien recupera el ataúd del explorador y ancestro de Nathan, Sir Francis Drake, desde el fondo del océano, utilizando las coordenadas inscritas en un anillo en posesión de Nathan. El esfuerzo se paga a través de la empresa de la periodista Elena Fisher, que está ahí para registrar los acontecimientos para un posible documental exitoso. El ataúd está vacío, sin cadáver, sólo contiene un diario escrito por Sir Francis Drake que apunta a la ubicación de El Dorado, la legendaria ciudad de oro, demostrando su falsa muerte como Nathan creía, y comenzando así el principio de una peligrosa aventura.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego se puede encontrar actualmente dentro de la línea económica de PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre había leído y escuchado buenas críticas de la saga, por lo que esta primera parte fue uno de mis primeros objetivos a adquirir, y con la salida de la tercera parte, y todo el mundo hablando de él, decidí ponerme de una vez con la saga. Pese a los buenos comentarios mis expectativas eran más bien nulas, y la primera impresión que tuve con el juego es que era como un 'Tomb raider', pero a medida que avanzaba en los capítulos me di cuenta de que en este juego lo que más abundaba no era la exploración ni las plataformas, era la acción, tiroteos y más tiroteos con bastante peso en las coberturas, también hay posibilidad de luchar cuerpo a cuerpo, pero lo he usado bastante poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más de uno me comentó que el juego mejoraba, y es cierto, la historia, muy peliculera, me fue enganchando, y sin duda creo que es uno de los mejores puntos del juego. En su contra lo mal que el equipo creativo ha planteado ciertos puntos de desarrollo (no puede ser que Nathan nade perfectamente en unas zonas, y luego en otras se muera si cae al agua desde una altura no muy elevada), además, resulta bastante ridículo que tengas que resolver acertijos y encontrar accesos a zonas ocultas, y una vez dentro, a dos pasos te encuentras parte del ejército del villano de turno que ha conseguido llegar vete tú a saber cómo. Entre esto, y que el juego tiene también algún gazapo (como por ejemplo el que cierto anillo aparezca en cierta escena cuando no debería verse, o que la iluminación y la orientación de las sombras no coincida con un cielo nublado) me da a pensar que el juego se lanzó con ciertas prisas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su apartado técnico, el juego luce muy bien, con un toque bastante colorista pese al realismo que trata de ofrecer, y con una banda sonora muy acorde a la aventura vivida. Otro aspecto a destacar es que se hayan acordado de que el mando de PlayStation 3 tiene sensores, aunque su uso es prácticamente anecdótico, se usa un par de veces para mantener el equilibrio del personaje, y alguna que otra vez para sacudirnos algún enemigo de encima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De no ser por los puntos negativos que he comentado consideraría 'Uncharted: Drake's fortune' como un título de notable alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8087407548257621989?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8087407548257621989/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/uncharted-drakes-fortune.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8087407548257621989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8087407548257621989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/uncharted-drakes-fortune.html' title='Uncharted: Drake&apos;s fortune'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-TeEbY76J5zU/TrWBgkevg9I/AAAAAAAACuI/gPOtD4rauVQ/s72-c/UnchartedDrakesfortune.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3477457550379117379</id><published>2011-11-05T08:44:00.000+01:00</published><updated>2011-11-05T08:45:56.198+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotografía'/><title type='text'>Ferrari</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-sJZe_3bzu9I/TrTpkgUspqI/AAAAAAAACt8/zkazNRJUV4c/s1600/Ferrari.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-sJZe_3bzu9I/TrTpkgUspqI/AAAAAAAACt8/zkazNRJUV4c/s400/Ferrari.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671414644127606434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3477457550379117379?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3477457550379117379/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/ferrari.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3477457550379117379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3477457550379117379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/ferrari.html' title='Ferrari'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-sJZe_3bzu9I/TrTpkgUspqI/AAAAAAAACt8/zkazNRJUV4c/s72-c/Ferrari.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-5934991205518538501</id><published>2011-11-02T08:10:00.001+01:00</published><updated>2011-11-02T08:10:00.609+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>LittleBigPlanet</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-Z2fd7uVqHN0/TrADLRAIMeI/AAAAAAAACtw/d-EW8Agl68s/s1600/LittleBigPlanet.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 222px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Z2fd7uVqHN0/TrADLRAIMeI/AAAAAAAACtw/d-EW8Agl68s/s320/LittleBigPlanet.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670035422936838626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LittleBigPlanet&lt;/span&gt;' es un juego de plataformas desarrollado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Media molecule&lt;/span&gt;, un estudio de SCI, para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PlayStation 3&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título es un juego de plataformas con &lt;span style="font-style: italic;"&gt;scroll&lt;/span&gt; lateral y diferentes planos de profundidad por los que movernos. Cuenta con un modo historia, un ranking global de puntuaciones por fases, y un modo de construcción que nos permitirá crear y compartir nuevos niveles, además de jugar los niveles creados por otros usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego salió a la venta hace ya tres años, en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Octubre del 2008&lt;/span&gt;, y cuenta con una versión para PSP, y una secuela para PS3, además de anunciarse una nueva entrega para PlayStation vita&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre me ha gustado mucho el diseño artístico de 'LittleBigPlanet', y cuando tuve la consola mi primera intención era hacerme con el juego cuando lo encontrara bien de precio, pero alguna que otra mala impresión que leí, y el paso del tiempo, hicieron que fuera restando prioridad a su adquisición, hasta que SONY lo ofreció como disculpa por la caída de sus servicios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana me puse con él, y la primera sensación fue algo extraña, me gustaba el diseño de las fases, pero no me terminaba de convencer el control con el analógico, y a medida que he ido avanzando en los niveles, lejos de habituarme al mando, empecé a frustrarme con el hecho de no poder utilizar la cruceta para mover al personaje, y si en un plataformas la jugabilidad se resiente por el control... es que algo falla. Otro defecto del juego es su componente de exploración, aunque te den la posibilidad de jugar de forma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;on-line&lt;/span&gt; con más jugadores, el tener que depender de más jugadores para buscar todas los objetos de las fases no me termina de convencer lo más mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al apartado técnico, el juego me parece soberbio, un buen diseño artístico, melodías bastante reseñables, y aunque el juego no tiene diálogos hablados, me ha parecido bastante acertado que pusieran la voz de Christian Gálvez (el presentador actual de 'Pasapalabra') para las explicaciones del tutorial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese al modo de construcción (que no he probado porque no me suelen enganchar mucho este tipo de extras), creo que 'LittleBigPlanet' es un juego interesante, bastante corto en su modo para un jugador, y con puntos que en mi opinión deberían depurar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-5934991205518538501?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/5934991205518538501/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/littlebigplanet.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5934991205518538501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5934991205518538501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/11/littlebigplanet.html' title='LittleBigPlanet'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Z2fd7uVqHN0/TrADLRAIMeI/AAAAAAAACtw/d-EW8Agl68s/s72-c/LittleBigPlanet.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-9190817692191256333</id><published>2011-10-31T14:20:00.002+01:00</published><updated>2011-10-31T14:23:27.409+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capturas de pantalla'/><title type='text'>Octubre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows Vista Home premium&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-cSOBH1xiDrw/Tq6hES0_ttI/AAAAAAAACto/61St4W8PIe8/s1600/111031%2BWin.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-cSOBH1xiDrw/Tq6hES0_ttI/AAAAAAAACto/61St4W8PIe8/s400/111031%2BWin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669646076051699410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MacOS X Snow Leopard&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://2.bp.blogspot.com/-lZt_-AKOueM/Tq6hEHo5mKI/AAAAAAAACtY/AqRrvwtGCA8/s1600/111031%2BMacOS.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-lZt_-AKOueM/Tq6hEHo5mKI/AAAAAAAACtY/AqRrvwtGCA8/s400/111031%2BMacOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5669646073048176802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-9190817692191256333?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/9190817692191256333/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/octubre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9190817692191256333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9190817692191256333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/octubre-2011.html' title='Octubre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-cSOBH1xiDrw/Tq6hES0_ttI/AAAAAAAACto/61St4W8PIe8/s72-c/111031%2BWin.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6870181433384524227</id><published>2011-10-30T14:11:00.006+01:00</published><updated>2011-10-31T14:14:55.746+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>5º bimestre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Época de ponerse al día con Nintendo DS a la espera de los últimos coletazos que le queda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/New-11-5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 160px;" src="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/th_New-11-5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Solatorobo: Red the hunter&lt;br /&gt;- Kingdom hearts. Re: Coded&lt;br /&gt;- Okamiden&lt;br /&gt;- Golden sun: Oscuro amanecer&lt;br /&gt;- Dragon quest VI: Los reinos oníricos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Monkey island: Edición especial colección&lt;br /&gt;- Alice: Madness returns&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Prince of Persia trilogy HD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Zangeki no Reginleiv&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6870181433384524227?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6870181433384524227/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/5-bimestre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6870181433384524227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6870181433384524227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/5-bimestre-2011.html' title='5º bimestre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2044819295436792828</id><published>2011-10-29T10:10:00.008+02:00</published><updated>2011-11-08T12:58:01.643+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Las aventuras de Tintín: El secreto del Unicornio</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-23XNMm04rmg/Tqu08xIyiuI/AAAAAAAACtE/6zFz9tDb9uQ/s1600/Elsecretodelunicornio.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-23XNMm04rmg/Tqu08xIyiuI/AAAAAAAACtE/6zFz9tDb9uQ/s320/Elsecretodelunicornio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668823512051256034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dirigida por Steven Spielberg, y producida por Peter Jackson, Kathleen Kennedy, y el propio Spielberg, 'Las aventuras de Tintín: El secreto del Unicornio' es una película de animación digital que adapta el cómic de George Remis (Hergé) con el mismo título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;'Las aventuras de Tintin: El secreto el Unicornio', cuenta la historia  del curioso e insaciable joven periodista, Tintín y su  leal perro Milú cuando descubren que la maqueta de un barco contiene un  secreto explosivo. Arrastrado por un misterio centenario, Tintín se  encuentra en el punto de mira de Ivan Ivanovitch Sakharine, un personaje que cree que el barco que ha comprado Tintín contiene la pista de un valioso  tesoro vinculado a un cruel pirata llamado Rackham el Rojo. Pero con la  ayuda de su perro Milú, el mordaz y cascarrabias capitán Haddock y los torpes detectives Hernández y Fernández, Tintín viajará  por medio mundo en una persecución para hallar el lugar donde  finalmente descansa "El Unicornio", un navío hundido que puede contener  la clave de una cuantiosa fortuna... y de una antigua maldición.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Aunque la película lleva el nombre de 'El secreto del Unicornio', la película mezcla la historia de este cómic con la de 'El cangrejo de las pinzas de oro', un cómic anterior donde Tintín y Haddock se conocen por primera vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer fui a verla, en una sala bastante llena que me demostró que Spielberg sigue teniendo su gancho para llevar a la gente al cine, y que Tintín, pese a sus 82 años, sigue siendo un personaje de cómic tremendamente popular. Al ser animada de forma digital mis expectativas no eran muy grandes, ya que los trabajos de Robert Zemeckis con la captura de movimientos no me habían entusiasmado, ni tampoco el trabajo de James Cameron con los naa'vi de Pandora, pero Spielberg una vez más, demuestra porque sigue siendo uno de los directores de mayor éxito, con una película que no sólo adapta de forma bastante fiel y coherente (pese a alguna licencia que se toman, y al popurrí de historias que han hecho) la esencia de Tintín, sino que también lo hace manteniéndose fiel al estilo y diseño de Hergé, amén del puñado de guiños que hay al cómic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La película durante su más de hora y media de duración nos deja ver los dotes de investigación de Tintín, la lealtad de Milú, el malhumor del capitán Haddock (además de su problema con la bebida), y la torpeza de los hermanos Hernández y Fernández, convirtiéndose además en toda una aventura con secuestros, persecuciones, acción, etc., al más puro estilo de 'Indiana Jones'... aunque, en mi humilde opinión, la persecución del halcón y la escena de las grúas, se alargan demasiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto al aspecto técnico, ya he comentado que posiblemente hablemos de la mejor película animada digitalmente, aunque aún así todavía queda mucho hasta conseguir un realismo más cercano. En cuanto a la banda sonora, Spielberg sigue contando con el maestro John Williams como compositor, ofreciendo unos temas muy destacables y apropiados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La película deja un final abierto que posiblemente enlazará con una segunda parte tal y como ya hacía el cómic con 'El tesoro de Rackham el rojo'. Esta segunda parte la dirigirá Peter Jackson y, si el público acompaña, tras esta película se espera una tercera que cerrará la trilogía pensada desde un principio por el rey Midas de Hollywood.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2044819295436792828?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2044819295436792828/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/las-aventuras-de-tintin-el-secreto-del.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2044819295436792828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2044819295436792828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/las-aventuras-de-tintin-el-secreto-del.html' title='Las aventuras de Tintín: El secreto del Unicornio'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-23XNMm04rmg/Tqu08xIyiuI/AAAAAAAACtE/6zFz9tDb9uQ/s72-c/Elsecretodelunicornio.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1847379517655655543</id><published>2011-10-27T08:10:00.003+02:00</published><updated>2011-10-27T08:10:00.971+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>El rey león</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-yc2PHFulXFE/TqiC-MaxhrI/AAAAAAAACsw/q96rVwszNzA/s1600/Elreyleon.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-yc2PHFulXFE/TqiC-MaxhrI/AAAAAAAACsw/q96rVwszNzA/s320/Elreyleon.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5667924136042792626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 1994 Disney produjo 'The lion king' (título original), una película de animación dirigida por Roger Allers y Rob Minkoff.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La película cuenta la historia de Simba:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mufasa es el rey de la sabana africana, un león que gobierna sobre las  demás criaturas con firmeza pero con justicia. Pero su hermano Scar le  odia y envidia, y desea arrebatarle el trono. Para ello, organiza con la  complicidad de unas hienas una treta para acabar con Mufasa y con  su legítimo heredero, el joven Simba. Pero Simba consigue escapar de sus  garras, y vivirá en el exilio hasta que algo le haga volver a reclamar  su derecho real.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Como dato curioso, 'El rey león' es la primera película animada de Disney que no está basada en ningún cuento o relato (según Disney está basada en 'Hamlet'), aunque muchos no dudan en acusarla de plagio respecto a 'El emperador de la selva', una versión animada del manga 'Jungle taitei'... yo nunca terminé de ver el parecido como para acusarla de plagio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente estoy sumergido en un ciclo de películas de animación clásicas de Disney, y viendo algunas de las obras que salieron posteriormente a 'El rey león', no me queda otra que reafirmarme en mi opinión de que Disney tocó techo con 'El rey león', siendo además una de las pocas películas que no dudo en ponerle un diez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La película cuenta con todos los condimentos de las películas Disney de la época, una película familiar, con una animación excepcional (a destacar la famosa escena de la estampida), divertida (gracias en parte a los populares Timón y Pumba), canciones (cómo no), momentos emotivos, y, además, posiblemente con una de los escenas más dramáticas, hasta la fecha, entre los trabajos de la factoría de sueños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta que el musical ha llegado a Madrid, creo que es buen momento para poner esta breve reseña, por lo que: ¡Hakuna-matata!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1847379517655655543?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1847379517655655543/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/el-rey-leon.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1847379517655655543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1847379517655655543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/el-rey-leon.html' title='El rey león'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-yc2PHFulXFE/TqiC-MaxhrI/AAAAAAAACsw/q96rVwszNzA/s72-c/Elreyleon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8062147220398045311</id><published>2011-10-23T08:10:00.006+02:00</published><updated>2012-01-06T11:02:26.698+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Unreal tournament III</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-nTZem63vmDg/TpruvFiXijI/AAAAAAAACsg/cOKOIZR3IQM/s1600/UTIII.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-nTZem63vmDg/TpruvFiXijI/AAAAAAAACsg/cOKOIZR3IQM/s320/UTIII.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664101974079408690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el año 2007 salió para PC la cuarta entrega de la franquicia más sonada de Epic games, 'Unreal tournament', aunque su título pueda llevar a confusión, el 3 tiene más relación con el motor gráfico que usa y promociona, Unreal engine 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La franquicia siempre se ha caracterizado por ser un título claramente orientado al multijugador con diferentes modos: Combate a muerte (sólo o por equipos), capturar la bandera, dominación y asalto. Con cada entrega se fueron introduciendo diferentes novedades, y quitando algunas otras, y en esta la novedad es el modo "Armamento", un modo que combina y sustituye los modos "Asalto" y "Dominación", por otro lado se mantienen los vehículos, y el mismo tipo de armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego salió el año siguiente también para PlayStation 3, Xbox360, y Mac.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no juego mucho por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;on-line&lt;/span&gt;, y mis tiempos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;partys lan&lt;/span&gt; han pasado, siempre me ha gustado bastante la franquicia, y pese a que la gracia de este tipo de juegos es el modo multijugador, el modo para un sólo jugador me resulta muy entretenido, pero completar la campaña del 'Unreal tournament III' se me ha hecho bastante cuesta arriba. No me ha gustado el intento de historia que han metido, prefería el sistema de torneos que tenían las anteriores entregas, y tampoco me ha gustado que prácticamente todas las misiones sean por equipos (sobretodo tanta misión de "Armamento"), he echado de menos más partidas de todos contra todos, o incluso algún mano a mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, no me gustó la inclusión de vehículos en este tipo de juegos, y en 'Unreal tournament III' me ha dado la impresión de que abusan demasiado de ellos, demasiados y muy recurrentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente poco se puede reprochar al juego, fue un auténtico &lt;span style="font-style: italic;"&gt;show&lt;/span&gt; del motor gráfico, pero a nivel de diseño me ha parecido todo muy barroco y poco variado, he echado de menos los escenarios de las anteriores entregas, así como algún tema musical más cañero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me he pasado el modo campaña, pero prácticamente me he obligado a hacerlo, por lo que bajo mi punto de vista esta entrega no está a la altura de los anteriores, siendo el peor con diferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8062147220398045311?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8062147220398045311/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/unreal-tournament-iii.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8062147220398045311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8062147220398045311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/unreal-tournament-iii.html' title='Unreal tournament III'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-nTZem63vmDg/TpruvFiXijI/AAAAAAAACsg/cOKOIZR3IQM/s72-c/UTIII.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3815066346851109434</id><published>2011-10-20T08:10:00.001+02:00</published><updated>2011-10-20T19:57:59.135+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Hollywood monsters</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-i9f6YEyyRy0/TplVhFXr1MI/AAAAAAAACsU/1NugFeBZyaE/s1600/Hollywoodmonsters.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-i9f6YEyyRy0/TplVhFXr1MI/AAAAAAAACsU/1NugFeBZyaE/s320/Hollywoodmonsters.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5663652033260672194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 1997 Péndulo studios sacó su segundo juego al mercado, con el que consiguieron despegar en el mundillo de las aventuras gráficas: 'Hollywood monsters'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sue Bergman periodista de The Quill acude a la fiesta Hollywood monsters  donde se otorgan los premios a los mejores actores en el género de  terror. Al entrevistar a Frankenstein en las bodegas de la mansión éste  le cuenta que ha visto algo sospechoso en la fiesta, y justo en ese  momento se apagan las luces y ambos desaparecen. Ron Ashman, compañero  del periódico va a investigar a la fiesta sobre lo ocurrido y descubre  que han secuestrado a su Sue y han despedazado a Frankenstein poniendo  cada trozo de su cuerpo en los trofeos de la ceremonia, que se otorgaron  a la Momia, el Hombre Lobo y Drácula. A partir de aquí se embarca en  una aventura a través de diferentes lugares del mundo.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Este año ha salido una continuación, con la que además te regalan la primera entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como tantos otros títulos, el juego en su día nunca me llamó demasiado la atención, y hasta ahora, en mi afán por ponerme al día con diferentes aventuras gráficas que he ido dejando, no me había planteado pasármelo (culpa de ello es que un amigo hablara muy bien de él). La primera impresión ha sido bastante buena, una mansión con diferentes monstruos deja entrever el grado de surrealismo que tiene el juego, aunque desde luego a nivel de diseño el juego deja bastante que desear (esos personajes que sentados están a la misma altura que de pie, o esa mansión que la posición de las estancias no cuadra vistas desde fuera...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema es que a medida que avanza el juego uno se da cuenta de que al principio te atiborras a objetos que recoges sin saber para qué podrías usarlos, y apenas resuelves algún acertijo, y más adelante te encuentras con un inventario extenso donde has de probar montones de combinaciones para tratar de resolver los puzles, sin olvidar los largos paseos que has de hacer de una localización a otra... aún así, el juego se me ha terminado haciendo entretenido, gracias sobretodo a algún divertido gancho como la niña del río, los trillizos que nos vamos encontrando, las &lt;span style="font-style: italic;"&gt;girl scouts&lt;/span&gt;, o el fallido intento de jugar otra mano de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;strip&lt;/span&gt; póquer con una vampiresa una vez conseguido lo que nos interesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente se me hace difícil valorar el juego al ser un título de 1997, pero considero que quitando el par de fallos de diseño mencionados antes, y el hecho de que las melodías llegan a ser bastante repetitivas, no hay mucho que reprochar a los creativos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No dudo de que en su día el juego fuera bastante recomendable, y desde luego a caballo regalado... pero a día de hoy creo que hay un abanico de aventuras gráficas mucho más recomendables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3815066346851109434?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3815066346851109434/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/hollywood-monsters.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3815066346851109434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3815066346851109434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/hollywood-monsters.html' title='Hollywood monsters'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-i9f6YEyyRy0/TplVhFXr1MI/AAAAAAAACsU/1NugFeBZyaE/s72-c/Hollywoodmonsters.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7888507315844718458</id><published>2011-10-18T08:10:00.000+02:00</published><updated>2011-10-18T08:10:00.503+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Titanes: Hicieron historia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-5GoV1N5YCPU/TpX-9DnXnVI/AAAAAAAACsI/7otAjXCLJa4/s1600/TitanesHicieronhistoria.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-5GoV1N5YCPU/TpX-9DnXnVI/AAAAAAAACsI/7otAjXCLJa4/s320/TitanesHicieronhistoria.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662712431384173906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el año 2000, el director Boaz Yakin dirigió una película producida por Jerry Bruckheimer, 'Remember the Titans' (título original):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En Alexandria (Virgina, USA) el entrenador afroamericano Herman Boone es  fichado para hacerse cargo de un equipo tan unido a nivel competitivo  como enfrentado a nivel racial, los Titanes de T.C. Williams. De  carácter arisco, difícil y exigente, los jugadores le reciben de forma  amistosa y jovial pero no así el ayudante del entrenador, Bill Yoast, el  anterior entrenador, de raza blanca, que contaba con una gran  reputación gracias a la larga trayectoria de victorias acumulada antes  de ser apartado del equipo. A medida que ambos aprenden a superar su  fanatismo e indiferencia mutua y toman conciencia de lo que tienen en  común (integridad, honor y ética laboral), comienzan a colaborar para, a  partir de un grupo de jugadores descontentos y enfrentados, lograr  formar un equipo dinámico de jugadores responsables. Durante el proceso  también consiguen unir a una comunidad dividida, logrando que Virginia  siempre recuerde a los Titanes.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película cuenta con Denzel Washington y Will Patton, entre un puñado de jóvenes actores que dan vida a los jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vi la película hace ya más de seis años, y hoy, tras pillarla empezada por la tele, volví a verla disfrutando con cada acercamiento entre los jugadores, con cada reflexión de los entrenadores, y sobretodo con cada partido, y es que no tenemos que olvidar que aunque la película trate un tema como el racismo, no deja de ser una película sobre fútbol americano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las actuaciones en general resultan geniales, tanto Denzel Washington como Will Patton cumplen perfectamente en su batuta como entrenadores y ejemplos para sus jugadores, pero entre los jugadores podemos encontrar también caras que posteriormente se volvieron más conocidas (con mayor o menos fortuna) como Wood Harris, Ryan Hurst, Kip Pardue, Donald Faison, Ethan Suplee, e incluso una jovencita Hayden Panettiere, entre otros muchos actores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reconozco que no soy nada objetivo a la hora de valorar este tipo de películas, pero es que me pueden, 'Titanes: Hicieron historia' es una película que me emociona y me hace vibrar como pocas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7888507315844718458?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7888507315844718458/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/titanes-hicieron-historia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7888507315844718458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7888507315844718458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/titanes-hicieron-historia.html' title='Titanes: Hicieron historia'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-5GoV1N5YCPU/TpX-9DnXnVI/AAAAAAAACsI/7otAjXCLJa4/s72-c/TitanesHicieronhistoria.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3820253263592097047</id><published>2011-10-16T12:35:00.004+02:00</published><updated>2012-01-30T15:36:35.154+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deportes'/><title type='text'>Stoner consigue el campeonato de MotoGP en casa</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parecía bastante claro que Casey Stoner se llevaría el mundial de MotoGP este año, lo que no estaba tan claro era que el australiano se lo pudiera llevar en el gran premio de casa, porque aunque él se mostró muy fuerte, Lorenzo parecía dispuesto a batallar como mínimo los puntos necesarios para que Stoner no saliera campeón matemático de Phillip island, pero tras una caída del mallorquín en el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;warm up&lt;/span&gt; que le ha impedido disputar la carrera, Stoner ha realizado un paseo militar ante su público, escoltado además por los otros tres pilotos de Honda (Simoncelli, Dovizioso, y Pedrosa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este ya son dos los campeonatos que lleva Stoner en la categoría reina del motociclismo (ambas en 800cc), uno como piloto Ducati, y otro con Honda, confirmándose como uno de los mejores pilotos de la parrilla y devolviendo el título de pilotos a la escudería japonesa después de 5 años desde su último éxito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al resto del mundial, es una pena que Pedrosa haya tenido tanta mala suerte, porque a principio de temporada parecía que él era el único con posibilidades de disputarle de tú a tú el mundial a Stoner. Lorenzo por su parte ha hecho lo que ha podido, pero la Yamaha este año ha estado muy por debajo de las Honda, y sólo ciertas circunstancias le han permitido no descolgarse antes del mundial. Rossi por su parte ha sido la gran decepción, entre que aún arrastraba problemas de su lesión, y que no consigue domar la Ducati, ha realizado un año bastante discreto... esperemos que el año que vienen pueda estar de nuevo disputando carreras a la nueva generación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3820253263592097047?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3820253263592097047/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/stoner-consigue-el-campeonato-de-motogp.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3820253263592097047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3820253263592097047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/stoner-consigue-el-campeonato-de-motogp.html' title='Stoner consigue el campeonato de MotoGP en casa'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8455156425653795297</id><published>2011-10-14T08:10:00.003+02:00</published><updated>2011-10-14T08:10:00.182+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Portal 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-c8-cBwlcSE4/TpVB4HivRoI/AAAAAAAACr8/rlHMd3la1Cc/s1600/Portal2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-c8-cBwlcSE4/TpVB4HivRoI/AAAAAAAACr8/rlHMd3la1Cc/s320/Portal2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5662504538841499266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras una primera presentación de los portales, y ante el éxito cosechado, Valve no dudó en sacar una secuela para PC, Mac, PlayStation 3 y Xbox360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión volvemos a ponernos en la piel del personaje que consiguió sobrevivir a las pruebas de GLaDOS en la primera parte, Chell, cuyo infortunio le llevará de nuevo al campo de pruebas donde deberá encontrarse con Wheatley, un módulo de personalidad, para que pueda llevarle a una cápsula con la que escapar. Pero el camino y el desarrollo no va a ser nada fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de una nueva aventura para un jugador, esta entrega cuenta con el atractivo de un modo multijugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/04/portal.html"&gt;comenté en su día&lt;/a&gt;, la primera entrega de 'Portal' me pareció más una demo técnica que no un juego, sobretodo por su duración, y sus pocos añadidos. Esta segunda parte ya cuenta con una duración más aceptable (aunque tampoco es para tirar cohetes ya que a mí me duró unas 7 horas), con el añadido del modo multijugador, además, el desarrollo no resulta tan repetitivo, aunque cabe destacar que mi primer pensamiento al llevar un rato jugando fue "esto es más de lo mismo", por suerte no eran más que unas pocas pruebas para que el que no esté familiarizado con los portales se adapte, y los que ya habíamos jugado a 'Portal' aprendiéramos un par de trucos más. La historia toma un giro divertido que nos llevará a conocer un poco más sobre los inicios de la fundación que está detrás de todas las pruebas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además del uso de portales, en esta entrega se incorpora alguna novedad a las ecuaciones a resolver en las pruebas, como el uso de puentes, corrientes de luz, o geles con diferentes propiedades como permitirnos saltar más alto, correr más, o simplemente usar portales en superficies donde no podíamos. Todo esto, junto a los mordaces comentarios de nuestros adversarios o guías, más algún que otro guiño, hacen que el juego resulte muy dinámico y divertido, al que no me hubiese importado que le hubiesen puesto alguna hora más de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego luce muy bien, con una versión mejorada del motor Source de Valve, y con unas melodías en la línea de lo que la compañía de Washington nos tiene acostumbrados, las melodías justas y necesarias para momentos reseñables, pero siempre excelentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo un imprescindible y uno de los mejores juegos de este año, ahora, a ver si le echo alguna partida al modo multijugador para ver qué tal está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8455156425653795297?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8455156425653795297/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/portal-2.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8455156425653795297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8455156425653795297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/portal-2.html' title='Portal 2'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-c8-cBwlcSE4/TpVB4HivRoI/AAAAAAAACr8/rlHMd3la1Cc/s72-c/Portal2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2469751985090153757</id><published>2011-10-11T08:10:00.003+02:00</published><updated>2011-10-11T10:01:55.205+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Alice: Madness returns</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-MbfCCs5tfNA/TpCLHqz8DUI/AAAAAAAACr0/go3OmlSC7l0/s1600/AliceMadnessreturns.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-MbfCCs5tfNA/TpCLHqz8DUI/AAAAAAAACr0/go3OmlSC7l0/s320/AliceMadnessreturns.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5661177695472192834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras nueve años desde la salida de 'American McGee's Alice', Elecronic Arts y American McGee se volvieron a unir para dar forma a su secuela mediante la desarrolladora shanghaiana Spice horse. Dos años después de ese anuncio los usuarios de PC, PlayStation 3 y Xbox360 hemos podido pasear de nuevo por el País de las Maravillas de una Alice demente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;'Alice: Madness returns' tiene lugar 10 años después del juego original,  con Alice luchando por recuperarse del trauma que supuso perder a toda  su familia en un incendio. Después de pasar una década en un asilo para  enfermos mentales, un psiquiatra que la ayudará a dominar las pesadillas  que aún la persiguen. Alicia se embarca en un viaje para acabar con la  causa de la misteriosa muerte de su familia, saltando de una triste  ciudad de Londres a un rico y provocador País de las Maravillas.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Con la salida de esta nueva entrega, en las plataformas digitales de Xbox360 y PlayStation 3 podéis encontrar el título original, el cuál recomiendo encarecidamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2010/04/american-mcgees-alice.html"&gt;buen sabor de boca&lt;/a&gt; que me dejó la primera parte, era difícil que esta nueva aventura me sorprendiera tanto, a decir verdad el principio me resultó bastante frío, el gato de Chesire no tenía el mismo encanto, y a medida que avanzaba la mecánica del juego me empezaba a resultar algo repetitiva. Por suerte, el juego se podría decir que va de menos a más, y la historia y los diseños de los mundos que vamos visitando también van mejorando (mención especial a esos castillos de naipes, o a la fase con Alice gigante), llegando a ser un juego notable y muy a tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque se pierde el factor sorpresa, los chicos de Spice horse han tratado de ofrecer bastantes novedades con un listado de recuerdos a conseguir, botellas, morros de cerdo, y caracolas, además de la posibilidad de ir mejorando las armas de las que disponemos con los dientes que vamos recogiendo, por no hablar de las peculiares fases que nos podemos encontrar como algún nivel tipo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;shoot 'em up&lt;/span&gt;, o plataformas en 2D. El problema de la novedad recolectora es que el tipo de juego no te permite una exploración libre, por lo que quien quiera conseguir todo seguramente tenga que repetir los capítulos varias veces (y no son precisamente cortos) con mucho cuidado de no dejarse nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el punto fuerte del juego es su diseño artístico, heredando toda la siniestra fantasía de su antecesor, pero aunque usa el Unreal engine 3 gráficamente no despunta, por otro lado parece no estar muy bien depurado, al menos la versión de PC, donde me he encontrado bastantes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;bugs&lt;/span&gt;, además de un control que no me ha terminado de resultar cómodo para las exigencias que a veces me pedían las fases.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciertamente la sombra de la primera entrega es muy alargada, y quizás por eso no he podido disfrutar más de las virtudes de esta entrega (que las tiene), pero en 'Alice: Madness returns' he echado de menos esos grande destellos de originalidad que abundaban en 'American McGee's Alice'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2469751985090153757?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2469751985090153757/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/alice-madness-returns.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2469751985090153757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2469751985090153757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/alice-madness-returns.html' title='Alice: Madness returns'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-MbfCCs5tfNA/TpCLHqz8DUI/AAAAAAAACr0/go3OmlSC7l0/s72-c/AliceMadnessreturns.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1514301141270588366</id><published>2011-10-09T10:28:00.007+02:00</published><updated>2011-10-16T12:35:32.724+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Deportes'/><title type='text'>Vettel revalida su título</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si bien el año pasado tanto Sebastian Vettel como Red Bull pudieron pagar caro sus errores y falta de fiabilidad, este año han dado toda una lección de temple y fiabilidad. A Vettel el título mundial del año pasado le ha dado una confianza que ha transformado en un aplastante dominio durante todo el mundial. Red Bull por su parte no sólo ha conseguido ser tremendamente fiable, si no que además ha conseguido mejorar sus puntos débiles tal y como demuestran sus victorias en Spa o Monza, a priori circuitos no muy favorables a ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues Vettel se convierte en el bicampeón del mundo más joven, y Red Bull está a 42 puntos de conseguir su segundo título de constructoras, para ello tiene 4 carreras por lo que es de imaginar que, salvo descalabro, pueda conseguirlo sin muchos apuros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año he de reconocer que he visto pocas carreras, entre otras cosas porque los inventos de la FIA no me gustan y cosas como el DRS me ofrecen adelantamientos artificiales sin emoción alguna, sumándose así al montón de despropósitos que llevamos arrastrando en los últimos años. Por otro lado, mi descontento con Ferrari también ha influido, ya que va en aumento cuando veo que un año más siguen los mismo errores, y nada parece indicar que pueda haber un cambio de rumbo serio, sólo las mismas promesas para el año siguiente de un Domenicali que ya no cuenta con ninguna credibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDITO (16/10/11): Sólo una semana ha tardado Red Bull en asegurarse matemáticamente el título de constructoras, con la victoria de Vettel en Korea, y el tercer puesto de Mark Webber, los de Red Bull consiguen su segundo campeonato a falta de disputarse tres carreras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1514301141270588366?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1514301141270588366/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/vettel-revalida-su-titulo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1514301141270588366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1514301141270588366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/vettel-revalida-su-titulo.html' title='Vettel revalida su título'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6630247186719550625</id><published>2011-10-09T08:10:00.002+02:00</published><updated>2011-10-09T08:10:00.315+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Dragonfly: La sombra de la libélula</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-xWAjYUuPza4/To-CQl1-2aI/AAAAAAAACrs/kJGvY1hSVvg/s1600/Dragonfly.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-xWAjYUuPza4/To-CQl1-2aI/AAAAAAAACrs/kJGvY1hSVvg/s320/Dragonfly.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5660886478176049570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 2002 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Shadyac&lt;/span&gt;, conocido por dirigir comedias como 'Ace Ventura', 'El profesor chiflado', o 'Patch Adams', decidió atreverse con un drama con tintes de terror, '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dragonfly: La sombre de la libélula&lt;/span&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;A pesar del cariño de sus amigos, de su familia y de su vecina Miriam  Belmont, el Dr. Joe Darrow no consigue superar el dolor por la pérdida  de su mujer Emily Darrow. Todo le recuerda a ella, especialmente las libélulas, el  amuleto personal de la joven debido a una marca de nacimiento que tenía  en el hombro. Una noche, mientras se encuentra solo en la casa que  compartió con ella, Joe tiene una aparición: el pisapapeles en forma de  libélula que pertenecía a Emily se cae de la mesilla de noche, como si  alguien lo hubiera arrojado al suelo.  &lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Joe se siente todavía peor cuando visita a los antiguos pacientes de  Emily, en el departamento de oncología pediátrica. Antes de irse a  Venezuela, Emily hizo prometer a Joe que cuidaría de los niños en su  ausencia. Ahora, al conocerlos, le sorprende comprobar que ellos saben  muchas cosas sobre él y su vida. Para los pequeños, no es un médico de  urgencias agotado, sino el "Joe de Emily".  &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película está protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kevin Costner&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Susana Thompson&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kathy Bates&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Morton&lt;/span&gt; entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace tiempo que tenía pensado ver la película, pero por una razón o por otra, no lo he hecho hasta ahora, y el resultado ha sido bastante agradable, ya que la película combina bastante bien el drama de la historia con momentos de suspense, una combinación que me ha recordado una película anterior de Robert Zemeckis: 'Lo que la verdad esconde' (lo cual es bastante curioso, porque una curiosidad apunta que el papel que interpreta Kevin Costner estaba escrito para Harrison Ford, quien protagonizó la película de Zemeckis).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volviendo a 'Dragonfly', los momentos de tensión me han parecido muy bien llevados, sin eclipsar en ningún momento el desarrollo de la historia, y el final, el punto más dramático y bonito, un broche perfecto mucho mejor de lo que mis expectativas me llevaban a pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el tipo de historia que es, todo el protagonismo recae en Kevin Costner, quién cumple de forma sobria pero también con un punto de discreción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he comentado, el final me ha parecido bastante bonito... pero visto que a mi novia le ha dado por llorar, a los más sensibleros os recomendaría verlo con un pañuelo, por si acaso :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6630247186719550625?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6630247186719550625/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/dragonfly-la-sombra-de-la-libelula.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6630247186719550625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6630247186719550625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/dragonfly-la-sombra-de-la-libelula.html' title='Dragonfly: La sombra de la libélula'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-xWAjYUuPza4/To-CQl1-2aI/AAAAAAAACrs/kJGvY1hSVvg/s72-c/Dragonfly.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3872091178330025152</id><published>2011-10-07T20:15:00.001+02:00</published><updated>2011-10-07T20:17:07.542+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotografía'/><title type='text'>Kyleakin 2011</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://2.bp.blogspot.com/-_bYf2VD6PYY/To9B5_6Nu2I/AAAAAAAACrk/m-UKBvolzpw/s1600/Kyleakin.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-_bYf2VD6PYY/To9B5_6Nu2I/AAAAAAAACrk/m-UKBvolzpw/s400/Kyleakin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5660815721291955042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3872091178330025152?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3872091178330025152/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/kyleakin-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3872091178330025152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3872091178330025152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/kyleakin-2011.html' title='Kyleakin 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-_bYf2VD6PYY/To9B5_6Nu2I/AAAAAAAACrk/m-UKBvolzpw/s72-c/Kyleakin.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2959408501896598200</id><published>2011-10-05T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-10-08T21:53:57.949+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Los amos de Brooklyn</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-4qmRd4l0RJc/Tot3qt4g94I/AAAAAAAACrc/tm6CEi7cuaY/s1600/LosamosdeBrooklyn.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-4qmRd4l0RJc/Tot3qt4g94I/AAAAAAAACrc/tm6CEi7cuaY/s320/LosamosdeBrooklyn.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5659748932476008322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Del director de 'Training day' y 'Lágrimas del sol', &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Antoine Fuqua&lt;/span&gt;, nos llega '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los amos de Brooklyn&lt;/span&gt;' (Brooklyn's finest), una película protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Richard Gere&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Don Cheadle&lt;/span&gt;, y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ethan Hawke&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sal es un detective con problemas de dinero que se ve obligado a  traspasar el límite de la ley para sacar a su familia adelante. Eddie es  un veterano policía a punto de jubilarse que ha perdido todo motivo  para seguir adelante tras años de frustración laboral. Clanrece trabaja  como infiltrado en la principal red de narcotráfico de Nueva York, donde  su vida corre riesgo a cada instante para mantener su tapadera al  tiempo que desmantela la banda. Tres policías de carreras y vidas  totalmente distintas, sin conexión alguna entre ellos, que terminan en  el mismo lugar en el transcurso de sus respectivos trabajos.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película además de contar con un trío protagonista con bastante repercusión, también cuenta con actores de la talla de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wesley Snipes&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Will Patton&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ellen Barkin&lt;/span&gt;, o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lili Taylor&lt;/span&gt;, entre otras caras conocidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se podría decir que fui a ver la película sin ningún tipo de reseña... a decir verdad prácticamente no sabía ni de qué iba, ni quién la dirigía, ni nada... simplemente quería desconectar un rato, y de la cartelera del cine 'Los amos de Brooklyn' era de las pocas que podía ir a ver sin esperar una hora. Por ello ha resultado bastante gratificante encontrarme una película con bastantes lecturas, donde destaco por encima de todo las actuaciones del trío protagonista, y las dotes del director tras la cámara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La trama no deja de ser una combinación de viejas historias ya vistas en bastantes películas, y ni siquiera se puede decir que se vayan mezclando en lo más mínimo ni que guarden mayor relación entre ellas salvo en que los tres son policías. Pero la caracterización que consiguen con cada uno de los tres protagonistas, mostrándonos sus miserias y la razón por la que se mueven (un ascenso, una mejor vida, o simplemente y llanamente sobrevivir un día más), me ha parecido bastante destacable, aunque hay bastantes puntos que se podrían haber pulido quizás, por ejemplo cuesta ver a Richard Gere como un policía a punto de jubilarse, además de que se profundiza poco en la vida de su personaje; por otro lado la historia del personaje de Ethan Hawke prácticamente desvela todas sus cartas desde un principio; siendo quizás la trama del personaje de Don Cheadle la más regular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me alargaré más, 'Los amos de Brooklyn' me ha parecido un título notable que ha conseguido entretenerme con creces durante las más de dos horas que dura :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2959408501896598200?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2959408501896598200/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/los-amos-de-brooklyn.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2959408501896598200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2959408501896598200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/los-amos-de-brooklyn.html' title='Los amos de Brooklyn'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-4qmRd4l0RJc/Tot3qt4g94I/AAAAAAAACrc/tm6CEi7cuaY/s72-c/LosamosdeBrooklyn.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6048919122014458677</id><published>2011-10-02T08:10:00.003+02:00</published><updated>2011-10-02T08:10:00.207+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>La torre de las sombras</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-QDYlkwymW3c/Tn44MaJ22EI/AAAAAAAACrE/RMadKRilVrE/s1600/Latorredelassombras.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-QDYlkwymW3c/Tn44MaJ22EI/AAAAAAAACrE/RMadKRilVrE/s320/Latorredelassombras.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656019967854172226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La torre de las sombras&lt;/span&gt;' (también conocido como 'A shadow's tales' o 'Lost in shadow') es un título desarollado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hudson soft.&lt;/span&gt;, y que salió el año pasado para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nuestra historia está protagonizada por la sombra de un joven arrancada de su cuerpo y arrojada al suelo. La sombra, que no recuerda lo que sucedió, cree que se reunirá con su cuerpo si escala por las sombras de la torre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La torre es un gran enigma. Nadie sabe quién la construyó ni con qué objetivo. Su punto más alto llega hasta las nubes, que es donde comienza nuestra historia.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego se controla con el mando de Wii combinado con el nunchuk. Con el nunchuk moveremos la sombra del protagonista, mientras que con el puntero del mando de Wii controlaremos a Spangle, un hada que nos ayudará en el largo ascenso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde un primer momento el juego se ha vendido como un heredero espiritual de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2009/10/ico.html"&gt;Ico&lt;/a&gt;', el juego del Team ICO para PlayStation 2, por ello, las expectativas del juego crecieron de forma desmesurada, aunque yo, tras ver las primeras imágenes preferí ser cauto y no me dejé llevar por el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hype&lt;/span&gt;, y gracias a eso he podido disfrutar enormemente este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La atmósfera que consigue recuerda mucho a la conseguida por el Team ICO en sus juegos, con unos escenarios donde no podremos evitar sentirnos solos, donde nos invadirán muchas preguntas al mismo tiempo que iremos avanzando por las plataformas que nos ofrecen las sombras, resolviendo puzles que nos permitirán ir subiendo la torre piso a piso. El problema es que el diseño de los niveles llega un momento en el que resulta bastante repetitivo, sobretodo si pretendes conseguir todos los recuerdos (lo que obliga a recorrer de nuevo gran parte de la torre).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es bastante discreto, sobretodo en el apartado gráfico, pero un buen diseño artístico consigue paliar cualquier defecto, con unas pocas melodías que enfatizan la asfixiante atmósfera que se trata de conseguir, y con algún tema que no dudaría en tachar de excelente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas, 'La torre de las sombras' me ha parecido un juego muy notable, con una ambientación muy conseguida, y una historia que, sin contar mucho, ha consiguido embaucarme. No es 'Ico', pero tiene un encanto propio bastante recomendable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6048919122014458677?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6048919122014458677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/la-torre-de-las-sombras.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6048919122014458677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6048919122014458677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/10/la-torre-de-las-sombras.html' title='La torre de las sombras'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-QDYlkwymW3c/Tn44MaJ22EI/AAAAAAAACrE/RMadKRilVrE/s72-c/Latorredelassombras.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-552642774869631974</id><published>2011-09-30T19:50:00.002+02:00</published><updated>2011-09-30T19:52:01.938+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capturas de pantalla'/><title type='text'>Septiembre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MacOS X Snow Leopard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://3.bp.blogspot.com/-pk2cYd4-Aik/ToYBni_wjJI/AAAAAAAACrM/uEidIgMnJ2I/s1600/110930%2BMacOS.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-pk2cYd4-Aik/ToYBni_wjJI/AAAAAAAACrM/uEidIgMnJ2I/s400/110930%2BMacOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5658211760758361234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-552642774869631974?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/552642774869631974/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/septiembre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/552642774869631974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/552642774869631974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/septiembre-2011.html' title='Septiembre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-pk2cYd4-Aik/ToYBni_wjJI/AAAAAAAACrM/uEidIgMnJ2I/s72-c/110930%2BMacOS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7950113864960034490</id><published>2011-09-27T08:10:00.005+02:00</published><updated>2011-09-27T11:06:18.240+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>NBA jam</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-kvFExacPGKU/Tn4rBiQcR6I/AAAAAAAACq8/vYLFBeeIqLk/s1600/NBAjam.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-kvFExacPGKU/Tn4rBiQcR6I/AAAAAAAACq8/vYLFBeeIqLk/s320/NBAjam.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656005487399552930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A finales del año pasado, salió para Wii una nueva entrega de la franquicia de baloncesto más desenfadada: 'NBA jam'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras la desaparición de Acclaim, EA se hizo con los derechos de la franquicia y dio el relevo de Midway (desarrolladora original) a EA Canada. El juego cuenta con un modo clásico, con partidos  de dos contra dos en cuatro tiempos al más puro estilo "jam", y un modo menos tradicional con diferentes modalides de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego salió inicialmente para Wii, y poco después para Xbox 360 y PlayStation 3, incluyendo modo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;on-line&lt;/span&gt;, y a principios de este año salió también una versión para iOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacía muchos años que no tocaba ninguna entrega de la saga, a excepción de alguna partida esporádica a la entrega de Super Nintendo, pero el hecho de que que a EA Canada se les ocurriera usar fotos de las caras de los jugadores, dando así un aspecto mucho más expresivo y divertido, me llamó bastante la atención, y una vez lo probé y me habitué al control ya estaba coreando los "Boom shakalaka!!" o "He's on fire!!" del comentarista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego mantiene prácticamente la misma esencia que el original, con saltos y mates vertiginosos, aspectos como la bola de fuego, juego sin faltas, etc., incluso repite el comentarista original, Tom Kitzrow. Con los añadidos de que los jugadores en esta ocasión tienen puntos de habilidad que nos indicarán si corre más o corre menos, si es bueno tirando triples, si es bueno bloqueando o no es capaz de bloquear a una abuelita...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente, el juego luce bastante bien, sobretodo por el usar fotografías reales de los deportistas. El público por su parte cumple como relleno, aunque a poco que nos fijemos veremos que es bastante repetitivo, igual que las melodías, por contra, los comentarios son bastante extensos (aunque están en inglés). En cuanto al control, el juego cuenta con tres tipos diferentes, nunchuk y Wiimote, Wiimote en horizontal, y mando clásico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un título divertido, perfecto para jugar de forma ocasional, y para viciarse jugando con los colegas o picarse jugando contra ellos :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7950113864960034490?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7950113864960034490/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/nba-jam.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7950113864960034490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7950113864960034490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/nba-jam.html' title='NBA jam'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-kvFExacPGKU/Tn4rBiQcR6I/AAAAAAAACq8/vYLFBeeIqLk/s72-c/NBAjam.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4906952622711774272</id><published>2011-09-23T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-09-24T15:06:18.210+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imprescindibles'/><title type='text'>Mis imprescindibles de Nintendo 64</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque Nintendo 64 fue claramente superada en ventas y en catálogo por PlayStation, no fueron pocas las joyas que ofreció, muchas de ellas desarrolladas por una esplendorosa RARE:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta entrada nombraré (en orden alfabético) los 15 juegos de Nintendo 64 que yo considero imprescindibles:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1080º: Ten eighty snowboarding&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Banjo Kazooie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blast corps&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Conker's bad fur day&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Donkey Kong 64&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Goldeneye&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mario kart 64&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mario party&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paper Mario&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Snowboard kids&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Super Mario 64&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The legend of Zelda: Majora's mask&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The legend of Zelda: Ocarina of time&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wave race 64&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Yoshi's story&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Es   posible que me deje alguno en el tintero, ya sea porque los tengo   pendientes, porque tengo pensado ponerlos como imprescindibles de otra   consola, o porque sencillamente no me parecen mejores que los listados,   pero por lo general estos son los 15 juegos que no podrían faltar en  mi  colección por nada del mundo (aunque de nuevo, alguno sí que me falta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4906952622711774272?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4906952622711774272/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/mis-imprescindibles-de-nintendo-64.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4906952622711774272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4906952622711774272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/mis-imprescindibles-de-nintendo-64.html' title='Mis imprescindibles de Nintendo 64'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4777624264659342337</id><published>2011-09-21T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-09-21T10:10:14.840+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Sin and punishment: Successor of the skies</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-GqgPfAVgW7Y/TnebEdPW62I/AAAAAAAACq0/LhM734dyxp4/s1600/Sinandpunishment2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-GqgPfAVgW7Y/TnebEdPW62I/AAAAAAAACq0/LhM734dyxp4/s320/Sinandpunishment2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654158358057773922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A principios del año pasado salió 'Sin and punishment: Successor of the skies', la secuela del título de Nintendo 64 que los mercados occidentales no vieron. El juego ha sido desarrollado por Treasure para Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Todo empezó cuando el espacio fue dividido entre el interior y el exterior. Desde entonces, ambos bandos mantienen un enfrentamiento incesante. El interior se sirve de una raza de seres belicosos llamados "humanos" para repeler las agresiones del exterior. Para hacer esto posible se ha creado una sucesión de planetas llamados "Tierra" donde se crían los seres humanos usados como primera línea defensiva. Sin embargo los humanos son seres imperfectos y emocionalmente inestables, rebelándose contra su destino en casos excepcionales. Cada vez que se ha dado este fenómeno indeseado, aquella réplica de la Tierre ha sido eliminada para recrear a la humanidad desde cero, momento que aprovechan las fuerzas agresoras para intentar superar las defensas del interior.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La 4ª tierra está desierta, y el exterior ha emprendido la agresión utilizando como avanzadilla a Kachi. El interior responde enviando a Isa Jo, uno de sus mejores soldados...&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Así es como cuenta el prólogo de un juego cuya historia no es más que una especie de descanso entre las continuas escenas de acción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca me ha llamado la atención la primera entrega, y, hasta que un amigo me lo regaló para la consola virtual de Wii, ni siquiera lo había probado ya que el género, un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;shooter&lt;/span&gt; sobre raíles de acción desenfrenada, no es de mis preferidos. Pese a esto, no pude evitar comprar la entrega de Wii en un arrebato de coleccionismo al verlo barato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se puede jugar a dos jugadores, y como no soy muy amigo del género, nada mejor para jugarlo que acompañado, y ahí me encontré la primera sorpresa, el modo de un segundo jugador está metido con calzador, relegando las funciones del segundo jugador a disparar simplemente, mientras que el primer jugador se ha de encargar de disparar, cargar bombas cuando sea necesario, mover el personaje por el escenario para esquivar todo lo que le viene encima y, por si fuera poco, también deberá luchar cuerpo a cuerpo de vez en cuando... a veces, la única función del segundo jugador, los disparos, ni siquiera sirven de nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego me ha parecido bastante deslucido, con unos modelados de los personajes y de los escenarios bastante simples, y unas texturas muy mejorables. Por contra, el juego muestra bastantes enemigos, disparos, proyectiles, etc., en pantalla de forma bastante fluida. A nivel sonoro, el juego permite elegir entre voces en japonés o inglés, y cuenta con unas melodías que acompañan, aunque salvo alguna excepción, la mayoría me han pasado bastante desapercibidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi reseña no es nada positiva, pero como ya he dicho, el género no es muy de mi agrado, aunque imagino que a los que les guste encontrarán en 'Sin and punishment: Successor of the skies' un más que correcto arcade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4777624264659342337?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4777624264659342337/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/sin-and-punishment-successor-of-skies.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4777624264659342337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4777624264659342337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/sin-and-punishment-successor-of-skies.html' title='Sin and punishment: Successor of the skies'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-GqgPfAVgW7Y/TnebEdPW62I/AAAAAAAACq0/LhM734dyxp4/s72-c/Sinandpunishment2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-741462166102061375</id><published>2011-09-18T08:10:00.001+02:00</published><updated>2011-09-18T08:10:00.849+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Lilo &amp; Stitch</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-4y8IFtb8P-o/TnTjjb1C0mI/AAAAAAAACqs/1SDIqoNCFAg/s1600/Lilo%2526Stitch.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4y8IFtb8P-o/TnTjjb1C0mI/AAAAAAAACqs/1SDIqoNCFAg/s320/Lilo%2526Stitch.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653393630161982050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'Lilo &amp;amp; Stitch' es una película de animación que se estrenó en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2002&lt;/span&gt; de la mano de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Walt Disney&lt;/span&gt;. La película está dirigida por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chris Sanders&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dean Deblois&lt;/span&gt; (posteriores artífices de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/01/como-entrenar-tu-dragon.html"&gt;Cómo entrenar a tú dragón&lt;/a&gt;').&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un ser ha sido creado con el único fin de destruir todo lo que encuentre  a su alcance, pero al ser descubierto, el consejo galáctico intenta  destruirlo. Por suerte (para el bicho) consigue escapar y cae en el  planeta llamado Tierra donde conoce a una chica llamada Lilo. Ésta le  adoptará creyéndolo un perro, le llamará Stitch e intentará domesticarlo.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película, en su día, contó con una campaña algo confusa, proyectando varios tráilers en los que Stitch, la criatura protagonista  del film, aparece sembrando el caos en diferentes escenas de otros  clásicos de la Factoría, como 'La bella y la bestia', 'La sirenita', 'Aladdín' o 'El rey león'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de 'El rey león', siempre pensé que Disney había tocado techo y a partir de ahí perdió pistonada, por lo que tras dos o tres películas suyas que no me terminaron de convencer, el descubrimiento por mi parte de la animación del estudio Ghibli, y el auge de la animación digital, muchas de las películas de Disney me pasaron desapercibidas, como fue el caso de 'Lilo &amp;amp; Stitch'. Ahora me arrepiento de ello, porque la película de Sanders y Deblois me ha parecido muy destacable, entretenida, bonita y, como no podía ser menos, con un ligero toque de emotividad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las principales razones de que me haya gustado es por Stitch, un personaje muy gamberro y divertido, pero al mismo tiempo muy tierno (mención especial a esas escenas donde crea una ciudad de juguete para destruirla, o cuando se pone con el libro). En contrapartida, Lilo, la niña que comparte protagonismo en el título, me ha resultado cargante en algunos momentos, pero aún así considero que su forma de ser es bastante indicativa respecto a la situación de su familia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A nivel de diseño, es bastante destacable el acabado de los fondos, realizados con acuarelas. Y sonoramente, por encima de unas melodías pasables, destacaría la curiosidad (que acabo de leer) de que en esta película suenen más canciones de Elvis Presley que en las propias películas del cantante xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras verla, creo que Stitch es uno de los mejores personajes que ha creado Disney :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-741462166102061375?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/741462166102061375/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/lilo-stitch.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/741462166102061375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/741462166102061375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/lilo-stitch.html' title='Lilo &amp; Stitch'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-4y8IFtb8P-o/TnTjjb1C0mI/AAAAAAAACqs/1SDIqoNCFAg/s72-c/Lilo%2526Stitch.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1212556812807418928</id><published>2011-09-16T08:10:00.005+02:00</published><updated>2011-09-16T11:39:53.595+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Metroid: Other M</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-iquronHsZQU/TnJYtqf7KZI/AAAAAAAACqk/CW_YqoaXS2I/s1600/MetroidOtherM.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-iquronHsZQU/TnJYtqf7KZI/AAAAAAAACqk/CW_YqoaXS2I/s320/MetroidOtherM.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5652678023828941202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después del trabajo de Retro studios con la trilogía 'Metroid prime', &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; decidió confiar la franquicia protagonizada por la cazarrecompensas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Samus Aran&lt;/span&gt; al &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Team ninja&lt;/span&gt;, famosos por las sagas 'Dead or alive' y 'Ninja gaiden'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tras el exterminio de Mother brain, los piratas espaciales y los metroides, junto a la destrucción del planeta Zebes, Samus Aran se encuenta viajando en su nave cuando de repente recibe una señal de socorro, nombre en clave: Llanto de bebé. Una típica señal de socorro, urgente como un bebé llorando. La señal provenía de una zona remota del espacio, Samus alteró el rumbo de su nave como si aquel cambio formara parte de su plan de vuelo, directa a una nueva aventura.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Alejándose de la primera vista de los 'Metroid prime', '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metroid: Other M&lt;/span&gt;' ofrece una perspectiva más similar a los títulos originales (no en vano el mando de Wii se usa en modo clásico, como si fuera un mando de NES), combinada con fases algo más abiertas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi único contacto con la franquicia se limita a varias horas jugadas al primer 'Metroid prime', nunca han sido muy de mi agrado los juegos tipo "Castledroid" (o "Metroidvania"), y quizás por eso la criticada linealidad de esta entrega ha hecho que el juego me enganche lo suficiente como para pasármelo, e incluso, la intención de pasarme simplemente el juego quedó olvidada cuando empecé a tratar de conseguirlo todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta entrega se deja un poco de lado la típica soledad de la franquicia, para ofrecer una Samus más cercana, contando parte de su pasado, y quizás desmitificando un poco su figura como heroína, creando además una situación bastante ridícula a lo largo del juego ya que Samus cuenta desde un principio con todas las mejoras, pero no las usa hasta que se lo permiten, da lo mismo que nos encontremos con situaciones en las que el uso de las mejoras nos facilitaría el tema. Además, el toque del Team ninja queda patente ofreciendo bastante acción, y unas cuantas escenas animadas (demasiadas a mí parecer).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En temas técnicos, el apartado sonoro cumple perfectamente, y gráficamente el juego me ha parecido sublime, un acabado que demuestra que, con ganas, en Wii se pueden desarrollar juegos muy vistosos. Pero es quizás el control lo que más me ha gustado, la combinación del mando en modo clásico con el mando en posición de puntero (alternando la vista desde una vista subjetiva a una vista en primera persona sólo con apuntar a la pantalla) es una idea muy bien pensada que le queda como un guante de seda a Samus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general, sé que me he pasado uno de los juegos más alejados de la esencia de la saga, y quizás por ello de los menos valorados por los fans, pero como título me ha parecido notable, al que no le hubiese venido de más un poco más de duración (yo me he pasado el juego al 100% en unas 13 horas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1212556812807418928?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1212556812807418928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/metroid-other-m.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1212556812807418928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1212556812807418928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/metroid-other-m.html' title='Metroid: Other M'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-iquronHsZQU/TnJYtqf7KZI/AAAAAAAACqk/CW_YqoaXS2I/s72-c/MetroidOtherM.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-5611469466352793579</id><published>2011-09-13T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-09-13T08:10:00.070+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Series'/><title type='text'>The walking dead</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-i8N1dK4t7yw/TmyUvfzRJvI/AAAAAAAACqc/9cD3TMtMb9g/s1600/Thewalkingdead.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-i8N1dK4t7yw/TmyUvfzRJvI/AAAAAAAACqc/9cD3TMtMb9g/s320/Thewalkingdead.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651055176154425074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'The walking dead' es una serie creada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frank Darabont&lt;/span&gt; ('Cadena perpetua', 'La milla verde'...) emitida por el canal &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AMC&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;blockquote&gt;La historia nos cuenta como Rick Grimes, un común policía de pueblo  Norteamericano oriundo de Kentucky, después de un incidente acaecido en  cumplimiento del deber, despierta de su estado de coma para encontrarse  con que el mundo ha sido arrasado y que en lugar de personas hay una  increíble cantidad de cadáveres rondando por todas partes y deseosos de  carne fresca. &lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La serie está basada en la serie de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cómics&lt;/span&gt; homónima creada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Robert Kirkman&lt;/span&gt;, y de momento consta con una primera temporada de 6 capítulos, y una segunda temporada de 13 capítulos pendiente de estrenarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque en su momento tenía ganas de empezar la colección de cómics, he de reconocer que tras ver la primera temporada no me han quedado muchas ganas, incluso me da pereza ver la segunda temporada cuando empiece, y es que, aunque esta primera temporada ha conseguido entretenerme, tenía la esperanza de que en una serie, al no tener tanto límite de metraje como una película, no  caería en los manidos clichés del género... en vez de eso, ha sido todo  un continuo de despropósitos y acciones que bajo mi punto de vista han  resultado absurdas y ridículas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gusta bastante el género, y la serie no empieza nada mal, pero  capítulo a capítulo se va desinflando cosa mala, desaprovechando un  montón de oportunidades para impactar, y poco a poco dejando a los  caminantes como un simple panorama, relegándolos a un papel bastante secundario, y si por lo menos los personajes protagonistas consiguieran calarme, lo comprendería, pero conversaciones como la de las dos hermanas mientras pescan, me han parecido puro relleno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta segunda temporada AMC ha decidido realizar algunos cambios en la historia, recortar el presupuesto, y prescindir de Frank Darabont, algo que, teniendo en cuenta el éxito que ha cosechado la serie, no termina de entenderse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-5611469466352793579?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/5611469466352793579/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/walking-dead.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5611469466352793579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5611469466352793579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/walking-dead.html' title='The walking dead'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-i8N1dK4t7yw/TmyUvfzRJvI/AAAAAAAACqc/9cD3TMtMb9g/s72-c/Thewalkingdead.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6877741504186882027</id><published>2011-09-11T12:16:00.004+02:00</published><updated>2011-09-11T12:39:51.810+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Cowboys &amp; aliens</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-0kEsGD4v71E/TmyNKBZIxFI/AAAAAAAACqU/yZWzsYBR--U/s1600/Cowboys%2526aliens.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-0kEsGD4v71E/TmyNKBZIxFI/AAAAAAAACqU/yZWzsYBR--U/s320/Cowboys%2526aliens.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5651046835755205714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dirigida por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jon Favreau&lt;/span&gt; ('Zathura', 'Iron man'...), y protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Daniel Craig&lt;/span&gt; ('007 casino royale', 'La brújula dorada'...), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Harrison Ford&lt;/span&gt; ('Indiana Jones', 'Star wars'...) y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Olivia Wilde&lt;/span&gt; ('Tron legacy'...), la película mezcla el veterano género del western con la ciencia ficción:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Arizona, 1873. Un extraño, que no recuerda su pasado, acaba por  casualidad en el duro y desértico pueblo de Absolution. La única pista  sobre esta misteriosa historia es un grillete que lleva enganchado en su  muñeca. Pronto descubre que los forasteros no son bienvenidos en  Absolution y que nadie mueve un dedo en sus calles sin que se lo ordene  el Coronel (mano de hierro) Dolarhyde Ford. Es un pueblo que vive sumido  en el miedo. Pero Absolution está a punto de experimentar un  pánico incompresible cuando la desolada ciudad es atacada por unos  maleantes desde el cielo. Haciendo un gran ruido y a una impresionante  velocidad, las luces cegadoras abducen a los indefensos uno a uno,  desafiando todo lo que los residentes conocían hasta ahora.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;'Cowboys &amp;amp; aliens' está basado en el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cómic&lt;/span&gt; del mismo título publicado en 2006.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo por el título, uno ya se espera de todo menos algo serio, y es que la idea de ver a rudos Cowboys, con sus revólveres y escopetas, contra una civilización mucho más avanzada, resulta ridículo. Pero 'Cowboys &amp;amp; aliens' nos ofrece un western bastante destacable, que se deshincha notablemente con los enormes tópicos que ofrece a la hora de entrar en escenas los aliens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente la película me ha resultado entretenida, a secas. No tenía ninguna expectativa de ella, y esperaba un simple "blockbuster" de verano con acción y efectos especiales a raudales, el problema viene cuando yo, que soy mucho más aficionado al género de la ciencia ficción que a los westerns, me encontré con que estaba disfrutando más con las partes de esta última parte que con la temática principal de la película.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Efectos especiales que cumplen, destacables actuaciones del reparto principal, unas cuantas situaciones ridículas, y una historia perfecta para intentar entretener durante un par de horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6877741504186882027?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6877741504186882027/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/cowboys-aliens.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6877741504186882027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6877741504186882027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/cowboys-aliens.html' title='Cowboys &amp; aliens'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-0kEsGD4v71E/TmyNKBZIxFI/AAAAAAAACqU/yZWzsYBR--U/s72-c/Cowboys%2526aliens.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8807014540361182272</id><published>2011-09-09T20:59:00.003+02:00</published><updated>2011-09-10T11:18:25.225+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotografía'/><title type='text'>Edimburgo 2011</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://4.bp.blogspot.com/-v4tcBJWPbWY/TmsrOgdsp9I/AAAAAAAACqE/zNUPxsZReAo/s1600/Edimburgo01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-v4tcBJWPbWY/TmsrOgdsp9I/AAAAAAAACqE/zNUPxsZReAo/s400/Edimburgo01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5650657685699078098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-2PhWQZe2d3E/TmsrO5p4vqI/AAAAAAAACqM/dtMNVajX6Ac/s1600/Edimburgo02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-2PhWQZe2d3E/TmsrO5p4vqI/AAAAAAAACqM/dtMNVajX6Ac/s400/Edimburgo02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5650657692461088418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8807014540361182272?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8807014540361182272/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/edimburgo-2011.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8807014540361182272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8807014540361182272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/edimburgo-2011.html' title='Edimburgo 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-v4tcBJWPbWY/TmsrOgdsp9I/AAAAAAAACqE/zNUPxsZReAo/s72-c/Edimburgo01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1848370747247913688</id><published>2011-09-06T08:10:00.005+02:00</published><updated>2011-09-06T09:50:49.043+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Series'/><title type='text'>The Pacific</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-JUZV7P1KZW8/TmUWbQxP_MI/AAAAAAAACpg/OTz73LvAnt4/s1600/ThePacific.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-JUZV7P1KZW8/TmUWbQxP_MI/AAAAAAAACpg/OTz73LvAnt4/s320/ThePacific.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648945965219970242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'The Pacific' es una miniserie de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HBO&lt;/span&gt; que consta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;10 capítulos&lt;/span&gt; ambientados en la segunda guerra mundial, esa que disputaron los japoneses y los estadounidenses en el océano Pacífico, y que sólo se recuerda por las bombas atómicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;'The Pacific' contará la historia de los autores de las memorias, Robert Leckie y Eugene Sledge, así como la de su compañero Marine John Basilone, en su lucha contra el Imperio de Japón a través del Pacífico. La serie relata algunas de las batallas en las que intervino la 1ª división de Marines de los Estados Unidos, tales como Guadalcanal, Peleliu, Iwo Jima y Okinawa.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La serie se empezó a emitir a principios del año pasado, y ha contado con uno de los presupuestos más elevados para una serie, no en vano, los nombres de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tom Hanks&lt;/span&gt; y de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Steven Spielberg&lt;/span&gt; en la producción sirvieron de respaldo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es imposible empezar a hablar de la serie sin nombrar a '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/02/hermanos-de-sangre.html"&gt;Hermanos de sangre&lt;/a&gt;', y es que '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The Pacific&lt;/span&gt;' es como una especie de continuación, tratando la misma guerra en la otra punta del planeta, donde se libraban cruentas batallas por conseguir el control de diferentes islas que servían como puntos estratégicos, donde se luchaba por trozos de roca con escasez de suministros... Siendo así, y aunque las comparaciones siempre son odiosas, he de decir que 'The Pacific' me ha decepcionado ligeramente, aunque ya os adelanto que no os dejéis guiar por mis palabras, porque 'Hermanos de sangre' me parece una serie simplemente perfecta y muy difícil de igualar, pero 'The Pacific' la considero una serie muy notable con muchos puntos de inflexión a destacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo en las series siempre suelo ir bastante tarde, ya que me gusta esperar a que salga la serie en DVD y así poder verla de una tacada, como ha sido el caso, pero aún así no me ha pasado desapercibida la gran factura técnica y el despliegue de medios que se conseguido en esta serie, a la altura de las grandes producciones salvo por el escaso nombre que suelen tener en estos casos los actores, aún así, ha habido batallas nocturnas en las que me ha costado distinguir nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En pocas palabras, hablo de una serie recomendable, aunque me gustaría aconsejar que el que quiera verla, lo haga sin comparaciones, seguramente la disfrute mucho más ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1848370747247913688?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1848370747247913688/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/pacific.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1848370747247913688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1848370747247913688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/pacific.html' title='The Pacific'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-JUZV7P1KZW8/TmUWbQxP_MI/AAAAAAAACpg/OTz73LvAnt4/s72-c/ThePacific.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7205747660962597453</id><published>2011-09-04T12:44:00.004+02:00</published><updated>2011-09-04T13:25:18.269+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-hNYhOX1MqdA/TmNbvb9aKKI/AAAAAAAACpU/KP6D1RdEGjY/s1600/HenryHatsworth.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 141px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-hNYhOX1MqdA/TmNbvb9aKKI/AAAAAAAACpU/KP6D1RdEGjY/s320/HenryHatsworth.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648459228170037410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desarrollado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EA tiburon&lt;/span&gt;, 'Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas' es un título de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt; que salió al mercado a principios del 2009 (sólo en Estados Unidos y en Europa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Henry Hatsworth comienza su aventura de etiqueta en el corazón de la selva, por donde anda buscando un sombrero dorado. Corre el rumor de que está maldito, pero Henry tiene los pies en la tierra y no cree en esas paparruchas. Aunque claro, si da con el sombrero y lo de la maldición es cierto, sería la primera de sus numerosas proezas. &lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El problema es que Henry no es el único aventurero en busca de tesoros perdidos. Tiene competencia; en concreto su rival Weasleby, miembro número 2 del Club del aventurero pomposo. Nada detendrá al arrogante e ingenioso Weasleby en su intento por demostrar que es mejor aventurero que Henry, ¡aunque tenga que jugar sucio!&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Es difícil encasillar el título en un género ya que es una combinación de varios. Yo lo definiría como una mezcla de un &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;hack &amp;amp; slash&lt;/span&gt;, con toques de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;plataformas&lt;/span&gt;, y con el modo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;puzle&lt;/span&gt; que le hace original y diferente a todo lo visto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De vez en cuando pasa, que un juego puede pasar completamente desapercibido debido a su concepto, su nombre, o su portada. Esto es lo que ha ocurrido con 'Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas', un juego con excelentes críticas, pero bastante desconocido, y es que si miramos su portada, lo primero que uno puede pensar es "otro juego de puzles para la DS", y no andaríamos muy equivocados, no, pero sí que estaríamos lejos de la realidad, y es que el juego de EA tiburon, es un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hack &amp;amp; slash&lt;/span&gt; con mecánica en 2D donde deberemos matar todos los enemigos que nos salgan al paso, formando combos, y tratando de conseguir todo el dinero posible para poder comprar mejoras. Al ser en 2D, el juego combina los encuentros con los enemigos con algo de plataforméo, pero lo mejor es el cómo han adaptado la posibilidad de usar ítems que nos vamos encontrando, o la de poder conseguir energía suficiente para usar un devastador robot, mediante bloques y al estilo de los míticos 'Puzle league' o 'Tetris attack' (por poner un par de ejemplos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo soy una de esas personas a las que el juego les pasó bastante desapercibido, y sólo tras leer una recomendación, y verlo barato, terminé comprándolo. El resultado ha sido bastante notable, aunque he de reconocer que el género &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hack &amp;amp; slash&lt;/span&gt; no me termina de entusiasmar, y en los últimos niveles la dificultad me ha llegado a desquiciar, a lo que debería sumar como puntos negativos la poca variedad de enemigos que hay, y que algunas fases del final me han llegado a resultar cansinas y eternas (suerte que Nintendo DS se puede suspender en cualquier momento).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gráficamente el juego es bastante resultón, con unos diseños 2D bastante vistosos y coloristas, acompañado además por algunas melodías muy divertidas, mezclando temas modernos con algún que otro toque que le pegue a la ambientación inglesa de té y bombín.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, un juego bastante recomendable para todo aquel que no tenga reparos en encontrarse un buen reto :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7205747660962597453?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7205747660962597453/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/henry-hatsworth-en-la-aventura.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7205747660962597453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7205747660962597453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/henry-hatsworth-en-la-aventura.html' title='Henry Hatsworth en la aventura rompecabezas'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-hNYhOX1MqdA/TmNbvb9aKKI/AAAAAAAACpU/KP6D1RdEGjY/s72-c/HenryHatsworth.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-761213098253677897</id><published>2011-09-02T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-09-02T08:10:00.365+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Sonic rush adventure</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-EgatT_wCodY/Tlj0kyTYqWI/AAAAAAAACpE/8tNJSsao1qk/s1600/Sonicrushadventure.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 141px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-EgatT_wCodY/Tlj0kyTYqWI/AAAAAAAACpE/8tNJSsao1qk/s320/Sonicrushadventure.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5645531045724465506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A finales del 2007, dos años después de la salida de '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2011/08/sonic-rush.html"&gt;Sonic rush&lt;/a&gt;', &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEGA&lt;/span&gt; sacó para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt; su continuación, desarrollada de nuevo por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic team&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dimps&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sonic &amp;amp; Tails están dando una vuelta en el Tornado cuando de repente algo inesperado ocurre: se ven envueltos en una enorme tormenta y son tragados irremediablemente por un tornado. Después del accidente, los 2 héroes se despiertan en una playa y son rescatados por una extraña y extravagante niña llamada Marine. Esto es sólo el comienzo de una aventura marina con piratas, bucaneros y con Blaze como segunda protagonista una vez más.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego cuenta con un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;modo wifi&lt;/span&gt; que acompaña al modo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;multijugador&lt;/span&gt; que ya había en la primera entrega. Además, incorpora un sistema con un centenar de misiones que, en general, vienen a ser pequeños retos que nos invitan a repetir niveles ya pasados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque 'Sonic rush adventure' sigue una línea continuista respecto a 'Sonic rush', no son pocas las novedades que incorpora, como por ejemplo el mapeado: en vez de ser el clásico mapeado, nos ofrecen un mayor sistema de exploración con un mapa cubierto que deberemos ir explorando para poder llegar a islas temáticas, además, el juego incorpora niveles secretos (que encontraremos en forma de pequeñas islas) que se sumarán a los niveles principales, y donde encontraremos diferentes materiales que nos permitirán construir nuevas embarcaciones. El problema es que, en mi opinión, esto, lejos de ser un punto positivo, hace que el ritmo del juego se vuelva tedioso con unos viajes en barco que recuerdan de forma ineficiente el sistema usado unos meses antes por '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2008/04/legend-of-zelda-phantom-hourglass.html"&gt;Phantom hourglass&lt;/a&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta entrega repite motor gráfico, pero, como cabía esperar, tanto las fases como la música tienen un toque más marítimo, con ausencia de esos niveles avanzados de fábricas tan característicos de la saga. Y las melodías se alejan un poco del estilo de su predecesor, acercándose un poco a la de los 'Sonic adventure' de Dreamcast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea del 'Sonic rush adventure' no era mala, su concepto es el de repetir la fórmula de 'Sonic rush' y ampliar lo ofrecido, pero en su lugar lo que han conseguido es que, después de pasármelo, ni me moleste en tratar de exprimirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-761213098253677897?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/761213098253677897/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/sonic-rush-adventure.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/761213098253677897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/761213098253677897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/09/sonic-rush-adventure.html' title='Sonic rush adventure'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-EgatT_wCodY/Tlj0kyTYqWI/AAAAAAAACpE/8tNJSsao1qk/s72-c/Sonicrushadventure.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2716824439592578428</id><published>2011-08-31T19:37:00.001+02:00</published><updated>2011-08-31T19:39:14.210+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capturas de pantalla'/><title type='text'>Agosto 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MacOS X Snow Leopard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-rdU4EgE10N8/Tl5xkN4I4_I/AAAAAAAACpM/B4dOy1pUmtQ/s1600/110831%2BMacOS.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-rdU4EgE10N8/Tl5xkN4I4_I/AAAAAAAACpM/B4dOy1pUmtQ/s400/110831%2BMacOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5647075849783534578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2716824439592578428?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2716824439592578428/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/agosto-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2716824439592578428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2716824439592578428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/agosto-2011.html' title='Agosto 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-rdU4EgE10N8/Tl5xkN4I4_I/AAAAAAAACpM/B4dOy1pUmtQ/s72-c/110831%2BMacOS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-691086891508571327</id><published>2011-08-30T21:42:00.006+02:00</published><updated>2011-08-31T09:15:18.498+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>4º bimestre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un par de regalos, un par de novedades, un par de ofertas, y un detalle del Club Nintendo xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/New-11-4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 160px;" src="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/th_New-11-4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Hollywood monsters 2&lt;br /&gt;- Portal 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- La torre de las sombras&lt;br /&gt;- Xenoblade chronicles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Assassin's creed: La hermandad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;OST&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- The legend of Zelda: Ocarina of time 3DS soundtrack CD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-691086891508571327?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/691086891508571327/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/4-bimestre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/691086891508571327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/691086891508571327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/4-bimestre-2011.html' title='4º bimestre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4001265672724016749</id><published>2011-08-27T15:02:00.008+02:00</published><updated>2011-09-06T11:13:33.378+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Sonic rush</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-NTHnlyDxQAQ/TljsexjSUNI/AAAAAAAACo8/IQRBXLnq4Zs/s1600/Sonicrush.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 141px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-NTHnlyDxQAQ/TljsexjSUNI/AAAAAAAACo8/IQRBXLnq4Zs/s320/Sonicrush.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5645522146350485714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desarrollado por el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic team&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dimps&lt;/span&gt;, 'Sonic rush' salió para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt; a finales del 2005, siendo el primer juego de la mascota de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEGA&lt;/span&gt; para la portátil de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;'Sonic rush' nos introduce en la acción con los dos protagonistas tratando de conseguir gemas para proteger sus respectivos mundos de la destrucción. Por una parte, Sonic intenta hacerse con las Chaos Emeralds y que no caigan en manos del Dr. Eggman Nega, mientras que Blaze intenta conseguir las Sol Emeralds arrebatándoselas al Dr. Eggman.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ambos personajes tienen historias diferentes y afrontan las fases en distinto orden, pero se entrecruzan en varios puntos y finalmente se encuentran cuando acaba su camino y se acerca la última batalla.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El título cuenta la posibilidad de jugar a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;multijugador&lt;/span&gt;, con una tarjeta de juego o con dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hoy en día uno se introduce por primera vez en el mundillo de los videojuegos, y ve los juegos protagonizados por el erizo azul, posiblemente no sea capaz de imaginar que un día, en la época de los 8 y 16 bits, Sonic fue todo un símbolo y sus juegos contaban con muchísimos seguidores. Actualmente Sonic no es más que un espejismo de lo que en su día fue, y quizás 'Sonic rush' es el juego que, salvando las distancias, mantiene mejor la esencia de los clásicos Sonics en 2D. Varios niveles, un buen uso de las dos pantallas, velocidad endiablada, dos estilos de juego según el personaje que usemos, ranking de fases, modo contra-reloj, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca he sido muy fan de los juegos de la mascota de SEGA, pero he de reconocer que 'Sonic rush' me enganchó lo suficiente como para exprimirlo hasta conseguir el 100%, sin importarme el tener que repetir las fases. Además, la incorporación de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blaze&lt;/span&gt;, con su forma de juego, ofrece algo de variedad a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sonic&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es bastante destacable, mezclando fases con mecánica en 2D, con jefes finales en niveles en 3D. Y una banda sonora de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hideki Naganuma&lt;/span&gt; con un estilo algo más electrónico de lo habitual. El uso de las características de Nintendo DS se limita sobretodo al uso de las dos pantallas como si fuera una sola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace bastante tiempo que me pasé el juego, pero ya que ahora me he puesto con su secuela, 'Sonic rush adventure', he creído que sería un buen momento para comentar un notable título de Nintendo DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4001265672724016749?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4001265672724016749/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/sonic-rush.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4001265672724016749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4001265672724016749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/sonic-rush.html' title='Sonic rush'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-NTHnlyDxQAQ/TljsexjSUNI/AAAAAAAACo8/IQRBXLnq4Zs/s72-c/Sonicrush.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-9182861417377931975</id><published>2011-08-25T08:10:00.009+02:00</published><updated>2011-11-29T08:39:41.382+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>The legend of Zelda: Ocarina of time 3D</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-xL2T5q-X2V8/TlUwnaMkbaI/AAAAAAAACo0/TpWTsDMXi0s/s1600/Ocarinaoftime3D.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 143px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-xL2T5q-X2V8/TlUwnaMkbaI/AAAAAAAACo0/TpWTsDMXi0s/s320/Ocarinaoftime3D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5644471161583857058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A finales de 1998 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; sacó para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo 64&lt;/span&gt; el que para muchos es el mejor juego de la historia, '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The legend of Zelda: Ocarina of time&lt;/span&gt;'. Dicho título supuso el salto de la franquicia a los mundos poligonales y tridimensionales, sentando cátedra además en determinados conceptos que muchos otros juegos repetirían.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casi 13 años más tarde,  aprovechando el 25º aniversario de la saga, salió para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo 3DS&lt;/span&gt; una conversión desarrollada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grezzo&lt;/span&gt;, con un lavado de cara, algún añadido, y con la posibilidad de ver el mundo de Hyrule en tres dimensiones gracias a la pantalla de la portátil de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El comienzo de la aventura nos sitúa en el bosque Kokiri, donde se empieza a notar la presencia de una oscura amenaza. El árbol Deku manda llamar al único chico de la aldea sin hada para encomendarle la misión de detener los planes de conquista de un "perverso hombre del desierto"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego original, además de salir para Nintendo 64, también salió para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GameCube&lt;/span&gt; y para la consola virtual de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os contaré un secreto: Hasta ahora nunca me había pasado el 'Ocarina of time', y es que en su día no tuve la Nintendo 64, y cuando tuve la oportunidad de jugarlo este es uno de esos títulos que empezaba con muchas ganas, y que a poco que avanzaba lo dejaba abandonado inexplicablemente, hasta que un día decidía retomarlo, lo empezaba de nuevo y vuelta a empezar. Por ello, me centraré en la versión de 3DS, que es la que he exprimido de principio a fin, consiguiendo prácticamente todo (me falta una botella, y algunas arañas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que quiero comentar es que he crecido rodeado siempre de comentarios que ponen en un altar el título, por lo que mis expectativas han sido muy altas, y quizás por ello, y por el hecho de que ya he jugado a títulos posteriores como '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/01/legend-of-zelda-wind-waker.html"&gt;The wind waker&lt;/a&gt;' y '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/03/legend-of-zelda-twilight-princess.html"&gt;Twilight princess&lt;/a&gt;', el juego me ha sabido a poco, el tamaño de Hyrule me ha resultado bastante discreto, y el exceso de mazmorras me ha llegado a cansar. Aunque, desde luego, reconozco la genialidad de juego que fue en su día, un gran título que reinventó la franquicia en la transición que sufrieron casi todas las veteranas sagas que provenían de los 8 y 16 bits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya centrándonos en la versión de 3DS, hay que reconocer que el lavado de cara es bastante notable, podría haber sido mejor, pero sólo con la fluidez con la que se mueve, el colorido que se consigue gracias a la mejor iluminación, y lo bien que se ve en tres dimensiones (y esto lo dice alguien que no está nada interesado en la moda del 3D), ya merece la pena. Además, la versión de Nintendo 3DS, entre otros extras, trae como desbloqueable el modo "Master's quest", un modo más difícil que los europeos pudimos disfrutar en el "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bonus disc&lt;/span&gt;" que venía con 'The wind waker'. Por su parte, las melodías son las mismas que en la versión original, con los míticos temas de Koji Kondo que merecen ser escuchados con auriculares. El único pero es que Nintendo parece olvidarse que hablamos de una portátil, porque aunque tengamos las canciones para movernos de zona a zona, termina cansando que, excepto en las mazmorras y en el bosque Kokiri, empecemos siempre desde el mismo punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas: Un juego excelente, muy digno de ser un título que ha marcado a mucha gente y que ha creado base, pero que, en mi opinión, no es el mejor título de la saga :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-9182861417377931975?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/9182861417377931975/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9182861417377931975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9182861417377931975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d.html' title='The legend of Zelda: Ocarina of time 3D'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-xL2T5q-X2V8/TlUwnaMkbaI/AAAAAAAACo0/TpWTsDMXi0s/s72-c/Ocarinaoftime3D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-9137130948744783062</id><published>2011-08-21T08:10:00.006+02:00</published><updated>2011-08-21T13:40:38.792+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Tales of symphonia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-YTkJPg0eFsU/TlDlHHH-AsI/AAAAAAAACos/e0W4hLVHois/s1600/Talesofsymphonia.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-YTkJPg0eFsU/TlDlHHH-AsI/AAAAAAAACos/e0W4hLVHois/s320/Talesofsymphonia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5643262243429548738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'Tales of symphonia' es un juego que salió para GameCube en 2003 en territorio Japones, y en 2004 en el resto de mercados, saliendo además ese mismo año también en PlayStation 2 sólo en Japón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego está desarrollado por Namco:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La historia transcurre entre dos mundos paralelos, superpuestos uno sobre  otro, en el mismo espacio al mismo tiempo. Cada uno de esos mundos,  llamados Sylvarant y Tethe'alla, tiene un elegido que ha de salvarlo,  poniendo en peligro al otro mundo.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nosotros comenzamos en  Sylvarant, que está muriendo debido a la constante pérdida de maná, la  fuente de energía que es necesaria para la magia y también el apoyo a la  vida misma. Cuando los cultivos empiezan a marchitarse y las  condiciones de vida se vuelven difíciles, el pueblo pone sus esperanzas  en el Elegido, un mesías y siervo de la diosa Martel, que puede revertir  los males del mundo, completando el periplo del Mundo de Regeneración.  La elegida es un niña llamada Colette Brunel, protegida por sus amigos  de la infancia Lloyd Irving y Genis Sage, su maestra Raine Sage, y Kratos Aurion, un mercenario con un misterioso  pasado.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;'Tales of symphonia' es una de las pocas entregas de la saga "Tales of..." que nos han llegado traducidas, y lo mismo podemos decir de su secuela, una continuación directa que ha salido en Wii: 'Tales of symphonia: Dawn of the new world'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo había jugado de forma breve al 'Tales of phantasia' de Super  Nintendo, por lo esta fue mi primera toma de contacto seria con la saga, y he de reconocer que uno de los principales atractivos que me hicieron comprar el juego, fue su aspecto gráfico en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;cel-shaded&lt;/span&gt; (con unos personajes diseñados por el mangaka Kosuke Fujishima), así como el dinamismo de sus combates (tan característico en la saga). Una vez puesto con el juego, la historia me fue absorbiendo completamente, así como el trasfondo de los personajes, y la incertidumbre por saber qué pasaría con ambos mundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de combates permite que jueguen hasta cuatro jugadores (en el resto de aventura sólo tomará el control un jugador), cada uno controlando un personaje. En caso de que uno juegue sólo, el resto de personajes del grupo serán controlados por la consola, aunque podremos dar órdenes de equipo para poder realizar ataques combinados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es bastante notable, sin grandes alardes, y sin llegar a la excelencia mostrada por '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/01/legend-of-zelda-wind-waker.html"&gt;The wind waker&lt;/a&gt;', pero bastante sólido y elegante, acompañado además por alguna escena animada de gran nivel, así como por una banda sonora con temas muy destacables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una historia larga, una extensa duración para todos los que deseen exprimir todas las posibilidades del juego, y un ágil sistema de combates, hacen de 'Tales of symphonia' un imprescindible, sobretodo en GameCube donde no abundaron muchos RPGs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: En 2007 salieron 4 OVAs adaptando parte de la historia. En 2010 salieron otros 4 adaptando el resto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-9137130948744783062?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/9137130948744783062/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/tales-of-symphonia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9137130948744783062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/9137130948744783062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/tales-of-symphonia.html' title='Tales of symphonia'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-YTkJPg0eFsU/TlDlHHH-AsI/AAAAAAAACos/e0W4hLVHois/s72-c/Talesofsymphonia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4767072188701760315</id><published>2011-08-19T22:46:00.010+02:00</published><updated>2011-08-24T18:31:25.749+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Super 8</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Wh9dmtNRbbQ/Tk7RMVTUBKI/AAAAAAAACoY/3AH2pIxaZV4/s1600/Super8.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Wh9dmtNRbbQ/Tk7RMVTUBKI/AAAAAAAACoY/3AH2pIxaZV4/s320/Super8.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642677392948593826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gracias a los nombres de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;J.J. Abrams&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Steven Spielberg&lt;/span&gt;, 'Super 8' era una de las películas más esperadas del verano, una película con similitudes con el cine que a muchos nos marcó en los 80.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En el verano de 1979, seis niños están tratando de hacer su propia  película de zombies, rodada en Super 8. Una noche captan con su cámara  el violento accidente de un tren que lleva en su interior una bestia de  otro mundo.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película está protagonizada por unos jóvenes &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joel Courtney&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Elle Fanning&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riley Griffiths&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zach Mills&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gabriel Basso&lt;/span&gt;, acompañados por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kyle Chandler&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ron Eldard&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Noah Emmerich&lt;/span&gt; entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hemos sidos pocos los que al ver los primeros tráilers de la película notamos cómo el estilo de 'Super 8' nos recordaba a películas de los años 80, y tras verla creo que definirla como una mezcla de '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;E.T. el extraterrestre&lt;/span&gt;' y '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Goonies&lt;/span&gt;' (curiosamente ambas tienen detrás la mano del rey Midas de Hollywood, Steven Spielberg) es bastante apropiado, pero con una personalidad donde se nota la mano de J.J. Abrams en el guión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Precisamente, aunque soy de los que se ha criado con películas de los 80, nunca he sido muy fan de esas dos películas en concreto, pero aún así he salido bastante contento del cine, ya que he estado entretenido durante las casi dos horas de metraje, además de que me ha parecido bastante divertida, y con notables momentos de misterio en torno a la figura del alienígena. Pero también me parece que, al menos en mi caso, queda lejos de convertirse en una película memorable, porque, tal y como yo lo veo, el problema entre Joe y su padre me resulta bastante prescindible, y además destila cierto aire de grandeza sin ofrecer en cambio nada nuevo y sin sorprender lo más mínimo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En pocas palabras 'Super 8' me ha parecido un producto entretenido con un acertado toque nostálgico, y que cumple con lo que yo esperaba. Además, cuenta con el añadido de que durante los créditos podremos ver la película que intentan rodar los protagonistas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4767072188701760315?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4767072188701760315/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/super-8.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4767072188701760315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4767072188701760315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/super-8.html' title='Super 8'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Wh9dmtNRbbQ/Tk7RMVTUBKI/AAAAAAAACoY/3AH2pIxaZV4/s72-c/Super8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2753690034533400884</id><published>2011-08-15T08:10:00.006+02:00</published><updated>2011-08-26T12:23:34.186+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>127 horas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-EzBYuAo8zX8/Tkgqtv28yTI/AAAAAAAACnQ/2MOfvUxIuko/s1600/127horas.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-EzBYuAo8zX8/Tkgqtv28yTI/AAAAAAAACnQ/2MOfvUxIuko/s320/127horas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640805498710968626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'127 horas' es una película dirigida por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Danny Boyle&lt;/span&gt;, y protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;James Franco&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aron Ralston es un aventurero que vive la vida a tope. Y esta le pondrá a  prueba cuando quede atrapado en el fondo de un cañón, con el brazo  derecho encajonado por una gran piedra, con pocas posibilidades de salir  de allí si no toma decisiones extremas y hace uso de toda su vitalidad.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La historia está basada en un hecho real, y el propio &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aron Ralston&lt;/span&gt; ha confirmado que la película, excepto por alguna modificación al principio, es lo más cercano a un documental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollar una película donde prácticamente la totalidad de la trama se desarrolla centrándose en un único personaje que no puede moverse del sitio, es una tarea bastante difícil... si además esa historia se puede contar en pocos minutos sin escatimar en detalles, entonces es una tarea bastante arriesgada. Es por ello que ya desde un principio Boyle presenta la película con un estilo muy videoclipero, demasiado diría yo, con todo el dinamismo que sus dotes le permiten, y aún así hay minutos, entre delirios del personaje y planos puramente artísticos, donde la trama deja claro que no da para más, y es entonces cuando me pregunto si no hubiese sido preferible optar por algo más convencional como haber aprovechado metraje viendo cómo el protagonista planea el viaje, o explicar un poco más de su vida, incluso no hubiese estado de más ofrecer el punto de vista que pudieran haber tenido sus familiares o amigos cuando hubiesen notado en falta a Aron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todas formas, considero que es muy reseñable el trabajo realizado en esta película, desde la genial actuación de James Franco, hasta la dirección de Boyle, ya que consiguen ponerme en tensión y sufrir con el personaje todos y cada uno de sus problemas, incluso sabiendo de antemano cómo termina la historia. También es muy destacable la labor de los directores de fotografía, ya que consiguen sacar lo mejor de un desierto y de una simple grieta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general '127 horas' me ha parecido una película bastante entretenida, pero, aunque la historia es de esas que a uno le dejan impresionado cuando la lee en algún periódico, no creo que sea la mejor opción para adaptarla a la gran pantalla por parte de un director como Danny Boyle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2753690034533400884?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2753690034533400884/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/127-horas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2753690034533400884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2753690034533400884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/127-horas.html' title='127 horas'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-EzBYuAo8zX8/Tkgqtv28yTI/AAAAAAAACnQ/2MOfvUxIuko/s72-c/127horas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2477437661458465437</id><published>2011-08-12T21:24:00.004+02:00</published><updated>2011-08-14T13:16:07.073+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotografía'/><title type='text'>Glasgow 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tres fotografías de Glasgow:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-OhNsk6E-Whs/TkV32cog6NI/AAAAAAAACmk/C3m8jvutByM/s1600/Glasgow01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 61px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-OhNsk6E-Whs/TkV32cog6NI/AAAAAAAACmk/C3m8jvutByM/s400/Glasgow01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640045885634177234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://2.bp.blogspot.com/-ouqp03ksFzk/TkV32-lDx6I/AAAAAAAACms/e8xy_QGJLEk/s1600/Glasgow02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ouqp03ksFzk/TkV32-lDx6I/AAAAAAAACms/e8xy_QGJLEk/s400/Glasgow02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640045894746490786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://4.bp.blogspot.com/-PRGz3PslgfQ/TkWDfrEaqrI/AAAAAAAACnI/Z2qwAi1BDCw/s1600/Glasgow03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-PRGz3PslgfQ/TkWDfrEaqrI/AAAAAAAACnI/Z2qwAi1BDCw/s400/Glasgow03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640058688511847090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¡Tse! Picasa me redimensiona la panorámica a 1600 px, &lt;a target="_blank" href="http://img233.imageshack.us/img233/1002/glasgow01.jpg"&gt;aquí&lt;/a&gt; la podéis ver a 2500 px&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2477437661458465437?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2477437661458465437/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/glasgow-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2477437661458465437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2477437661458465437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/glasgow-2011.html' title='Glasgow 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-OhNsk6E-Whs/TkV32cog6NI/AAAAAAAACmk/C3m8jvutByM/s72-c/Glasgow01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-266898200554170694</id><published>2011-08-10T20:19:00.008+02:00</published><updated>2011-08-12T09:52:53.983+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Estadísticas de juegos pasados</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace más de un año &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2010/06/estadisticas-de-juegos-pasados.html"&gt;publiqué&lt;/a&gt; los porcentajes de juegos que tengo pasados. Como en este tiempo me he pasado unos cuantos, he comprado otros, y he decidido cambiar mi criterio (indicando como completado los juegos "infinitos" que considero que he exprimido notablemente), veamos cómo ha variado el tema (las flechas del final indican si el porcentaje ha subido o bajado respecto al año pasado):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;NES → Completados: 1 de 4 (25%) ↓&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Master System II  → Completados: 8 de 11 (73%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Game Boy → Completados: 8 de 11 (73%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Super Nintendo → Completados: 10 de 14 (71%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Game Boy Color → Completados: 6 de 6 (100%) =&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;PlayStation → Completados: 3 de 11 (27%) ↓&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Nintendo 64 → Completados: 3 de 10 (30%) =&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Game Boy Advance → Completados: 17 de 28 (61%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li span="" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;PlayStation 2 → Completados: 4 de 24 (17%) =&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;GameCube → Completados: 33 de 57 (58%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Nintendo DS → Completados: 40 de 54 (74%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;PlayStation 3 → Completados: 8 de 15 (53%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;PlayStation network → Completados: 1 de 2 (50%)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Wii → Completados: 29 de 61 (48%) ↑&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Consola virtual → Completados: 6 de 11 (55%) ↓&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;WiiWare → Completados: 11 de 19 (58%) ↓&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Nintendo 3DS → Completados: 0 de 1 (0%)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;iPod → Completados: 4 de 4 (100%)&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;PC → Completados: 22 de 50 (44%) ↑&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Por lo general creo que la evolución en este periodo ha sido bastante positiva :D, aunque en términos absolutos sigo teniendo muchas asignaturas pendientes :/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-266898200554170694?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/266898200554170694/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/estadisticas-de-juegos-pasados.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/266898200554170694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/266898200554170694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/estadisticas-de-juegos-pasados.html' title='Estadísticas de juegos pasados'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7756270086029132838</id><published>2011-08-09T08:10:00.001+02:00</published><updated>2011-08-09T08:10:01.112+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Capitán América. El primer vengador</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-b_PM7_TrqG0/TkBWIVwBeqI/AAAAAAAACmc/N3BqMFRoEpc/s1600/CapitanAmerica.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-b_PM7_TrqG0/TkBWIVwBeqI/AAAAAAAACmc/N3BqMFRoEpc/s320/CapitanAmerica.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638601434745371298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; 'Hulk', 'Iron man', 'Thor', y ahora 'Capitán América'. Marvel lleva varios años preparando el terreno para su primer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;crossover&lt;/span&gt; en el cine: 'Los vengadores'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirigida por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Johnston&lt;/span&gt; y protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chris Evans&lt;/span&gt;, la semana pasada nos llegó la nueva adaptación al cine de Capitán América:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Después de no ser reclutado por el ejército para luchar contra los nazis  por su precario aspecto físico, Steve Rogers ingresará voluntario en un  programa para fabricar super soldados...&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La historia está ambientada en la segunda guerra mundial, pero lejos de  ver una película de nazis contra estadounidenses, lo que nos encontramos  es un paralelismo con una batalla liderada por el capitán contra Red  Skull (interpretado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hugo Weaving&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre suelo hacer, aviso de antemano que soy todo un profano en la historia del personaje de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Joe Simon&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jack Kirby&lt;/span&gt;, ya que nunca me llamó la atención su estilo propagandístico, por ello quizás me ha gustado ver un poco la extensa presentación que Marvel ha hecho donde se explican los orígenes del personaje, los principios de Steve Rogers, y donde se da sentido a su nombre e indumentaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interpretaciones muy correctas, correcta combinación de humor, trama y acción, efectos especiales bastante correctos... en general todo en este film me ha parecido muy correcto... posiblemente demasiado, y es que todo se ve bastante encorsetado, como si siguiera un manual de principio a fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás a la película le ha faltado algo más de espectacularidad, y es que aunque Steve Rogers es un superhombre, las escenas de acción no varían mucho de cualquier producto de acción donde un hombre se carga medio ejército rival. Habrá que esperar a 'Los vengadores' para verle quizás en su máximo esplendor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Como viene siendo costumbre, al final de los créditos hay una  escena, aunque personalmente creo que no merece la pena esperar para  verla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7756270086029132838?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7756270086029132838/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/capitan-america-el-primer-vengador.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7756270086029132838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7756270086029132838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/capitan-america-el-primer-vengador.html' title='Capitán América. El primer vengador'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-b_PM7_TrqG0/TkBWIVwBeqI/AAAAAAAACmc/N3BqMFRoEpc/s72-c/CapitanAmerica.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1130177079233049911</id><published>2011-08-05T20:53:00.008+02:00</published><updated>2011-08-08T10:09:40.817+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Primeras impresiones Nintendo 3DS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://3.bp.blogspot.com/-7_lWRemlExY/Tjw9FQibfrI/AAAAAAAACmU/MLXUZdYbu60/s1600/3DS.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-7_lWRemlExY/Tjw9FQibfrI/AAAAAAAACmU/MLXUZdYbu60/s200/3DS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5637447994109034162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde hace un par de días, soy poseedor de una Nintendo 3DS, la última portátil de Nintendo, consola que potencia la línea de la exitosa Nintendo DS (dos pantallas y una de ellas táctil), e incorporando las 3D sin gafas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde un primer momento he sido bastante reacio al concepto de Nintendo 3DS, primero porque no me atrae nada la moda 3D, y segundo porque opino que a Nintendo DS aún le quedaba bastante vida. Además, el abusivo precio al que salió, su lamentable batería, y el discreto catálogo de lanzamiento, hicieron que me decantara a esperar una revisión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema es que finalmente me la han regalado (más barata del precio "oficial", con una funda a juego con la que ya tengo para mi NDS Lite, pero más cara que el precio que tendrá a partir dentro de 7 días :/) y entre hoy y ayer he estado trasteando un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Lo primero a destacar es el hecho de que el menú pinta a todas luces como inacabado (cosas como que te venga el botón del navegador, pero no el navegador...), por lo que no perdí mucho tiempo y actualicé la consola. Una vez actualizada la cosa ya pintaba mejor, estuve configurando todo, pasando unos cuantos Miis de mi Wii, ojeando la plaza de los Miis, la cámara de fotos, la tienda, etc. Pero lo bueno llegaría por la noche, cuando ya me puse en serio con ella y probé 'Ocarina of time 3D'... simplemente me he quedado sin palabras, aunque ya había probado la consola en un stand y el 3D sin gafas me sorprendió gratamente, en este juego me está impresionando, además, jugué una horita con el 3D y sin problemas de vista mareada o cansada (supongo que esto ya será cosa de cada uno).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy por la tarde he continuado trasteándola un poco, viendo los "regalos" que Nintendo me envía, y he seguido jugando al Zelda... y aquí ya empieza uno de los puntos más negros de la consola: su batería; 2 horas me ha durado la batería jugando con el Wifi activado, el 3D activado y con el brillo por debajo del máximo... lamentable que una portátil tenga semejante autonomía. Intentaré probar a ver cuánto dura con el Wifi desactivado (EDITO: Con el Wifi desactivado la batería me ha durado 3 horas y media... penoso)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás, ya ciñéndonos únicamente a la estética de la consola, he de reconocer que me encanta el diseño, sobretodo con el color Aqua Blue, además de que los acabados resultan muy elegantes y da la sensación de ser bastante robusta (esperemos que así sea, y no se repitan cosas como los fallos comunes de NDS Lite). Ahora, a ver si me paso de una vez el que para muchos es el mejor juego de la historia, y así me quito la espinita de no habérmelo pasado nunca xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1130177079233049911?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1130177079233049911/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/primeras-impresiones-nintendo-3ds.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1130177079233049911'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1130177079233049911'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/primeras-impresiones-nintendo-3ds.html' title='Primeras impresiones Nintendo 3DS'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-7_lWRemlExY/Tjw9FQibfrI/AAAAAAAACmU/MLXUZdYbu60/s72-c/3DS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1769109893349938455</id><published>2011-08-03T08:10:00.006+02:00</published><updated>2011-08-10T15:50:25.525+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Resident evil 5</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-uc6DPBzhJvk/Tjh3q0HxabI/AAAAAAAACmM/nb4VxGefZuU/s1600/Residentevil5.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 187px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-uc6DPBzhJvk/Tjh3q0HxabI/AAAAAAAACmM/nb4VxGefZuU/s320/Residentevil5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5636386511083628978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A mediados del 2009, Capcom continuó con su línea principal de una de sus principales franquicias, 'Resident evil'. En esta 7ª entrega nos ponemos en la piel de Chris y, acompañados por Sheeva, nos embarcamos en una aventura por África:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chris Redfield se alista en la BSAA (Alianza para la evaluación de la seguridad frente al bioterrorismo). Su excelente  puntería y su destreza en el combate cuerpo a cuerpo, junto a unos  principios firmemente arraigados, le han convertido en un miembro muy  respetado de la BSAA, colaborando en misiones internacionales  en su lucha por erradicar el bioterrorismo. Todo empieza cuando Chris debe investigar misteriosos sucesos en un lugar llamado Kijuju, África.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego ha salido para PlayStation 3, Xbox360 y PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque la versión que comentaré es la de PlayStation 3, mi primera toma de contacto fue con la versión de PC, pero entre que el tener que jugar con Sheeva controlada por la máquina (parece que no aprenden), y que la historia continuaba por los derroteros del '&lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2007/07/resident-evil-4-wii-edition.html"&gt;Resident evil 4&lt;/a&gt;', tardé bastante poco en aparcar el juego, y no lo retomé hasta hace unos días, cuando encontré barata la edición &lt;span style="font-style: italic;"&gt;gold&lt;/span&gt; de PS3 con los contenidos descargables incluidos, y pude quedar con un amigo para pasarnos el juego en cooperativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera impresión fue bastante pobre, todo olía a reciclado de la anterior entrega, misma mecánica, desarrollo muy similar, etc., con el añadido de que además ya no quedaba nada que recordara minimamente a las entregas clásicas, ni la ambientación, ni el protagonista (cuyo parecido con sus anteriores apariciones es inexistente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez pasado el primer escollo, la aventura mejoró algo, con unas pantallas donde el componente de colaboración entre los dos jugadores gana enteros, y donde hubo momentos en los que llegamos a sufrir por falta de munición. Pero todo el tramo final se convirtió en un continuo de despropósitos, con una historia que evidencia que la trama ya no da más de sí, agravado además por la forma de destrozar la figura de Wesker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego cumple a buen nivel en el apartado gráfico, pese a que en un principio parecía un simple dopaje gráfico de su predecesor. Una pena que el juego haya resultado tan pasillero, porque algunos momentos de acción, con escenarios más abiertos, hubiesen podido dar mucho de sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como fan de la saga tenía la obligación de pasarme esta entrega, pero después de este título el interés por una nueva entrega ha caído en picado, y es que posiblemente lo mejor del juego sean las escuetas misiones extras, sobretodo la de la mansión, aunque cuentan con el defecto de tener o mucha acción o ninguna, no hay término medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1769109893349938455?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1769109893349938455/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/resident-evil-5.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1769109893349938455'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1769109893349938455'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/08/resident-evil-5.html' title='Resident evil 5'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-uc6DPBzhJvk/Tjh3q0HxabI/AAAAAAAACmM/nb4VxGefZuU/s72-c/Residentevil5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3041272380051286484</id><published>2011-07-31T13:33:00.002+02:00</published><updated>2011-07-31T13:37:13.866+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capturas de pantalla'/><title type='text'>Julio 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MacOS X Snow Leopard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://3.bp.blogspot.com/-f3v4Rpn_Syw/TjU-RD5XCII/AAAAAAAACmE/kSH_BwmyjcU/s1600/110731%2BMacOS.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-f3v4Rpn_Syw/TjU-RD5XCII/AAAAAAAACmE/kSH_BwmyjcU/s400/110731%2BMacOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5635478971548633218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta que Apple no me deja comprar Lion porque no es compatible con mi Core Duo... pues seguiré con Snow Leopard hasta el fin de los días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3041272380051286484?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3041272380051286484/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/julio-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3041272380051286484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3041272380051286484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/julio-2011.html' title='Julio 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-f3v4Rpn_Syw/TjU-RD5XCII/AAAAAAAACmE/kSH_BwmyjcU/s72-c/110731%2BMacOS.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2021797911938954678</id><published>2011-07-29T13:19:00.005+02:00</published><updated>2011-08-01T17:17:32.000+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>La trampa del mal</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-lUfAGhIQ9_o/TjKoy9biCuI/AAAAAAAACl8/vsEeKfQqFZI/s1600/Latrampadelmal.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-lUfAGhIQ9_o/TjKoy9biCuI/AAAAAAAACl8/vsEeKfQqFZI/s320/Latrampadelmal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634751677230877410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A principios de año se estrenó en nuestro país una película dirigida por John Erick Dowdle, escrita por Brian Nelson y M. Night Shyamalan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cinco personas quedan encerradas en un ascensor. Una de ellos es el diablo. ¿Bajará el ascensor al infierno?&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;'La trampa del mal' ('Devil' como título original) está protagonizada por Logan Marshall-Green, Bojana Novakovic, Geoffrey Arend, Jenny O'Hara, Bokeem Woodbine, Chris Messina, Jacob Vargas y Matt Craven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya he reconocido alguna vez, todo lo relacionado con Shyamalan me llama de forma imperiosa, 'La trampa del mal' es la excepción que confirma la regla, ya que el hecho de que él no se encargara de la dirección me tiraba para atrás. A día de hoy, tras ver la película, reconozo que el trabajo de John Erick me ha resultado bastante notable, sobretodo en el aspecto visual de la película (mención especial a esas tomas invertidas de la ciudad).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, la historia expira por todos sus poros el estilo de Shyamalan, con su característico mensaje moral, y un desarrollo lento pero firme. Me ha gustado bastante la intriga que se va generando durante el paso de los sucesos, hasta el punto de que, fuera cual fuera el desenlace, iba a ser difícil que la resolución contentara a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general, 'La trampa del mal' me ha parecido una película notable, aunque con cierto regusto a producto menor, en parte debido a unas actuaciones discretas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2021797911938954678?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2021797911938954678/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/la-trampa-del-mal.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2021797911938954678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2021797911938954678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/la-trampa-del-mal.html' title='La trampa del mal'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-lUfAGhIQ9_o/TjKoy9biCuI/AAAAAAAACl8/vsEeKfQqFZI/s72-c/Latrampadelmal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-8413972952354715932</id><published>2011-07-26T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-08-09T17:37:29.005+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Braveheart</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-aub0ahdmbDQ/Ti2l_kGMQbI/AAAAAAAACl0/PdzCyZ8jWF4/s1600/Braveheart.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-aub0ahdmbDQ/Ti2l_kGMQbI/AAAAAAAACl0/PdzCyZ8jWF4/s320/Braveheart.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633341220350345650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En 1995 Mel Gibson se confirmó como director con 'Braveheart', una película ambientada en la Escocia medieval:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En el siglo XIII, se suceden en Escocia continuas guerras por su  independencia de Inglaterra. Descendiente de un hombre libre, William  Wallace queda huérfano, por lo que dejará sus tierras para vivir con su tío quien le educará. Ya adulto vuelve a sus tierras para trabajarlas en  paz pero una vez mas la guerra llamará a las tierras escocesas.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Además de dirigirla, Mel Gibson también la protagonizó por exigencias de la productora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace años que vi la película, pero tras mi periplo por Escocia me apetecía revisionarla, y el resultado he de decir que ha sido algo mejor de lo esperado, he sabido apreciar mejor algunas de sus virtudes, aunque sus defectos (como un exceso de cámara lenta en ocasiones, por contra de un desarrollo atropellado en otros momentos) siguen pesando bastante en mi valoración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que sí que he disfrutado ha sido la gran epicidad de las batallas y de la lucha de William Wallace por su patria, con unas destacables actuaciones de Mel Gibson, Tommy Flanagan, y Brendan Gleeson entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás lo que más desaprovechado esté es la fotografía, vi la película para ver cómo mostraban los parajes escoceses y, sinceramente, en vivo se ven mejor que como John Toll los ha representado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-8413972952354715932?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/8413972952354715932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/braveheart.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8413972952354715932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/8413972952354715932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/braveheart.html' title='Braveheart'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-aub0ahdmbDQ/Ti2l_kGMQbI/AAAAAAAACl0/PdzCyZ8jWF4/s72-c/Braveheart.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6988218587174208572</id><published>2011-07-22T16:59:00.009+02:00</published><updated>2011-07-22T18:11:21.093+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fotografía'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscelánea'/><title type='text'>Escocia 2011</title><content type='html'>&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-zc7JwagxlmU/TimRAP36sLI/AAAAAAAAClc/rDxLeWxpj_I/s1600/Escocia00.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5632192242450608306" border="0" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este año tocaba salir de nuevo al extranjero, viaje en avión con destino a Glasgow, y desde allí, a Edimburgo, al lago Ness, y a la isla de Skye, para volver de nuevo a Glasgow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El viaje, organizado todo por mi novia, ha ido sobre ruedas, vuelo tranquilo sin retrasos, viaje desde el aeropuerto hasta Glasgow en tren, y una vez allí, en dos minutos nos plantamos en el apartamento. Los comentarios sobre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Glasgow&lt;/span&gt; resultaban bastante desalentadores, que si es una ciudad muy industrial, que si es muy fea, que si vas dos días te sobran dos... pero la realidad es que nos gustó bastante, tiene edificios muy destacables (supongo que más adelante ya iré poniendo alguna foto), y la zona del río, con el parque, es bastante agradable, por no hablar de la genial vista desde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;the lighthouse&lt;/span&gt;, y la zona de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;the style mile&lt;/span&gt; en general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al cabo de unos días, nos pusimos en marcha en tren hacia &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edimburgo&lt;/span&gt;, y una vez salimos de la estación entendimos por qué la gente critica tanto a Glasgow, y es que ante la capital es difícil competir. La zona &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Old town&lt;/span&gt; es como viajar en el tiempo, y vivir en la época medieval, con su castillo, sus callejuelas... miráramos donde miráramos no dejábamos de soprendernos y las tarjetas de las cámaras empezaban a sacar humo. Salvo quizás la dificultad que tuvimos inicialmente para encontrar el apartamento, en Edimburgo pudimos comprobar que en Escocia la puntualidad británica está presente (ese reloj de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;The Balmoral&lt;/span&gt; adelantado unos minutos para que la gente no pierda el tren), así como una cortesía que nos acompañó durante todo el viaje por el país más nórdico de Gran Bretaña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;En nuestra estancia por Edimburgo, acompañados siempre por un buen tiempo, hicimos una, más que mejorable, excursión al castillo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stirling&lt;/span&gt;, y al lago &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lomond&lt;/span&gt;, volviendo a Edimburgo no si antes pasar por una organizada degustación de whisky escocés de malta (bastante prescindible en mi opinión). Dedicando ya el último día para las últimas visitas turísticas y aprovechar para realizar las compras de los recuerdos de rigor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En nuestra etapa final de vacaciones, alquilamos un coche (con el volante a la derecha), y nos fuimos hasta el lago &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ness&lt;/span&gt; donde, además de recorrerlo, pudimos pasar la noche en una bonita casa rehabilitada como hotel, no si antes pasar ciertos apuros para llegar ante el diluvio que nos pilló, además de tener que recorrer una carretera con espacio sólo para un carril, con zonas de paso cada X metros. Una vez visitadas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fort Augustus&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Inverness&lt;/span&gt;, nos desplazamos hasta la isla de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Skye&lt;/span&gt;, donde hicimos noche antes de ponernos en marcha para volver a Glasgow, disfrutando de innombrables parajes, con zonas montañosas con cascadas recorriendo sus laderas, incontables lagos, bastas llanuras que te permitían contemplar las montañas en todo su esplendor gracias a las numerosas zonas de aparcamiento que uno iba encontrando cada poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unas 700 millas totales de viaje en coche nos llevaron de nuevo a Glasgow, donde hicimos tiempo hasta coger de nuevo el avión que nos llevaría a casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin duda, un viaje agotador, pero también muy recomendable. Os dejo un par de fotos, y más adelante ya iré subiendo alguna más ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://2.bp.blogspot.com/-FMY6RPKFJ_4/Timctna8a2I/AAAAAAAAClk/6zIvi7pyoc0/s1600/Escocia01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-FMY6RPKFJ_4/Timctna8a2I/AAAAAAAAClk/6zIvi7pyoc0/s400/Escocia01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5632205116493556578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://3.bp.blogspot.com/-TAjZ3TvJMjw/Timcto6JchI/AAAAAAAACls/PLXsbzReeME/s1600/Escocia02.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 266px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-TAjZ3TvJMjw/Timcto6JchI/AAAAAAAACls/PLXsbzReeME/s400/Escocia02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5632205116892869138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6988218587174208572?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6988218587174208572/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/escocia-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6988218587174208572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6988218587174208572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/escocia-2011.html' title='Escocia 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-zc7JwagxlmU/TimRAP36sLI/AAAAAAAAClc/rDxLeWxpj_I/s72-c/Escocia00.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4650918264980862991</id><published>2011-07-21T11:22:00.006+02:00</published><updated>2011-07-24T14:05:32.196+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Harry Potter y las reliquias de la muerte (2ª parte)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-7VBjOxPMur4/Tifyp1vJ3HI/AAAAAAAAClE/fiush55PV5w/s1600/HP7-segundaparte.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-7VBjOxPMur4/Tifyp1vJ3HI/AAAAAAAAClE/fiush55PV5w/s320/HP7-segundaparte.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5631736659663510642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2010/11/harry-potter-y-las-reliquias-de-la.html"&gt;adaptar&lt;/a&gt; el 7º libro de J.K. Rowling a medias, medio año después nos llega por fin el desenlace entre la historia de Harry Potter y Lord Voldemort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Harry, Hermione y Ron prosiguen con su búsqueda de los Horrocruxes para intentar acabar con Lord Voldemort.  El cumplimiento de la profecía cada vez está más cerca.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película continúa con la dirección de David Yates&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el buen sabor de boca que me dejó la primera parte, ya tenía ganas de ver cómo continuaba la historia, y aunque en los primeros compases la película continúa más o menos igual, con la búsqueda de los Horrocruxes, llega un momento donde todo cambia para llegar a la batalla final, con Hogwarts asediado y Harry descubriendo toda la verdad y enfrentándose a su destino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora siempre he pensado que era una pena que, salvo alguna excepción, Harry Potter contara con unas direcciones y unos montajes tan reguleros, pero con este final he visto que la historia, en su momento álgido, tampoco es que sea para tirar cohetes, con varios puntos pillados por pinzas y con la resolución de la unión entre Harry y Voldemort bastante dejada al azar, por no hablar de que las acciones de Voldemort a lo largo de esta entrega parecen más propias de un crío enrabietado que no de un temido mago oscuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto la dirección como el montaje en esta entrega han vuelto a ofrecerme un resultado bastante atropellado, echando a perder además unos grandes momentos que bien podrían haber sido épicos y han quedado en nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a todo esto, la película me ha resultado bastante entretenida, como más o menos todas las entregas, lo cual me lleva a pensar en el potencial que podría haber tenido la saga en manos de mejores directores (sólo salvo de la quema a Cuarón).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4650918264980862991?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4650918264980862991/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/harry-potter-y-las-reliquias-de-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4650918264980862991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4650918264980862991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/harry-potter-y-las-reliquias-de-la.html' title='Harry Potter y las reliquias de la muerte (2ª parte)'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-7VBjOxPMur4/Tifyp1vJ3HI/AAAAAAAAClE/fiush55PV5w/s72-c/HP7-segundaparte.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2562323290242125287</id><published>2011-07-17T08:10:00.003+02:00</published><updated>2011-07-30T11:40:43.776+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Wii sports</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-95_FQTvRU9I/ThgnSqcMXKI/AAAAAAAACk8/am5QvZmRwxI/s1600/Wiisports.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-95_FQTvRU9I/ThgnSqcMXKI/AAAAAAAACk8/am5QvZmRwxI/s320/Wiisports.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627290935983103138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De forma conjunta con la consola (al menos en occidente), 'Wii sports' salió a la venta a finales del 2006, convirtiéndose en el buque insignia del nuevo control que Wii y su mando buscaban.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego, desarrollado por &lt;span&gt;Nintendo EAD&lt;/span&gt;, consta de una recopilación de 5 deportes (Tenis, béisbol, bolos, golf y boxeo), que muestran las virtudes del mando de Wii.  Cada deporte te permite jugar de forma individual, con entrenamientos e incluso con pruebas que calculan tu "edad física" y te permiten hacer un seguimiento de tus progresos, o con un modo multijugador de hasta 4 personas que sin duda ha hecho que el título sea uno de los juegos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;party&lt;/span&gt; más relevantes de esta generación, gracias también a la inclusión de los Miis como personajes jugables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'Wii sports' es el juego más vendido de la historia, aunque, matizando que en Europa y Estados Unidos hasta hace poco no era posible comprar una Wii sin el juego, por lo que hablamos de cifras que, en otras circunstancias, seguramente hubiesen sido bastante menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me andaré con rodeos: Yo considero 'Wii sports' como una demo técnica de lo que podía ofrecer el mando de Wii. Si hubiese contado con más opciones, o con un desarrollo más pulido y no tan limitado (como no permitirnos desplazar a los Miis en el Tenis) si lo vería como un juego (tal y como ocurre con 'Wii sports resort'). Esto no quita que el juego cumpla con creces su objetivo, y permita divertidas partidas esporádicas con amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego deja bastante que desear, con escenarios que en muchos casos parecen hechos a medias, y algunos detalles que no dejan de sorprender (como que algunos Miis no tengan piernas en el béisbol). Pese a esto, la enorme recepción social que ha tenido el juego, ha terminado dando a Nintendo la razón al sacar una consola que gráficamente se había quedado muy atrás respecto a la competencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para no alargarnos más, terminaré definiendo el título como un producto bastante entretenido, pero también limitado y con muchos puntos mejorables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2562323290242125287?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2562323290242125287/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/wii-sports.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2562323290242125287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2562323290242125287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/wii-sports.html' title='Wii sports'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-95_FQTvRU9I/ThgnSqcMXKI/AAAAAAAACk8/am5QvZmRwxI/s72-c/Wiisports.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4023108156888378658</id><published>2011-07-14T08:10:00.001+02:00</published><updated>2011-07-14T08:10:01.464+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Mi "top-Pixar"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras ver el último estreno de Pixar ('Cars 2'), me ha dado por mirar un poco las notas que tengo en el resto de películas de Pixar, y ante la duda de si me ha gustado más una o otra he terminado realizando mi "top-Pixar":&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;WALL·E: Batallón de limpieza (9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Up (9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Toy story 3 (8)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buscando a Nemo (8)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cars (8)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Toy story 2 (8)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ratatouille (7)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bichos (6)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Toy story (6)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monstruos, S.A. (6)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los increíbles (4)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cars 2 (3)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4023108156888378658?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4023108156888378658/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/mi-top-pixar.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4023108156888378658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4023108156888378658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/mi-top-pixar.html' title='Mi &quot;top-Pixar&quot;'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-5873750910267307207</id><published>2011-07-11T08:10:00.002+02:00</published><updated>2011-10-13T11:58:38.746+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Punch-out!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-5VL7hwavUAs/Thgci1fm2_I/AAAAAAAACk0/MugL_zAP4Do/s1600/Punch-out.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-5VL7hwavUAs/Thgci1fm2_I/AAAAAAAACk0/MugL_zAP4Do/s320/Punch-out.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627279119200214002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A mediados del 2009, Nintendo resucitó una franquicia que tenía parada desde Super Nintendo: 'Punch-out!!'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Punch-out!!&lt;/span&gt;' es una saga de boxeo cuyo género dista bastante de los juegos deportivos, en lugar de machacar botones la mecánica del juego es más cercana a un juego de habilidad, ya que cada rival nos obligará a captar el patrón de sus ataques y encontrar sus puntos débiles para poder derrotarle, además de exigirnos cierta destreza con el mando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La entrega para Wii ha sido desarrollada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Next level games&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca he sido muy aficionado a esta saga, y mi único contacto ha sido partidas esporádicas a 'Super punch-out' de Super Nintendo, pero un amigo lo tenía y con unos pocos combates que realicé me decidí a que el título también formara parte de mi colección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego tiene tres tipos de control: Wiimote como mando de NES, Wiimote y nunchuk, y Wiimote con nunchuck y Wii balance board; y cuenta con 13 rivales separados en 3 ligas. Una vez acabados con todos ellos, pasamos a defender el título ante los mismos rivales que vienen con nuevas habilidades (lo que bien podría ser considerado un nuevo nivel de dificultad). Esta entrega hereda prácticamente toda la esencia del título original con el añadido de un modo multijugador (bastante anecdótico) donde podremos enfrentarnos a un amigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es bastante vistoso, con un acabado en &lt;span id="ls_contents-0"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;cell shading&lt;/span&gt;, y &lt;/span&gt;unas animaciones e ilustraciones de los personajes bastante divertidas. Además de unos temas sonoros bastante apropiados (el tema principal es, desde que tengo el juego, mi despertador matutino xD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bajo mi punto de vista un título notable, que quizás hubiese podido ser mejor si, en vez de alargar la vida del juego con un incremento de dificultad de los mismos personajes, hubiesen optado por crear más rivales. Aún así, viendo que en muchos centros comerciales lo tienen a precio de risa, debería ser una compra imprescindible para los poseedores de una Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-5873750910267307207?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/5873750910267307207/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/punch-out.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5873750910267307207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/5873750910267307207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/punch-out.html' title='Punch-out!!'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-5VL7hwavUAs/Thgci1fm2_I/AAAAAAAACk0/MugL_zAP4Do/s72-c/Punch-out.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6356632176297592361</id><published>2011-07-08T08:10:00.002+02:00</published><updated>2011-07-08T09:02:38.593+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Cars 2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-UBneVoEau08/ThZFBX13YQI/AAAAAAAACks/vuIhjiegN88/s1600/Cars2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UBneVoEau08/ThZFBX13YQI/AAAAAAAACks/vuIhjiegN88/s320/Cars2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5626760674328142082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de rodar por las calles de "Radiador Springs", "Rayo" McQueen se embarca en una nueva aventura:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La estrella de los coches de carrera, "Rayo" McQueen, y la incomparable  grúa Mate, llevan su amistad hacia emocionantes destinos cuando cruzan  el océano para participar en el primer “Grand Prix Mundial”, en el que  se determinará cuál es el automóvil más veloz del mundo. Pero el camino  hacia el campeonato se llena de baches, desvíos y desopilantes sorpresas  cuando Mate se ve atrapado en una misteriosa aventura de espionaje  internacional.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ante la disyuntiva de ayudar a "Rayo" McQueen en  la carrera o actuar en la misión de espionaje ultra-secreta, el viaje de  Mate, pleno de acción, lo conduce a una persecución explosiva a través  de las calles de Japón y de otros países europeos, acompañado por sus  amigos y visto por el mundo entero.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;En la dirección repite &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Lasseter&lt;/span&gt;, acompañado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Brad Lewis&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque he empezado la entrada diciendo que McQueen se embarca en una nueva aventura, hay que dejar una cosa bastante clara desde un principio, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;McQueen no es el protagonista&lt;/span&gt; de 'Cars 2', &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;toda la aventura gira en torno a Mate&lt;/span&gt;, el personaje graciosete de la primera parte. Dicho esto, he de añadir que mis expectativas eran bastante bajas, lo visto en los tráilers no me gustaba nada, y encontraba innecesaria una secuela (sin duda el gran filón de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;merchandising&lt;/span&gt; que ofrece esta película está por encima incluso de Pixar), pero un comentario, y las ganas de desconectar un poco, me terminaron llevando al cine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque el principio me ha resultado bastante prometedor, a partir de ahí la película se desenvuelve en un combinado de medias tintas, una trama de espías a medias, y una película de carreras a medias. La parte de los espías podría haber resultado bastante curiosa, si no fuera porque Mate ha terminado resultándome cargante a más no poder. Mientras que la parte de las carreras, además de resultar anecdótica, se desarrollaba sin mayor emoción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas veo a 'Cars 2' como una película para los más pequeños, con un genial apartado técnico (no cabía esperar menos de Pixar), pero sin la emoción que me ofreció la primera parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: El corto en esta ocasión es 'Vacaciones en Hawaii', un corto bastante ameno de los juguetes de 'Toy story', pero que en mi opinión se suma un poco a la falta de creatividad que ha mostrado Pixar este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6356632176297592361?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6356632176297592361/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/cars-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6356632176297592361'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6356632176297592361'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/cars-2.html' title='Cars 2'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-UBneVoEau08/ThZFBX13YQI/AAAAAAAACks/vuIhjiegN88/s72-c/Cars2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2502066332731165832</id><published>2011-07-04T08:10:00.001+02:00</published><updated>2011-07-04T11:34:42.076+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>The town. Ciudad de ladrones</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-AsmPU15-_e0/Tgjqn7VbBuI/AAAAAAAACgI/2TBKPZD0Kog/s1600/Thetown.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-AsmPU15-_e0/Tgjqn7VbBuI/AAAAAAAACgI/2TBKPZD0Kog/s320/Thetown.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623002106435405538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A finales del año pasado, tres años después de su &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2009/12/adios-pequena-adios.html"&gt;estreno&lt;/a&gt; tras las cámaras, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ben Affleck&lt;/span&gt; presentó su nueva apuesta como director, con 'The town. Ciudad de ladrones', una película protagonizada por él mismo, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rebecca Hall&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jeremy Renner&lt;/span&gt;, y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jon Hamm&lt;/span&gt; entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En Boston se producen más de 300 robos cada año. Y un barrio de 1.600  kilómetros cuadrados llamado Charlestown ha dado más ladrones de  vehículos blindados y bancos que ningún otro lugar de EE.UU. Uno  de ellos es Doug MacRay, aunque no está hecho de la misma pasta que sus  colegas en el crimen. A diferencia de ellos, Doug ha tenido una  oportunidad de tener éxito, una oportunidad para evitar seguir las  huellas criminales de su padre. En lugar de ello, se convirtió en el  líder de un grupo de implacables ladrones de bancos que se enorgullecen  de coger lo que quieren de forma limpia. La única familia que tiene Doug  es la de sus socios criminales, especialmente Jem, quien, a pesar de su  temperamento peligroso e irritable, es lo más parecido a un hermano que  Doug haya tenido nunca.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película está basada en la novela de Chuck Hogan: "El príncipe de los ladrones"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su ópera prima cosechó un éxito de crítica y de público, así que en su segunda película como director Affleck tenía el difícil escollo de no defraudar, y para ello optó por ofrecer una película diferente, menos dramática y con más acción, pero con el barrio repitiendo protagonismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, 'The town' muestra las maneras que destila Affleck para rodar una película de acción, consiguiendo, al menos en mi caso, mantenerme expectante y muy entretenido durante las dos horas que dura, pero sin ofrecer nada nuevo a lo que uno ya se puede encontrar en películas similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo demás, unas buenas actuaciones, una banda sonora correcta, y una estupenda fotografía urbanita, hacen de 'The town' una película notable, bajo mi punto de vista :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2502066332731165832?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2502066332731165832/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/town-ciudad-de-ladrones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2502066332731165832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2502066332731165832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/town-ciudad-de-ladrones.html' title='The town. Ciudad de ladrones'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-AsmPU15-_e0/Tgjqn7VbBuI/AAAAAAAACgI/2TBKPZD0Kog/s72-c/Thetown.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6609446904071530214</id><published>2011-07-02T08:10:00.003+02:00</published><updated>2011-08-12T08:44:27.868+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>Transformers: El lado oscuro de la Luna</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Uq5OLcmGVus/Tg0Tr0ZwREI/AAAAAAAACg0/QF3z8BTLzx4/s1600/Transformers3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Uq5OLcmGVus/Tg0Tr0ZwREI/AAAAAAAACg0/QF3z8BTLzx4/s320/Transformers3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624173153177584706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de la taquilla recaudada por las dos primeras partes, era de esperar una tercera entrega, dirigida de nuevo por la batuta de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Michael Bay&lt;/span&gt;, y protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shia LaBeouf&lt;/span&gt;, acompañado en esta ocasión por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rosie Hungtington-Whiteley&lt;/span&gt; (que cubre el hueco de mujer florero dejado por Megan Fox), y con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Josh Duhamel&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Malkovich&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Patrick Dempsey&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;John Turturro&lt;/span&gt;, entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un acontecimiento misterioso ha ocurrido en la Tierra y amenaza con provocar una guerra tan grande que ni los propios Transformers serán capaces de salvar la Tierra.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Sinopsis escueta para una historia que más bien termina importando poco, y que no es más que un prólogo &lt;strike&gt;innecesario&lt;/strike&gt; a la hora de acción más desenfrenada del director.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mira que lo tenían fácil para contentarme, porque yo quería ver chatarra con patas dándose leña, y después de dos películas se podían permitir ofrecernos acción a raudales, y así fue, con una última hora de película plagada de cine palomitero con el que he llegado a disfrutar como el que más. Pero yo quería ver a los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Autobots&lt;/span&gt; dando palos a los &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Decepticons&lt;/span&gt;, y en su lugar me encontré con soldados planeando, soldados de maniobras, soldados haciendo ver lo poco que valen ante toneladas de hierro machacándoles, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la historia, es quizás el punto que carece de mayor importancia, pero teniendo en cuenta que la película dura dos horas y media, hubiese estado bien algo con más chispa, y donde el protagonista no pareciera un relleno metido con calzador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, sólo queda comentar el genial despliegue de efectos especiales, junto a los últimos 20 minutos, el punto por el que quizás no haya suspendido la película en un arrebato de generosidad que he tenido al votarla en CINeol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Tercera y última película que veo en 3D, porque aunque esta ha sido sin duda la mejor experiencia, por encima de 'Avatar', sigo sin verle ningún atractivo al invento, y a tenor de los 4 gatos que éramos en la sala, parece que no soy el único.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6609446904071530214?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6609446904071530214/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/transformers-el-lado-oscuro-de-la-luna.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6609446904071530214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6609446904071530214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/07/transformers-el-lado-oscuro-de-la-luna.html' title='Transformers: El lado oscuro de la Luna'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Uq5OLcmGVus/Tg0Tr0ZwREI/AAAAAAAACg0/QF3z8BTLzx4/s72-c/Transformers3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1613042192603791134</id><published>2011-06-30T20:09:00.004+02:00</published><updated>2011-07-03T12:34:32.771+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Capturas de pantalla'/><title type='text'>Junio 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Windows Vista Home premium&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://4.bp.blogspot.com/-31u59gzoaO4/Tgy-trbvdeI/AAAAAAAACgs/vtnox-RZmi8/s1600/110630%2BWin.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-31u59gzoaO4/Tgy-trbvdeI/AAAAAAAACgs/vtnox-RZmi8/s400/110630%2BWin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624079726641378786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MacOS X Snow Leopard&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://3.bp.blogspot.com/-EfSHHzpCdC8/Tgy-galbcRI/AAAAAAAACgk/MOrgM65uXtQ/s1600/110630%2BMacOS.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-EfSHHzpCdC8/Tgy-galbcRI/AAAAAAAACgk/MOrgM65uXtQ/s400/110630%2BMacOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624079498780307730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1613042192603791134?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1613042192603791134/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/junio-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' 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width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4308673918519332928</id><published>2011-06-28T23:21:00.001+02:00</published><updated>2011-06-28T23:24:09.869+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Novedades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>3er bimestre 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nuevas incorporaciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/New-11-3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 160px;" src="http://i54.photobucket.com/albums/g114/Sabio_web/Videojuegos/New%20games/th_New-11-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PC:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Dead space&lt;br /&gt;- Deux EX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS3:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Spider-man dimensions&lt;br /&gt;- 3D dot game heroes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Wii:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- De Blob 2&lt;br /&gt;- NBA jam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3DS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- The legend of Zelda: Ocarina of time 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Sí, no tengo la 3DS xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4308673918519332928?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4308673918519332928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/3er-bimestre-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4308673918519332928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4308673918519332928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/3er-bimestre-2011.html' title='3er bimestre 2011'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6384014491171454886</id><published>2011-06-26T23:37:00.001+02:00</published><updated>2011-06-26T23:39:06.158+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Miscelánea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Estaba el señor Don Gato...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hay momentos donde uno no puede evitar evocar recuerdos infantiles xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estaba el señor Don Gato&lt;br /&gt;sentadito en su tejado,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;sentadito en su tejado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha recibido una carta&lt;br /&gt;por si quiere ser casado,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;por si quiere ser casado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Con una gatita blanca&lt;br /&gt;sobrina de un gato pardo,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;sobrina de un gato pardo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al recibir la noticia,&lt;br /&gt;se ha caído del tejado,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;se ha caído del tejado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se ha roto siete costillas&lt;br /&gt;el espinazo y el rabo,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;el espinazo y el rabo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya lo llevan a enterrar&lt;br /&gt;por la calle del pescado,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;por la calle del pescado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al olor de las sardinas&lt;br /&gt;el gato ha resucitado,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;el gato ha resucitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso dice la gente&lt;br /&gt;siete vidas tiene un gato,&lt;br /&gt;marramamiau, miau, miau,&lt;br /&gt;siete vidas tiene un gato.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6384014491171454886?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6384014491171454886/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/estaba-el-senor-don-gato.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6384014491171454886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6384014491171454886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/estaba-el-senor-don-gato.html' title='Estaba el señor Don Gato...'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7704968469533782988</id><published>2011-06-24T08:10:00.001+02:00</published><updated>2011-06-24T10:40:32.856+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Dead nation</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-SGdxmJLBnDA/TfVR7z8XVHI/AAAAAAAACfU/DGFQov9AEa0/s1600/Deadnation.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 222px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-SGdxmJLBnDA/TfVR7z8XVHI/AAAAAAAACfU/DGFQov9AEa0/s320/Deadnation.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5617486198212088946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'Dead nation' es un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;shoot 'em up&lt;/span&gt; con vista aérea desarrollado para PlayStation network por la compañía finlandesa Housemarque. El juego salió a la venta a finales del 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Te encuentras solo sobre las azoteas de unos edificios en una ciudad  devastada por las llamas. En tus manos tienes un gran fusil de asalto y  un par de granadas; en tu contra, todo un "ejército" de muertos  vivientes sedientos de sangre. ¿La forma de acabar con ellos? ¡Dispara,  dispara, y no pares de disparar hasta que caiga el último de los  zombis!&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;El juego cuenta con dos personajes diferentes para el modo campaña, diferentes niveles de dificultad, variedad de armas que podremos mejorar, la posibilidad de jugar dos jugadores, y un ranking por países.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siendo sincero el juego nunca me llamó mucho la atención, menos siendo un título de descarga digital, pero, de entre los cinco juegos que SONY ofreció como disculpa por la caída de sus servicios, 'Dead nation' fue mi segunda elección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer contacto fue algo rudo, ya que no me terminaba de habituar al control, sobretodo al hecho de tener que desplazarme con un analógico, apuntar con otro (para poder desplazarme de lado o de espaldas), e ir disparando; pero una vez adapté un poco la configuración del mando, el juego empezó a mostrarme un enorme potencial al estilo de los arcades del mismo género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque el juego luce una vista aérea bastante lejana, se podría decir que el apartado técnico del juego es muy notable, sobretodo por la ambientación conseguida, aunque quizás no hubiese estado de más una cámara algo más cercana en momentos puntuales. En cuanto al apartado sonoro, es quizás su punto más débil, ya que los sonidos de los zombis son poco variados, y los temas, aunque me han resultado muy apropiados, resultan algo repetitivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, un título notable: divertido y bastante rejugable, aunque el modo campaña puede resultar algo repetitivo una vez pillas la mecánica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7704968469533782988?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7704968469533782988/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/dead-nation.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7704968469533782988'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7704968469533782988'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/dead-nation.html' title='Dead nation'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-SGdxmJLBnDA/TfVR7z8XVHI/AAAAAAAACfU/DGFQov9AEa0/s72-c/Deadnation.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4171010308994449965</id><published>2011-06-22T08:10:00.001+02:00</published><updated>2011-06-22T08:52:45.597+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imprescindibles'/><title type='text'>Mis imprescindibles de PlayStation</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una de las consolas que revolucionó el mercado, acabando con el dominio que Nintendo llevaba en las dos anteriores generaciones de sobremesa, y protagonizando el nacimiento de muchas sagas actuales de gran renombre:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta entrada nombraré (en orden alfabético) los 15 juegos de PlayStation que yo considero imprescindibles:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dino crisis&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Driver&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Final fantasy IX&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Final fantasy VII&lt;/li&gt;&lt;li&gt;GTA 2&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oddworld: Abe's exoddus&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Oddworld: Abe's oddysee&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resident evil&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resident evil 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Resident evil 3: NEMESIS&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Silent hill&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The adventures of Alundra&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tomb raider II&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tomb raider: The last revelation&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wild arms&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Es   posible que me deje alguno en el tintero, ya sea porque los tengo   pendientes, porque tengo pensado ponerlos como imprescindibles de otra   consola, o porque sencillamente no me parecen mejores que los listados,   pero por lo general estos son los 15 juegos que no podrían faltar en  mi  colección por nada del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4171010308994449965?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4171010308994449965/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/mis-imprescindibles-de-playstation.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4171010308994449965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4171010308994449965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/mis-imprescindibles-de-playstation.html' title='Mis imprescindibles de PlayStation'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-1078538369049824490</id><published>2011-06-20T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-06-20T16:32:15.204+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manganime'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>El profesor Layton y la diva eterna</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-DrEQnXxd0Cw/Tf2-RnndEBI/AAAAAAAACfk/MFltCiGo4XY/s1600/Laytonyladivaeterna.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-DrEQnXxd0Cw/Tf2-RnndEBI/AAAAAAAACfk/MFltCiGo4XY/s320/Laytonyladivaeterna.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619857119929765906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después del éxito de los juegos de 'El profesor Layton', la lógica decía que Level-5 aprovecharía el tirón, y eso se ha traducido en una película de animación, llevada a cabo por el mismo estudio que se encargaba de realizar los vídeos de los videojuegos y dirigida por Masakazu Hashimoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El profesor Layton y Luke reciben una invitación para asistir a la ópera  de Londres enviada por la cantante Jenice Caitly. Por lo visto, la  mujer se encontró con una antigua amiga que había vuelto a convertirse  en una niña pequeña y que le aseguraba que había encontrado una forma de  conseguir la vida eterna.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La historia, escrita por Aya Matsui y Akihiro Hino, se sitúa al principio de la segunda trilogía, cuando Luke comienza a ser el aprendiz del profesor Layton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente, los relatos que cuentan los videojuegos no me parecen nada del otro mundo,  porque aunque intentan siempre darle un toque realista a una historia fantasiosa, la resolución suele ser bastante increíble, pero sin duda, la de 'La diva eterna' me ha parecido la peor con diferencia. El tema es que en los videojuegos la aventura se centra sobretodo en la resolución de puzles, en la película, aunque comienza bien, queda como algo anecdótico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente la película deja bastante que desear, los diseños resultan muy planos, y la animación es muy similar a los juegos, lo cual para una película me parece insuficiente. A nivel sonoro, salvo alguna canción puntual, la película recicla la mayor parte del repertorio de los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Francamente, 'El profesor Layton y la diva eterna' me ha parecido una película bastante mala, aunque empieza bien se va desinflando hasta llegar a un momento donde no  hay por donde pillarla, y donde la esencia de los juegos se pierde  completamente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-1078538369049824490?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/1078538369049824490/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/el-profesor-layton-y-la-diva-eterna.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1078538369049824490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/1078538369049824490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/el-profesor-layton-y-la-diva-eterna.html' title='El profesor Layton y la diva eterna'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-DrEQnXxd0Cw/Tf2-RnndEBI/AAAAAAAACfk/MFltCiGo4XY/s72-c/Laytonyladivaeterna.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-6244562158774362977</id><published>2011-06-17T08:10:00.004+02:00</published><updated>2011-08-24T20:28:20.943+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>1080º avalanche</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-mJtR4PqwPyk/TfPTsuo0IHI/AAAAAAAACfE/GsoOug1vLts/s1600/1080avalanche.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-mJtR4PqwPyk/TfPTsuo0IHI/AAAAAAAACfE/GsoOug1vLts/s320/1080avalanche.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5617065925648064626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1080º avalanche&lt;/span&gt;' ('1080º silverstorm' en Japón) es un título de finales del 2003 desarrollado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo&lt;/span&gt; para GameCube, como continuación de '1080º snowboarding' de Nintendo 64.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego en un principio estaba pensado como secuela para Nintendo 64, y lo estaba desarrollando Left field, una &lt;span style="font-style: italic;"&gt;second party &lt;/span&gt;de Nintendo por aquella época, pero distintas diferencias llevaron el proyecto a manos de NST (un estudio de la propia Nintendo ubicado en Redmon, Estados Unidos), recogiendo así el testigo de Nintendo EAD y su '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1080º snowboarding&lt;/span&gt;'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como nota curiosa, la coletilla "avalanche" en un principio iba a ser "white storm", a modo de guiño con 'Wave race: Blue storm'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título sigue las directrices marcadas por su precuela, enfocado más a las carreras de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;snowboard&lt;/span&gt; que no a las piruetas, pero tomando un control más arcade (que le penalizó notablemente en la crítica, sobretodo al compararlo con juegos como '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SSX&lt;/span&gt;'), y ofreciendo unos modos de juegos más completos y con más personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi caso, jugué primero a esta versión que a la de Nintendo 64 (que pude rescatar gracias a la consola virtual de Wii, y con el que aún sigo enfrascado), y aún así lo disfruté como un crío, alternando además el mando con un amigo para completarlo al 100%, tardes sin clase de intentos y más intentos en algunos modos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es bastante correcto, con temas sonoros muy al estilo de su precuela, y unos gráficos bastante notables, aunque también podrían ser mejorables. Lo mejor es el efecto velocidad que consigue, acrecentado sobretodo en los modos donde hemos de escapar de una avalancha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás no sea tan remarcable como pudo ser '1080º snowboarding' en su momento, pero bajo mi punto de vista hablamos de un juego mucho más completo y divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-6244562158774362977?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/6244562158774362977/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/1080-avalanche.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6244562158774362977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/6244562158774362977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/1080-avalanche.html' title='1080º avalanche'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-mJtR4PqwPyk/TfPTsuo0IHI/AAAAAAAACfE/GsoOug1vLts/s72-c/1080avalanche.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-3898037343693523600</id><published>2011-06-15T08:10:00.010+02:00</published><updated>2011-06-16T09:11:23.892+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Angry birds</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-RVfbRizn9HE/TfVGWsmoCSI/AAAAAAAACfM/1k63p6I2c7E/s1600/Angrybirds.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 222px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-RVfbRizn9HE/TfVGWsmoCSI/AAAAAAAACfM/1k63p6I2c7E/s320/Angrybirds.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5617473465958795554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Angry birds&lt;/span&gt;' es un título desarrollado por la empresa Europea &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rovio&lt;/span&gt;. El juego salió por primera vez a finales del 2009 para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iOS&lt;/span&gt;, y después portado para más plataformas digitales, convirtiéndose en un éxito sobretodo en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;smartphones&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecánica del juego es tan sencilla como lanzar a los pájaros mediante un tirachinas para tratar de acabar con todos los cerdos que han robado los huevos. Lo que parece en un principio una mera cuestión de puntería, es en realidad más complejo gracias a los escondites que los cerdos usan con materiales de madera, cristal o piedra. Además, cada tipo de pájaro tiene una habilidad que nos condicionará cómo atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El título cuenta con varios niveles, entre los que se encuentran los originales, y niveles extras añadidos posteriormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este tipo de juegos se podría decir que no representan ninguna novedad, seguramente más de uno ya estará cansado de jugar a juegos similares en flash, pero es innegable que actualmente, gracias a los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;smartphones&lt;/span&gt; (y en especial gracias a las plataformas digitales de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;App store&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Android market&lt;/span&gt;) se están convirtiendo en todo un fenómeno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a la popularidad del título, no lo adquirí hasta que un amigo me lo recomendó, me pareció un buen título para matar ratos sueltos, pero las primeras impresiones me resultaron algo sosas, por lo que jugaba sólo muy de vez en cuando. Una vez completé los primeros 63 niveles (Poached eggs), la cosa cambió, ya que a partir de ahí el diseño de los niveles gana bastante, y con la incorporación de más tipos de pájaros el juego me resultó muy adictivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego cuenta con melodías ramplonas y con un diseño bastante sencillo, sin mayor alarde que el de las físicas de los objetos, pero aún así en iPod no va todo lo fino que debería, teniendo alguna que otra relantización (sobretodo por el menú).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde luego, no creo que sea un título tan destacable como para merecer la fama que tiene, pero sí me ha parecido un juego más que entretenido, perfecto para partidas esporádicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-3898037343693523600?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/3898037343693523600/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/angry-birds.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3898037343693523600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/3898037343693523600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/angry-birds.html' title='Angry birds'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-RVfbRizn9HE/TfVGWsmoCSI/AAAAAAAACfM/1k63p6I2c7E/s72-c/Angrybirds.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-7240699923209166118</id><published>2011-06-12T08:10:00.005+02:00</published><updated>2011-06-12T12:10:13.402+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Star Fox adventures</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-zn9XIjIwTT0/TfOOfB6qEXI/AAAAAAAACe0/bW3y8aGpkbo/s1600/StarFoxadventures.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-zn9XIjIwTT0/TfOOfB6qEXI/AAAAAAAACe0/bW3y8aGpkbo/s320/StarFoxadventures.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616989824002691442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A finales del 2002 salió para GameCube el último título de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RARE&lt;/span&gt; bajo la tutela de Nintendo, un juego ideado originalmente para Nintendo 64 bajo el nombre de '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dinosaur planet&lt;/span&gt;'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En un lugar remoto del sistema Lylat, un ejército de dinosaurios malvados ha desestabilizado el tranquilo mundo de Dinosaur planet &lt;span style="font-size:85%;"&gt;(*)&lt;/span&gt;. El futuro no se presenta muy alentador... hasta que Fox McCloud entra en escena. Por primera vez en su legendaria carrera, Fox abandona el Arwing para enfrentarse a sus enemigos cara a cara con la ayuda de un bastón misterioso de poderes ancestrales.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;En principio, el juego no iba a estar protagonizado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fox McCloud&lt;/span&gt;, sino por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sabre&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Krystal&lt;/span&gt;, pero por el "gran" parecido entre Sabre y Fox (cosas de que Sabre &lt;a target="_blank" href="http://1.bp.blogspot.com/-y4QVcj27alM/TfOSiqYlbSI/AAAAAAAACe8/mHnc6ZH3dS4/s1600/Dinosaurplanet.jpg"&gt;fuera también un zorro&lt;/a&gt;), se optó por aprovechar el nombre ya labrado de la saga '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Star Fox&lt;/span&gt;', incorporando además a Krystal al reparto del equipo de Fox en futuras entregas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando pienso en este título el primer adjetivo que me viene a la cabeza es: soporífero, y es que su ritmo me resultó bastante irregular, con momentos bastante destacables y localizaciones de las cuales guardo buenos recuerdos, sí, pero eclipsado todo ello por un desarrollo bastante titubeante, prueba de que el momento dorado de RARE había terminado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es excelente, pese a ser un proyecto empezado en Nintendo 64 el equipo de RARE supo exprimir a un gran nivel el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;hardware&lt;/span&gt; de GameCube, el problema es que la decisión de sustituir al protagonista original por Fox, además de darle renombre también ayudó a que el desarrollo perdiera algo de consistencia, ya que hay cosas como el uso del Arwing que están metidas con calzador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás con el tiempo la crítica haya sido más benevolente, pero en mi opinión 'Star Fox adventures' no pasa de juego entretenido, lo cual, siendo una aventura de RARE, puede resultar insuficiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(*) NOTA: En posteriores entregas, Nintendo decidió referirse a Dinosaur planet como Sauria, seguramente por algún tema de derechos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-7240699923209166118?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/7240699923209166118/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/star-fox-adventures.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7240699923209166118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/7240699923209166118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/star-fox-adventures.html' title='Star Fox adventures'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-zn9XIjIwTT0/TfOOfB6qEXI/AAAAAAAACe0/bW3y8aGpkbo/s72-c/StarFoxadventures.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-4433807286743855366</id><published>2011-06-10T08:10:00.003+02:00</published><updated>2011-06-13T03:31:58.511+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Star Fox assault</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-8KHZ_RmwS0M/TeoOZwbdQAI/AAAAAAAACeQ/TWtL7N6_nuQ/s1600/StarFoxassault.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 229px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-8KHZ_RmwS0M/TeoOZwbdQAI/AAAAAAAACeQ/TWtL7N6_nuQ/s320/StarFoxassault.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614315721130328066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;'StarFox assault' es un título del 2005 de GameCube, desarrollado por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Namco&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un año después del conflicto de Sauria, el ejército de Andross apenas supone una amenaza..., pero un nuevo peligro llega desde los confines del espacio: los aparoides, unas maléficas criaturas capaces de tomar posesión de cualquier ser vivo o máquina, están expandiendo su vil dominio de forma inexorable. El equipo Star Fox es el único que puede detenerlos y salvar el sistema Lylat de una terrible hecatombe.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Una de las principales novedades de la entrega (además de devolver a la franquicia a su género tras 'Star Fox adventures') son las fases a píe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tenía mucha intención de comentar el juego, ya que ni el género (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;shooter&lt;/span&gt;) me gusta, ni las anteriores entregas ('&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Starwing&lt;/span&gt;' y '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lylat wars&lt;/span&gt;') me entusiasmaron lo más mínimo (hasta el momento mi único contacto serio con la franquicia fue con '&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Star Fox adventures&lt;/span&gt;' y porque se trataba de una aventura), además, se podría decir que me he pasado el juego por capítulos, por lo que no me acuerdo muy bien de muchos detalles xD, pero bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su momento decidí darle la oportunidad, pero entre que el género no ayudó a que me enganchara, y que las fases por tierra no me gustaron nada, no tardé mucho en dejarlo a medias, ni siquiera los modos multijugador impidieron que terminara aparcado en la estantería. Un par de años después decidí retomarlo, pero vuelta a las mismas andadas por las mismas razones, y no ha sido hasta hace unos días que no he finiquitado el juego (y si no lo he vuelto a dejar a medias es porque sólo me quedaban dos misiones :P)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Técnicamente el juego es bastante notable, tal y como nos tenía acostumbrados Nintendo con la mayoría de sus franquicias en GameCube, pero, en resumen, la sensación que me queda del juego es: corto y con un control bastante horrible en las fases de a píe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Wolf mola más que Fox xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-4433807286743855366?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/4433807286743855366/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/star-fox-assault.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4433807286743855366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/4433807286743855366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/star-fox-assault.html' title='Star Fox assault'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8KHZ_RmwS0M/TeoOZwbdQAI/AAAAAAAACeQ/TWtL7N6_nuQ/s72-c/StarFoxassault.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-2277770235984922889</id><published>2011-06-09T08:10:00.002+02:00</published><updated>2011-06-23T08:39:11.347+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Videojuegos'/><title type='text'>Nintendo is d00med... again</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya hace tiempo &lt;a target="_blank" href="http://www.evermore.es/2006/10/nintendo-is-d00med.html"&gt;comenté&lt;/a&gt; las cifras que demostraban el buen estado financiero de Nintendo.&lt;br /&gt;Ahora, varios años después, desde &lt;a target="_blank" href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=28441481&amp;amp;postcount=469" class="postlink"&gt;NeoGAF&lt;/a&gt; se han actualizado esas cifras con un gráfico donde, como lo más reseñable, cabe destacar el empujón de beneficios que ha tenido Nintendo con Nintendo DS y Wii, cómo SONY ha dilapidado casi todos los beneficios de la división con PSP y PlayStation 3, y que a Microsoft aún le falta bastante para recuperar lo invertido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://4.bp.blogspot.com/-rw65wYQsyCE/TfJd_RWCeII/AAAAAAAACek/MdjZFuuZTUo/s1600/1996-2010.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 302px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-rw65wYQsyCE/TfJd_RWCeII/AAAAAAAACek/MdjZFuuZTUo/s400/1996-2010.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616655026853410946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(pinchad en la imagen para verla en grande)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Y como curiosidad, un gráfico desde 1981:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" target="_blank" href="http://3.bp.blogspot.com/-KzdJBrK5xLw/TfJfC_hvykI/AAAAAAAACes/Kd17wkRf-20/s1600/1981-2010.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 269px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-KzdJBrK5xLw/TfJfC_hvykI/AAAAAAAACes/Kd17wkRf-20/s400/1981-2010.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5616656190301784642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(pinchad en la imagen para verla en grande)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.nintendo.co.jp/kessan/english.html"&gt;http://www.nintendo.co.jp/kessan/english.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html"&gt;http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.microsoft.com/msft/default.mspx"&gt;http://www.microsoft.com/msft/default.mspx&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-2277770235984922889?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/2277770235984922889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/nintendo-is-d00med-again.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2277770235984922889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/2277770235984922889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/nintendo-is-d00med-again.html' title='Nintendo is d00med... again'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-rw65wYQsyCE/TfJd_RWCeII/AAAAAAAACek/MdjZFuuZTUo/s72-c/1996-2010.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5508325763948895137.post-682067295728601910</id><published>2011-06-08T08:10:00.002+02:00</published><updated>2011-06-08T08:10:00.234+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cine'/><title type='text'>X-men: Primera generación</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-GvGf2La7EH0/Te6qT55N1FI/AAAAAAAACec/Hc_YIhW5BB8/s1600/XmenPrimerageneracion.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 222px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-GvGf2La7EH0/Te6qT55N1FI/AAAAAAAACec/Hc_YIhW5BB8/s320/XmenPrimerageneracion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5615613044312626258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras una trilogía que en su última entrega ya se mostraba muy debilitada, y un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;spin-off&lt;/span&gt; con el mutante más popular de la patrulla X, la semana pasada se estrenó en nuestros cines 'X-men: First class', la precuela que explica cómo empezó todo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Antes de que Charles Xavier y Erik Lensherr tomasen los nombres de  Profesor X y Magneto, eran dos jóvenes que descubrían sus poderes por  primera vez. Antes de que fuesen archienemigos, eran los mejores amigos,  trabajando juntos con otros mutantes (algunos ya conocidos, otros  nuevos) para detener la mayor amenaza que el mundo hubiese conocido:  Sebastian Shaw, un mutante todopoderoso que quiere comenzar la tercera guerra mundial.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;La película está dirigida por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Matthew Vaughn&lt;/span&gt; ('Kick-ass', 'Stardust'...), y protagonizada por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;James McAvoy&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Michael Fassbender&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jennifer Lawrence&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kevin Bacon&lt;/span&gt; entre otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque en mi blog no he comentado ninguna de las películas basadas en la patrulla X, las he visto todas, y aunque por lo general me han parecido bastante entretenidas, no soy nada amigo de cómo convirtieron a la patrulla X en un "Lobezno y compañía". Por esto mismo no guardaba muchas expectativas en esta entrega, y menos después de las primeras imágenes. Pese a esto, los últimos comentarios que he ido leyendo me han animado a ir al cine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenía miedo de que la película se centrara en exceso en Magneto y dejara de lado muchos otros aspectos, pero por suerte no ha sido así, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vaughn&lt;/span&gt; ha sabido llevar a cabo una película bastante equilibrada, con unos mutantes bien desarrollados y con un nivel de protagonismo bastante adecuado  (el mayor peso lo llevan Xavier y Erik, como cabía esperar), además de algún que otro cameo que hará sonreír a más de uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás el aspecto técnico es lo más desdeñable, con unos efectos especial que en algunos momentos no están a la altura, pero tampoco no es lo más importante, ya que tampoco se puede decir que haya mucha acción. Por contra, he encontrado muy acertada la banda sonora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ir terminando podría decir que no solo me ha gustado, también me parece la mejor con diferencia. Una pena que no hubiesen dado el mismo enfoque a las anteriores entregas, me hubiese encantado ver a mutantes como Cíclope o Tormenta con un trato más adecuado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5508325763948895137-682067295728601910?l=www.evermore.es' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.evermore.es/feeds/682067295728601910/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/x-men-primera-generacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/682067295728601910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5508325763948895137/posts/default/682067295728601910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.evermore.es/2011/06/x-men-primera-generacion.html' title='X-men: Primera generación'/><author><name>ÉA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14800988468839746200</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/-45O3smeGPng/Tt44cW5OIpI/AAAAAAAACyo/G9uJ6KUwzew/s220/Sin%2Bti%25CC%2581tulo-1.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-GvGf2La7EH0/Te6qT55N1FI/AAAAAAAACec/Hc_YIhW5BB8/s72-c/XmenPrimerageneracion.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
